Человек-тень | |
---|---|
Разработчик(и) | Acclaim Studios Teesside Nightdive Studios (ремастер) |
Издатель(и) | Acclaim Entertainment Nightdive Studios (ремастер) |
Дизайнер(ы) | Гай Миллер Саймон Фиппс |
Композитор(ы) | Тим Хейвуд |
Ряд | Человек-тень |
Двигатель | KEX Engine (ремастер) |
Платформа(ы) | Windows , Nintendo 64 , PlayStation , Dreamcast , OS X , PlayStation 4 , Xbox One , Nintendo Switch |
Выпускать | 31 августа 1999 г.
15 апреля 2021 г.
|
Жанр(ы) | Приключенческий боевик |
Режим(ы) | Одиночная игра |
Shadow Man — видеоигра в жанре приключенческого боевика, разработанная Acclaim Studios Teesside и изданная Acclaim Entertainment . [4] Она основана на серии комиксов Shadow Man , изданной Valiant Comics . Игра была анонсирована в 1997 году и изначально планировалась к выпуску в конце 1998 года на Nintendo 64 [5] и в начале 1999 года на Microsoft Windows [6] ,но была отложена до 31 августа 1999 года. Версия для PlayStation также была выпущена в тот же день. [2] Версия для Dreamcast была выпущена три месяца спустя, 1 декабря. [4]
Shadow Man был переиздан 17 сентября 2013 года на GOG.com [ 7] [8] для Windows [9] (с последующим добавлением версии для Mac OS X), [10] а затем в Steam для Windows и OS X. [11]
Nightdive Studios , которая перевыпустила Shadow Man в 2013 году, разработала Shadow Man Remastered , переработанную версию игры, которая включает разрешение 4K , улучшенное отображение теней , попиксельное освещение , сглаживание и отсутствующий контент, который был вырезан из оригинальной игры. Игра была выпущена для Microsoft Windows 15 апреля 2021 года, в то время как порты для PlayStation 4 и Xbox One были выпущены 13 января 2022 года, а порт для Nintendo Switch — 17 января 2022 года. [12] Оригинальная игра также была переиздана на Nintendo Switch Online + Expansion Pack через приложение Mature 17+ 28 октября 2024 года. [13]
Продолжение, Shadow Man: 2econd Coming , было выпущено для PlayStation 2 в 2002 году.
Недавно была анонсирована еще одна игра с Джеком Бонифейсом в главной роли — Shadowman: Darque Legacy . [14]
Shadow Man иногда считают 3D- метроидванией . [15]
В 1888 году Джек Потрошитель, сетуя на то, что его ритуальные убийства не открыли мистическую силу, в существование которой он верит, готовится провести ритуал над собой ценой собственной жизни. Появляется человек по имени Легион и говорит Джеку, что сила, которую он ищет, существует, и предлагает разделить ее с ним, если Джек построит сумасшедший дом для единомышленников-убийц в Мертвой Стороне — стране мертвых. Провозгласив «ибо нас много!», Джек совершает самоубийство.
В настоящее время Майкл Лерой становится нынешним Теневым Человеком — родом воинов вуду, которые защищают мир живых (известный как Liveside) от угроз, переходящих из Deadside — после того, как жрица вуду Мама Нетти связывает с ним Маску Теней. Нетти видит пророческий сон о том, что Легион готовится возвестить Апокалипсис, забрав Темные Души — бессмертные души проклятых воинов — и используя их, чтобы создать бессмертную армию и отправить ее в Liveside. Нетти рассказывает, что Майкл не может остановить Пятерку, группу серийных убийц, завербованных Легионом, без его сил. Пятеро, у каждого из которых есть Темная Душа, прячутся в Liveside, где силы Майкла не работают в течение дня. Майкл отправляется в Deadside с помощью плюшевого мишки своего мертвого брата, который служит связующим звеном между обоими мирами.
Собрав все Темные Души в Deadside и пройдя испытания, установленные богами Deadside, Майкл собирает магический нож под названием Eclipser. Вернувшись в Liveside, Нетти использует Eclipser, чтобы вызвать затмение, которое позволяет Майклу стать Теневым Человеком в Liveside. Ритуал истощает силы Нетти и заставляет ее погрузиться в глубокий сон.
Майкл возвращается в Дэдсайд и находит Убежище, а также Темный Двигатель, который его питает. Майкл находит своего давно умершего брата Люка внутри Темного Двигательа вместе с несколькими путями в Ливсайд, которые ведут к укрытиям Пятерки. Майкл побеждает Пятерку и в процессе забирает каждую из их душ. В это время Майкл находит дневник Джека Потрошителя, в котором содержатся инструкции о том, как отключить Двигатель. Майкл возвращается в Дэдсайд и отключает Двигатель, возвращая Люку его плюшевого мишку. Люк оказывается замаскированным Легионом.
Легион раскрывает, что он послал Нетти сон, чтобы Майкл был вынужден собрать все Темные Души и противостоять Легиону, что позволило Легиону забрать все души сразу и использовать их для питания Двигателя, создав свою армию и отправив ее в Ливсайд. После напряженной битвы Майкл отдает Легиону все души, чья объединенная сила подавляет Легиона и убивает его, также уничтожая Убежище. Однако теперь Майкл застрял в Дэдсайде, но принимает свое положение владыки Дэдсайда.
