Американские горки Tycoon 3 | |
---|---|
Разработчик(и) | Развитие границ |
Издатель(и) | Atari Interactive [а] |
Производитель(и) | Джонни Уоттс |
Композитор(ы) | Алистер Линдсей |
Ряд | Магнат американских горок |
Платформа(ы) | |
Выпускать | ОкнаMac OS XiOS
|
Жанр(ы) | Моделирование строительства и управления |
Режим(ы) | Одиночная игра |
RollerCoaster Tycoon 3 — видеоигра -симулятор строительства и управления , выпущенная в 2004 году . Это третья часть серии RollerCoaster Tycoon , разработанная Frontier Developments и изданная Atari Interactive . [6] RollerCoaster Tycoon 3 позволяет игрокам управлять парками развлечений ; аттракционы можно строить или сносить, изменять ландшафт и декорации, а также контролировать цены, чтобы посетители оставались довольными. [7]
RollerCoaster Tycoon 3 предлагает два метода геймплея. В режиме карьеры игроки должны выполнить предопределенные цели в предопределенных сценариях. В недавно добавленном режиме песочницы у игроков есть неограниченное время и деньги для создания собственных парков и аттракционов. [8] Функции, представленные в серии, включают возможность импорта и экспорта пользовательских аттракционов, разработки пользовательских сценариев и зевак, а также разработку внутриигровых американских горок и полностью трехмерного мира, который игроки могут видеть со всех сторон.
В 2016 году издатель Atari продолжил серию четвертой основной частью, RollerCoaster Tycoon World , которая получила в основном негативный прием. В том же году Frontier разработала и выпустила Planet Coaster , духовного преемника серии RollerCoaster Tycoon , которая получила значительно лучшие отзывы. [9]
Как и предыдущие игры серии, RollerCoaster Tycoon 3 — это стратегическая и симуляционная игра, в которой игроки управляют всеми аспектами парка развлечений , строя или убирая аттракционы, декорации и удобства, размещая магазины и сооружения, регулируя финансы парка, нанимая персонал и поддерживая посетителей парка, известных как «пипы», счастливыми. RollerCoaster Tycoon 3 имеет два основных режима игры. Режим карьеры включает сценарии, в которых игроки должны достигать целей, таких как произвести впечатление на приезжую знаменитость или достичь определенного рейтинга парка. Каждый сценарий имеет три уровня целей, которые ранжируются как Ученик, Предприниматель и Магнат; чем выше уровень, тем сложнее цель для достижения. Треть сценариев доступны для игры с самого начала, а остальные разблокируются, когда игрок выполняет цели на каждом уровне. Второй режим игры — режим песочницы. В режиме песочницы игрокам предоставляется большой пустой участок земли и неограниченные средства, с помощью которых они могут строить свои собственные парки. [10] Однако земля, предоставляемая в этом режиме, ограничена, поскольку ее нельзя расширить.
RollerCoaster Tycoon 3 представляет игровые возможности серии, такие как CoasterCam, которая позволяет игрокам «кататься» на американских горках и других аттракционах, [10] и MixMaster, который позволяет игроку координировать шоу фейерверков и синхронизировать их с внутриигровой музыкой. [10] В отличие от двух предыдущих версий игры, RollerCoaster Tycoon и RollerCoaster Tycoon 2 , гости, называемые «пипы», прибывают группами и демонстрируют различия по полу и возрасту, включая детей, подростков и взрослых. Цикл дня и ночи меняет демографическую ситуацию пипов парка; аттракционы ночью нравятся подросткам, в то время как днем привлекают семьи с детьми. Пипы могут быть ранены и травмированы при столкновении с транспортными средствами, но никогда не умрут, как в предыдущих играх, и если их поместить в воду, они выплывут. Когда автомобили сходят с рельсов, они взрываются через короткий промежуток времени, тогда как в старых играх они взрывались при контакте. Кроме того, была добавлена функция, в которой после ввода чит-кода люди могли использовать Peep Cam, с помощью которой они могли видеть парк глазами наблюдателя. [11] Теперь парки имеют время открытия и закрытия, а также отображается время суток. Пейзажи разделены на темы для настройки парков, с элементами западной, жуткой, научно-фантастической, доисторической, тропической (райский остров) Атлантиды и приключенческой тематики. [12] Еще одной функцией является возможность импортировать американские горки из предыдущих игр серии в RollerCoaster Tycoon 3. Игра использует полную 3D-графику вместо изометрической точки обзора предыдущих игр; это означает, что игроки могут вращать и масштабировать вид парка в любой степени. Однако есть возможность зафиксировать поворот камеры на заданном угле, как в предыдущих играх. Также доступно 3D-формирование ландшафта для создания гор и холмов внутри парка, а также возможность превращать участки суши в воду.
