Закрой коробку

Игра в кости
Закрой коробку
Игра «Закрой коробку» с кубиком
Другие именаКанога, задраить люки, трюк-трек
Жанры
Пасьянс с бросанием кубиков
Игроки1 (Пасьянс) или больше
Время установки1 минута
Игровое время2–3 минуты на игрока
ШансВысокий (Бросание кубиков)
НавыкиУправление рисками
Арифметика

Закрой коробку (также называемую ACKPOT , [1] задраить люки [1] или trick-track [2] ) — игра в кости для одного или нескольких игроков, обычно играемая в группе от двух до четырех человек для ставок . Традиционно используется счетная коробка с плитками, пронумерованными от 1 до 9, где каждая может быть закрыта шарнирным или раздвижным механизмом, хотя в игру можно играть только с парой костей, ручкой и бумагой. Существуют вариации, когда в коробке находится 10 или 12 плиток.

История

Игра у входа в парк Пагода де Шантелу , Турень

Неподтвержденные истории игры предполагают различные варианты происхождения, включая Нормандию XII века (север Франции ), а также Нормандские острова середины XX века ( Джерси и Гернси ), что один источник приписывает человеку, известному как «Чалки» Таубридж. [3] В издании Brewing Review за 1967 год говорится, что игра родом с Нормандских островов, и в нее играли в пабах Манчестера в середине 1960-х годов. [4]

Тейлор в "Pub Games" 1976 года упоминает утверждение, что игра восходит по крайней мере к наполеоновским временам. Он сообщает о возрождении в Соединенном Королевстве в "последние пятнадцать лет или около того", то есть с 1960-х годов. Canada Dry распространяла их во многих пабах в качестве рекламной новинки "за несколько лет" до 1976 года. [5]

Shut the box — основа американского телевизионного шоу-викторины High Rollers , которое транслировалось с 1974 по 1976 и с 1978 по 1980 год на канале NBC с Алексом Требеком в качестве ведущего. Шоу возобновилось с 1987 по 1988 год, на этот раз ведущим был Винк Мартиндейл .

Различные версии игры также существовали в Баротселенде ( Замбия , Центральная Африка ).

Правила

В начале игры все рычаги или плитки «открыты» (очищены, подняты), на них изображены цифры от 1 до 9.

В ходе игры каждый игрок ходит по очереди. Игрок начинает свой ход, бросая или бросая кубик или кости в коробку. Если у игрока нет 7, 8 или 9, он может выбрать бросить один кубик или стандартные два. В противном случае игрок должен бросить оба кубика.

После броска игрок складывает (или вычитает) пипы (точки) на кубиках, а затем «закрывает» (закрывает, закрывает) одну из любых комбинаций открытых чисел, сумма которых составляет общее количество точек, показанных на кубиках. Например, если общее количество точек равно 8, игрок может выбрать любой из следующих наборов чисел (при условии, что все числа в наборе доступны для закрытия):

  • 8
  • 7, 1
  • 6, 2
  • 5, 3
  • 5, 2, 1
  • 4, 3, 1

Затем игрок снова бросает кости, стремясь закрыть больше чисел. Игрок продолжает бросать кости и закрывать числа до тех пор, пока не достигнет точки, в которой, учитывая результаты, выданные костями, игрок не может закрыть больше чисел. В этот момент игрок подсчитывает сумму чисел, которые все еще открыты. Например, если числа 2, 3 и 5 все еще открыты, когда игрок бросает единицу, счет игрока составляет 10 (2 + 3 + 5 = 10). Затем игра переходит к следующему игроку.

После того, как все игроки сделали ход, побеждает игрок с наименьшим количеством очков.

Если игроку удается закрыть все номера, говорят, что он «закрыл коробку» — игрок немедленно выигрывает, и игра заканчивается.

Традиционная пабная пьеса

В английских пабах в «закрой ящик» традиционно играют как в азартную игру. Каждый игрок вносит согласованную сумму денег в пул в начале игры, а победитель игры забирает деньги в пул в конце игры, а в некоторых случаях и ящик.

