Тип сайта | Веб-портал гражданской науки |
---|---|
Доступно в | Английский |
URL | www.scienceathome.org |
Коммерческий | Нет |
Текущий статус | Онлайн |
ScienceAtHome — это команда ученых, разработчиков игр, дизайнеров и художников из Университета Орхуса , Дания. ScienceAtHome проводит исследования в области квантовой физики , гражданской науки и геймификации . ScienceAtHome также разрабатывает игры, которые способствуют научным исследованиям, и изучает, как люди интерпретируют информацию для достижения результатов, превосходящих некоторые алгоритмические подходы.
Большинство игр ScienceAtHome — это казуальные игры , не требующие формальной научной подготовки. Более 150 000. [1] человек внесли свой вклад в гражданские научные проекты ScienceAtHome, играя в игры. Исследовательские игры также являются частью гораздо более масштабного движения по созданию серьезных игр , которые выходят за рамки простого развлечения.
Предпосылка таких игр заключается в том, что люди лучше компьютеров выполняют определенные задачи из-за своей интуиции и превосходной визуальной обработки. Видеоигры теперь используются для направления этих способностей на решение задач квантовой физики.
Идея решения квантовых задач компьютерными игроками пришла в голову Якобу Шерсону, когда он проводил исследования в Университете Иоганна Гутенберга в Майнце в группе профессора Иммануила Блоха . Первая форма ScienceAtHome была анонсирована в 2012 году на основе идеи о том, что игроки в компьютерные игры могут решать квантовые задачи. Тогда она называлась CODER – «Пилотный центр исследований, управляемых сообществом: квантовые вычисления с помощью игр». Позже CODER разросся и превратился в ScienceAtHome с первой игрой, появившейся в 2012 году под названием Quantum Moves. [2]
ScienceAtHome теперь является частью Центра гибридного интеллекта, расположенного на факультете управления BSS в Орхусе.
Джейкоб Шерсон выступил с речью на конференции TEDxAarhus 2016 под названием «Как стать квантовым физиком за пять минут». [3]
Пинья Хайкка, научный сотрудник в области теоретической физики, также представила ScienceAtHome на мероприятии «Женщины в науке» в Университете Орхуса, которое транслировалось по местному телевидению ITV OJ. [4]
ScienceAtHome был представлен в ряде журналов, таких как PNAS и Physical Review Research [5] , а также в таких журналах, как Diplomatic Courier [6] и Hosting Advice.
ScienceAtHome также был представлен на Датской вещательной корпорации (DR). [7]
В 2020 году Джейкоб Шерсон из ScienceAtHome получил награду «Прорыв года» на Всемирном научном саммите за «Прорыв стены гибридного интеллекта». [8]
Проект | Тип | Описание | Платформа | Связь |
---|---|---|---|---|
Алиса Вызов | Квантовая физика | Задача Alice Challenge — найти оптимальный процесс охлаждения атомного облака. Конечной целью является получение максимально возможного количества холодных атомов в ловушке после нескольких циклов охлаждения. | Недоступно для воспроизведения | [1] |
Инопланетный КОД | Социальные науки | В Alien CODE вам нужно найти правильное решение головоломки Alien. Решение, которое даст вам более высокий балл, будет основой для последующих ходов, пока вы не воспользуетесь опцией «Мне повезет». | Браузер | [2] |
Квантовые умы | Когнитивная наука , Квантовая физика | Quantum Minds изучает процесс человеческого обучения, когда игрок сталкивается с геймифицированными проблемами квантовой физики. Цель Quantum Minds — пройти четыре уровня возрастающей сложности. Чтобы разблокировать следующий уровень, нужно пройти текущий три раза подряд. | Windows, OSX | [3] |
Квантовые ходы 2 | Квантовая физика | Quantum Moves — первый геймифицированный гражданский научный проект ScienceAtHome. Движения мыши имитируют лазерные лучи, используемые в реальном квантовом эксперименте для перемещения атомов по оптимальным траекториям. | Windows, OSX | [4] |
Лаборатория навыков: Научный детектив | Когнитивная наука , Социальные науки | Skill Lab: Science Detective — это коллекция мини-игр, которые бросают вызов игрокам разными способами. Команда ScienceAtHome отслеживает вашу производительность в различных задачах и отображает ваши основные игровые навыки, чтобы лучше понять, как это влияет на вашу производительность в других играх. | Браузер, iOS, Android | [5] |
Сетевая игра | Квантовая физика , информатика (Демо) | Сетевая игра помогает ScienceAtHome понять, как люди подходят к решению некоторых из самых сложных вычислительных задач. | Браузер | [6] |
Строитель башен | Социальные науки | Tower Builder помогает ScienceAtHome понять, что представляет собой хорошо сбалансированная команда. | Браузер | [7] |
Потенциальный пингвин | Физика , Образование | Potential Penguin помогает ScienceAtHome выяснить, как визуализация помогает в изучении физических концепций и что повышает производительность в других квантовых играх. | Браузер | [8] |
Ридбергатор | Физика , Образование | «Ридбергатор» — это игра и симулятор, в котором взаимодействуют атомы. | Браузер | [9] |
Турбулентность | Физика , Образование | Помогает в исследовании турбулентности, которая представляет собой хаотические изменения давления и скорости. | Недоступно для воспроизведения | [10] |
Лихорадка урожая кристаллов | Когнитивная наука , Социальные науки | Исследование поведения человека при решении проблем в задаче оптимизации. | Браузер, iOS, Android | [11] |
Министр по борьбе с коронавирусом | Образование | В этой игре-симуляторе вы поймете, с какими трудными решениями приходится сталкиваться политикам во время пандемии. | Браузер | [12] |
Менеджер лаборатории | Квантовая физика , Образование | Lab Manager — пошаговая игра-симулятор, в которой вы выступаете в роли исследователя, управляющего лабораторией атомной физики. | Браузер | [13] |
crea.blender SDG | Креативность | Представляйте будущее и создавайте образы с помощью ИИ | Браузер | [14] |