Тон или стиль этой статьи может не отражать энциклопедический тон , используемый в Википедии . ( Июнь 2024 г. ) |
SD Gundam G Generation Overworld | |
---|---|
Разработчик(и) | Namco Bandai Игры |
Издатель(и) | Namco Bandai Игры |
Ряд | SD Гандам G Поколение |
Платформа(ы) | PlayStation Портативная |
Выпускать |
|
Жанр(ы) | Тактическая ролевая игра |
Режим(ы) | Одиночный игрок |
SD Gundam G Generation Overworld — стратегическая игра, разработанная и изданная Bandai Namco Entertaintment. Это двадцатая и последняя игра в серии SD Gundam G Generation , изначально выпущенная для PlayStation Portable в 2012 году. [1] [2]
Игрок начинает игру со слабым Флагманом и несколькими оригинальными Пилотами и юнитами. После того, как игрок завершит этапы в главе, он сможет сыграть на карте босса, чтобы завершить ее. В игре есть система оценок, а также финальная миссия босса.
В качестве альтернативы игрок может играть в сюжетном режиме, который проведет его через субъективно более сложную версию игры.
Есть три режима, которые показывают истинную концовку игры, если она завершена. Основной режим разблокируется после завершения рангового режима (режим Scatter Mission), режим Overworld после завершения дополнительных миссий и основной режим, который содержит финальную битву основной саги, и режим Hell Mode, финальный режим игры, который показывает правду об истории игры и служит эпилогом саги и, следовательно, истинным финалом.
Как и в других играх серии, юнит игрока получает опыт за уничтожение врагов, а когда он достигает определенного уровня, он может улучшить его до новых юнитов или обменять на юниты вне своей серии или цикла разработки.
Мастера-пилоты также возвращаются в эту игру. На этот раз у них у всех есть очень мощные способности, которые могут действительно изменить темп сражений. Например, есть способности заряжать энергию союзных юнитов, а также здоровье, а также дают возможность использовать атаки по карте после перемещения.
Сетка имеет вид сверху, который используется для отображения боя, включая небольшие видеоролики с различными анимациями для разных платформ.
Этапы игры, независимо от того, какую кампанию предпочитает игрок, будут иметь «Миссию прорыва» и «Миссию вызова» для выполнения по желанию. Если они завершат миссию прорыва, вы можете вызвать выход персонажей из разных серий на сцену и другие события. Миссия вызова добавляет «Секретных» врагов, которые дают вам 2-5 пехотинцев, если игрок победит командира. В противном случае этап резко заканчивается, когда все враги будут уничтожены.
Третья «миссия Break» — «Over Impact». Если гостевой командир побеждает вражеского командира за определенное количество ходов, все гостевые персонажи меняют цвет на оранжевый и действуют как враги. «Over Impact» влияет только на основной мир. Вариант, который появляется за пределами основного мира, — «Core Impact». В Core Impact отряды игрока выбираются случайным образом, чтобы появиться в качестве врагов в точках по всей карте.
Игра была разработана Bandai Namco Entertainment и издана той же компанией.