Acclaim Studios Teesside начала с создания игрового движка , не имея в виду никакой конкретной концепции. Затем Acclaim Entertainment предложила им около восьми серий комиксов для создания игры, и разработчики выбрали Shadow Man . [16]
Бюджет разработки игры составил более 6 миллионов долларов. [17]
Разработчики во многом опирались на обветшалые промышленные сооружения, разбросанные по северо-востоку Англии (где находилась штаб-квартира Acclaim Studios Teesside) при проектировании Deadside. [16] Проект штаб-квартиры Asylum был основан на картине Питера Брейгеля Старшего «Вавилонская башня» . [16]
Агрегатор | Счет | |||
---|---|---|---|---|
Дримкаст | Н64 | ПК | ПС | |
Рейтинги игр | 76% [18] | 73% [19] | 76% [20] | 54% [21] |
Публикация | Счет | |||
---|---|---|---|---|
Дримкаст | Н64 | ПК | ПС | |
Мир компьютерных игр | Н/Д | Н/Д | [22] | Н/Д |
Ежемесячный электронный игровой журнал | 8/10 [23] | 8/10 [24] [а] | Н/Д | Н/Д |
Еврогеймер | Н/Д | Н/Д | 7/10 [25] | Н/Д |
Игровой Информер | 7.75/10 [26] | 7.75/10 [27] | Н/Д | 6.75/10 [28] |
GameFan | Н/Д | 74% [29] [б] | Н/Д | Н/Д |
GamePro | [30] | (ФЕД) 4,5/5 [31] (УД) 4/5 [32] | [33] | [34] |
GameRevolution | Б− [35] | С [36] | Б [37] | Н/Д |
GameSpot | 6.7/10 [38] | 6.9/10 [39] | 5/10 [40] | 4.4/10 [41] |
IGN | 8.5/10 [42] | 9.1/10 [43] | 8/10 [44] | 4/10 [45] |
Следующее поколение | Н/Д | [46] | Н/Д | Н/Д |
Мощность Нинтендо | Н/Д | 8.3/10 [47] | Н/Д | Н/Д |
Официальный американский журнал PlayStation | Н/Д | Н/Д | Н/Д | [48] |
Ускоритель ПК | Н/Д | Н/Д | 8/10 [49] | Н/Д |
ПК-геймер (США) | Н/Д | Н/Д | 74% [50] | Н/Д |
Версии Shadow Man для Dreamcast, ПК и N64 получили благоприятные отзывы, в то время как версия для PlayStation получила смешанные и отрицательные отзывы, согласно агрегатору обзоров видеоигр GameRankings . [18] [19] [20] [21] Алан Лэки из Computer Games Strategy Plus дал версии для ПК четыре с половиной звезды из пяти, назвав ее «примером того, как это можно сделать успешно. Shadow Man графически богат и эмоционально связывает. Добавьте к этому превосходную сюжетную линию и великолепный игровой процесс, и вы получите игру, которую вы должны испытать, чтобы по-настоящему оценить». [51] Edge дал той же версии для ПК восемь из десяти, заявив: « Shadow Man , почти непревзойденно обширная по размеру и требующая времени игрока, является дитя обеих эпох, вобравшая в себя лучшее и худшее из каждой». [52]
Дэмиен Торп из AllGame дал версии Dreamcast четыре звезды из пяти, сказав: « Shadow Man — длинная и сложная игра, которая может вызвать у вас некоторое разочарование, но если вы не заинтересованы в завершении ее в первую неделю, то она также может вознаградить вас часами приятного и сложного игрового процесса». [53] Аналогичным образом Джейсон Уайт дал версии PlayStation ту же оценку в четыре звезды, сказав: «Хотя эта игра очень сложная, это не тот вызов, который заставит вас проломить телевизор. Если вы поклонник жанра ужасов или комиксов, Shadow Man — это то, что вам нужно». [54] Однако Энтони Бейз дал версии для ПК три с половиной звезды из пяти, назвав ее «хорошей игрой, которая может застрять, как и любая сложная игра. Ее реиграбельность очень высока, потому что есть множество скрытых вкусностей, ожидающих своего обнаружения. Если я продолжу атаковать Shadow Man небольшими порциями, я, возможно, просто решу ее. На данный момент я удовлетворен бегом, поисками и стрельбой». [55] PlanetDreamcast дал версии для Dreamcast 6,5 из 10, заявив, что она «предлагает хорошую игру-наполнитель, пока следующая партия игр не поступит в ваш местный магазин». [56]
Джес Бикхэм из журнала N64 Magazine дал версии для Nintendo 64 93%, назвав ее «темной и сверкающей жемчужиной в безвкусной короне N64. Откройте дверь, шагните в ночь и насладитесь ее кровавыми прелестями. Вы не будете разочарованы». [57] Дэн Тус из Hyper дал той же консольной версии 90%, назвав ее «освежающим глотком затхлого воздуха со сладким запахом разложения». [58] Однако Дуг Труман из NextGen назвал ту же консольную версию «благонамеренной осечкой». [46]