Сценарий (художественное произведение)

Scenario — это компьютерная графическая интерактивная инсталляция искусственного интеллекта (ИИ), срежиссированная художником Деннисом Дель Фаверо и разработанная в сотрудничестве со сценаристом Стивеном Сьюэллом, ученым по ИИ Морисом Паньюкко, работающим с компьютерными учеными Анураагом Шридхаром, Аркотом Соумья и Полом Комптоном. Это 360-градусная 3D-кинематографическая работа, повествование которой интерактивно создается зрителями и гуманоидными персонажами. [1] Название — термин из комедии дель арте ( итальянское произношение: [ʃeˈnaːrjo] ), указывающий на то, как драматическое действие зависит от того, как взаимодействуют актеры и зрители. [2] Scenario был разработан в Центре исследований интерактивного кино iCinema. [3]

Описание

Сценарий вдохновлен экспериментальной телевизионной работой Сэмюэля Беккета . Действие происходит в скрытом лабиринте, где заключены пять гуманоидных персонажей. Персонажи проводят зрителей через лабиринт, пытаясь обнаружить возможные способы, которыми они и зрители могут разрешить тайну своего заключения и таким образом осуществить побег. За ними наблюдает ряд теневых гуманоидных часовых, которые отслеживают этих гуманоидов и зрителей, физически пытаясь заблокировать их побег.

Быстро интерпретируя и реагируя на поведение аудитории с помощью сложной системы искусственного интеллекта, гуманоидные стражи работают без усилий, пытаясь сдерживать аудиторию на каждом шагу. Это двойное драматическое действие позволяет работе создать повествование, которое развивается в соответствии с тем, как гуманоиды и аудитория физически взаимодействуют друг с другом. [4] Это осуществляется с помощью системы зрения, которая отслеживает поведение аудитории, связанной с системой искусственного интеллекта, которая позволяет гуманоидам независимо интерпретировать и реагировать на поведение аудитории.

СценарииСистема искусственного интеллекта

Система ИИ основана на варианте символического логического планировщика, взятого из когнитивного языка робототехники Golog, разработанного в Университете Торонто, способного работать с датчиками и внешними действиями. Анимации, которые может выполнять гуманоидный персонаж, считаются действиями, которые необходимо моделировать и контролировать (например, идти к месту, толкать персонажа и т. д.). Каждое действие моделируется с точки зрения условий, при которых оно может быть выполнено (например, вы можете толкнуть персонажа, если находитесь рядом с ним), и того, как оно влияет на окружающую среду при выполнении действия. Используя это моделирование, система ИИ планирует или координирует действия (т. е. анимацию) гуманоидных персонажей, рассуждая о наиболее подходящем курсе действий. Пользовательский набор инструментов 3D-поведения позволяет создавать «сценарии», которые демонстрируют цикл причин и следствий между реальным миром и цифровым миром. Его главная особенность заключается в том, что он позволяет когнитивному роботизированному языку реализовывать реалистичное поведение гуманоидных персонажей с минимальными усилиями по программированию.

Сценарииокружающая среда: AVIE

Сценарий происходит в среде Advanced Visualisation and Interaction Environment (AVIE) компании iCinema, которая состоит из 360-градусной стереоскопической иммерсивной интерактивной среды визуализации с системами отслеживания движения и формы и многоканальной аудиосистемой. Имея размеры четыре метра в высоту и десять метров в диаметре, это набор современных ресурсов, который позволяет разрабатывать и изучать приложения в области иммерсивной визуализации, интерактивного повествования и дизайна человеческого взаимодействия. [5] Он расположен в Scientia Facility компании iCinema.

Смотрите также

Ссылки

  1. ^ Нил CM Браун, Тимоти Баркер и Деннис Дель Фаверо. Перформанс цифровой эстетики: Основы теории формирования интерактивных повествований Леонардо 44(3)
  2. ^ "Project Scenario". icinema.unsw.edu.au . Архивировано из оригинала 14 мая 2006 года.
  3. ^ [1] в Университете Нового Южного Уэльса
  4. ^ Деннис Дель Фаверо и Тимоти Баркер. Сценарий: Коэволюция, общая автономия и смешанная реальность. Труды Международного симпозиума IEEE по смешанной и дополненной реальности , Сеул, 13–16 октября 2010 г.
  5. ^ МакГинити, М., Шоу, Дж., Дель Фаверо, Д. и Кюхельмейстер, В. (2007). AVIE: Универсальный многопользовательский стерео 360-градусный интерактивный театр виртуальной реальности. 34-я Международная конференция по компьютерной графике и интерактивным технологиям, SIGGRAPH Сан-Диего, Калифорния, США, 5–9 августа 2007 г. (AVIE: Международный фестиваль документального кино в Амстердаме (2009). Джеффри Шоу, Деннис Дель Фаверо, Мэтью МакГинити, Ардриан Харджоно, Фолькер Кюхельмейстер).
Взято с "https://en.wikipedia.org/w/index.php?title=Scenario_(artwork)&oldid=1240578602"