Американские горки Tycoon 3

Видеоигра-симулятор строительства и управления парком развлечений

2004 видеоигра
Американские горки Tycoon 3
Североамериканская обложка
Разработчик(и)Развитие границ
Издатель(и)Atari Interactive [а]
Производитель(и)Джонни Уоттс
Композитор(ы)Алистер Линдсей
РядМагнат американских горок
Платформа(ы)
ВыпускатьОкна
  • NA : 2 ноября 2004 г. [2]
  • ЕС : 5 ноября 2004 г. [1]
Mac OS X
  • NA : 17 ноября 2005 г. [3]
  • ЕС : 25 ноября 2005 г.
iOS
  • WW : 12 августа 2015 г. [4]
Нинтендо Свитч
  • WW : 24 сентября 2020 г. [5]
Жанр(ы)Моделирование строительства и управления
Режим(ы)Одиночная игра

RollerCoaster Tycoon 3 видеоигра -симулятор строительства и управления , выпущенная в 2004 году . Это третья часть серии RollerCoaster Tycoon , разработанная Frontier Developments и изданная Atari Interactive . [6] RollerCoaster Tycoon 3 позволяет игрокам управлять парками развлечений ; аттракционы можно строить или сносить, изменять ландшафт и декорации, а также контролировать цены, чтобы посетители оставались довольными. [7]

RollerCoaster Tycoon 3 предлагает два метода геймплея. В режиме карьеры игроки должны выполнить предопределенные цели в предопределенных сценариях. В недавно добавленном режиме песочницы у игроков есть неограниченное время и деньги для создания собственных парков и аттракционов. [8] Функции, представленные в серии, включают возможность импорта и экспорта пользовательских аттракционов, разработки пользовательских сценариев и зевак, а также разработку внутриигровых американских горок и полностью трехмерного мира, который игроки могут видеть со всех сторон.

В 2016 году издатель Atari продолжил серию четвертой основной частью, RollerCoaster Tycoon World , которая получила в основном негативный прием. В том же году Frontier разработала и выпустила Planet Coaster , духовного преемника серии RollerCoaster Tycoon , которая получила значительно лучшие отзывы. [9]

Геймплей

Парк в стиле вестерн с деревянными американскими горками

Как и предыдущие игры серии, RollerCoaster Tycoon 3 — это стратегическая и симуляционная игра, в которой игроки управляют всеми аспектами парка развлечений , строя или убирая аттракционы, декорации и удобства, размещая магазины и сооружения, регулируя финансы парка, нанимая персонал и поддерживая посетителей парка, известных как «пипы», счастливыми. RollerCoaster Tycoon 3 имеет два основных режима игры. Режим карьеры включает сценарии, в которых игроки должны достигать целей, таких как произвести впечатление на приезжую знаменитость или достичь определенного рейтинга парка. Каждый сценарий имеет три уровня целей, которые ранжируются как Ученик, Предприниматель и Магнат; чем выше уровень, тем сложнее цель для достижения. Треть сценариев доступны для игры с самого начала, а остальные разблокируются, когда игрок выполняет цели на каждом уровне. Второй режим игры — режим песочницы. В режиме песочницы игрокам предоставляется большой пустой участок земли и неограниченные средства, с помощью которых они могут строить свои собственные парки. [10] Однако земля, предоставляемая в этом режиме, ограничена, поскольку ее нельзя расширить.

Функция CoasterCam в действии

RollerCoaster Tycoon 3 представляет игровые возможности серии, такие как CoasterCam, которая позволяет игрокам «кататься» на американских горках и других аттракционах, [10] и MixMaster, который позволяет игроку координировать шоу фейерверков и синхронизировать их с внутриигровой музыкой. [10] В отличие от двух предыдущих версий игры, RollerCoaster Tycoon и RollerCoaster Tycoon 2 , гости, называемые «пипы», прибывают группами и демонстрируют различия по полу и возрасту, включая детей, подростков и взрослых. Цикл дня и ночи меняет демографическую ситуацию пипов парка; аттракционы ночью нравятся подросткам, в то время как днем ​​привлекают семьи с детьми. Пипы могут быть ранены и травмированы при столкновении с транспортными средствами, но никогда не умрут, как в предыдущих играх, и если их поместить в воду, они выплывут. Когда автомобили сходят с рельсов, они взрываются через короткий промежуток времени, тогда как в старых играх они взрывались при контакте. Кроме того, была добавлена ​​функция, в которой после ввода чит-кода люди могли использовать Peep Cam, с помощью которой они могли видеть парк глазами наблюдателя. [11] Теперь парки имеют время открытия и закрытия, а также отображается время суток. Пейзажи разделены на темы для настройки парков, с элементами западной, жуткой, научно-фантастической, доисторической, тропической (райский остров) Атлантиды и приключенческой тематики. [12] Еще одной функцией является возможность импортировать американские горки из предыдущих игр серии в RollerCoaster Tycoon 3. Игра использует полную 3D-графику вместо изометрической точки обзора предыдущих игр; это означает, что игроки могут вращать и масштабировать вид парка в любой степени. Однако есть возможность зафиксировать поворот камеры на заданном угле, как в предыдущих играх. Также доступно 3D-формирование ландшафта для создания гор и холмов внутри парка, а также возможность превращать участки суши в воду.

