Приключения Шугги

2011 видеоигра
2011 видеоигра
Приключения Шугги
Разработчик(и)Игры с размазанными кошками
Издатель(и)Игры Валкона
Композитор(ы)Джесси Хопкинс
ДвигательXNA
Платформа(ы)
ВыпускатьXbox 360
15 июня 2011 г.
Microsoft Windows
13 июня 2012 г.
Linux, OS X
30 октября 2015 г.
Жанр(ы)Головоломка-платформер
Режим(ы)Одиночная игра

The Adventures of Shuggy игра-головоломка-платформер, разработанная британской студией Smudged Cat Games и изданная Valcon Games . Она была выпущена 15 июня 2011 года для Xbox 360 через Xbox Live Arcade , для Microsoft Windows 13 июня 2012 года и для Linux и OS X 30 октября 2015 года. В ней рассказывается о вампире Шугги, который пытается избавить свой недавно унаследованный особняк от нежелательных жителей.

Игра получила положительные отзывы критиков. Совокупные оценки находятся в диапазоне высоких 70-х на GameRankings и Metacritic , двух сайтах-агрегаторах. Критики хвалили разнообразную игровую механику Shuggy и огромное количество уровней. Они также дали высокие оценки мультяшному стилю. Некоторые рецензенты критиковали уровень сложности игры и отсутствие контрольных точек.

Сюжет

Игра начинается с того, что вампир Шугги получает в наследство от своего деда шотландский особняк с привидениями. Чтобы сделать его пригодным для жизни, он должен выселить нежелательных существ, которые в настоящее время там живут. [1] Для этого он должен собрать все драгоценные камни в определенной комнате, чтобы получить ключ. Ключи разбросаны по пяти областям: Подземелье, Котельная, Галерея, Кладбище и Часовая башня. Как только все ключи будут получены, Шугги может выселить злых жильцов и заявить права на свой особняк. [2]

Геймплей

В «Приключениях Шугги» главный герой должен очистить особняк от врагов, собирая спрятанные в нем драгоценности и ключи.

Adventures of Shuggy — это игра-головоломка-платформер. Цель каждого уровня — собрать все драгоценные камни, чтобы получить ключ. [3] В игре более 100 уровней игрового процесса, и игроки обычно могут видеть весь уровень на экране. Также поддерживается совместная игра для двух игроков с 36 уровнями игры. [2] В дополнение к совместной игре также включен соревновательный многопользовательский режим с локальной и сетевой поддержкой.

Персонаж игрока может прыгать и двигаться только влево или вправо, однако в игре применяется несколько различных игровых механик в зависимости от уровня. Например, один уровень можно повернуть на 90 градусов в направлении, куда смотрит игрок, чтобы изменить гравитацию уровня и вертикальную ориентацию. [3] Вторая механика подразумевает использование веревки для качания через уровень. Игроки могут обматывать веревку вокруг шестеренок, чтобы вращать их. [2] Еще одна используемая игровая механика подразумевает использование таймера в правом верхнем углу экрана. Когда таймер достигает нуля, время фактически отматывает назад количество времени, изначально отсчитываемое на часах. Персонаж игрока не затрагивается, однако второе, призрачное изображение персонажа будет следовать за движениями, которые делал игрок, пока не истечет время. Этот процесс повторяется, пока игрок не завершит уровень. Если игрок коснется другой итерации персонажа игрока, он провалит уровень. [3] На уровнях используется несколько других механик, таких как объекты, которые изменяют размер Шугги, и телепортация . [1]

Разработка

Smudged Cat Games начала разработку The Adventures of Shuggy вскоре после того, как Microsoft выпустила фреймворк XNA , набор инструментов, который позволил бы людям программировать свои собственные игры для Xbox 360. Он был заявлен в качестве участника конкурса Microsoft Dream.Build.Play , программы, которая награждает победившие игры контрактом на публикацию в Xbox Live Arcade и финансированием разработки для завершения игры. [4] Игра вошла в двадцатку лучших участников, но в конечном итоге не получила контракта на публикацию. Позже в том же году разработчик подписал контракт с Sierra Online . Когда материнская компания Sierra Online, Vivendi Games , была приобретена Activision Blizzard, Sierra была закрыта, расторгнув контракт со Smudged Cat Games. Позже Shuggy была куплена Valcon Games . [4] Она прошла процесс сертификации Xbox Live Microsoft 1 мая 2011 года и была выпущена 15 июня 2011 года. [5] Программист Дэвид Джонстон заявил, что оглядываясь назад, он жалеет, что потратил четыре года на разработку. «Поразмыслив, я, наверное, должен был выпустить игру, как только смог», — заявил Джонстон. «Её можно было немного доработать, но не три с половиной года». [6] Игра также была выпущена для Microsoft Windows 13 июня 2012 года, а для Linux и OS X — 30 октября 2015 года. [7] [8]

The Adventures of Shuggy была разработана программистом Дэвидом Джонстоном, который ранее разрабатывал такие инди-игры для Xbox Live, как A Bomb's Way , The Tower: A Bomb's Climb и Timeslip . [4] Джонстон написал код игры и разработал все уровни игры. PomPom Games оказала помощь с элементами, специфичными для Xbox, такими как поддержка Xbox Live . Он чувствовал, что его «художественные навыки находятся на одном уровне с золотой рыбкой», и поэтому работал с Крисом Хильденбрандом из Imbri Design над всеми игровыми арт-объектами. Беннет Олдос, художник из Fat Cat Comics и друг Джонстона, создал игровые комикс-заставки. Музыку для Shuggy написал Джесси Хопкинс. [4]

