SANDDE — это программно-аппаратная система, разработанная в первую очередь корпорацией IMAX Corporation , предназначенная для создания рисованного стереоскопического 3D-анимационного контента. SANDDE — это аббревиатура от «Stereoscopic ANimation Drawing DEvice» и игра слов с японским термином «3D», который произносится как «Сан-Д» (三デ).
Концепция SANDDE заключалась в том, чтобы дать возможность художникам рисовать и анимировать в трехмерном пространстве. Она должна была быть интуитивно понятной в использовании, как карандаш: как инструмент для создания произведений искусства SANDDE включала в себя аспекты рисования, живописи, скульптуры и кукольного искусства. В отличие от большинства других современных программ для трехмерной компьютерной анимации, SANDDE не требовала построения моделей из примитивов. Основным устройством ввода была «палочка», которая позволяла пользователю создавать рисунки в воздухе.
Аниматоры сидели в виртуальных стереоскопических кинотеатрах и с помощью волшебной палочки рисовали в пространстве отдельные кадры, а затем анимировали свои творения, используя интерактивные возможности волшебной палочки для создания кадров, последовательностей и целых фильмов.
SANDDE изначально была разработана IMAX в середине 1990-х годов и использовалась для создания одного короткометражного фильма IMAX ( Paint Misbehavin ' [1] [1997]) и частей двух других полнометражных фильмов IMAX: Mark Twain 3D (1999) и Cyberworld (2000). После этого IMAX прекратила активную разработку системы, но предоставила лицензии Национальному совету по кинематографии Канады для художественных экспериментов. NFB использовала SANDDE в многочисленных стереоскопических постановках, включая Falling in Love Again [2] , Moonman , June , [3] The Wobble Incident , Subconscious Password , [4] и Minotaur . В 2007 году IMAX выделила Janro Imaging Laboratory для изучения будущего развития и коммерческого использования приложения, в том числе в Ultimate Wave 3D и Legends of Flight , оба производства Stephen Low Company. [5]