Разработка

Хотя основные особенности Roller Coaster Tycoon 3 основаны на предыдущих играх, Крис Сойер , разработчик первых двух игр, выступал только в качестве консультанта, поскольку игра была разработана Frontier Developments , поскольку Сойер в то время разрабатывал Chris Sawyer's Locomotion . [13] [14] Игра работает на движке Cobra . [15]

Пакеты расширения

Было выпущено два пакета расширения для RollerCoaster Tycoon 3Soaked! и Wild!. Также был выпущен комплект RollerCoaster Tycoon 3 Gold , включающий оригинальную игру и пакет расширения Soaked!; за ним последовал RollerCoaster Tycoon 3 Platinum (Deluxe для версии игры для ЕС), включающий оба пакета расширения и оригинальную игру. RollerCoaster Tycoon 3 Platinum доступен для Windows и Mac OS X. Игра также была опубликована Aspyr Inc. в Mac App Store в 2012 году. [16]

Soaked!, первое дополнение, позволяет игроку строить аквапарки , включающие бассейны , водные горки и подводные аквариумы , а также добавлять больше аттракционов и декораций к оригинальной игре, например, возможность создавать водопады . Используя функцию MixMaster, дополнение также позволяет игрокам создавать собственные водные струи и координировать их с музыкой. [17] [18] Soaked! получил среднюю оценку 79 на Metacritic . [19]

Wild!, второе дополнение, позволяет игроку строить зоопарки и сафари-аттракционы, похожие на Zoo Tycoon , в парках развлечений, в которых можно размещать животных, и добавляет больше типов аттракционов и пейзажей в оригинальную игру. Кроме того, оно исправило несколько критических замечаний первой игры, таких как невозможность строить под землей, которая доступна без пакета расширения в виде патча обновления. Wild! получил среднюю оценку 71 на Metacritic . [20]

Frontier выпустила iOS-порт RollerCoaster Tycoon 3 12 августа 2015 года. [21]

Последующие судебные иски и полное издание

Создатель оригинальной серии Крис Сойер подал в суд на Atari в 2005 году за предполагаемое нарушение условий лицензионного соглашения, не предоставив аудиторам доступ к счетам с 1999 по 2001 год, за время которого, как он утверждал, ему должны были выплатить 4,8 миллиона долларов США. Atari подала встречный иск в 2007 году, заявив, что Сойер нарушил соглашение, подписав лицензионное соглашение с разработчиком Frontier Developments , позволив им создать демоверсию для консольных платформ на основе активов и механики из RollerCoaster Tycoon 3. Atari утверждала, что это побудило Frontier нарушить свои договорные обязательства перед Atari, позволив Frontier продвигать и/или привлекать финансирование для Thrillville через эту демоверсию. По словам Atari, без этой демоверсии Frontier не смогла бы создать Thrillville независимо от Atari. [22] [23] Иск закончился внесудебным урегулированием. [24]

Frontier позже подала в суд на Atari в январе 2017 года за недоплаченные роялти за RollerCoaster Tycoon . Когда Atari подала заявление о банкротстве в 2013 году, Frontier изменила свой контракт о том, как будут выплачиваться будущие роялти. Atari заплатила Frontier 1,17 миллиона долларов за RollerCoaster Tycoon 3 на сегодняшний день , но Frontier заметила из Steam Spy , что продажи RollerCoaster Tycoon 3 были намного больше, чем заявляла Atari, и по новому контракту Frontier будет должна дополнительно 2,2 миллиона долларов. Frontier стремилась получить права на аудит записей Atari и потребовать дополнительные роялти, которые ей причитаются. Главный операционный директор Frontier Дэвид Уолш подтвердил отчет в заявлениях для Eurogamer и GameSpot , заявив, что они ранее пытались решить проблему без судебных исков с апреля 2016 года. [25] [26] Позже в мае 2018 года игра была удалена из Steam и GOG из- за «истечения срока действия прав». [24]

