Эффект москитной сетки

Визуальный артефакт дисплеев

Демонстрация эффекта сетчатой ​​двери

Эффект экрана-двери ( SDE ) — визуальный артефакт дисплеев, при котором тонкие линии, разделяющие пиксели (или субпиксели ), становятся видимыми на отображаемом изображении . Этот эффект можно увидеть на изображениях цифровых проекторов и обычных дисплеев при увеличении или на близком расстоянии, но увеличение разрешения дисплеев сделало его гораздо менее значимым. В последнее время эффект экрана-двери стал проблемой для гарнитур виртуальной реальности и других дисплеев, монтируемых на голову , поскольку они просматриваются с гораздо более близкого расстояния и растягивают один дисплей на гораздо более широкое поле зрения . [1]

SDE в проекторах

В LCD и DLP проекторах SDE можно увидеть, поскольку оптика проектора обычно имеет значительно более низкую плотность пикселей , чем размер проецируемого изображения, [ требуется цитата ] увеличивая эти тонкие линии, которые намного меньше самих пикселей, чтобы их можно было увидеть. Это приводит к тому, что изображение выглядит так, как будто оно просматривается через тонкий экран или сетку, например, те, что используются на дверях с защитой от насекомых .

Эффект экранной двери был замечен на первом цифровом проекторе: ЖК-проектор, созданный в 1984 году Джином Долгоффом. Чтобы устранить этот артефакт, Долгофф изобрел депикселизацию , которая использовала различные оптические методы для устранения видимости пространств между пикселями. Доминирующий метод использовал массив микролинз , в котором каждая микролинза вызывала слегка увеличенное изображение пикселя за ней, заполняя ранее видимые пространства между пикселями. Кроме того, при создании проектора с одной полноцветной ЖК-панелью был виден дополнительный вид пикселизации из-за заметности зеленых пикселей (кажущихся яркими) рядом с красными и синими пикселями (кажущимися темными), образуя заметный повторяющийся рисунок света и тени. Использование массива микролинз на немного большем расстоянии создавало новые пиксельные изображения, причем каждый «новый» пиксель был суммой шести соседних субпикселей (состоящих из двух полноцветных пикселей, расположенных один над другим). Поскольку число микролинз соответствовало числу исходных пикселей, потери разрешения не произошло, что было подтверждено измерениями функции передачи модуляции (ФПМ).

Эффект «экранной двери» на проекторах с цифровой обработкой света (DLP) можно смягчить, намеренно немного расфокусировав проецируемое изображение, что размывает границы каждого пикселя по отношению к его соседу. Это минимизирует эффект, заполняя черные периметры пикселей соседним светом. Некоторые старые ЖК-проекторы имеют более заметный эффект «экранной двери», чем проекторы DLP первого поколения. [2] Новые конструкции чипов DLP обещают более близкое расположение зеркальных элементов, что уменьшит этот эффект; [ требуется ссылка ] однако, некоторое пространство все еще требуется вдоль одного края зеркала для обеспечения пути цепи управления. Использование метода депикселизации Долгоффа также может создать проектор DLP без заметной пикселизации. [3]

Смотрите также

Ссылки

  1. Грег Кумпарак (26 марта 2014 г.). «Краткая история Oculus». TechCrunch .
  2. ^ "Домашний кинотеатр: dlp против lcd". AllExperts . 18 мая 2004 г. Архивировано из оригинала 10 ноября 2013 г.
  3. ^ Dolgoff, Eugene (1 июля 1992 г.). «Оптическая депикселизация для электронной проекции изображения». В Schlam, Elliott; Slusarczuk, Marko M. (ред.). Дисплеи высокого разрешения и проекционные системы . Труды SPIE. Том 1664. стр.  160–171 . Bibcode :1992SPIE.1664..160D. doi :10.1117/12.60360.
  • Hi Fi Writer: «Что такое «эффект москитной сетки»?»
Retrieved from "https://en.wikipedia.org/w/index.php?title=Screen-door_effect&oldid=1272020320"