Экран (мост)

Устройство против мошенничества в бридж
Размещение экрана и сопутствующего оборудования на мостовом столе

Экран — это устройство, используемое в некоторых турнирах по дублирующему бриджу , которое визуально отделяет партнеров за столом друг от друга, чтобы сократить обмен несанкционированной информацией и предотвратить некоторые формы мошенничества. Это панель из фанеры , натянутого холста или подобного материала, которая размещается вертикально, по диагонали через игровой стол, с небольшой дверцей в центре и щелью под ней. Дверь закрывается во время стадии торгов, и игроки делают свои заявки, используя карты торгов на подвижном подносе, который скользит под дверью. После открытия хода дверь открывается, но ее размер позволяет игрокам видеть только руки и карты, сыгранные с противоположной стороны экрана, а не лицо своего партнера.

Экраны обычно используются на соревнованиях высокого уровня, таких как Всемирные олимпиады по бриджу , чемпионаты национальных команд и тому подобное. Они всегда сопровождаются ящиками для ставок и подносом для перемещения ставок. Экраны были впервые представлены на соревнованиях Bermuda Bowl в 1975 году на домашней арене на Бермудских островах ; однако они не предотвратили скандал с постукиванием ногами, в котором участвовали два итальянских игрока . [1] После этого события экраны, используемые на соревнованиях высокого уровня, простираются под столом до пола, образуя барьер, проходящий по диагонали между двумя ножками стола.

Обоснование

Экран разделяет взгляды партнеров друг на друга
Дверь-сетка в открытом положении
Использование полноразмерных экранов на турнире

Законы моста с дублирующими контрактами гласят, что «Игроки имеют право основывать свои заявки и ходы на информации из законных заявок и ходов, а также из манер соперников. Основывать заявку или ход на другой посторонней информации может быть нарушением закона». [2] Кроме того, «После того, как игрок предоставляет своему партнеру постороннюю информацию, которая может предполагать заявку или ход, например, посредством замечания, вопроса, ответа на вопрос или посредством недвусмысленного колебания, необычной скорости, особого акцента, тона, жеста, движения, манеры или тому подобного, партнер не может выбирать из числа логически альтернативных действий то, которое могло бы быть явно предложено вместо другого посторонней информацией». Другими словами, если игрок получает такую ​​несанкционированную информацию от партнера (колебание является наиболее частым источником), он не может действовать в соответствии с ее (воспринимаемыми) последствиями (при условии, что это не очевидное действие, но «очевидное» имеет довольно высокий стандарт в соответствии с законами).

Наиболее частыми способами передачи несанкционированной информации являются:

  • Нерешительность (перерыв в темпе) во время торгов и игры. Игроки должны делать ставки и играть в темпе как можно более равномерном; опытный игрок часто делает небольшую паузу, даже когда нет никаких проблем, чтобы сохранить тот же темп, если проблема возникает. Однако, когда у игрока есть проблема с торгами или игрой, его нерешительность часто многое говорит о его руках. Например, долгое размышление над дублем контракта противника указывает на неуверенность в том, будет ли бит контракт, и «приглашает» партнера делать ставки («тянуть дубль») без защитных ценностей; нерешительность, какую карту играть, когда объявляющий играет в сторону короля манекена, предполагает наличие туза и т. д.
  • Вопросы, которые партнер задает противникам. Игроки имеют право знать значение ставок противника, и они могут задавать их всякий раз, когда наступает их очередь делать ставки или играть. Однако, если у игрока есть привычка пропускать вопрос с бесполезной рукой и пасовать, и он спрашивает с некоторыми ценностями (и пасует, если ему не нравится ответ противника), его партнер может сделать выводы о его руках.
  • Вопросы, которые оппоненты задают партнеру. Если оппоненты спрашивают партнера о значении ставки или игры, его ответ может раскрыть предыдущее недопонимание в партнерстве. Также, оповещение партнера о ставке, о которой он не должен был предупреждать, и наоборот, может указывать на то, что кто-то забыл о соглашении.
  • Жесты и выражение лица партнера могут быть красноречивы, даже если они непреднамеренны.

Прямое мошенничество путем передачи информации жестами, игрой пальцами, игрой карандашом и аналогичными заранее согласованными способами строго запрещено, а нарушителям может быть запрещено участвовать в повторной игре на несколько лет или навсегда.