Хотя решение по делу публично не было объявлено, Frontier объявила о выпуске самостоятельно изданной версии RollerCoaster Tycoon 3 под названием RollerCoaster Tycoon 3: Complete Edition . Как и Platinum / Deluxe , этот выпуск включает в себя расширения Soaked! и Wild!. Дополнения, включенные в Complete Edition, должны были обновить игру для запуска на более современных компьютерах, скорректировать соотношение сторон и удалить все ссылки на предыдущего издателя игры - Atari . Наряду с этой обновленной компьютерной версией был также создан консольный порт для Nintendo Switch . Complete Edition был выпущен 24 сентября 2020 года в Steam, Epic Games Store и Nintendo eShop . [27] В марте 2024 года Limited Run Games анонсировала физическую версию релиза Switch RollerCoaster Tycoon 3: Complete Edition . [28] В Mac App Store версия, опубликованная Aspyr Inc., была обновлена ​​до Complete Edition . [29]

15 марта 2024 года Frontier продала права на публикацию игры обратно Atari, Inc. за семь миллионов долларов. В торговом отчете, опубликованном Лондонской фондовой биржей 2 апреля, сообщалось, что Frontier заработала 1,5 миллиона долларов в год на продажах RollerCoaster Tycoon 3: Complete Edition на всех платформах. [30] Это подтвердила их материнская компания Atari SA 2 апреля. Предвидя 25-ю годовщину серии RollerCoaster Tycoon, генеральный директор Atari SA Уэйд Розен сказал: «Я действительно рад, что мы можем объединить эту важную и успешную игру в серии с остальной частью франшизы». [31]

Прием

Выпускать

RollerCoaster Tycoon 3 получил в основном положительные отзывы. Игра имеет средний рейтинг 81/100 на Metacritic и 84% на GameRankings . [32] [33] Такие издания, как GameSpot и Computer Gaming World, в целом положительно отзывались об игре, ссылаясь на ее многочисленные новые функции. Однако поклонники первых двух игр серии были более критичны. Несколько других критических замечаний были связаны с ошибками и техническими проблемами, [41] [43] такими как сбои в игре, зависание камеры, застревание персонала на перилах, низкая частота кадров и графические сбои, в основном возникающие при настройке ландшафта. [43]

Редакторы Computer Gaming World номинировали RollerCoaster Tycoon 3 на звание «Стратегическая игра года (общая)» 2004 года, хотя она проиграла The Sims 2. Они написали, что она «преодолела спад второго года серии с великолепным современным дизайном». [50] Во время 8-й ежегодной церемонии вручения наград Interactive Achievement Awards Академия интерактивных искусств и наук номинировала RollerCoaster Tycoon 3 на звание « Симулятор года », которое в конечном итоге было присуждено The Sims 2. [ 51]

Продажи

На неделе 7 ноября 2004 года RollerCoaster Tycoon 3 была второй самой продаваемой игрой для ПК на Amazon.com . [52] В течение следующей недели игра стала самой продаваемой игрой для ПК на Amazon.com. [53] По данным The NPD Group , RollerCoaster Tycoon 3 была девятой самой продаваемой компьютерной игрой 2004 года. [54] Она заняла пятое место в годовом чарте NPD на следующий год. [55] Игра также получила награду «Silver» от Ассоциации издателей программного обеспечения для развлечений и отдыха (ELSPA), [56] что означает продажи не менее 100 000 копий в Соединенном Королевстве. [57]

В июне 2015 года генеральный директор Frontier Дэвид Брэбен сообщил, что игра была продана тиражом «более 10 миллионов копий» [58] .

Смотрите также

Примечания

  1. ^ Версия для Mac OS X опубликована Aspyr . Версия для iOS изначально опубликована Frontier Developments , Complete Edition изначально опубликована Frontier Foundry .

