Правила водного поло — это правила и положения, которые охватывают игру, процедуру, оборудование и судейство водного поло. Эти правила схожи во всем мире, хотя небольшие различия происходят на региональном уровне и в зависимости от руководящего органа . Руководящие органы водного поло включают FINA , международную руководящую организацию для правил; NCAA , которая регулирует правила для студенческих матчей в Соединенных Штатах; NFHS , которая регулирует правила в средних школах в США; и МОК , который регулирует правила на олимпийских соревнованиях .
В играх для взрослых участвуют семь игроков от каждой команды (шесть полевых игроков и вратарь), которым разрешено находиться в игровой зоне бассейна во время игры. В 2014 году FINA сократила количество игроков в соревнованиях U20 (и моложе), которых она санкционирует, до шести (пять полевых игроков и вратарь). Если игрок совершает исключение (серьезный фол), то эта команда будет играть на одного игрока меньше, пока игроку не будет разрешено вернуться (обычно 20 секунд). Если игрок совершает особенно жестокий поступок, например, ударяет игрока, то судья может подать сигнал о грубом фоле, в этом случае эта команда должна играть на одного игрока меньше в воде в течение 4 минут, а исключенный игрок выталкивается и должен покинуть зону бассейна и не может вернуться. Исключенному игроку может быть запрещено участвовать в определенном количестве будущих игр в зависимости от руководящего органа.
Игроки могут быть заменены после голов, во время тайм-аутов, между четвертями и после травм. [3] Во время игры игроки входят и выходят в углу бассейна (называемого зоной повторного входа) или перед своими воротами. Когда игра остановлена, они могут войти или выйти в любом месте. [4]
Если в любой момент игры у команды больше игроков в пуле, чем им разрешено, штраф дается команде соперника. Если команда начинает с менее чем шестью полевыми игроками, судья может выдать тренеру желтую карточку за то, что он это допустил, и дать сопернику грубый фол на 6 метрах, если затем 6-й игрок присоединяется к игре незаконно.
Разновидностью является пляжное водное поло, в котором участвуют четыре игрока, включая вратаря, поле меньше, а также действуют некоторые другие правила. [5]
Две противоборствующие команды должны носить кепки контрастного цвета:
На практике одна команда обычно носит темные кепки, а другая — белые (обычно белые для домашней команды и темные для гостевой команды для FINA). Команды могут выбрать разные цвета кепок (например, цвета своей команды). Например, женская сборная Австралии по водному поло носит зеленые кепки.
По правилам NFHS, CWPA и NCAA (США) домашняя команда имеет темный цвет, а гостевая — белый.
[6] [7]
Кепка для водного поло используется для защиты головы и ушей игроков, а номера на ней (1-13) позволяют распознавать их издалека, особенно судьям. Оба вратаря носят красные или полосатые красные кепки. Первый вратарь обычно имеет номер «1», а резервный — «13» (по правилам FINA) или «1A» (по правилам NCAA и NFHS).
Игра делится на четыре периода; продолжительность зависит от уровня игры. В международном водном поло нет овертайма и ничьих, и игры переходят к серии буллитов, если требуется победитель. На студенческом уровне есть два последовательных 3-минутных периода; и если счет по-прежнему равный, несколько 3-минутных дополнительных периодов «золотого гола» после этого. На более низких уровнях игры действуют другие правила овертайма в зависимости от организации.
После каждого периода следует двухминутный перерыв (включая дополнительное время/серию буллитов), но также есть 5-минутный перерыв в перерыве .