Варианты

Shut the box — традиционная игра, и существует множество местных и традиционных вариаций правил. Кроме того, из-за растущей популярности игры в последние годы появилось много ее вариаций.

Популярные варианты:

  • Гольф – Счет игрока – это сумма чисел, оставшихся непокрытыми в конце его хода. Игрок с наименьшим счетом побеждает.
  • Миссионер – Счет игрока – это количество плиток, которые остаются открытыми в конце хода игрока. Например, игрок получает 3 очка, если в конце его хода остаются открытыми 3 плитки. Игрок с наименьшим счетом побеждает.
  • Canoga – азартная игра, производимая Pacific Game Company; компания также выпустила вариант с 12 плитками, Canoga XII . (В Canoga также можно играть, используя обычный игровой набор с фишками.)
    1. Фишки делятся поровну между всеми игроками.
    2. Игроки решают, какую ставку положить в «котте» (полукруглый карман на игровом поле).
    3. Игроки бросают кубик, чтобы определить, кто ходит первым; затем ход передается по часовой стрелке.
    4. Игроки играют в традиционный раунд, подсчет очков ведется так, как описано в разделе «Гольф» выше, в результате чего определяются победитель и проигравшие.
    5. Каждый проигравший платит свою разницу в счете победителю. Например, если самый низкий (выигрышный) счет 11, а проигрышный счет 15, проигравший платит победителю 4. Победителю платит каждый проигравший.
    6. Бонусная выплата: если победитель «очистит доску» (наберет 0 очков или «закроет коробку»), выплата будет такой же, как указано выше, но удвоится, а победитель заберет «кота».
    7. В случае равенства победителей общая выплата либо делится между победителями, либо умножается для каждого победителя в зависимости от того, как игроки договорятся об этом перед началом игры.

Ниже приведены примеры известных вариантов игры, расстановки и подсчета очков:

  • 2 to go – Стандартная игра, начинаются числа от 1 до 9. При первом броске число 2 должно быть одним из выпавших. Любой игрок, выбросивший 4 при первом броске, немедленно проигрывает.
  • Осталось 3 — то же самое, что и «осталось 2», но вместо этого нужно отбросить цифру 3.
  • 3 крайних нижних числа – числа 1–3 предварительно отбрасываются, числа 4–9 остаются наверху.
  • Счастливое число 7 – единственное выпавшее число – 7, и первый, кто выбросит 7, побеждает.
  • Несчастливое число 7 — стандартная игра: если выпадает 7, игра останавливается.
  • Вопреки всему – все нечетные числа увеличиваются, а четные уменьшаются.
  • Четный Стивенс – Все четные числа увеличиваются, а нечетные уменьшаются.
  • Полный дом – выпало 12 номеров.
  • Используются 300 – 2 коробки и 4 кубика, причем вторая коробка представляет числа 13–24 (24 + 23 + 22 + ... + 2 + 1 = 300); при отсутствии второй коробки карты или домино могут быть использованы для представления плиток 13–24. Набор Double 12 Dominoes также может быть использован с четырьмя кубиками для этого варианта, а другие наборы домино могут использоваться сами по себе, чтобы, в случае набора Double 18, обеспечить использование шести кубиков без счетного ящика.
  • Тайский стиль ( Джекпот ) – Всегда бросайте два кубика, но закрывайте только одну плитку, соответствующую одному из кубиков или их сумме. Например, если на кубиках выпало 2 и 3, вы можете закрыть одну из 2, 3 или 5. Лучшая стратегия – использовать объединенный счет для высокой плитки (7,8,9), если это возможно, в противном случае выбирайте самую низкую плитку. Вероятность успеха для этой стратегии составляет 7,9855%. [6]
  • Цифровой – счет игрока в конце хода – это число, полученное путем чтения верхних цифр как десятичного числа слева направо. Например, если 1, 2 и 5 остались наверху, счет будет 125. Это также известно как «Say what you see», отсылка к крылатой фразе Роя Уокера из телевизионного игрового шоу Catchphrase .
  • 2012 г. – Все 12 выпавших чисел открыты, но вместо пары из 6 костей используется 20-гранная кость: 20-гранная кость с 12 числами.