Ссылки

  1. ^ "БЕСПЛАТНАЯ ДЕМО-ВЕРСИЯ ROLLERCOASTER TYCOON 3 ОТ ATARI ВЫЗЫВАЕТ АЖУРНАЛ ДЛЯ ЗАПУСКА 5 НОЯБРЯ". GamesIndustry.biz . 28 октября 2004 г. Архивировано из оригинала 20 мая 2023 г. Получено 20 мая 2023 г.
  2. Адамс, Дэвид (2 ноября 2004 г.). «Sit Down, Strap In, Scream». IGN . Архивировано из оригинала 4 апреля 2023 г. . Получено 4 апреля 2023 г. .
  3. ^ "Aspyr поставляет Rollercoaster Tycoon 3". Macworld . Архивировано из оригинала 4 апреля 2023 г. . Получено 4 апреля 2023 г. .
  4. Пристман, Крис (12 августа 2015 г.). «RollerCoaster Tycoon 3 портируется на iOS без каких-либо микротранзакций, которые могли бы его замедлить». www.pocketgamer.com . Архивировано из оригинала 4 апреля 2023 г. . Получено 4 апреля 2023 г. .
  5. ^ "RollerCoaster Tycoon 3: Complete Edition анонсирован для Switch, PC". Gematsu . 8 сентября 2020 г. Архивировано из оригинала 4 апреля 2023 г. Получено 4 апреля 2023 г.
  6. Адамс, Дэвид (2 ноября 2004 г.). «Sit Down, Strap In, Scream». IGN . Архивировано из оригинала 3 ноября 2004 г. Получено 15 октября 2019 г.
  7. ^ "Roller Coaster Tycoon 3 Game Info". Atari. Архивировано из оригинала 5 марта 2010 г. Получено 13 марта 2010 г.
  8. ^ "RollerCoaster Tycoon 3 от Atari – PC Video Game Review". Kidzworld . Архивировано из оригинала 2 марта 2009 года . Получено 14 апреля 2009 года .
  9. ^ Yin-Poole, Wesley (18 ноября 2016 г.). «Пользователи Steam уже объявили победителя в великой войне симуляторов американских горок». Eurogamer . Получено 27 июля 2024 г.
  10. ^ abc "Atari - RollerCoaster Tycoon® 3: Platinum". www.atari.com . Архивировано из оригинала 8 октября 2016 г. Получено 7 июля 2018 г.
  11. ^ "RollerCoaster Tycoon 3 Cheats Verified". GameGuideFAQ. 13 ноября 2014 г. Архивировано из оригинала 29 ноября 2014 г. Получено 14 ноября 2014 г.
  12. ^ Frontier Developments (2004). Roller Coaster Tycoon 3 – Руководство пользователя . Peeps (версия для ПК). Atari . С.  9–10 .
  13. Gamespot Staff (2 апреля 2004 г.). «Дизайнер RollerCoaster Tycoon предлагает первые подробности о новом названии». Архивировано из оригинала 16 августа 2017 г. Получено 14 июля 2016 г.
  14. ^ Yin-Poole, Wesley (3 марта 2016 г.). «Большое интервью с Крисом Сойером, создателем RollerCoaster Tycoon». Архивировано из оригинала 8 апреля 2016 г. Получено 14 июля 2016 г.
  15. Кэмпбелл, Колин (22 июня 2015 г.). «Planet Coaster готовится к большой поездке». Polygon . Архивировано из оригинала 12 октября 2024 г. . Получено 11 октября 2024 г. .
  16. ^ Коэн, Питер (21 марта 2013 г.). «Обзор: RollerCoaster Tycoon 3 Platinum для Mac». Macworld . Архивировано из оригинала 24 сентября 2020 г. Получено 19 марта 2021 г.
  17. ^ Уилкокс, Майк (30 июля 2005 г.). «Disney на день – Игры – Обзоры – Технологии – smh.com.au». The Sydney Morning Herald . Архивировано из оригинала 2 августа 2017 г. Получено 4 января 2017 г.
  18. ^ Saltzman, Marc (4 июля 2005 г.). «'Soaked' производит всплеск дикого, водянистого веселья». USA Today . Архивировано из оригинала 15 сентября 2005 г. Получено 2 апреля 2017 г.
  19. ^ "RollerCoaster Tycoon 3: Soaked!". Metacritic . Архивировано из оригинала 7 июня 2017 г. Получено 4 января 2017 г.
  20. ^ "RollerCoaster Tycoon 3: Wild!". Metacritic . Архивировано из оригинала 2 декабря 2017 г. Получено 4 января 2017 г.
