Революция цивилизации Сида Мейера | |
---|---|
![]() | |
Разработчик(и) | Игры Firaxis |
Издатель(и) | 2К |
Дизайнер(ы) | Сид Мейер |
Ряд | Цивилизация |
Двигатель | Gamebryo [3] |
Платформа(ы) | PlayStation 3 , Xbox 360 , Nintendo DS , iOS , Windows Phone |
Выпускать | |
Жанр(ы) | Пошаговая стратегия |
Режим(ы) | Одиночная игра , многопользовательская онлайн-игра |
Sid Meier's Civilization Revolution — пошаговая стратегическая игра 4X ,разработанная в 2008 году компанией Firaxis Games с Сидом Мейером в качестве дизайнера. Это ответвление серии Civilization . Видеоигра была выпущена для PlayStation 3 , Xbox 360 , Nintendo DS , Windows Phone и iOS . Первоначально ожидалась версия для Wii , но она была отменена. Отсутствие версии для PlayStation Portable было связано с нехваткой рабочей силы для разработки. [4]
Демоверсия была выпущена на Xbox Live Marketplace и в североамериканском PlayStation Store 5 июня 2008 года. Демоверсия позволяет игрокам играть до 1250 года нашей эры на фиксированной карте за Клеопатру или Юлия Цезаря , а также позволяет играть в многопользовательском режиме. [ требуется ссылка ] Похожая демоверсия, Civilization Revolution Lite , была выпущена для iOS, которая позволяет играть до современной эпохи за Юлия Цезаря , Авраама Линкольна или Чингисхана . Она также доступна для загрузки на Xbox Live Marketplace . [5]
Продолжение, Civilization Revolution 2 , было выпущено 2 июля 2014 года. [6] Оригинальная игра была удалена из iOS App Store 1 сентября 2016 года. [7]
Основная игра Civilization Revolution начинается в 4000 году до нашей эры с одинокого поселенческого отряда в центре малоисследованного региона. Этот поселенец имеет возможность основать город, который, в зависимости от его конкретного сочетания географического окружения, начинает собирать еду (для дальнейшего роста города), производить (для создания отрядов и зданий) и торговать (которые затем могут быть превращены либо в очки исследований, либо в богатство). На ранних этапах игры будут встречаться нецивилизованные деревни, состоящие из примитивов, таких как варвары, и дружелюбные деревни.
Со временем могут быть созданы дополнительные поселенцы, формирующие новые города; здания могут быть построены для улучшения общей производительности каждого города; могут быть сформированы военные подразделения, сосредоточенные либо на обороне, либо на нападении, либо на исследовании; и технологии могут быть исследованы, что позволяет создавать новые здания и подразделения, среди прочего. Здания в последней категории, Чудеса, дают основные преимущества цивилизации, которая их строит, либо во всей своей империи, либо только в городе строительства, в зависимости от Чуда. Между тем, встречаются соперничающие цивилизации, которые могут быть как ценными торговыми партнерами, стратегическими союзниками, так и опасными врагами. В конечном счете, каждая цивилизация конкурирует за землю и ресурсы с целью возможного военного, технологического, культурного или экономического господства.
Civilization Revolution — пошаговая стратегическая игра, в которой каждый ход представляет собой прохождение нескольких лет в игре, которые меняются от 100 лет в начале до двух лет к концу, отражая более быстрый темп современного общества, ставший возможным благодаря технологическому прогрессу. Юниты и здания более поздних эпох также дороже в строительстве (с точки зрения очков производства), чем более ранние, что соответствует возросшей эффективности и населению городов. Если ранняя игра, как правило, сосредоточена на исследовании и расширении своей империи, то поздняя игра доминирует во взаимодействиях, навязанных игроку соперничающими цивилизациями.
Победа может быть достигнута пятью различными способами. Если в сценарии не указано иное, все пять условий победы открыты для использования. Разные цивилизации имеют определенные преимущества над другими в зависимости от их бонусов.
Если цивилизация игрока приближается к одному из вышеупомянутых условий победы, кроме Доминирования, все остальные цивилизации объявят ей войну, пытаясь отсрочить или помешать ей победить. Строительство Всемирного банка, строительство Организации Объединенных Наций и запуск корабля к Альфа Центавра можно остановить, захватив столицу и дворец противника.
Игроки могут управлять одной из 16 различных цивилизаций, каждая из которых имеет своего лидера. Каждая цивилизация начинает игру с различным специальным бонусом, который может быть либо технологией, либо великим человеком, либо особой способностью. По мере развития игры цивилизации также получают новые способности после исследования определенного количества технологий. В данной игре каждая цивилизация может иметь до четырех бонусов, которые различаются от цивилизации к цивилизации. Многие из цивилизаций имеют уникальные специализированные юниты, которые могут построить только они, однако в основном они представляют собой переименованные версии уже существующих юнитов с идентичными характеристиками. Например, испанская цивилизация получает специальный юнит, называемый конкистадором, но у него такая же атака, защита и движение, как у рыцаря, уже существующего юнита.
