Удовлетворительно

2024 видеоигра

2019 видеоигра
Удовлетворительно
Разработчик(и)Студии по удалению пятен от кофе
Издатель(и)Издательство «Кофейное пятно»
ДвигательUnreal Engine 5 [1] [а]
Платформа(ы)Майкрософт Виндоус
Выпускать19 марта 2019 г. ( ранний доступ )
10 сентября 2024 г. (полная версия игры)
Жанр(ы)Фабричное моделирование , Песочница
Режим(ы)Однопользовательский , многопользовательский

Satisfactory — это игра -симулятор фабрики 2024 года , созданная шведским разработчиком видеоигр Coffee Stain Studios . Это трехмерная игра от первого лица с открытым миром, исследованием и строительством фабрик. Игрок («Пионер») высаживается на чужую планету с горсткой инструментов и должен использовать природные ресурсы планеты для строительства все более сложных фабрик. Первоначальная цель — построить космический лифт , с помощью которого Пионер начинает поставлять мегакорпорации, на которую работает игрок (FICSIT Inc.), все более многочисленные и сложные компоненты для их неизвестных, но заявленных как благоразумные, целей. Этот экспорт открывает доступ к новым технологиям, которые, в свою очередь, открывают новый уровень производственных и очистных машин для поддержки производства следующей фазы деталей, которые будут доставлены в FICSIT.

Satisfactory была доступна для раннего доступа 19 марта 2019 года на Microsoft Windows. К январю 2024 года было продано 5,5 миллионов копий игры. [2] Полная версия игры была выпущена 10 сентября 2024 года. [3] С выходом полной версии Coffee Stain также объявила о планах по выпуску консольной версии. [4]

Геймплей

Satisfactory играется от первого лица и включает в себя кооперативный многопользовательский режим . Игрок берет на себя роль FICSIT [b] Pioneer, который отправляется на богатую ресурсами планету для сбора и переработки ресурсов. Они должны построить автоматизированную фабрику и вспомогательную инфраструктуру. Конечной целью является массовое производство неизвестных компонентов, которые отправляются в FICSIT с помощью космического лифта . [6] Игрок появляется на заранее разработанной карте в одном из четырех мест и должен исследовать ее пешком, чтобы найти ресурсы и развеять туман войны на своей карте. FICSIT проводит игрока через ряд уровней, каждый из которых завершается сбором ресурсов и созданием определенного количества компонентов. Каждый уровень открывает новое оборудование, чертежи и технологии, позволяя игроку расширять и модернизировать свой завод. По мере продвижения игроков по уровням автоматизация становится необходимой для производства большого количества сложных предметов, которые требуются FICSIT. Конвейерные ленты, трубопроводы, грузовики, поезда и беспилотники разблокируются на разных этапах и используются для транспортировки ресурсов и компонентов. Игрок также должен построить и модернизировать электросеть для работы своего завода. [7]

Разработка и выпуск

Satisfactory написана на языке C++. [ 8] Satisfactory была впервые анонсирована на выставке E3 2018. [9] Coffee Stain Studios протестировала игру в ходе закрытого альфа- тестирования в середине 2018 года, прежде чем выпустить ее в открытый ранний доступ в марте 2019 года, изначально с годичным периодом эксклюзивности в Epic Games Store . [10] [11] Изначально игра была создана с использованием Unreal Engine 4 , поскольку у студии уже был опыт работы с ним в предыдущих играх Sanctum и Goat Simulator . [12] К ноябрю 2023 года Coffee Stain перенесла игру на Unreal Engine 5 , что обеспечило улучшенную производительность и более стабильную основу для будущих обновлений. [13] Мир игры не генерируется процедурно, а представляет собой ряд вручную созданных биомов, охватывающих примерно 30 квадратных километров (12 квадратных миль) площади. Карта намного больше открытых миров, которые Coffee Stain создавала в предыдущих играх. [5] [14]

Прием

Критический ответ

По данным агрегатора рецензий Metacritic , Satisfactory получил «всеобщее признание» критиков . [15]

Rock Paper Shotgun сравнил строительный элемент Satisfactory с Factorio от Wube Software . [20]

Продажи

В течение трех месяцев с момента выхода игры в раннем доступе было продано более 500 000 копий. [21] К июлю 2020 года было продано более 1,3 миллиона копий, [22] а к январю 2024 года продажи достигли 5,5 миллионов. [2] Согласно данным, собранным Саймоном Карлессом в середине 2021 года, Satisfactory заработала не менее 11,5 миллионов долларов США , что превышает сумму, которую Epic Games заверила в качестве минимальной выплаты Coffee Stain. [23]

Примечания

  1. ^ Использовался Unreal Engine 4 до выхода обновления 8 14 ноября 2023 г.
  2. ^ FICSIT Inc. — фонетическая игра слов «Fix It Inc». [5]