  21. ^ "Frontier портирует RollerCoaster Tycoon 3 на мобильные устройства без внутриигровых покупок". Eurogamer.com. 13 августа 2015 г. Архивировано из оригинала 13 августа 2015 г. Получено 13 августа 2015 г.
  22. Мартин, Мэтт (13 марта 2007 г.). «Иск RollerCoaster Tycoon направляется в Палату лордов». Games Industry.biz . Архивировано из оригинала 15 августа 2022 г. Получено 15 августа 2022 г.
  23. ^ "Крис Сойер против Atari Interactive INC". Bailii . Апелляционный суд Англии и Уэльса (Гражданское отделение). Архивировано из оригинала 15 августа 2022 г. . Получено 15 августа 2022 г. .
  24. ^ ab Yin-Poole, Wesley (9 мая 2018 г.). "RollerCoaster Tycoon 3 удален из Steam, GOG". Eurogamer . Архивировано из оригинала 26 февраля 2019 г. Получено 26 февраля 2019 г.
  25. ^ Хуссейн, Тамур (3 января 2017 г.). «Atari подали в суд за предполагаемые невыплаченные роялти Rollercoaster Tycoon». GameSpot . Архивировано из оригинала 4 июня 2017 г. Получено 3 января 2017 г.
  26. ^ Yin-Poole, Wesley (3 января 2017 г.). "Planet Coaster dev Frontier подает в суд на создателя RollerCoaster Tycoon World Atari". Eurogamer . Архивировано из оригинала 4 января 2017 г. Получено 3 января 2017 г.
  27. ^ Филлипс, Том (8 сентября 2020 г.). «Rollercoaster Tycoon 3 Complete Edition выйдет на ПК и Switch». Eurogamer . Архивировано из оригинала 9 сентября 2020 г. Получено 9 сентября 2020 г.
  28. Брайан (20 марта 2024 г.). «RollerCoaster Tycoon 3: Complete Edition Switch Physical Release in the Works». Nintendo Everything . Получено 2 апреля 2024 г.
  29. ^ Лэнгстон, Кит (24 ноября 2020 г.). «Лучшие игры в магазине приложений Apple MacBook». ScreenRant . Архивировано из оригинала 12 мая 2021 г. Получено 19 марта 2021 г.
  30. ^ "Обновление торговли и продажа прав на публикацию". Лондонская фондовая биржа . Получено 2 апреля 2024 г.
  31. ^ Руссо, Джеффри (2 апреля 2024 г.). «Atari приобретает права на публикацию RollerCoaster Tycoon 3». GamesIndustry.biz . Получено 2 апреля 2024 г. .
  32. ^ ab "RollerCoaster Tycoon 3 для ПК". GameRankings . CBS Interactive . Архивировано из оригинала 9 декабря 2019 г. . Получено 5 октября 2018 г. .
  33. ^ ab "Обзоры RollerCoaster Tycoon 3 для ПК". Metacritic . CBS Interactive . Архивировано из оригинала 21 июня 2018 г. Получено 5 октября 2018 г.
  34. ^ "Обзоры RollerCoaster Tycoon 3 для iPhone/iPad". Metacritic . CBS Interactive . Архивировано из оригинала 10 сентября 2017 г. . Получено 17 августа 2017 г. .
  35. ^ "RollerCoaster Tycoon 3: Complete Edition for Switch Reviews". Metacritic . CBS Interactive . Архивировано из оригинала 6 октября 2020 г. . Получено 8 октября 2020 г. .
  36. ^ "RollerCoaster Tycoon 3: Complete Edition Reviews". OpenCritic . Получено 4 марта 2024 г. .
  37. Staff (25 декабря 2004 г.). "Обзоры: RCT3". 1UP.com . Архивировано из оригинала 5 января 2010 г. . Получено 5 июня 2008 г. .
  38. ↑ Аб Клеффманн, Марсель (25 сентября 2020 г.). «Тест (Wertung) zu RollerCoaster Tycoon 3: Complete Edition (Симулятор)». 4 игрока (на немецком языке) . Проверено 14 января 2024 г.
  39. ^ Макдональд, Т. Лиам (февраль 2005 г.). " RollerCoaster Tycoon 3 ". Computer Gaming World . № 248. стр. 88.
