Раскатистый гром 3 | |
---|---|
Разработчик(и) | Сейчас Производство |
Издатель(и) | Namco Hometek |
Производитель(и) | R2-Unit |
Дизайнер(ы) | Масару Мория |
Программист(ы) | Паддок Тондабаяши |
Композитор(ы) | Роуз Дик |
Ряд | Раскатистый гром |
Платформа(ы) | Бытие |
Выпускать |
|
Жанр(ы) | Беги и стреляй |
Режим(ы) | Одиночная игра |
Rolling Thunder 3 — видеоигра жанра «беги и стреляй» 1993 года , выпущенная Namco для Sega Genesis . Это третья и последняя игра в серии Rolling Thunder после Rolling Thunder и Rolling Thunder 2 .
Игра была сделана специально для Genesis, в отличие от предыдущих двух игр серии. Также в отличие от своих предшественников, Rolling Thunder 3 была выпущена только в Северной Америке .
Сюжет игры разворачивается примерно в тот же период времени, что и ее предшественник Rolling Thunder 2. С агентами WCPO Альбатросом и Лейлой, назначенными для отслеживания преступной организации Gimdo, новый агент Rolling Thunder под кодовым именем Джей получает задание выследить заместителя Гелдры, Дреда (зеленокожего гуманоида, напоминающего Мабу из первой игры). Джею по радио помогает контакт по имени Эллен, который снабжает его целями миссии. История представлена в более кинематографической манере, чем в предыдущих играх, с анимированными сценами между уровнями и текстовыми диалогами между персонажами на экране. В игре всего несколько разговорных диалогов, все из которых являются синтезированными голосами.
Игра сохраняет формулу « стреляй и укрывайся » предыдущих частей. В Rolling Thunder 3 игрок проходит десять уровней и три секретные области (включая заброшенную версию первого этапа оригинальной игры), расстреливая враждебных врагов, пополняя боеприпасы, входя в специально отмеченные двери, и уклоняясь или приседая под огнем противника, прячась за такими объектами, как ящики. В отличие от Rolling Thunder 2 , в игре есть только однопользовательский режим.
Rolling Thunder 3 предлагает свою справедливую долю новых функций в серии. Теперь у игроков есть возможность выбрать одно оружие из девяти перед началом каждого уровня, включая пистолет-пулемет, дробовик, базуку, огнемет, лазерный пистолет, похожий на те, что были в версии Genesis Rolling Thunder 2 , три типа ручных гранат ( обычная , светошумовая и хлопушка) или «пушку» , которая бросает зажигательные гранаты. Когда стартовое специальное оружие игрока израсходовано на одном этапе, его нельзя выбрать снова на более поздних этапах. Игрок может отказаться от выбора любого из них, и в этом случае специальным оружием Джея будет кинжал. Специальное оружие также можно найти за специально отмеченными дверями в большинстве миссий. При поднятии оно заменяет стартовое специальное оружие.
Теперь есть две отдельные кнопки огня, одна для стандартного пистолета, а другая для специального оружия. Игрок также может стрелять под углом. По мере продвижения в игре игроки также познакомятся с динамичными этапами на транспортных средствах, управляя Джеем, когда он едет на мотоцикле по скользким шоссе или на гидроцикле по бурным водам.
Полоса здоровья игрока состоит из трех единиц здоровья вместо одной, что дает Джею возможность выдержать больше попаданий перед смертью, хотя некоторые выстрелы могут истощить две единицы здоровья вместо одной. Кроме того, некоторые враги выпускают град пуль в быстрой последовательности. Когда Джей умирает, игра позволяет игроку перезапуститься с той же позиции, где он умер, а не заставлять его продолжать с контрольной точки или начала уровня, как это было в приквелах. Если игрок решает начать игру без стартового специального оружия, комната, которая пополняет это оружие, вместо этого добавит единицу здоровья.
Игра не требует от игрока завершения этапов за отведенное время; следовательно, в игре нет бонусов за время, но если вы будете тянуть слишком долго, то вызовете снайпера, который начнет стрелять в Джея.
Как и в консольных версиях предыдущих игр, после завершения игры игроку дается пароль, который позволяет ему переиграть игру на более высоком уровне сложности, который имеет немного расширенную концовку. Есть еще один скрытый пароль, который заменяет Джея на женщину-агента Эллен. У нее нет никаких катсцен, и концовка остается неизменной.
Публикация | Счет |
---|---|
Ежемесячный электронный игровой журнал | (6.4/10) [1] |