Также можно играть в расширенные версии, в которых каждая игра является «раундом» более длинной игры. Примеры таких версий включают:

  • Турнир – Раунды играются по методу подсчета очков в гольфе до тех пор, пока игрок не наберет или не превысит общую сумму в 100 очков, после чего игрок с наименьшим общим количеством очков объявляется победителем. В конце каждого раунда счет каждого игрока за раунд добавляется к общему счету игрока. Когда счет игрока достигает 45, игрок должен выйти из игры. Последний оставшийся игрок выигрывает игру.
  • Упрощенный вариант для игроков младшего возраста — требуется как минимум коробка для 2 игроков. Во время игры каждый игрок играет по очереди. После броска обоих кубиков игрок складывает точки на кубиках, а затем закрывает плитку либо на общее количество точек, либо на одно или оба числа на кубиках. Например, если игрок выбросил 6 и 2, он может закрыть либо плитку 8, либо плитку 6 и плитку 2, или только плитку 6, или только плитку 2 (при условии, что числа доступны для закрытия). Затем игрок снова бросает кости, стремясь закрыть больше чисел. Игрок продолжает бросать кости и закрывать числа. Первый игрок, который закроет все плитки, выигрывает.

В качестве плиток можно использовать также домино – это также дает возможность использовать до шести костей, если используется набор домино Double 18. В качестве плиток можно использовать колоду карт, а при желании полная традиционная колода Western с джокерами (54 карты) может обеспечить использование до девяти костей.

Играли без кубиков.

  • Варианты игры в домино без игральных костей . В вариант игры без игральных костей можно играть с использованием костяшек домино из западных или китайских наборов с номиналом от 1 и 1 до 6 и 6 очков, которые наиболее эффективно складываются в небольшой мешочек для вытягивания, а также двойной пробел, который включается вместе с пробелом и 1, причем первый является либо своего рода бесплатным ходом, поскольку добавляет ноль, либо завершает ход, а последний фактически завершает ход, если кость 1 уже была использована.
  • Варианты карт без кубиков – еще один вариант, в котором карты сдаются из одной или нескольких колод с использованием карт A, 2, 3, 4, 5 и 6 (иногда вместе с 7, 8, 9 и 10) и двух лицевых карт, согласованных для эквивалента бросков кубиков, в сумме дающих 11 и 12 очков.

Смотрите также

Ссылки

  1. ^ ab Luck, Steve (2006). Классические игры в помещении: Полное руководство. Aurum. ISBN 978-1-84513-164-7.
  2. ^ Парлетт, Дэвид (1999). Оксфордская история настольных игр. Oxford University Press. ISBN 978-0-19-212998-7.
  3. ^ Финн, Тимоти (1975). Pub Games of England (Новое издание). Лондон: Queen Anne Press. ISBN 9780362002461.
  4. ^ "'Shut the Box' at Wilson's New House". Brewing Review . 1967.
  5. ^ Тейлор, Артур Р. (1976). Pub Games . Сент-Олбанс: Mayflower. стр. 188. ISBN 978-0-583-12650-2.
  6. ^ "Джекпот". GitHub . Получено 2022-10-23 .
  • Версии физики с открытым исходным кодом Shut the Box с опциями из Википедии
  • Shut the Box – Онлайн-версия. Версии на 9, 10, 11 и 12 плиток.
  • Shut the Slots – Онлайн-версия. Вариация, основанная на вращении слотов для плиток.
  • Shut the Box – онлайн-версия HTML5/Javascript, правила и варианты объяснены (доступно через меню приложения), лицензия MIT.
  • Shut the Box – онлайн-версия PHP, изначально созданная как часть проекта по получению значка за заслуги в программировании от организации Boy Scouts of America , включает в себя два алгоритма автоматического перемещения с анализом производительности.
Retrieved from "https://en.wikipedia.org/w/index.php?title=Shut_the_box&oldid=1253064001"