Разработчик(и) | Команда sK1 |
---|---|
Стабильный релиз | 2.0RC5 [1] / 31 августа 2021 г. ( 2021-08-31 ) |
Репозиторий |
|
Написано в | Python , C , wxWidgets |
Операционная система | Linux , Windows |
Платформа | IA-32 и x64 |
Тип | Векторный графический редактор |
Лицензия | GPL-3.0 или более поздняя версия |
Веб-сайт | sk1project.net/sk1/ |
Разработчик(и) | Команда sK1 |
---|---|
Стабильный релиз | 2.0RC4 [2] / 27 мая 2019 г. ( 2019-05-27 ) |
Репозиторий |
|
Написано в | Питон , С |
Операционная система | Linux , Windows , MacOS |
Платформа | IA-32 и x64 |
Тип | Переводчик векторной графики |
Лицензия | AGPL-3.0 или более поздняя версия |
Веб-сайт | sk1project.net/uc2/ |
sK1 — это кроссплатформенная программа для иллюстрирования с открытым исходным кодом, которая стремится стать заменой профессиональному фирменному программному обеспечению, такому как CorelDRAW или Adobe Illustrator . Уникальными функциями проекта являются импортеры форматов CorelDRAW, многодокументный интерфейс с вкладками, движок на основе Cairo и управление цветом.
Небольшая команда под руководством Игоря Новикова начала проект в 2003 году на основе существующего редактора векторной графики с открытым исходным кодом Skencil . sK1 — это ответвление серии Skencil 0.6.x, в котором для пользовательского интерфейса использовались виджеты Tk (эта версия была отклонена основными разработчиками Skencil, работавшими над ответвлением программы на основе GTK+ ).
В 2007 году команда sK1 провела обратную разработку формата CorelDRAW (CDR). [3] Результаты и первый рабочий снимок импортера CDR были представлены на конференции Libre Graphics Meeting 2007, которая прошла в мае 2007 года в Монреале (Канада). [4] Позднее команда проанализировала структуру других форматов Corel с помощью CDR Explorer. [5] Экспорт в форматы файлов CDR и CMX был представлен на конференции Libre Graphics Meeting 2019, которая прошла в мае 2019 года в Саарбрюккене (Германия).
Поскольку проект был начат небольшой группой украинских профессионалов в области допечатной подготовки , он однозначно был ориентирован на полную поддержку PostScript , PDF , цветовой модели CMYK и управления цветом за счет разработки некоторых расширенных функций для иллюстраторов [ нужна ссылка ] . Неофициально проект позиционируется как бесплатная альтернатива с открытым исходным кодом коммерческому CorelDRAW [ нужна ссылка ] .
По сравнению с Inkscape , sK1 имеет ограниченный набор функций, достаточный для простого рисования, в то время как его пользовательский интерфейс остается чистым. Рисуемые объекты включают круги и эллипсы, прямоугольники, текст, кривые Безье и прямые линии. Их можно преобразовывать типичными способами и выравнивать различными способами. [6]
19 ноября 2006 года Бернхард Райтер и Бернхард Герцог пригласили Игоря Новикова присоединиться к разработке Skencil , приостановленной с 2005 года. [7] [8]
31 октября 2010 года был выпущен Skencil 1.0 alpha , ставший результатом работы по обновлению, проделанной Игорем Новиковым. [9] [10] [11]
4 ноября 2016 года был выпущен Skencil 1.0 rc1 , а последние изменения кода были внесены 7 февраля 2020 года. [12]
Версия | Дата | ОС | Описание |
---|---|---|---|
Старая версия, больше не поддерживается: 0.9.0 | 9 мая 2009 г. | линукс | Первый публичный релиз |
