Соль и жертвоприношение | |
---|---|
Разработчик(и) | Ска Студии |
Издатель(и) | Ска Студии |
Платформа(ы) | |
Выпускать |
|
Жанр(ы) | Экшн-ролевая игра , метроидвания |
Режим(ы) | Однопользовательский , многопользовательский |
Salt and Sacrifice — видеоигра в жанре экшен-ролевой игры, разработанная и изданная Ska Studios . Как продолжение Salt and Sanctuary , игра была выпущена 10 мая 2022 года для PlayStation 4 , PlayStation 5 и Windows . Позднее она была портирована на Nintendo Switch 7 ноября 2023 года.
Подобно своему предшественнику, Salt and Sacrifice был вдохновлен серией игр Dark Souls . Вместо одной большой карты, игровой мир разделен на пять отдельных зон. Чтобы продвигаться в игре и открывать новые области, игроки должны поглощать сердца магов и инициировать охоту на магов, в которой персонаж игрока должен преследовать и побеждать различных боссов . [1] Каждый побежденный маг оставит уникальную броню и оружие, которые могут быть использованы игроками. Каждое оружие имеет свои собственные уникальные навыки и наборы приемов. Пока игрок исследует игровой мир, он будет сталкиваться с скрытыми фолиантами, которые могут быть использованы для инициирования охоты на магов судьбы, охоты, которые игроки могут проходить неоднократно, чтобы собрать определенные улучшения. [2] В игре присутствуют элементы, которые обычно встречаются в играх Metroidvania . Ранее недоступные области могут быть доступны, как только игрок соберет необходимые предметы для перемещения. Он постепенно обнаружит различные короткие пути, которые позволят ему быстро перемещаться, хотя в игре нет опции быстрого перемещения . [3]
В отличие от Salt and Sanctuary , в игре есть многопользовательский режим . Игроки могут присоединиться к различным многопользовательским фракциям. [4] Shroud Alliance вторгнется в сессию другого игрока и выследит его, в то время как Blueheart Runners могут призвать врагов, известных как Haze Burnt, чтобы убить игрока-хозяина. Захваченные игроки также могут заручиться помощью Oathbound Watchers и Sheriff Inquisitors, которые помогут им в бою. Используя систему личных паролей, два игрока могут совместно пройти кампанию игры, не подвергаясь вторжению. [5]
Salt & Sacrifice — сиквел Salt and Sanctuary , игры, разработанной супружеской парой Ska Studios, Джеймсом и Мишель Сильва. Пока игра находилась в разработке, Джеймс Сильва показал скриншоты игры своему другу Шейну Линчу, который предположил, что в ней должен быть многопользовательский режим; многопользовательский режим также был самой востребованной функцией для игроков Salt and Sanctuary . [6] В течение нескольких недель Линч смог создать сетевой код, необходимый для запуска многопользовательской игры. По словам Сильвы, команда разработала игру «с нуля как многопользовательскую игру» и обеспечила, чтобы игроки могли присоединяться к сеансу других игроков более доступным и бесшовным способом. [7] Хотя Сильва изначально представлял себе игру как более линейный опыт, состоящий из нескольких коротких миссий, Линч убедил его изменить сферу игры, чтобы больше сосредоточиться на исследовании. Monster Hunter также был важным источником вдохновения для команды. [8]
Salt and Sacrifice была анонсирована в июне 2021 года студией Ska Studios. [9] Игра была выпущена для Windows через Epic Games Store , PlayStation 4 и PlayStation 5 10 мая 2022 года, а также для Nintendo Switch и Windows через Steam 7 ноября 2023 года. [8] [10]
Агрегатор | Счет |
---|---|
Метакритик | (ПК) 72/100 [11] (ПС5) 73/100 [12] |
Публикация | Счет |
---|---|
Игровой Информер | 7/10 [13] |
GameSpot | 7/10 [14] |
Хардкорный геймер | 4/5 [15] |
IGN | 7/10 [16] |
Нажимаем на квадрат | [18] |
Shacknews | 8/10 [17] |
Игровой автомат (Италия) | 8.3/10 [19] |
По данным агрегатора рецензий Metacritic , «Соль и жертвоприношение » получили «смешанные или средние» отзывы . [11] [12]
Джон Карсон из Game Informer дал игре оценку 7 из 10, похвалил исследование и атмосферу игры, а также резко раскритиковал механику крафта и прогресса, сравнив игру с предшественником в невыгодном свете. [13] Ричард Уэйклинг из GameSpot похвалил лабиринтный мир, напряженные битвы с боссами, сложность врагов и отзывчивый бой, посетовав на отсутствие системы быстрого перемещения и чрезмерно суровые бои. [14] Митчелл Зальцман из IGN отметил, что части, которые Salt and Sacrifice унаследовала от своего предшественника, были его сильными сторонами, и похвалил его попытку привнести в жанр 2D-платформера дизайн в стиле Soulslike и боевую систему в стиле Monster Hunter . [16] Оззи Мехия из Shacknews похвалил платформер, боевую систему, разнообразие классов, дерево навыков, элементы метроидвании и кооператив , но выразил незначительную недовольство лечением, основанным на ресурсах, и неуклюжим управлением. [17]