Ввод с нуля

Акустический интерфейс человек-компьютер
Ввод с помощью царапания с помощью геофонов (контактных микрофонов), прикрепленных к каждому ногтю, как музыкальный инструмент. Ужасные звуки, возникающие при ведении ногтей по доске, подвергаются отдельной коррекции высоты тона, что приводит к приятному звучанию музыкального инструмента.

В вычислительной технике ввод с помощью царапин — это акустический метод взаимодействия человека с компьютером (HCI), который использует характерный звук, издаваемый при проведении ногтем или другим предметом по поверхности, например, по столу или стене. Метод не ограничивается пальцами; можно также использовать палочку или письменные принадлежности (например, мел или ручку). Звук часто неслышим для невооруженного уха (т. е. бесшумный). Однако специализированные микрофоны могут оцифровывать звуки для интерактивных целей. Ввод с помощью царапин был изобретен Манном и др. в 2007 году [1] [2] [3], хотя этот термин впервые использовали Крис Харрисон и др. [4].

История

Естественный интерфейс для музыкального выражения, работающий на основе принципов ввода скретча, был впервые опубликован и представлен в июне 2007 года. [1] Позднее в том же году он был расширен до реализации на смартфоне, а также на носимой компьютерной системе. [2]

В 2008 году проект Scratch Input [4] продемонстрировал систему ввода данных с мобильного устройства, использующую ввод данных со скретча, одновременно популяризировав этот термин. [5] Эта система захватывала звук, передаваемый через поверхность, на которой был помещен мобильный телефон, что позволяло использовать всю поверхность в качестве устройства ввода.

Использует

Скретч-ввод — это вспомогательная техника ввода, которая используется во множестве приложений. Самым ранним приложением был высокоэкспрессивный музыкальный инструмент (Mann et al.) для использования с мобильными устройствами на природных объектах, поверхностях и т. п. в качестве несинтезирующего (т. е. идиофонического) музыкального инструмента. Харрисон и др. [4] предложили его для создания больших специальных областей жестового ввода, когда мобильные устройства лежат на столах.

Царапание палкой по кирпичам и раствору с использованием распознавания жестов с помощью зрения. Это дает лучшие результаты, чем просто ввод с помощью царапания. (Публичное выступление в Торонто, Онтарио; изображение из статьи 2007 года.)
Ввод данных с помощью коньков называется пагофоном. [3]

Коммерческий потенциал

Компания Microsoft проявила интерес к Scratch Input. [5]

С этим мы можем начать думать о каждой плоской поверхности как о потенциальной области ввода. Если бы этот датчик производился массово, он мог бы стоить меньше доллара... Несмотря на ограничения, технология достаточно многообещающая, чтобы попасть в руки потребителей. Она захватывающая, потому что она настолько дешевая. Эта идея имеет потенциал выйти за рамки просто исследовательского проекта.

—  Дэниел Вигдор , архитектор пользовательского опыта в Microsoft и куратор демонстраций новых технологий на SIGGRAPH

Смотрите также

  • Ввод данных с помощью коньков
  • Ввод данных с помощью Scratch с помощью зрения
  • Объяснение и демонстрация ввода Scratch

Ссылки

  1. ^ Стив Манн, «Естественные интерфейсы для музыкального выражения: физиофоны и органология на основе физики», Труды конференции 2007 года по новым интерфейсам для музыкального выражения (NIME07), 6–10 июня, Нью-Йорк, штат Нью-Йорк, США.
  2. ^ Стив Манн, Райан Джанзен, Рэймонд Ло и Крис Эймон, «Изобретение новых инструментов на основе вычислительного «хака», позволяющего заставить плохо настроенный или нестройный инструмент играть в идеальной гармонии», Труды Международной конференции по компьютерной музыке 2007 года (ICMC2007), 27–31 августа, Копенгаген.
  3. ^ ab Стив Манн, Райан Джанзен и Рэймонд Ло, «Гиперакустические приборы: приборы с компьютерным управлением, которые не являются электрофонами», Труды Международной конференции IEEE (ICME 2008), Ганновер, Германия, 23–26 июня 2008 г.
  4. ^ abc Харрисон, Крис и Хадсон, Скотт Э. «Ввод с помощью царапин: создание больших, недорогих, не требующих питания и мобильных поверхностей ввода пальцами». В трудах 21-го ежегодного симпозиума ACM по программному обеспечению и технологиям пользовательского интерфейса. UIST '08. ACM, Нью-Йорк, штат Нью-Йорк, 205-208
  5. ^ ab Priya Ganapati (7 августа 2009 г.). «Чтобы ответить на телефонный звонок, почешите джинсы». WIRED .
Взято с "https://en.wikipedia.org/w/index.php?title=Scratch_input&oldid=1104046608"