Экраны должны полностью устранить все проблемы, кроме изменения темпа: партнеры не видят друг друга, и поскольку от экранных партнеров требуется общаться только письменно, партнер не может услышать (не)объяснение. Кроме того, каждый игрок оповещает как о своих собственных ставках, так и о ставках партнера и объясняет смысл только своему экранному партнеру, так что даже если возникнет недопонимание, партнеры об этом не узнают.

Что касается колебаний, игроки, как предполагается, не могут сказать, кто из игроков с противоположной стороны экрана колебался (или было ли время потрачено на написание объяснения), даже если происходит сбой темпа. На практике это не панацея — например, после того, как два игрока проводят долгий конструктивный аукцион слэма с пасом противников, сбой темпа, скорее всего, указывает на проблему партнера, а не его партнера по экрану. Однако игрокам рекомендуется изменять темп, в котором передается поднос [3] (например, придерживать его на некоторое время даже без причины), чтобы уменьшить последствия колебаний.

Кроме того, наличие экрана влияет на некоторые правила других нарушений. А именно, незаконный, недопустимый или непреднамеренный (последний подлежит оценке Директора) вызов может быть заменен без штрафа, пока поднос не был передан на противоположную сторону. Также вызов вне очереди может быть отозван без штрафа, если поднос не перешел на другую сторону. [4]

Процедура

Экран размещается по диагонали стола таким образом, что Север и Восток, Юг и Запад являются соседями по экрану. [3] Доска размещается в середине подвижного подноса. Экран закрыт , так что лоток для ставок может просто пройти под ним. Север отвечает за размещение доски на нем и за ее снятие с лотка для ставок. Запад отвечает за регулировку отверстия экрана; оно закрыто (и остается таким в течение всего периода торгов), так что лоток для ставок может просто пройти под ним. Игроки убирают карты с доски.

Во время торгов заявки делаются с помощью карт из коробки для ставок. Игрок помещает выбранную заявку в лоток для ставок, который будет виден только на стороне игрока на экране. После того, как два игрока на одной стороне экрана сделали свои заявки, Север или Юг (в зависимости от обстоятельств) сдвигает лоток для ставок под центр экрана так, чтобы его видели только игроки на другой стороне. Они, в свою очередь, делают свои заявки таким же образом, и лоток для ставок снова сдвигается назад. Эта процедура продолжается до завершения аукциона.

После того, как сделан первый ход, отверстие в экране открывается настолько, чтобы все игроки могли видеть манекен и карты, сыгранные в каждой взятке.

Игрок может в любой момент во время торгов, только письменным вопросом, попросить объяснения по поводу вызова противника; партнер по экрану должен ответить письменно. Любые вопросы во время игры должны быть заданы при закрытом отверстии экрана; опять же, и вопрос, и ответ должны быть в письменной форме. Отверстие экрана открывается после того, как был дан ответ. Несоблюдение требований к письменным вопросам и ответам является нарушением, подлежащим штрафу. Директорам было поручено строго применять это условие.

Любое общение через экран относительно смыслов и объяснений категорически запрещено до конца пьесы.

Недостатки

  • Одной из главных жалоб игроков на процедуру экрана является то, что она снижает социальный аспект игры, сводя все общение к карточной игре. Однако это и есть их цель.
  • Процедура экрана замедляет игру. Стандартный темп при экранах составляет 8,5 минут на руку вместо стандартных 7,5 минут [ нужна цитата ] .
  • Их сложно настроить, и их может быть дорого получить для большого количества столов. Обычно они зарезервированы для командных и пробных соревнований, и даже на мировых олимпиадах по бриджу на парных чемпионатах они используются только в финальных раундах [ требуется ссылка ] .

Ссылки

  1. ^ Внутри Bermuda Bowl, Джон Свонсон , ISBN B0006RI6XA
  2. ^ Законы моста дублирующих контрактов – Глава 4 (Нарушения)
  3. ^ ab Законы моста с дублирующими контрактами: Приложение, касающееся процедур в поле для торгов и экранах Архивировано 17 июля 2006 г. на Wayback Machine
  4. ^ Общие условия соревнований Всемирной федерации бриджа
  • BridgeHands.com: Определение и фото
Взято с "https://en.wikipedia.org/w/index.php?title=Экран_(мост)&oldid=1177138226"