Прием

The Adventures of Shuggy была хорошо принята критиками. Игра имеет совокупный рейтинг 78,22% на GameRankings и 77/100 на Metacritic . [9] [10] Metacritic сообщает о в основном положительных отзывах, при этом 18 из 23 обзоров оценивают игру на уровне 75% или выше. Только два из 23 обзоров дали игре оценку ниже 70%. [10] Shuggy продался примерно 2600 единиц в течение первых двух недель после выпуска. [17] К концу 2011 года общий объем продаж составил более 5500 единиц. [18]

Критики в целом высоко оценили разнообразную игровую механику Shuggy . Натан Менье из GameSpot заявил, что «каждый этап предлагает другой вкус, нежели предыдущий», и добавил, что разнообразные уровни «[поддерживают] жизнерадостность головоломки в течение всего приключения». [15] Терри Терронес из GamePro согласился; он чувствовал, что игра была «умной [...] с тонкой сложностью подпорок». [14] Рецензенты также похвалили количество игрового процесса, особенно 100 уровней игры. [16] Кристан Рид из Eurogamer посчитал, что хотя 100 уровней были желанной особенностью, включение кооперативных и соревновательных уровней увеличило ценность игры. [12] Подобная комиксам презентация игры также была хорошо принята критиками. Натан Менье из GameSpot назвал художественное оформление «милым», а Кристан Рид из Eurogamer назвал дизайн «очаровательным». [12] [15]

Некоторые обозреватели критиковали уровень сложности игры и отсутствие контрольных точек на поздних этапах. Game Informer предупредил игроков «готовиться к многочисленным смертям». [13] Кэмерон Льюис из Official Xbox Magazine также отметил, что игрокам нужно много терпения, чтобы пройти игру. [16] Критик из Edge magazine признал, что, хотя игра сложная и временами разочаровывающая, «всё равно стоит того, чтобы в неё играть». [11]

Ссылки

  1. ^ ab "Приключения Шугги: Сюжетный трейлер". IGN через YouTube . 2011-06-15 . Получено 2011-08-04 .
  2. ^ abc Smudged Cat Games (2011-06-15). Приключения Шугги . Valcon Games .
  3. ^ abc Митчелл, Ричард (2011-06-15). "XBLA in Brief: The Adventures of Shuggy". Joystiq . Архивировано из оригинала 2011-08-26 . Получено 2011-08-04 .
  4. ^ abcd Дэвид Джонстон через XBLAFans (2011-08-07). "Вопросы и ответы с Smudged Cat Games". XBLAFans. Архивировано из оригинала 2012-09-19 . Получено 2011-08-09 .
  5. ^ "Приключения Шугги". Smudged Cat Games. Архивировано из оригинала 2011-08-03 . Получено 2011-08-04 .
  6. Edge Staff (2011-08-17). "Скромный инди-fumble: история ужасов XBLA". Edge . Архивировано из оригинала 2011-08-22 . Получено 2011-08-18 .
  7. Уокер, Джон (13.06.2012). «Wot I Think: Adventures Of Shuggy». Rock, Paper, Shotgun . Архивировано из оригинала 09.02.2023 . Получено 16.01.2023 .
  8. ^ "Steam Community :: Adventures of Shuggy". steamcommunity.com . Архивировано из оригинала 2015-04-02 . Получено 2023-01-16 .
  9. ^ ab "The Adventures of Shuggy для Xbox 360 - GameRankings". GameRankings . Архивировано из оригинала 2011-07-24 . Получено 2011-08-09 .
  10. ^ abc "The Adventures of Shuggy for Xbox 360 Обзоры, Рейтинги, Кредиты и многое другое на Metacritic". Metacritic . Получено 2011-08-09 .
  11. ^ ab "The Adventures of Shuggy Review". Edge . 2011-07-04. Архивировано из оригинала 2011-08-08 . Получено 2011-08-09 .
  12. ^ abc Рид, Кристан (2011-07-06). "Обзор игр для скачивания - Обзор". Eurogamer . Архивировано из оригинала 2011-08-10 . Получено 2011-08-09 .
  13. ^ ab Vore, Bryan (2011-06-20). "Приключения Шугги". Game Informer . Архивировано из оригинала 2011-08-03 . Получено 2011-08-09 .
  14. ^ ab Terrones, Terry (2011-06-17). "Обзор: Приключения Шугги (XBLA)". GamePro . Архивировано из оригинала 2011-12-03 . Получено 2011-08-09 .
  15. ^ abc Менье, Натан (2011-07-05). "The Adventures of Shuggy Review". GameSpot . Архивировано из оригинала 2011-08-10 . Получено 2011-08-09 .
  16. ^ abc Льюис, Кэмерон (2011-06-15). "Приключения Шугги". Официальный журнал Xbox . Получено 2011-08-09 .
  17. ^ Лэнгли, Райан (2011-07-22). "Подробно: анализ продаж Xbox Live Arcade, первая половина 2011 года". Gamasutra . Архивировано из оригинала 2011-11-09 . Получено 2011-08-09 .
  18. ^ Лэнгли, Райан (2012-01-20). "Xbox Live Arcade в цифрах - обзор 2011 года". Gamasutra . Архивировано из оригинала 2012-03-02 . Получено 2012-01-23 .
  • Официальный сайт
  • Сайт игры издателя
Взято с "https://en.wikipedia.org/w/index.php?title=Приключения_Шагги&oldid=1259091357"