Также есть неигровые персонажи (NPC) варвары , которые объявят войну любой цивилизации, с которой они столкнутся, независимо от силы этой цивилизации или своей собственной. В отличие от варваров в предыдущих частях серии Civilization , варвары в Civilization Revolution живут в деревнях и обычно нападают из них, хотя иногда они рискуют нападать на близлежащие подразделения или города. Кроме того, уровень активности варваров нельзя регулировать, как в предыдущих частях, хотя уровень активности варваров меняется в определенных сценариях.
Civilization Revolution предлагает многопользовательские возможности, включая подбор игроков и рейтинговые игры для четырех игроков (в режимах «каждый за себя», «один на один» и «два на два»), а также таблицы лидеров и поддержку голосового и видеочата. [8] Хотя многие критики и игроки сходятся во мнении, что многопользовательский режим медленный, есть возможность включить таймер хода, например, в шахматах, чтобы попытаться ускорить игру, и можно использовать панель дипломатии и экран города только во время ходов других игроков. Ни многопользовательский режим с разделенным экраном, ни многопользовательский режим с одним местом не поддерживаются. Во время сетевой игры игроки могут двигаться во время ходов других игроков, но компьютерные игроки будут двигаться, когда каждый игрок-человек закончит свой ход.
Игра была анонсирована в июне 2007 года. [9]
4 февраля 2008 года 2K Games и Firaxis объявили, что Wii- версия Civilization Revolution была отложена на неопределенный срок из-за нехватки рабочей силы и отсутствия PlayStation 2 или PlayStation Portable -изданий игры, с которыми можно было бы поделиться ресурсами. Программист Firaxis Скотт Льюис объяснил: «CivRev изначально был проектом Xbox 360 / PlayStation 3 и находился в разработке более года, прежде чем были добавлены платформы Wii / DS . В результате время и усилия, которые потребовались бы для ремейка игры, созданной для более мощного оборудования с нуля, были бы просто слишком дорогими». [10] 10 июня 2008 года Сид Мейер подтвердил планы по разработке Wii-версии, заявив, что Firaxis «не намерена отказываться от Wii-версии». [11] Однако дальнейших обновлений о статусе разработки запланированной Wii-версии по сей день не поступало, и поэтому она остается невыпущенной.
10 августа 2009 года 2K Games выпустила версию Civilization Revolution для iPhone в App Store [1] , а затем версию для iPad 2 апреля 2010 года [2] , доступную в разных странах, включая США, Великобританию и Австралию. Поддержка многопользовательского режима была добавлена 21 февраля 2013 года.
4 апреля 2012 года он был выпущен для Windows Phone. [12]
Для домашних версий видеоигр каждую неделю игрокам будет доступен для загрузки новый сценарий, созданный Firaxis. Игроки будут соревноваться, чтобы заработать лучший результат в таблице лидеров Civilization Revolution для этого сценария в течение этой недели. Firaxis также выпустила DLC для консольных версий, включающее чудеса, реликвии и даже определенные карты, такие как пустыни, континентальные двойники и несколько других; новые чудеса включают Вавилонскую башню , Пизанскую башню и несколько других, которые можно использовать в игре, как и любое другое чудо. [13] [14]
Агрегатор | Счет | |||
---|---|---|---|---|
ДС | iOS | ПС3 | Xbox360 | |
Рейтинги игр | 81% [15] | 79% [16] | 85% [17] | 85% [18] |
Метакритик | 80/100 [19] | Н/Д | 85/100 [20] | 84/100 [21] |
Публикация | Счет | |||
---|---|---|---|---|
ДС | iOS | ПС3 | Xbox360 | |
Еврогеймер | 9/10 [22] | Н/Д | 8/10 [23] | 8/10 [23] |
Фамицу | 28/40 [24] | Н/Д | 31/40 [25] | 31/40 [25] |
Игровой Информер | 8.5/10 [26] | Н/Д | 9/10 [27] | 9/10 [27] |
GameRevolution | Н/Д | Н/Д | Б− [28] | Б [29] [21] |
GameSpot | 8.5/10 [30] | 7.5/10 [31] | 9/10 [32] | 9/10 [33] |
GameSpy | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | Н/Д | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
GameTrailers | Н/Д | Н/Д | 8.4/10 [36] | Н/Д |
Гигантская Бомба | Н/Д | Н/Д | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
IGN | (США) 8,2/10 [38] (ЕС) 8/10 [39] | 6.5/10 [40] | 8.8/10 [41] | 8.8/10 [41] |