Уровень игры | Уровень команды | Время каждого периода | Власть | Примечания |
---|---|---|---|---|
Олимпиада | Национальный | 8 минут | ФИНА | [8] |
Всемирная лига по водному поло FINA | Национальный | ФИНА | [9] | |
Европейские лиги | Клуб | ЛЕН | ||
Старший клуб играет | Клуб | 9 минут | ФИНА | |
Колледж США | Университет | 8 минут | CWPA | |
Колледж США | Клуб | 7 минут | CWPA | |
Средняя школа США | Университет | НФХС | ||
Средняя школа США | Младший университет | 6 минут | НФХС | |
Средняя школа США | Первокурсник / Второкурсник | 5–6 минут | НФХС | |
Водное поло США | 14 и младше | 5–7 минут | USAWPR |
Игровые часы останавливаются, когда мяч не находится в игре (между совершением фола и выполнением штрафного броска, а также между забитым голом и возобновлением игры). В результате средняя четверть длится около 12 минут реального времени. Команда не может владеть мячом дольше 30 секунд [10] без броска по воротам, если только соперник не совершит фол, связанный с выбиванием. Через 30 секунд владение переходит к другой команде, и время для броска сбрасывается. Часы также сбрасываются на 30 секунд после гола или нейтрального броска, или штрафа, в котором происходит обмен владением.
Однако, если команда бросает мяч в течение отведенного времени и восстанавливает контроль над мячом (например, после отскока от ворот), время броска сбрасывается на 20 секунд. Оно также сбрасывается на 20 секунд после крупного (исключительного) фола, углового броска или отскока от штрафного броска, если атакующая команда сохраняет владение. [4]
Размеры бассейна для водного поло [11] не являются фиксированными и могут варьироваться от 20×10 до 30×20 метров (для матчей, одобренных FINA, требуется бассейн размером 30×20 метров для мужчин и 25×20 метров для женщин), поэтому можно использовать бассейны с короткими дистанциями . Минимальная глубина воды должна быть не менее 1,8 метра (6 футов), но это часто не так из-за особенностей бассейна (так как многие имеют неглубокие концы). Ворота имеют ширину 3 м (9 футов 10,11 дюйма) и высоту 0,9 м (2 фута 11,43 дюйма).
Середина бассейна обозначена белой линией. До 2005 года бассейн был разделен линиями 7 и 4 метра (расстояние от линии ворот). С сезона 2005–2006 годов они были объединены в одну линию 5 метров, а с сезона 2019–2020 годов — в линию «6 метров». Линия 6 метров обозначена желтой линией. Она была введена FINA в 2019 году и относится к способу выполнения штрафного броска после обычного или исключенного фола. Линия «5 метров» — это место, где пробивает штрафные, и она обозначена желтой линией. Линия «2 метра» обозначена красной линией; и ни один игрок атакующей команды не может получить мяч внутри этой зоны. Они используются с летних Олимпийских игр 2020 года в 2021 году.
Мячи для водного поло, как правило, желтого цвета и имеют разный размер и вес для юниоров, женщин и мужчин.
В игре, если мяч вылетает за пределы игровой площадки (или ударяется о край бассейна, а затем падает обратно в воду), штрафной бросок предоставляется команде, которая последней не касалась мяча перед тем, как он вышел из игры.
Кроме того, судья не должен поднимать мяч, находящийся у бортика бассейна во время перерыва в игре, и передавать его атакующей команде, поскольку это может привести к преимуществу этой команды.
В бассейне с глубокой водой домашняя команда начинает с левой стороны (смотря через бассейн от стола подсчета очков). Команды меняются сторонами в перерыве. В бассейне с мелкой стороной подбрасывается монета, чтобы решить, какая команда начнет с какой стороны. Команды меняются сторонами по окончании двух четвертей.
В начале каждого периода и после каждого забитого гола команды выстраиваются на своей линии ворот. Наиболее распространенная формация — три игрока идут по обе стороны ворот, в то время как вратарь остается в воротах. Если мяч нужно бросить в центр бассейна, спринтер часто начинает в воротах, в то время как вратарь начинает либо также в воротах, либо с одной стороны ворот.
