Сэйнтс Роу 2 | |
---|---|
Разработчик(и) | G5 Развлечения |
Издатель(и) | THQ Беспроводной |
Ряд | Сэйнтс Роу |
Платформа(ы) | Мобильный |
Выпускать | Октябрь 2008 г. |
Жанр(ы) | Действие |
Режим(ы) | Одиночная игра |
Saints Row 2 — это мобильная игра -экшен , разработанная шведской студией G5 Entertainment и изданная THQ Wireless для сопровождения консольной игры Saints Row 2. Она была выпущена в октябре 2008 года. Игра следует сюжету серии, в которой игрок возвращается из тюрьмы и сражается, чтобы защитить и расширить территорию своей банды . Игрок может воровать, угонять машины , грабить, стрелять, наносить удары ножом и убивать компьютерных игроков. Есть специальные мини-игры для грабежа, кражи и угона машин. Выполнение миссий приносит деньги, которые можно потратить на пополнение запасов и улучшения игрока. Рецензенты утверждали, что игра слишком велика для маленького экрана, что усугубляет сложное управление вождением.
Сюжет игры имитирует сюжет консольной игры : персонаж игрока возвращается в город Стилуотер после тюремного заключения и должен восстановить атрофированное влияние своей банды [ 1] Святых. [2] Игрок может убивать, угрожать, грабить, угонять машины и иным образом вытеснять другие банды с территории Святых. [1] Например, цели игрока в обучающей миссии включают угон автомобиля, убийство полицейского, поездку в локацию «Прости и забудь», чтобы оторваться от преследования полиции, и ограбление пешехода. [3] Локации по всему городу помогают игроку, такие как рестораны быстрого питания , которые восстанавливают здоровье , оружейные магазины для огневой мощи и магазины с краской, чтобы отвлечь игрока, когда его преследует полиция. Мини-карта на экране отображает близлежащие локации, а на экране паузы есть большая карта города, на которой не отображаются подробные локации. [1] Город разделен на зоны, [2] и цели миссии игры в основном состоят из езды по локациям и стрельбы по вещам. [4] Примеры миссий включают убийства, установку бомб и ограбления. [2]
Игрок может сражаться ножом, полученным в начале игры [a] , а позже огнестрельным оружием с функцией автоматического прицеливания. Также есть последовательности, в которых игрок может стрелять по врагам из снайперской винтовки. Враги не прячутся из-за отсутствия системы укрытий . Игрок может зарабатывать деньги, выполняя миссии и грабя пешеходов, которые затем можно использовать для покупки еды, оружия, баллончиков с краской и аксессуаров для дома персонажа. [1] В мобильной игре есть мини-игры для грабежа пешеходов, кражи и угона транспортных средств. [4] Во время ограбления игрок нажимает на иконки с изображением счастливого и злого лица, чтобы запугать жертву и заставить ее отдать больше денег. [1] Во время кражи клон Тетриса позволяет игроку поместить больше предметов в грузовик, [4] а мини-игра с угоном автомобиля позволяет игроку заработать больше денег, напугав пленного пассажира, двигаясь на высокой скорости. [1]
При вождении варианты управления включают «направленное рулевое управление», где «влево» и «вправо» управляют транспортным средством в соответствующем направлении (как рулевое колесо), а «вверх» ускоряет, и еще один вариант, где игрок нажимает кнопку, соответствующую желаемому направлению. [1] Игрок выбирает врагов, нажимая клавишу «решетка» , а затем повторно нажимая «5», что также оставляет персонажа уязвимым. [2] Игроки могут бежать быстрее, чем ездят автомобили. [3]
Saints Row 2 — это мобильная игра -экшен , созданная по образцу консольной игры Saints Row 2. [1] Она была разработана компанией G5 Entertainment, где в разработке была известна как «Project Sienna» [5] и опубликована компанией THQ Wireless на платформе Java 2 Micro Edition (J2ME) . [2] Игра была создана на их собственном движке Talisman, который, по словам старшего продюсера G5 Майка Захарова в 2008 году, позволил игре иметь большую среду со множеством вещей, как «одну из самых сложных современных мобильных игр». [5] По сравнению с предыдущей мобильной игрой-связью (связанной с оригинальной Saints Row ), в мобильной игре Saints Row 2 были исправлены проблемы с маленькими спрайтами и слишком большим трафиком. Кроме того, разработчики изменили перспективу камеры с прямой сверху на небольшую под углом. [3] Saints Row 2 для мобильных устройств была впервые анонсирована в июне 2008 года [5] и выпущена в октябре. [1] Совместимо с Nokia N95 [2] и Nokia N81 . [4]
Публикация | Счет |
---|---|
1Up.com | Б [4] |
IGN | 6/10 [1] |
Карманный Геймер | 6/10 [2] |
Леви Бьюкенен из IGN описал игру как нечто среднее между традиционной игрой-приставкой и игрой-вымогательством, «амбициозную», но ограниченную рамками мобильной платформы. Он добавил, что игра, похоже, была навязана платформе, несмотря на ее неспособность поддерживать игровой процесс в открытом мире. [1] Кит Эндрю из Pocket Gamer чувствовал то же самое, [2] а Роб Хирн из того же издания также жаловался на то, как большие спрайты ограничивали пространство на экране и замедляли вождение. [3] Бьюкенен из IGN считал, что экран слишком мал для того, чтобы вместить столько действий, особенно из-за размера мини-карты, и хотя город «выглядит живым», он стал «мучительной полосой препятствий». [1] Он обнаружил, что вождение было сложным из-за его элементов управления и его неспособности планировать неизвестность за пределами экрана. [1] Эндрю из Pocket Gamer также обнаружил, что оба элемента управления вождением были сложными, и обнаружил, что случайно сбивает пешеходов и, таким образом, попадает в полицейские погони. [2] С другой стороны, Эндрю Подольски из 1UP.com наслаждался вождением по разрушаемому окружению. [4]
Бьюкенен из IGN посчитал искусственный интеллект противника слабым. Поскольку никто не укрывается, «они просто стоят там, ожидая, когда их расстреляют». [1] Он добавил, что игра достаточно давно устарела, чтобы игрок мог продолжить, и что звук в игре «не впечатляет». [1] Подольски из 1UP.com назвал игру «стоящей загрузки» и, отметив, что жестокие мобильные игры встречаются редко, сказал, что игра выглядит «почти идентично» мобильной игре 2007 года, связанной с American Gangster , хотя Saints Row была более жестокой. [4] Он добавил, что сюжет игры неинтересен. [4]
Кит Эндрю из Pocket Gamer написал, что мобильная игра была «как никакая другая», поскольку игрок мог «наблюдать за течением жизни», не внося никаких изменений. Он добавил, что главная задача игры — оставаться в живых, поскольку почти все, кроме пешеходов и товарищей по команде, выступают против Святых. Эндрю признал ограничения вида сверху вниз на мобильных устройствах и подумал, что разработчики сделали наилучшую работу, учитывая ограничения их платформы, но спросил: «Действительно ли такая игра, как Saints Row, создана для вашего мобильного устройства?» [2]