Хотя основные особенности Roller Coaster Tycoon 3 основаны на предыдущих играх, Крис Сойер , разработчик первых двух игр, выступал только в качестве консультанта, поскольку игра была разработана Frontier Developments , поскольку Сойер в то время разрабатывал Chris Sawyer's Locomotion . [13] [14] Игра работает на движке Cobra . [15]
Было выпущено два пакета расширения для RollerCoaster Tycoon 3 — Soaked! и Wild!. Также был выпущен комплект RollerCoaster Tycoon 3 Gold , включающий оригинальную игру и пакет расширения Soaked!; за ним последовал RollerCoaster Tycoon 3 Platinum (Deluxe для версии игры для ЕС), включающий оба пакета расширения и оригинальную игру. RollerCoaster Tycoon 3 Platinum доступен для Windows и Mac OS X. Игра также была опубликована Aspyr Inc. в Mac App Store в 2012 году. [16]
Soaked!, первое дополнение, позволяет игроку строить аквапарки , включающие бассейны , водные горки и подводные аквариумы , а также добавлять больше аттракционов и декораций к оригинальной игре, например, возможность создавать водопады . Используя функцию MixMaster, дополнение также позволяет игрокам создавать собственные водные струи и координировать их с музыкой. [17] [18] Soaked! получил среднюю оценку 79 на Metacritic . [19]
Wild!, второе дополнение, позволяет игроку строить зоопарки и сафари-аттракционы, похожие на Zoo Tycoon , в парках развлечений, в которых можно размещать животных, и добавляет больше типов аттракционов и пейзажей в оригинальную игру. Кроме того, оно исправило несколько критических замечаний первой игры, таких как невозможность строить под землей, которая доступна без пакета расширения в виде патча обновления. Wild! получил среднюю оценку 71 на Metacritic . [20]
Frontier выпустила iOS-порт RollerCoaster Tycoon 3 12 августа 2015 года. [21]
Создатель оригинальной серии Крис Сойер подал в суд на Atari в 2005 году за предполагаемое нарушение условий лицензионного соглашения, не предоставив аудиторам доступ к счетам с 1999 по 2001 год, за время которого, как он утверждал, ему должны были выплатить 4,8 миллиона долларов США. Atari подала встречный иск в 2007 году, заявив, что Сойер нарушил соглашение, подписав лицензионное соглашение с разработчиком Frontier Developments , позволив им создать демоверсию для консольных платформ на основе активов и механики из RollerCoaster Tycoon 3. Atari утверждала, что это побудило Frontier нарушить свои договорные обязательства перед Atari, позволив Frontier продвигать и/или привлекать финансирование для Thrillville через эту демоверсию. По словам Atari, без этой демоверсии Frontier не смогла бы создать Thrillville независимо от Atari. [22] [23] Иск закончился внесудебным урегулированием. [24]
Frontier позже подала в суд на Atari в январе 2017 года за недоплаченные роялти за RollerCoaster Tycoon . Когда Atari подала заявление о банкротстве в 2013 году, Frontier изменила свой контракт о том, как будут выплачиваться будущие роялти. Atari заплатила Frontier 1,17 миллиона долларов за RollerCoaster Tycoon 3 на сегодняшний день , но Frontier заметила из Steam Spy , что продажи RollerCoaster Tycoon 3 были намного больше, чем заявляла Atari, и по новому контракту Frontier будет должна дополнительно 2,2 миллиона долларов. Frontier стремилась получить права на аудит записей Atari и потребовать дополнительные роялти, которые ей причитаются. Главный операционный директор Frontier Дэвид Уолш подтвердил отчет в заявлениях для Eurogamer и GameSpot , заявив, что они ранее пытались решить проблему без судебных исков с апреля 2016 года. [25] [26] Позже в мае 2018 года игра была удалена из Steam и GOG из- за «истечения срока действия прав». [24]