По свистку судьи обе команды плывут к середине поля (это называется «спринт» или «заплыв»), когда судья бросает мяч в воду. В зависимости от правил игры, это может быть либо на стороне судьи, либо в центре. На международных соревнованиях мяч обычно помещается в середину бассейна и поддерживается плавающим кольцом. Первая команда, которая подхватит мяч, становится нападающей, пока не будет забит гол или защитники не подхватят мяч.
В исключительных случаях фол может быть назначен до того, как какая-либо из команд достигнет мяча. Обычно это происходит, когда игрок использует сторону, чтобы получить преимущество в скорости (например, тянет за сторону, чтобы двигаться быстрее). В таких ситуациях не нарушившая правила команда получает штрафной бросок с центральной линии.
Плавание происходит только в начале периодов и после очков. В игре есть 4 плавания, так как игра делится на 4 четверти по 8 минут каждая. [12]
Судья(и) должны проверить ногти игроков перед началом игры (чтобы не поцарапать их). Очки и украшения обычно не допускаются.
Игроки могут переместить мяч, бросив его товарищу по команде или проплыв с мячом перед собой. Мяч также можно ударить ладонью или ногой, но не кулаком. Игрокам не разрешается толкать мяч под воду, чтобы удержать его от соперника, или толкать или удерживать игрока соперника, если только этот игрок не держит мяч. Если игрок толкает мяч под воду, когда он находится в его владении, это называется «мяч под водой» и приведет к «переходу», что означает, что нарушивший игрок должен передать мяч другой команде. Не имеет значения, если игрок, держащий мяч под водой, вынужден сделать это противником. Фол все равно засчитывается против него.
Водное поло — чрезвычайно агрессивный вид спорта, поэтому фолы очень распространены и приводят к штрафному броску, во время которого игрок не может бить по воротам, если только он не находится за пределами 6-метровой линии. Если фол зафиксирован за пределами 6-метровой линии, игрок может либо бросить (одним движением, т. е. без обмана), сделать пас или продолжить плыть с мячом.
Гол засчитывается, если мяч полностью проходит между стойками ворот и оказывается под перекладиной. [3] Если мяч отскакивает от стойки ворот обратно в игровое поле, и мяч возвращается к атакующей команде, время броска сбрасывается (на 20 секунд), и игра продолжается. Если мяч выходит за пределы ворот и касается каната или настила (за пределами игрового поля), выполняется бросок от ворот (защите), и время сбрасывается (на 30 секунд). Он должен быть выполнен без задержки (лимит времени не указан в правилах). Однако если вратарь последним коснулся мяча, прежде чем он вышел из игры за линию ворот, или если защитник намеренно отправляет мяч в аут, то нападение получает мяч для «углового броска» на двухметровой линии. С углового броска, который также должен быть выполнен без задержки (опять же лимит времени не указан в правилах), игрок может проплыть с мячом, сделать бросок по воротам или сделать пас. Голы также засчитываются, если удары были нанесены до того, как время для броска покажет 0 и/или игровые часы покажут 00.0, при условии, что мяч не находится в руках игрока.
Когда вратарь блокирует бросок, защита может получить контроль над мячом и сделать длинный пас товарищу по команде, который остался на своей атакующей стороне бассейна, пока остальная часть его команды защищалась. Это называется « сбором сливок» или «чаепитием» . Это может произойти, поскольку в водном поло нет правила «вне игры», в отличие от футбола (соккера). Таким образом, защищающийся игрок может «зависать» у ворот противника.
В водном поло, как и в футболе, понятие «автогол» также отсутствует. Но они случаются (редко), и тогда гол присуждается атакующему игроку, который последним коснулся мяча.
После забитого гола команды могут выстроиться в любом месте на своей половине бассейна. На практике это обычно происходит около центра бассейна. Игра возобновляется, когда судья дает сигнал на возобновление игры, и команда, не забившая гол, вводит мяч в игру, передавая его назад товарищу по команде.