Мощность Нинтендо | 7.5/10 [42] | Н/Д | Н/Д | Н/Д |
Официальный журнал Xbox (США) | Н/Д | Н/Д | Н/Д | 9/10 [43] |
Карманный Геймер | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | Н/Д | Н/Д |
PlayStation: Официальный Журнал | Н/Д | Н/Д | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | Н/Д |
Хранитель | Н/Д | Н/Д | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
Разнообразие | Н/Д | Н/Д | (благоприятный) [48] | Н/Д |
Публикация | Награда |
---|---|
IGN | Лучшая стратегическая игра для Xbox 360 |
Версии для DS, PlayStation 3 и Xbox 360 получили «в целом благоприятные отзывы» по данным сайта Metacritic , агрегатора обзоров . [19] [20] [21] GameSpot похвалил игровой процесс и визуальный дизайн версий для PlayStation 3 и Xbox 360, но посчитал многопользовательский режим медленным. [32] [33] В Японии, где те же консольные версии были портированы и опубликованы CyberFront 25 декабря 2008 года, а затем 29 января 2009 года вышла версия для DS, Famitsu дал ей оценку в одну шестерку, одну восьмерку и две семёрки для последней консольной версии, [24] и три восьмёрки и одну семёрку для первых двух консольных версий. [25]
Edge дал версии PlayStation 3 оценку восемь из десяти в своем выпуске за июль 2008 года, заявив: «В то время как рационализированный и быстрый подход, который затрагивает некоторые мелочи предыдущих игр, может вызвать недовольство некоторых фанатов ПК, Revolution сконцентрировал, а не разбавил опыт Civ , создав выражение концепции, которое идеально подходит для своей платформы». [49] Однако три выпуска спустя журнал дал версии DS семь из десяти, заявив: «С точки зрения переноса основного опыта Civilization с ПК на портативное устройство, это почти так же победоносно, как и итерации с ПК на консоль». [50] Стивен Хоппер из GameZone дал той же версии DS 7,5 из 10, заявив, что она «извлекает выгоду из сильных сторон DS с некоторыми отличными элементами управления на основе стилуса. К сожалению, есть некоторые проблемы, так как игровой процесс кажется немного уменьшенным, а карты кажутся довольно тесными». [51] Майкл Лафферти дал версии для PlayStation 3 8,7 из 10, заявив, что «игра очень хорошо работает на PS3 с интуитивно понятным управлением, надежной графикой и оптимизированной игровой механикой, которые обеспечивают развлекательную ценность». [52] Ник Валентино дал версии для Xbox 360 8,9 из 10, назвав ее «по-настоящему захватывающим симулятором, который не может не впечатлить и не порадовать поклонников серии Civ ». [53] Майкл Кнутсон позже дал версии для iPhone 8,7 из 10, заявив: « Civization Revolution — хорошая игра для iPhone, которая могла бы быть еще лучше. Самыми большими подводными камнями являются действительно упрощенная графика, графические сбои и отсутствие многопользовательских режимов. Даже с этими проблемами игроки не захотят пропустить Civilization Revolution для iPhone». [54]
Даррен Джонс из Retro Gamer дал версии DS 70%, сказав: «Если вы хотите « Civ Lite» для игры в автобусе — из-за «настоящей» Civ, требующей слишком много времени — эта в основном сработала. Снизьте свои ожидания соответственно, и вы найдете веселую, динамичную игру со встроенными сценариями, увеличивающими продолжительность и балансирующими простой игровой процесс. Просто не ждите, что это заменит ваши игры Civ на ПК , иначе вы будете разочарованы». [55] Джордж Джонс из GamePro дал версии PS3 оценку 4,25 из 5, сказав: «Интеллектуальные геймеры и те, у кого есть амбиции покорения мира, определенно должны попробовать эту игру». [56]
Версия для Xbox 360 выиграла «Стратегическую игру года» на церемонии вручения наград Official Xbox Magazine Awards 2008. [ требуется ссылка ] Во время 12-й ежегодной премии Interactive Achievement Awards Академия интерактивных искусств и наук номинировала Civilization Revolution на звание « Стратегическая/симуляторная игра года ». [57]
В июле 2008 года в Северной Америке было продано 147 600 копий игры на Xbox 360. [58] Версия для iOS стала девятой самой продаваемой игрой для iPhone и iPod Touch в 2009 году. [59]
{{cite web}}
: CS1 maint: числовые имена: список авторов ( ссылка )