Flash Focus: тренировка зрения за несколько минут в день | |
---|---|
Разработчик(и) | Nintendo SPD [2] Namco Bandai |
Издатель(и) | Нинтендо |
Директор(а) | Норио Эгашира Такаюки Симамура |
Производитель(и) | Такаши Сано Шинья Такахаши |
Дизайнер(ы) | Ясуюки Осада Кунихико Янагида Рё Кимура Сэй Цукада |
Композитор(ы) | Ёсинори Кавамото Ёси Аракава |
Платформа(ы) | Нинтендо ДС |
Выпускать |
|
Жанр(ы) | Головоломка |
Режим(ы) | Одиночный игрок |
Flash Focus: Vision Training in Minutes a Day (известная как Sight Training: Enjoy Exercising and Relaxing Your Eyes в Европе и Австралии [3] ) — видеоигра- головоломка Touch! Generations , разработанная Namco Bandai и Nintendo SPD и изданная Nintendo для портативной игровой консоли Nintendo DS . Она была выпущена в Японии 31 мая 2007 года под названием Miru Chikara wo Jissen de Kitaeru: DS Medikara Training [a] и выпущена в Северной Америке 15 октября. [4]
Программное обеспечение было разработано под руководством Хисао Ишигаки из Технологического института Айти . [5] Игра обучает игроков тому, как расслаблять глаза и тренировать их, чтобы они были лучше.
Прием был прохладным. Критики не были впечатлены тренировочными упражнениями. Она была выбрана в качестве "Лучшей игры Nintendo DS" на Games Convention в Германии в августе 2007 года.
Интерфейс Flash Focus во многом сравнивали с Brain Age в том смысле, что он сохраняет тот же интерфейс календаря, требует от игрока подписать свое имя в поле и позволяет игроку разрабатывать календарные штампы. Он также имеет программу «проверки» и список упражнений, и игроки постепенно разблокируют дальнейшие упражнения по мере накопления штампов, как в Brain Age . В отличие от Brain Age , игрок держит игру горизонтально, а не поворачивает ее на 90 градусов. [6] В отличие от серии Brain Age , где лицо создателя Рюты Кавасимы заметно появляется в игре, лицо Ишигаки не появляется во Flash Focus . [7]
Первая часть программы — «Проверка возраста глаз», где игроки выполняют несколько тренировочных упражнений. Затем игра отображает число, которое сообщает игроку, сколько лет его глазам. [6]
Тренировочные упражнения делятся на две группы: «Основная тренировка» и «Спортивная тренировка». Игры основной тренировки были описаны как тип тестов, которые можно увидеть в кабинете окулиста. [6] [8] «Спортивная тренировка» включала укрепление зрения с помощью спортивных игр, таких как настольный теннис, баскетбол и бейсбол. Например, в бейсболе игроки нажимают на экран, когда бейсбольный мяч попадает в зону удара . [8] Рецензенты обнаружили, что игры спортивной тренировки визуально более впечатляющие, чем игры основной тренировки. [6] [7]
Этот раздел нуждается в расширении . Вы можете помочь, дополнив его. ( Июнь 2008 ) |
Flash Focus впервые был показан на выставке E3 2007, где Nintendo продемонстрировала две мини-игры. [9]
Игра была разработана при содействии Хисао Ишигаки, профессора в области спортивной медицины, который специализируется на исследованиях зрения и помог разработать компьютерные программы тренировки зрения для профессиональных спортсменов. [5]
Ишигаки утверждает, что существует два типа зрения: типичная проверка в кабинете врача и зрительная способность, когда глаз делает такие вещи, как идентификация нескольких объектов одновременно. Существует пять типов зрительной способности: [10]
Ишигаки считает, что эта игра тренирует мозг, а не глазные мышцы. [10]
В 2007 году Flash Focus имел совокупный рейтинг 61% на GameRankings , основанный на 25 обзорах. [11]
Рецензенты не были впечатлены тренировочными упражнениями. Джефф Герстманн сказал, что игры были «слишком легкими, чтобы долго развлекаться» и не были такими вдохновляющими, как Brain Age . [6] Крейг Харрис сказал, что игры могли бы быть в любой коллекции мини-игр, и подумал, что по крайней мере одна из игр была больше направлена на координацию рук и глаз, чем на реальную тренировку зрения. [8] Gamespy просто сказал, что там было не так уж много дел, и что игра позволяет игроку записывать результаты в упражнениях только один раз в день. [7]
И Gamespy, и IGN заявили, что отсутствие дополнительной игры (такой как Sudoku или Dr. Mario в играх Brain Age ) является недостатком игры. [7] [8]
В конце концов, Герстманн пришел к выводу, что выгодная цена (20 долларов США) была как раз подходящей для этого набора игр, и рекомендовал его как забавную альтернативу другим обучающим играм. [6] GameSpy в основном сказал то же самое, порекомендовав его геймерам, которые любят проверять свои мозги. [7] Харрис, однако, сказал, что Nintendo нужно было сделать «гораздо лучше» и что игре не хватало того, чтобы стать «полноценным продуктом Nintendo». [8]
На Games Convention в Германии в августе 2007 года Flash Focus была номинирована жюри как одна из трех игр «Best of Nintendo DS», представленных на этой конференции. [12] Позднее жюри выбрало игру лучшей, отметив, что она «очень веселая». [13]
9 июля 2008 года в Японии было продано 881 126 копий игры. [14] Она получила награду «Платиновый» от Ассоциации издателей развлекательного и досугового программного обеспечения (ELSPA), [15] что означает продажи не менее 300 000 копий в Соединенном Королевстве. [16]