Каждая команда может брать переменное (в соответствии с используемыми правилами) количество из одного 1-минутного тайм-аута (США/FINA) или 2-минутного тайм-аута (NCAA/NFHS); и один тайм-аут, если игра переходит в дополнительное время/серию буллитов. [1] Во время игры только команда, владеющая мячом, может брать тайм-аут. Тайм-ауты не переносятся в дополнительное время/серию буллитов. [1] Наказанием за взятие тайм-аута во время игры без владения мячом является штрафной фол против команды. [13]
Правила FINA по водному поло допускают два тайм-аута для каждой команды в матче. Они могут быть взяты в один и тот же период. [14]
Правила NCAA и NFHS разрешают три тайм-аута во время основного времени. Если игра переходит в дополнительное время, каждой команде разрешается один тайм-аут на время дополнительного времени. [13]
Три коротких свистка судьи подаются на 45 секунде (после подсказки от судей на таблице подсчета очков) во время тайм-аута, и он/она машет атакующим игрокам вперед на половину поля соперника. На 60 секунде мяч бросается вратарю (обычно) на средней линии, который может сыграть мячом, когда раздается еще один (одиночный) длинный свисток.
Запасной игрок может войти в бассейн с любого места в перерывах между четвертями, после забитого гола, во время тайм-аута и для замены травмированного игрока; но не после штрафа. Если замена производится во время игры, голова выходящего игрока должна быть видна в зоне повторного входа, прежде чем игрок, входящий в бассейн, сможет пройти под канатом. Ни один из них не может поднять канат.
Водные судьи по поло используют красные и желтые карточки при рассмотрении поведения на скамейке запасных. Устное предупреждение может быть вынесено в зависимости от серьезности нарушения.
Желтая карточка может быть выдана в любой момент игры и может быть выдана посредством "ходячей желтой карточки", когда судья вытаскивает желтую карточку, не останавливая живую игру. После выдачи "ходячей желтой карточки", при следующей остановке игры, судья может вытащить мяч, чтобы сообщить судье-стороннику и партнеру о выдаче этой карточки.
Красная карточка может быть выдана любому персоналу команды (главному тренеру и помощникам, менеджерам команды, игрокам и другим официальным лицам команды) или болельщикам. После выдачи красной карточки лицо должно покинуть зону бассейна и не иметь дальнейшего контакта с игрой (любым способом). Красные карточки влекут за собой как минимум одноматчевую дисквалификацию для нарушителя с подачей отчета в соответствующий руководящий орган. Красная карточка также выдается игрокам, получившим вторую желтую карточку. [13]
Обычные фолы происходят, когда игрок препятствует или иным образом препятствует свободному движению соперника, который не держит мяч, но владеет им или находится около него. Наиболее распространенным является случай, когда игрок тянется через плечо соперника, чтобы выбить мяч, одновременно мешая сопернику. Игроки нападения могут быть объявлены за фол, если они отталкивают защитника, чтобы освободить место для паса или броска.
Судья показывает фол одним коротким свистком и указывает одной рукой в сторону атакующей команды (стоящей примерно на одной линии с местом фола), которая сохраняет владение мячом. Атакующий должен сделать свободный пас без неоправданной задержки (период времени не указан в правилах) другому игроку нападения. Если фол был совершен за пределами 6-метровой линии, игрок нападения может попытаться нанести прямой удар по воротам, но удар должен быть выполнен немедленно и одним непрерывным движением (т. е. без обмана). Если игрок нападения делает обманный удар, а затем бросает мяч, это считается потерей мяча.
Защитник (обычно тот, кто признал нарушение) должен отступить (расстояние, не указанное в правилах, но обычно принимаемое равным 1,5–2 метрам), чтобы позволить выполнить штрафной бросок. Другими словами, он не может просто удерживать свое положение, чтобы заблокировать нападающего. Защитник, находящийся на разумном расстоянии, может поднять одну руку, чтобы попытаться выполнить штрафной бросок. Бросок (и все броски после нарушений) должен быть выполнен без задержки. Максимальный период времени для этого (также не указанный в правилах) обычно принимается равным примерно 3 секундам.
