Rouge et Noir (т. е. красное и черное) — карточная игра- пасьянс , в которую играют с использованием двух колод игральных карт . [1] Это уникальная игра, в которой в одной игре выполняются два типа строительства.
Ее не следует путать с игрой с похожим названием « Красное и черное» , хотя последняя также известна под этим названием, а также с азартной карточной игрой под названием «Тренте и квартанте» , которая также известна как «Руж и черный».
Rouge et Noir считается интересной игрой с точки зрения ее большой компоновки, а также с точки зрения возможности для игроков добиваться легких, но не автоматических побед.
В этой игре десять колонок. Первая колонка содержит восемь карт, вторая колонка содержит семь карт, третья — шесть и так далее, пока восьмая и девятая колонки не будут содержать по одной карте. Десятая колонка остается пустой в начале игры. Все карты в каждой колонке, за исключением верхней карты, лежат рубашкой вверх.
Цель игры — освободить два красных туза и два черных туза (независимо от масти), чтобы они стали основаниями, и выстроить из них по цвету королей, одновременно выстраивая четыре столбца карт на игровом поле, каждый из которых начинается с короля и дополняется по цвету.
Все открытые карты доступны для игры, их можно разместить либо на основаниях, либо в таблице. Строительство в таблице осуществляется путем чередования цветов. Последовательности можно перемещать частично или полностью, но пустые столбцы можно заполнить только королем или последовательностью, которая начинается с короля.
Когда ходов больше нет, в каждую колонку кладется одна карта из запаса; после этого игра продолжается как обычно. Этот цикл продолжается до тех пор, пока весь запас не закончится.
Если сформирована последовательность, которая начинается с короля, заканчивается тузом и строится по порядку чередующихся цветов, она может быть сброшена по усмотрению игрока.
Игра заканчивается, когда запас иссяк. Игра считается выигранной, когда на четырех основаниях выстроено 52 карты, а четыре последовательности королей сброшены.
Чтобы выиграть в такой игре, игрок должен решить, какие карты следует по одной выложить на четыре основания, а какие — на основания королей, которые затем следует сбросить.
В качестве предложения игрок должен сделать то, что больше всего поможет в очистке колонки позже. Также полезно принять во внимание тот факт, что игрок не должен трогать заполненную колонку из тринадцати карт. Также хорошо сосредоточиться на освобождении закрытых карт в самых левых колонках, чтобы помочь разделить их и добраться до закрытых карт, особенно первых трех колонок.