Саманта Джон | |
---|---|
Национальность | американский |
Альма-матер | Колумбийский университет |
Занятие | Предприниматель |
Известный | Основатель Hopscotch |
Саманта Джон (родилась в 1985 или 1986 году (возраст 37–38)) [1] — американская предпринимательница, известная как соучредитель Hopscotch , приложения для обучения программированию . [2]
Джон изучал прикладную математику , английский язык и сравнительное литературоведение в Колумбийском университете . [3] Джон заинтересовался компьютерами и программированием на последнем курсе колледжа, когда начал работать над веб-сайтом для студенческого клуба. [4] До разработки Hopscotch она работала инженером и разработчиком в Pivotal Labs . [2] [5] Она была одной из немногих женщин-разработчиков в компании. [6] После сотрудничества с соучредителем Hopscotch и выпускницей Columbia Джоселин Ливитт, [7] Джон создал свое первое приложение под названием «Daisy the Dinosaur» в 2012 году. [4] В конце концов Джон оставил свою работу консультанта, чтобы заняться разработкой Hopscotch на постоянной основе. В 2013 году Business Insider включил Джон в список «30 самых важных женщин моложе 30 лет в сфере технологий», «Silicon Alley 100» и «28 выдающихся женщин в сфере технологий Нью-Йорка» за соучредительство Hopscotch Technologies. [5] [8] [9] Журнал Glamour включил Джона и соучредителя Ливитта в свой список «35 женщин моложе 35 лет, которые меняют индустрию высоких технологий» в 2014 году. [10] В 2015 году она была включена в список 100 женщин по версии BBC . [1]
Джон создал Hopscotch в возрасте 26 лет [11] вместе с педагогом Джоселин Ливитт, которая заметила нехватку женщин и цветных людей в инженерии. [4] Hopscotch — первый язык программирования, разработанный для устройств с сенсорным экраном. [3] Джон и Ливитт стремились создать язык программирования, который был бы достаточно простым для использования детьми, но при этом позволял бы детям учиться и проявлять творческие способности. Приложение использует визуальный язык программирования, а не строки кода. [12] Hopscotch, предназначенный для детей в возрасте от восьми до двенадцати лет, был загружен 20 000 раз за первую неделю. [13] Джон и Ливитт впервые запустили приложение для iPad в 2013 году и с тех пор разработали приложение для iPhone . В течение года пользователи создали более 2,5 миллионов проектов. [10] Большинство детей используют приложение для создания игр и создания анимированных произведений искусства, одновременно изучая основы программирования. [12] По словам основателей, почти половина пользователей Hopscotch — девочки. [10]
Hopscotch был частично вдохновлен HyperCard , ранним программным приложением и комплектом для разработки, который также вдохновил создателя программного обеспечения «вики», а также Scratch , ранней средой визуального программирования. [14] Кроме того, Джон отмечает вдохновение от своего наставника Алана Кея . [3] Джон рассказал в Shark Tank, что впервые в 2020 году у Hopscotch было 200 тысяч активных пользователей каждый месяц. [15] Hopscotch получил награду Best Education Tech App Awards от журнала Parent Magazine. [16]
{{cite web}}
: CS1 maint: несколько имен: список авторов ( ссылка )