Если один и тот же защитник неоднократно совершает мелкие фолы, судьи удаляют этого игрока на 30 секунд. Чтобы избежать удаления, защитник "дырки" (центральный) может дважды сфолить, а затем с ним может поменяться крайний защитник, чтобы защита могла продолжать фолить против "дырки" (центрального нападающего), не провоцируя фол за удаление. Правило было изменено, чтобы разрешить повторные фолы без исключений, но судьи часто все еще применяют его.
Существует немало других нарушений, которые приводят к обычному фолу, в том числе остановка в неглубокой зоне, задержка выполнения броска (штрафного, от ворот или углового), неправильное выполнение штрафного броска, касание мяча двумя руками (если это не вратарь), симуляция фола, затягивание времени и нахождение в двух метрах от ворот.
Крупные фолы (удаление и штрафные фолы) совершаются, когда игрок защиты «держит (особенно двумя руками), топит или тянет назад» (ключевая фраза в водном поло) игрока нападения. Это включает в себя плавание на ногах или спине другого игрока, остановку другого игрока в плавании или иное препятствование игроку нападения сохранить свое преимущество.
Судья сигнализирует о серьезном нарушении двумя короткими свистками, затем длинным свистком, и указывает, что игрок должен покинуть поле и перейти в штрафную площадку на двадцать секунд. Сначала судья указывает на игрока, совершившего нарушение, и свистит, затем указывает на угол удаления и снова свистит. Игрок должен перейти в свою зону повторного входа, не влияя на естественный ход игры и в разумные сроки (иначе назначается штраф). Игрок, которого удаляли трижды, должен отсидеть остаток матча.
Есть еще несколько нарушений, которые могут привести к удалению:
Жестокий фол фиксируется, когда игрок пинает или ударяет соперника или судью со злым умыслом. Удар должен коснуться игрока, чтобы жесткие действия были зафиксированы, и должен быть нанесен с намерением нанести травму. В противном случае игрок наказывается фолом за недисциплинированное поведение с возможностью замены через 20 секунд или смены владения. Игрок, которому предъявлены обвинения в жестокости, получает красную карточку; эта команда играет в меньшинстве в течение 4 минут и вынуждена играть на одного игрока меньше, чем другая команда в течение этого времени. В дополнение к исключению, штрафной бросок также назначается команде соперника, если фол произошел во время реальной игры. Ранее команда, которой были предъявлены обвинения в жестокости, должна была играть оставшуюся часть игры на одного игрока меньше. Все жестокие действия должны быть сообщены судьями, и соответствующие руководящие органы могут предпринять дальнейшие действия. Эти действия могут включать добавление дополнительных игр к одноматчевой дисквалификации.
Грубый фол за проступок — это формулировка жестокости FINA в NFHS/NCAA. После вынесения грубого фола за проступок игроку выдается красная карточка. Наказанием за грубое нарушение является штрафной бросок, за которым следует 6 на 5, независимо от того, забила ли команда штрафной бросок. Как и в случае грубого фола, судьи должны отчитываться перед соответствующим руководящим органом. [13]
Неспортивное поведение — это неспортивное действие; к ним относятся неприемлемая речь, насилие или постоянные нарушения, участие в игре после удаления или проявление неуважения. Игроку выносится красная карточка с заменой по истечении 20 секунд. Существует два вида нарушений поведения, которые может получить игрок. Если инцидент не связан с физическим контактом (или попыткой контакта), судья может наложить штраф за неспортивное поведение.
Если защитник совершает грубое нарушение в пределах шестиметровой зоны, которое препятствует вероятному голу, атакующей команде назначается штрафной бросок или удар. [1] Обычно это происходит, когда атакующему игроку мешают сделать удар по воротам сзади или сбоку. Согласно изменениям правил FINA в 2019 году, судья больше не имеет права по своему усмотрению назначать штраф (например, принимая во внимание, был ли гол вероятным или нет).