Ссылки

  1. ^ Пападопулос, Джон (14 марта 2023 г.). «Satisfactory теперь будет использовать Unreal Engine 5.1, ключевые особенности подробно описаны». DSOGaming .
  2. ^ ab Wales, Matt (2 февраля 2024 г.). «Satisfactory достигает 5,5 млн продаж после пяти лет раннего доступа, 1.0 выйдет «в этом году»». Eurogamer . Получено 2 февраля 2024 г.
  3. ^ Романо, Сал (5 июля 2024 г.). «Satisfactory launches September 10». Gematsu . Получено 5 июля 2024 г. .
  4. ^ Кох, Кэмерон (10 сентября 2024 г.). «Satisfactory сейчас в разработке для консолей после запуска 1.0 на ПК». GameSpot . Получено 10 сентября 2024 г.
  5. ^ ab Watts, Rachel (8 марта 2019 г.). «Создатели Goat Sim меняют хаос на порядок с помощью промышленных империй Satisfactory». PCGamesN . Получено 14 сентября 2024 г.
  6. ^ Эванс-Тирлвелл, Эдвин (10 сентября 2024 г.). «Planet-smelting sim Satisfactory теперь достаточно удовлетворительный, чтобы покинуть ранний доступ». Rock Paper Shotgun . Получено 14 сентября 2024 г.
  7. ^ Фенлон, Уэс (16 марта 2021 г.). «Satisfactory может получить последний технический уровень в будущем обновлении, чтобы завершить его финал». PC Gamer . Получено 14 сентября 2024 г.
  8. ^ «69 инструментов, которые мы используем, чтобы сделать нашу игру удовлетворительной». 8 апреля 2022 г.
  9. О'Коннор, Элис (12 июня 2018 г.). «Satisfactory очень похожа на Factorio от первого лица». Rock Paper Shotgun . Получено 14 сентября 2024 г.
  10. ^ Мир, Алек (12 марта 2019 г.). «Мегастроительная игра Satisfactory выглядит гораздо, гораздо более чем удовлетворительной». Rock Paper Shotgun . Получено 14 сентября 2024 г.
  11. Покупка, Роберт (9 марта 2019 г.). «Многообещающая новая игра Satisfactory от разработчика Goat Simulator скоро выйдет в ранний доступ». Eurogamer . Получено 14 сентября 2024 г.
  12. ^ «Making it in Unreal: гладкая наука, стоящая за Satisfactory». PCGamesN . 9 сентября 2019 г. Получено 14 сентября 2024 г.
  13. Nightengale, Ed (14 ноября 2023 г.). «Удовлетворительные обновления до Unreal Engine 5». Eurogamer . Получено 14 сентября 2024 г.
  14. Покупка, Роберт (6 марта 2019 г.). «Satisfactory выглядит как нечто среднее между Factorio и No Man's Sky». Eurogamer . Получено 14 сентября 2024 г.
  15. ^ ab "Satisfactory". Metacritic . Получено 11 сентября 2024 г.
  16. ^ Каннингем, Джеймс (10 сентября 2024 г.). «Обзор: Удовлетворительно». Hardcore Gamer . Получено 11 сентября 2024 г. .
  17. Болдинг, Джонатан (10 сентября 2024 г.). «Удовлетворительный обзор». PC Gamer . Получено 11 сентября 2024 г.
  18. ^ Дензер, Т.Дж. (10 сентября 2024 г.). «Удовлетворительный обзор: это прямо в названии, приятель». Shacknews . Получено 11 сентября 2024 г.
  19. ^ Нортап, Трэвис (10 сентября 2024 г.). «Удовлетворительный обзор 1.0». IGN . Получено 11 сентября 2024 г. .
  20. ^ "Satisfactory выглядит очень похоже на Factorio от первого лица". Rock Paper Shotgun . 12 июня 2018 г. Получено 12 мая 2021 г.
  21. ^ Бейли, Дастин (7 июня 2019 г.). «Эпический эксклюзив Satisfactory продал 500 000 копий менее чем за три месяца». PCGamesN . Получено 7 июня 2019 г.
  22. ^ MacGregor, Jody (5 июля 2020 г.). «Вот сколько копий Satisfactory было продано в Steam и Epic». PC Gamer . Получено 5 июля 2020 г.
  23. Chalk, Andy (5 августа 2021 г.). «Только одна из эксклюзивов «первой волны» Epic принесла деньги, и это была не Metro». PC Gamer . Получено 5 августа 2021 г.
  • Официальный сайт
  • Официальная вики
  • Официальный канал YouTube
Взято с "https://en.wikipedia.org/w/index.php?title=Удовлетворительно&oldid=1252429347"