Стрельба Аркада | |
---|---|
Разработчик(и) | Датасофт |
Издатель(и) | Программное обеспечение Datasoft Gentry |
Дизайнер(ы) | Марк Райли |
Программист(ы) | Atari 8-битный цветной компьютер Марка Райли Джеймс Гарон |
Платформа(ы) | Atari 8-битный цветной компьютер TRS-80 |
Выпускать | 1982 |
Жанр(ы) | Фиксированный шутер |
Shooting Arcade — это фиксированный шутер, написанный Марком Райли [1] для 8-битных компьютеров Atari и изданный в 1982 году компанией Datasoft . Он был выпущен под бюджетным лейблом Gentry Software компании Datasoft как Target Practice . [2] Он был портирован на цветной компьютер TRS-80 Джеймсом Гароном [1] и выпущен как Shooting Gallery . Игра похожа нааркадную игру 1980 года Carnival для Sega .
Shooting Arcade основана на тире в парке развлечений. Игрок управляет пистолетом, который движется по нижней части экрана. Цели, движущиеся вправо и влево, появляются в шесть рядов перед игроком, и цель игры — сбить их всех до того, как у игрока закончатся патроны. Направления, в которых движутся ряды целей, чередуются от ряда к ряду. Цели уходят с одного края экрана и появляются на другом. Каждая цель имеет разную ценность в очках, а некоторые также имеют особые функции: алмазы дают дополнительную пулю при попадании, глаза быка меняют направление движения целей, а хмурые лица вызывают появление дополнительного кролика, заставляя игрока тратить дополнительную пулю.
После того, как игрок поразил все цели, появляется большой бурый медведь. Каждый раз, когда игрок попадает в медведя, он получает 50 очков. Если игроку не удаётся попасть в медведя, он уходит с экрана, и начинается следующий раунд.
Дэвид Плоткин, пишущий для SoftSide, назвал Shooting Arcade «лучшей реализацией тира для Atari, которую я когда-либо видел. Эта программа демонстрирует отличительные черты DataSoft: прекрасные цвета и музыка, а также великолепную анимацию». [3]