Атакующий игрок выстраивается на пятиметровой линии перед воротами соперника. Никакой другой игрок не может находиться перед ним или в пределах 2 метров от его позиции. Вратарь защиты должен находиться между стойками ворот. Судья подает сигнал свистком и опусканием руки, а игрок, выполняющий штрафной бросок, должен немедленно бросить мяч непрерывным движением в сторону ворот (т. е. без рывков или обмана). Тело бьющего не может в любой момент пересечь пятиметровую линию, пока мяч не будет выпущен. Если бьющий переносит свое тело через линию и делает бросок, результатом является переход мяча. Если бросок не забивает и мяч остается в игре, то игра продолжается. Штрафные броски часто бывают успешными, с них забиваются 63,7% бросков. [15] [16]
Есть немало других нарушений, которые могут привести к штрафу: игрок, который был удален, мешает игре, выходя из бассейна, удаленный игрок входит в бассейн без сигнала судьи (или таблицы подсчета очков), игрок или запасной игрок выходит или входит в бассейн неправильно (во время игры, например, поднимая веревку), грубый фол, тренер или капитан запрашивают тайм-аут, не владея мячом, и тренер задерживает возврат мяча.
Если счет ничейный в конце основного времени, победитель определяется серией пенальти . Тренеры каждой команды выбирают пять игроков и вратаря. Игрок не может быть выбран, если он/она не имеет права играть из-за приема (т. е. 3 персональных фола или красная карточка). Игроки бросают с 5-метровой линии поочередно с обоих концов бассейна, пока все пятеро не сделают бросок. Если счет по-прежнему ничейный, те же игроки бросают поочередно, пока одна команда не промахнется, а другая не забьет.
В отличие от правил FINA, которые требуют проведения серии буллитов, правила NCAA требуют, чтобы команды играли два трехминутных дополнительных периода, а если счет по-прежнему равный, то играли дополнительные трехминутные периоды внезапной смерти, пока одна из команд не забьет гол и не выиграет игру. [17]
Водное поло в американских школах проводится в дополнительное время, которое состоит из двух периодов по 3 минуты, за которыми следуют несколько периодов внезапной смерти по 3 минуты , если после двух периодов сохраняется ничья.
Организаторы турнира могут изменять свои правила, включая такие положения, как внезапная смерть сразу после 4 периодов игры или серия буллитов.
Для игры в водное поло требуется множество судей. Четыре основные категории: судья, секретарь, хронометрист и судья на воротах. Их можно снова разделить на две более широкие категории: игровые судьи и судьи-таблицы.
Поскольку водное поло — быстрая и результативная игра, требуется несколько судей: (в идеале) два судьи, секретарь, два оператора игрового времени/часов для броска и два судьи по воротам. Для многих игр более низкого уровня достаточно одного судьи и двух человек за столом подсчета очков. Судьи игры в целом отвечают за обеспечение гладкого хода игры и принятие правильных и справедливых решений, касающихся игры.
Судьи имеют окончательную власть над решениями, касающимися игры, даже (при необходимости) отменяя решения судей на воротах, секретарей или хронометристов. Они несут ответственность за сигнализацию фолов (обычных, удалений, ненадлежащего поведения и жестокости), голов, штрафов, тайм-аутов, начала игры, окончания игры (в определенной степени), возобновления игры, нейтральных, угловых и бросков от ворот. Судья должен стараться соблюдать все правила водного поло, установленные руководящим органом, который он использует.
В игре в водное поло всегда есть один или два судьи. На более высоком уровне практически всегда используются два судьи; но на более низких уровнях, если количество доступных судей ограничено, судья может судить игру без другого. Когда судьи на воротах отсутствуют или недоступны, судья(и) могут занять их место, принимая решение о том, пересек ли мяч линию и т. д.