  40. ^ Джуба, Джо; Биссенер, Адам. «Вы должны быть по крайней мере такими потрясающими, чтобы ездить». Game Informer . Архивировано из оригинала 14 марта 2008 г.
  41. ^ ab Ocampo, Jason (26 октября 2004 г.). "RollerCoaster Tycoon 3". GameSpot . Архивировано из оригинала 9 июля 2007 г. . Получено 12 июля 2007 г. .
  42. Abner, William (10 ноября 2004 г.). "RollerCoaster Tycoon 3 (PC)". GameSpy . Архивировано из оригинала 3 июля 2007 г. Получено 12 июля 2007 г.
  43. ^ abc Adams, Dan (27 октября 2004 г.). "Обзор RollerCoaster Tycoon 3". IGN . Архивировано из оригинала 30 октября 2004 г. Получено 12 июля 2007 г.
  44. ^ "Test du jeu RollerCoaster Tycoon 3: Complete Edition sur Switch". Jeuxvideo.com (на французском). 29 сентября 2020 г. Получено 14 января 2024 г.
  45. ^ O'Reilly, PJ (24 сентября 2020 г.). «Обзор: RollerCoaster Tycoon 3: Complete Edition — аттракцион, на который стоит обратить внимание игрокам Switch». Nintendo Life . Получено 14 января 2024 г.
  46. ^ ДеВейдер, Джо (24 сентября 2020 г.). "Обзор RollerCoaster Tycoon 3 - Обзор". Nintendo World Report . Получено 14 января 2024 г. .
  47. PC Zone Staff (26 ноября 2004 г.). "Roller Coaster Tycoon III". PC Zone . Архивировано из оригинала 14 апреля 2008 г.
  48. Thrower, Matt (17 августа 2015 г.). «Rollercoaster Tycoon 3 — Rolling back to glory». Pocket Gamer . Получено 14 января 2024 г.
  49. ^ Лазаридес, Тасос (26 августа 2015 г.). «Обзор RollerCoaster Tycoon 3 – Жизнь – это веселье, микроуправление RollerCoaster». TouchArcade . Архивировано из оригинала 6 октября 2018 г. Получено 5 октября 2018 г.
  50. Staff, ed. (март 2005 г.). «Игры года 2004». Computer Gaming World . № 249. стр. 60.
  51. ^ "Подробности категории наград 2005 года. Симуляторная игра года". interactive.org . Академия интерактивных искусств и наук . Получено 27 октября 2023 г. .
  52. ^ «Самые продаваемые игры для ПК, неделя с 7 ноября 2004 года». Arizona Republic . 15 ноября 2004 г. стр. 49. Архивировано из оригинала 5 сентября 2022 г. Получено 5 сентября 2022 г.
  53. ^ «Самые продаваемые игры для ПК, неделя с 14 ноября 2004 года». Arizona Republic . 22 ноября 2004 г. стр. 53. Архивировано из оригинала 5 сентября 2022 г. Получено 5 сентября 2022 г.
  54. ^ Основные факты об индустрии компьютерных и видеоигр; данные о продажах, демографии и использовании за 2005 год (PDF) (отчет). Entertainment Software Association . 18 мая 2005 г. стр. 5. Архивировано из оригинала (PDF) 4 ноября 2005 г.
  55. ^ "Важнейшие факты об индустрии компьютерных и видеоигр; данные о продажах, демографии и использовании за 2006 год" (PDF) . Entertainment Software Association . 10 мая 2006 г. стр. 5. Архивировано из оригинала (PDF) 21 августа 2006 г.
  56. ^ "ELSPA Sales Awards: Silver". Entertainment and Leisure Software Publishers Association . Архивировано из оригинала 21 февраля 2009 г.
  57. ^ Caoili, Eric (26 ноября 2008 г.). "ELSPA: Wii Fit, Mario Kart достигли бриллиантового статуса в Великобритании". Gamasutra . Архивировано из оригинала 18 сентября 2017 г.
  58. ^ Кэмпбелл, Колин (22 июня 2015 г.). «Planet Coaster готовится к большой поездке». Polygon . Архивировано из оригинала 23 июня 2015 г. Получено 30 декабря 2016 г.
  • Официальный сайт
Взято с "https://en.wikipedia.org/w/index.php?title=RollerCoaster_Tycoon_3&oldid=1270927840#Expansion_packs"