Старая версия, больше не поддерживается: 0.9.1 | 10 ноября 2010 г. | линукс | Выпуск «Сделано в Бразилии» |
Старая версия, больше не поддерживается: 0.9.2 | 5 декабря 2014 г. | линукс | Backport релиз с изменениями ветки 2.0 |
Старая версия, больше не поддерживается: 0.9.3 | 19 февраля 2015 г. | линукс | Выпуск исправления ошибок |
Старая версия, но она все еще поддерживается: 2.0RC1 | 6 мая 2016 г. | Линукс, Виндовс | Первый публичный релиз для ветки 2.0 на основе wxWidgets |
Старая версия, но она все еще поддерживается: 2.0RC2 | 20 октября 2016 г. | Линукс, Виндовс | Завершенный векторный графический редактор, но нет функции импорта/экспорта |
Старая версия, но она все еще поддерживается: 2.0RC3 | 13 апреля 2018 г. | Линукс, Виндовс | Импорт растровой графики (более 100 форматов файлов), фильтры импорта для GPL, SOC, JCW, CPL, ASE, палитр XML, SVG, PDF, WMF. |
Текущая стабильная версия: 2.0RC4 | 27 мая 2019 г. | Линукс, Виндовс | Фильтры импорта для CGM, FIG, CDR(CDRX), CMX, CCX, SVGZ. Функционал экспорта для CGM, CMX, CDR. |
Последняя предварительная версия будущего релиза: 2.0RC5 | --- | Линукс, Виндовс | В стадии активной разработки. |
Будущий релиз: 2.0 | --- | Линукс, Виндовс | Будущий финальный релиз |
Легенда: Старая версия, не поддерживается Старая версия, все еще поддерживается Последняя версия Последняя предварительная версия Будущий релиз |
Версия | Дата | ОС | Описание |
---|---|---|---|
Старая версия, больше не поддерживается: 1.0.0 | 15 ноября 2007 г. | линукс | Первый публичный релиз |
Старая версия, больше не поддерживается: 1.1.0 | 21 декабря 2007 г. | Linux, Windows, MacOS X | Поддержка Win32 и MacOS X |
Старая версия, больше не поддерживается: 1.1.1 | 1 февраля 2008 г. | Линукс, Виндовс | Поддержка формата файла CorelDRAW X4 |
Старая версия, больше не поддерживается: 1.1.2 | 24 марта 2008 г. | Линукс, Виндовс | Выпуск исправления ошибок |
Старая версия, больше не поддерживается: 1.1.3 | 25 июля 2008 г. | Линукс, Виндовс | Поддержка PDF и PostScript |
Старая версия, больше не поддерживается: 1.1.4 | 5 июня 2009 г. | Линукс, Виндовс | Импорт/экспорт PLT |
Старая версия, но она все еще поддерживается: 1.1.5 | 26 июня 2010 г. | Линукс, Виндовс | Импорт DXF, DST, PES, EXP, PCS. Установщик MSI. Графический интерфейс. |
Старая версия, но она все еще поддерживается: 1.1.6 | 25 февраля 2014 г. | Линукс, Виндовс | Выпуск исправления ошибок |
Текущая стабильная версия: 2.0RC4 | 27 мая 2019 г. | Линукс, Виндовс | Первый публичный релиз для ветки 2.0; экспорт для CDR и CMX, импорт/экспорт для GPL, SOC, ASE, CPL, JCW, ACO, SKP |
Последняя предварительная версия будущего релиза: 2.0RC5 | --- | Linux, Windows, MacOS | В стадии активной разработки |
Будущий релиз: 2.0 | --- | Linux, Windows, MacOS | Будущий финальный релиз |
Легенда: Старая версия, не поддерживается Старая версия, все еще поддерживается Последняя версия Последняя предварительная версия Будущий релиз |
Я немного пообщался с Bernhard (Herzog), и моя идея была: почему бы не объединить усилия для разработки Skencil1/sK1 на основе tcl/tk? Первоначальная реакция Bernhard была весьма позитивной.
{{citation}}
: CS1 maint: числовые имена: список авторов ( ссылка ){{citation}}
: CS1 maint: числовые имена: список авторов ( ссылка )