У судей есть множество методов сигнализации о нарушениях, большинство из которых осуществляется рукой и с помощью свистка . Цель этих сигналов — информировать игроков, тренеров, зрителей и других официальных лиц о принимаемом решении, иногда с информацией о том, почему было принято решение. [18] Они имеют право удалить любого человека из зоны бассейна (за неподобающее поведение), включая тренеров и зрителей.
У судей есть дресс-код на более высоких (а иногда и более низких) уровнях водного поло, и ожидается, что они будут его соблюдать. Часто дресс-код полностью белый, но некоторые ассоциации немного отклоняются от этого.
В зависимости от наличия официальных лиц судьи на воротах могут быть использованы или нет. Судьи на воротах часто встречаются на соревнованиях высокого уровня.
Судьи на воротах отвечают за несколько частей игры. К ним относятся: сигнализация о забитом голе, сигнализация об угловых бросках, неправильном повторном входе (после удаления), сигнализация о начале игры (в начале четвертей) и сигнализация о неправильном возобновлении игры в начале четвертей.
Судья на воротах располагается (обычно сидит) строго на одной линии с линией ворот — по одному на каждом конце и обычно на противоположных сторонах. Они остаются на своих местах на протяжении всей игры.
Судьи за столом в водном поло — это хронометрист(ы) и секретарь/секретари. Они несут общую ответственность за хронометраж игры и сохранение корректной информации о событиях игры, а также сообщают игрокам очень специфическую информацию (в частности, касающуюся персональных фолов).
У хронометриста (или хронометристов) разные обязанности в зависимости от имеющегося оборудования. Требуется только один, если не используются 30-секундные часы, в противном случае требуются два (предполагается использование часов для броска, но иногда из-за их недоступности игры проводятся без них). В матчах более высокого уровня иногда используются более двух хронометристов.
Часто (хотя и не всегда) один хронометрист отвечает за ведение отсчета времени для броска. Это означает, что он или она сбрасывает его, когда это необходимо. В этом случае другой хронометрист часто отвечает за игровые часы и счет. Если используются электронное табло и игровые часы, хронометрист будет обновлять счет, когда это необходимо, и имеет аналогичную работу с игровыми часами. Если нет, то хронометрист будет вручную засекать время периодов с помощью секундомера (или аналогичного устройства) и предупреждать игроков об окончании периода свистком. Если используется электронное табло, в конце периодов часто воспроизводится синтетический звук, чтобы предупредить других судей и игроков об окончании периода.
Хронометристы в основном отвечают за ведение записей: текущего счета (хотя это более официально делает секретарь), 30-секундного таймера, продолжительности четвертей (в конце каждой четверти они сообщают об этом свистком, если это не сделано автоматически), времени удаления (и когда таким образом разрешен повторный вход), продолжительности тайм-аутов, продолжительности времени между периодами и за подачу сигнала (если это не сделано автоматически) свистком за 30 секунд до конца четверти или перерыва и за 15 секунд до конца тайм-аута. Хронометристы также отвечают за последний минутный звонок: звонок (или другое устройство - может быть слышимым), показывающий одну минуту, оставшуюся до конца основного времени.
Секретарь (или секретари) несут ответственность за ведение письменных отчетов о значимых событиях в матче и о том, в какой момент матча они происходят. При необходимости, игрок (или игроки), участвующие в событии, имеют номер и цвет шапки, отмеченные рядом с событием, включая:
Секретарь также несет ответственность за ведение учета количества персональных фолов каждого игрока. Если игрок получает три персональных фола, секретарь должен поднять красный флаг в знак исключения игрока из оставшейся части матча. Если третий персональный фол является штрафным фолом, то одновременно должен быть поднят красный флаг и подан свисток секретарем.
{{cite web}}
: CS1 maint: местоположение ( ссылка ){{cite web}}
: CS1 maint: архивная копия как заголовок ( ссылка )