![]() | |
Тип компании | Публичный |
---|---|
Промышленность | Компьютер |
Основан | 1981 Ричардсоне, Техас ( 1981 ) | в
Основатели |
|
Несуществующий | Май 1999 ( 1999-05 ) |
Судьба | Приобретено 3dfx Interactive |
Количество сотрудников | 895 (1996, пик) |
STB Systems, Inc. — американский производитель графических адаптеров, работавший с 1981 по 1999 год. Изначально компания занималась выпуском различных карт расширения для Apple II , но вскоре перешла на рынок графических ускорителей для IBM PC и совместимых с ними устройств благодаря более открытой архитектуре IBM PC. STB стала публичной в 1995 году и некоторое время была вторым по величине мировым поставщиком мультимедийных компьютерных продуктов. В 1999 году компания была приобретена 3dfx Interactive .
Компания STB Systems, Inc. была основана в Ричардсоне, штат Техас , в 1981 году Доном Балтазером, Биллом Оглом и Марком Симсом. [1] Огл, ее главный основатель, занимал пост генерального директора и председателя с момента основания компании; ранее он работал инженером в Texas Instruments . [2] Основатели воздержались от привлечения венчурного капитала при основании STB, вместо этого одолжив 10 000 долларов у Plano Bank & Trust в качестве стартового капитала. [3]
Первые продукты STB были выпущены в 1981 году и включали платы расширения памяти и графические карты улучшения для Apple II . Трио оказалось ограниченным опасениями Apple по отношению к производителям клонов и интенсивным использованием запатентованного оборудования и защищенного авторским правом программного обеспечения в дизайне и функциональности семейства Apple II. Apple в свое время теряла долю рынка из-за персональных компьютеров IBM , клоны которых начали дико распространяться всего через год после появления на рынке. Такие клоны могли принимать карты расширения, продаваемые для IBM PC, что привело к прибыльному рынку для поставщиков периферийных устройств IBM PC. [1] Осознавая это, в 1983 году STB начала предлагать продукты для IBM PC, начиная с Super RIO — многофункциональной платы, расширяющей оперативную память ПК до 384 КБ, а также добавляющей часы реального времени и параллельные и последовательные порты — в середине 1983 года. [4] : 81 В конце ноября 1983 года они представили Graphix Plus, свою первую плату графического ускорителя для IBM PC. [5]
После устойчивого роста в 1980-х годах, STB расширила свое присутствие на международном уровне в следующем десятилетии. В начале 1990-х годов компания выкупила фабрику площадью 80 000 квадратных футов в Хуаресе , Мексика , для производства своих графических карт. К середине 1990-х годов фабрика могла производить 200 000 карт в месяц. STB также использовала фабрику для выполнения контрактных работ для других поставщиков карт расширения, которым требовались собственные печатные платы . К январю 1996 года STB наняла около 815 сотрудников: 153 в Соединенных Штатах, 12 в трех европейских офисах компании (в Лондоне, Франкфурте и Париже) и около 650 в Хуаресе. [1]
В 1994 году STB вышла на растущий рынок графических карт с 3D-ускорением , представив плату Power 3D System, использующую чип Glint от 3Dlabs . [6] Карта получила широкое распространение среди компьютерных геймеров и инженеров, работающих с программным обеспечением CAD/CAM , что принесло компании преданных поклонников. [7] : 48 [3] Тем временем в середине 1990-х годов STB приобрела нескольких производителей компьютерных систем в качестве реселлеров видеокарт STB, поставляемых вместе с готовыми машинами. Среди этих поставщиков были IBM, Gateway 2000 , Acer , Hewlett-Packard и Dell , среди прочих. [1] В феврале 1995 года STB подала заявку на первичное публичное размещение акций . Цена акций компании резко колебалась после того, как в течение года было объявлено о нехватке множества чипов, но выручка компании выросла до 129,6 млн долларов США за 1995 финансовый год по сравнению с 89,8 млн долларов США в 1994 году. [8] К 1997 году компания стала вторым по величине специализированным поставщиком мультимедийных компьютерных продуктов. [9] [10]
В феврале 1997 года компания открыла центр разработки программного обеспечения в Белфасте , Северная Ирландия , сосредоточившись на разработке драйверов устройств и утилит для повышения производительности игр, предназначенных для Windows . STB планировала нанять там 40 сотрудников к 2000 году. [9] В апреле 1997 года компания приобрела Symmetric Simulation Systems, производителя высококачественных 3D-ускорительных карт, продаваемых пользователям CAD/CAM и авторам мультимедийных CD-ROM, базирующихся в Далласе , штат Техас, за 200 000 долларов. [11] В августе 1997 года компания объявила об открытии офиса площадью 150 000 квадратных футов в Synergy Park North в Техасском университете в Далласе . [12]
3dfx Interactive , производитель графических чипов, объявила о приобретении STB Systems в декабре 1998 года в ходе обмена акциями на сумму 141 миллион долларов. Ранее компания была только производителем графических чипов, которые устанавливаются на видеокарты, такие как те, что производит STB. Приобретение STB компанией 3dfx позволило ей впервые производить полноценные графические карты, что поставило ее в трудное положение, поскольку ей пришлось конкурировать с бывшими деловыми партнерами, такими как Creative Labs и Diamond Multimedia , которые использовали чипы 3dfx в своих графических картах. [13] Приобретение STB компанией 3dfx было завершено в конце мая 1999 года. [14]
После слияния условия в 3dfx стремительно ухудшались, и интеллектуальная собственность компании была приобретена ее крупнейшим конкурентом Nvidia в 2000 году, а 3dfx фактически распалась в 2002 году. Аналитики отрасли считали, что приобретение STB стало основной причиной упадка 3dfx, поскольку это привело к тому, что сторонние производители превратились из инвесторов в разработку продуктов 3dfx (значительный источник дохода) в конкурентов; эти компании, в свою очередь, начали закупать у Nvidia чипы для своих 3D-ускорителей. [15]