This article needs additional citations for verification. (November 2021) |
Say Anything — настольная игра, разработанная Домиником Крапучеттесом и Сатишем Пиллаламарри. Она была выпущена North Star Games в 2008 году как продолжение отмеченной наградами игры Wits & Wagers .
Say Anything очень похожа на Wits & Wagers, за исключением того, что игроки отвечают на открытые субъективные вопросы вместо вопросов-тривиалок. Цель Say Anything — заставить людей говорить об интересных вещах и смеяться.
В каждом раунде один игрок будет играть роль судьи. Судья тянет карту и задает вопрос по ней. Примеры вопросов включают:
Затем каждый из остальных игроков пишет ответ на доске для сухого стирания и кладет ее на стол лицом вверх. После того, как все ответы на столе, судья тайно выбирает их любимый ответ. У каждого другого игрока есть два жетона, чтобы сделать ставку на ответ, который, по его мнению, судья выбрал как их любимый. Игроки получают одно очко за каждую правильную ставку. Игра заканчивается после определенного количества раундов, обычно около 20.
Say Anything завоевала множество наград, включая звание «Игра года для вечеринок» BoardGameGeek 2008 [ нужна ссылка ] и премию Origins Award за лучшую детскую, семейную или вечериночную игру 2008 года. [1]