Удовлетворительно | |
---|---|
Разработчик(и) | Студии по удалению пятен от кофе |
Издатель(и) | Издательство «Кофейное пятно» |
Двигатель | Unreal Engine 5 [1] [а] |
Платформа(ы) | Майкрософт Виндоус |
Выпускать | 19 марта 2019 г. ( ранний доступ ) 10 сентября 2024 г. (полная версия игры) |
Жанр(ы) | Фабричное моделирование , Песочница |
Режим(ы) | Однопользовательский , многопользовательский |
Satisfactory — это игра -симулятор фабрики 2024 года , созданная шведским разработчиком видеоигр Coffee Stain Studios . Это трехмерная игра от первого лица с открытым миром, исследованием и строительством фабрик. Игрок («Пионер») высаживается на чужую планету с горсткой инструментов и должен использовать природные ресурсы планеты для строительства все более сложных фабрик. Первоначальная цель — построить космический лифт , с помощью которого Пионер начинает поставлять мегакорпорации, на которую работает игрок (FICSIT Inc.), все более многочисленные и сложные компоненты для их неизвестных, но заявленных как благоразумные, целей. Этот экспорт открывает доступ к новым технологиям, которые, в свою очередь, открывают новый уровень производственных и очистных машин для поддержки производства следующей фазы деталей, которые будут доставлены в FICSIT.
Satisfactory была доступна для раннего доступа 19 марта 2019 года на Microsoft Windows. К январю 2024 года было продано 5,5 миллионов копий игры. [2] Полная версия игры была выпущена 10 сентября 2024 года. [3] С выходом полной версии Coffee Stain также объявила о планах по выпуску консольной версии. [4]
Satisfactory играется от первого лица и включает в себя кооперативный многопользовательский режим . Игрок берет на себя роль FICSIT [b] Pioneer, который отправляется на богатую ресурсами планету для сбора и переработки ресурсов. Они должны построить автоматизированную фабрику и вспомогательную инфраструктуру. Конечной целью является массовое производство неизвестных компонентов, которые отправляются в FICSIT с помощью космического лифта . [6] Игрок появляется на заранее разработанной карте в одном из четырех мест и должен исследовать ее пешком, чтобы найти ресурсы и развеять туман войны на своей карте. FICSIT проводит игрока через ряд уровней, каждый из которых завершается сбором ресурсов и созданием определенного количества компонентов. Каждый уровень открывает новое оборудование, чертежи и технологии, позволяя игроку расширять и модернизировать свой завод. По мере продвижения игроков по уровням автоматизация становится необходимой для производства большого количества сложных предметов, которые требуются FICSIT. Конвейерные ленты, трубопроводы, грузовики, поезда и беспилотники разблокируются на разных этапах и используются для транспортировки ресурсов и компонентов. Игрок также должен построить и модернизировать электросеть для работы своего завода. [7]
Satisfactory написана на языке C++. [ 8] Satisfactory была впервые анонсирована на выставке E3 2018. [9] Coffee Stain Studios протестировала игру в ходе закрытого альфа- тестирования в середине 2018 года, прежде чем выпустить ее в открытый ранний доступ в марте 2019 года, изначально с годичным периодом эксклюзивности в Epic Games Store . [10] [11] Изначально игра была создана с использованием Unreal Engine 4 , поскольку у студии уже был опыт работы с ним в предыдущих играх Sanctum и Goat Simulator . [12] К ноябрю 2023 года Coffee Stain перенесла игру на Unreal Engine 5 , что обеспечило улучшенную производительность и более стабильную основу для будущих обновлений. [13] Мир игры не генерируется процедурно, а представляет собой ряд вручную созданных биомов, охватывающих примерно 30 квадратных километров (12 квадратных миль) площади. Карта намного больше открытых миров, которые Coffee Stain создавала в предыдущих играх. [5] [14]
Агрегатор | Счет |
---|---|
Метакритик | 90/100 [15] |
Публикация | Счет |
---|---|
Хардкорный геймер | 4.5/5 [16] |
IGN | 9/10 [19] |
ПК-геймер (США) | 90/100 [17] |
Shacknews | 9/10 [18] |
По данным агрегатора рецензий Metacritic , Satisfactory получил «всеобщее признание» критиков . [15]
Rock Paper Shotgun сравнил строительный элемент Satisfactory с Factorio от Wube Software . [20]
В течение трех месяцев с момента выхода игры в раннем доступе было продано более 500 000 копий. [21] К июлю 2020 года было продано более 1,3 миллиона копий, [22] а к январю 2024 года продажи достигли 5,5 миллионов. [2] Согласно данным, собранным Саймоном Карлессом в середине 2021 года, Satisfactory заработала не менее 11,5 миллионов долларов США , что превышает сумму, которую Epic Games заверила в качестве минимальной выплаты Coffee Stain. [23]