Саурон (игра)

Обложка фолио-издания, рисунок Тима Кирка (1977)

«Саурон » (подзаголовок «Битва за Кольцо, SA 3434») — лицензированная настольная военная игра, изданная Simulations Publications, Inc. (SPI) в 1977 году, в которой имитируется битва между Сауроном и Последним Союзом Эльфов и Людей, упомянутая в фэнтезийном романе Дж. Р. Р. Толкина « Властелин колец» .

Описание

«Саурон» — военная игра для двух игроков, в которой рассказывается о битве в конце Второй Эпохи между армией монстров под предводительством Саурона и Последним Союзом под предводительством героев Элендила , Исильдура и Гил-Галада . [1]

Компоненты

Игра упакована в пакет с застежкой-молнией или в фолио и поставляется с

  • Карта Минас Тирита и прилегающих равнин размером 17" x 22" с шестигранной сеткой
  • 100 вырубных фишек [2]
  • две 4-страничные книги правил (одна с правилами, общими как для этой игры, так и для Gondor : The Siege of Minas Tirith от SPI , а другая с правилами, эксклюзивными для этой игры)
  • две диаграммы

Геймплей

Обе силы встречаются на равнинах Дагорлада и вступают в бой, используя поочередные ходы. Победителем становится игрок, который полностью уничтожит другую армию.

История публикации

В 1976 году SPI получила лицензию от Tolkien Estate на производство военных игр по мотивам «Властелина колец» . [3] Впоследствии SPI выпустила три военные игры в 1977 году: War of the Ring , Gondor и Sauron . Последняя была игрой, разработанной Робом Моска, с графикой Редмонда А. Симонсена и обложкой Тима Кирка . SPI также упаковала все три игры в коробочный набор под названием Games of Middle Earth . Это оказалось одним из бестселлеров SPI, дебютировав на первом месте в списке SPI's Top Ten за четыре месяца до публикации, основанном только на предварительных заказах. После своего выпуска в ноябре 1977 года Games of Middle Earth оставалась самой продаваемой игрой SPI в течение почти двух лет. [4]

Прием

В 17-м выпуске журнала The Space Gamer Дэвид Джеймс Ричи был разочарован и Гондором , и Сауроном , написав: «Они адекватны, но не более того. Однако это отсутствие превосходного — обман. Те, кто купят эти игры, сделают это из-за знакомства с мифами Толкиена. Они будут ожидать от этих игр того же воздействия, которое присутствовало в книгах. Они не найдут той же степени опыта». [1]

В своей статье для голландского сайта обзоров игр Casus Belli Франк ван ден Берг назвал и Sauron , и Gondor «явно слабыми играми» по сравнению с War of the Ring . Хотя он и признал, что «это забавные игры, предлагающие множество возможностей», ван ден Берг заключил: «Эти игры рекомендуются только преданным поклонникам Толкиена». [5]

В выпуске 16 журнала Phoenix Эд Мерриуэзер обнаружил, что использование колдовства Темными силами позволило игре оставаться сбалансированной, заявив: «Это то, что придает игре ее явное превосходство в моих глазах». Он пришел к выводу, что игра представляет собой «хорошее генеральное сражение, сбалансированное и очень веселое». [6]

Ссылки

  1. ^ ab Ritchie, David J. (май–июнь 1978). «Гондор и Саурон». The Space Gamer (17). Metagaming : 27–28 .
  2. ^ «Журнал индустрии ремесел, моделирования и хобби».
  3. ^ Стивенсон, Шон (2013-01-30). «Игры в мире Дж. Р. Р. Толкина — обзор из Средиземья». armchairgeneral.com . Получено 2021-09-05 .
  4. ^ "SPI Самые продаваемые игры - 1977". spigames.net . Получено 2021-09-05 .
  5. ^ ван ден Берг, Фрэнк. «Гондор и Саурон». casusbelli.nl (на голландском языке) . Проверено 05 сентября 2021 г.
  6. Merryweather, Ed (ноябрь–декабрь 1978). «Саурон». Phoenix . № 16. стр. 19.
Взято с "https://en.wikipedia.org/w/index.php?title=Sauron_(game)&oldid=1244194960"