Хотя решение по делу публично не было объявлено, Frontier объявила о выпуске самостоятельно изданной версии RollerCoaster Tycoon 3 под названием RollerCoaster Tycoon 3: Complete Edition . Как и Platinum / Deluxe , этот выпуск включает в себя расширения Soaked! и Wild!. Дополнения, включенные в Complete Edition, должны были обновить игру для запуска на более современных компьютерах, скорректировать соотношение сторон и удалить все ссылки на предыдущего издателя игры - Atari . Наряду с этой обновленной компьютерной версией был также создан консольный порт для Nintendo Switch . Complete Edition был выпущен 24 сентября 2020 года в Steam, Epic Games Store и Nintendo eShop . [27] В марте 2024 года Limited Run Games анонсировала физическую версию релиза Switch RollerCoaster Tycoon 3: Complete Edition . [28] В Mac App Store версия, опубликованная Aspyr Inc., была обновлена до Complete Edition . [29]
15 марта 2024 года Frontier продала права на публикацию игры обратно Atari, Inc. за семь миллионов долларов. В торговом отчете, опубликованном Лондонской фондовой биржей 2 апреля, сообщалось, что Frontier заработала 1,5 миллиона долларов в год на продажах RollerCoaster Tycoon 3: Complete Edition на всех платформах. [30] Это подтвердила их материнская компания Atari SA 2 апреля. Предвидя 25-ю годовщину серии RollerCoaster Tycoon, генеральный директор Atari SA Уэйд Розен сказал: «Я действительно рад, что мы можем объединить эту важную и успешную игру в серии с остальной частью франшизы». [31]
Агрегатор | Счет |
---|---|
Рейтинги игр | ПК: 84% [32] |
Метакритик | ПК: 81/100 [33] iOS: 80/100 [34] NS: 72/100 [35] |
OpenCritic | 74% [36] |
Публикация | Счет |
---|---|
1Up.com | А [37] |
4Игроки | (ПК) 57/100 [38] (НС) 56/100 [38] |
Мир компьютерных игр | [39] |
Игровой Информер | 8.75/10 [40] |
GameSpot | 7.8 [41] |
GameSpy | 3/5 [42] |
IGN | 8.5/10 [43] |
Jeuxvideo.com | 14/20 [44] |
Жизнь Нинтендо | (НС) [45] |
Отчет о Nintendo World | (НЗ) 6.5/10 [46] |
ПК-зона | 79/100 [47] |
Карманный Геймер | (iOS) [48] |
TouchArcade | (iOS) [49] |
RollerCoaster Tycoon 3 получил в основном положительные отзывы. Игра имеет средний рейтинг 81/100 на Metacritic и 84% на GameRankings . [32] [33] Такие издания, как GameSpot и Computer Gaming World, в целом положительно отзывались об игре, ссылаясь на ее многочисленные новые функции. Однако поклонники первых двух игр серии были более критичны. Несколько других критических замечаний были связаны с ошибками и техническими проблемами, [41] [43] такими как сбои в игре, зависание камеры, застревание персонала на перилах, низкая частота кадров и графические сбои, в основном возникающие при настройке ландшафта. [43]
Редакторы Computer Gaming World номинировали RollerCoaster Tycoon 3 на звание «Стратегическая игра года (общая)» 2004 года, хотя она проиграла The Sims 2. Они написали, что она «преодолела спад второго года серии с великолепным современным дизайном». [50] Во время 8-й ежегодной церемонии вручения наград Interactive Achievement Awards Академия интерактивных искусств и наук номинировала RollerCoaster Tycoon 3 на звание « Симулятор года », которое в конечном итоге было присуждено The Sims 2. [ 51]
На неделе 7 ноября 2004 года RollerCoaster Tycoon 3 была второй самой продаваемой игрой для ПК на Amazon.com . [52] В течение следующей недели игра стала самой продаваемой игрой для ПК на Amazon.com. [53] По данным The NPD Group , RollerCoaster Tycoon 3 была девятой самой продаваемой компьютерной игрой 2004 года. [54] Она заняла пятое место в годовом чарте NPD на следующий год. [55] Игра также получила награду «Silver» от Ассоциации издателей программного обеспечения для развлечений и отдыха (ELSPA), [56] что означает продажи не менее 100 000 копий в Соединенном Королевстве. [57]
В июне 2015 года генеральный директор Frontier Дэвид Брэбен сообщил, что игра была продана тиражом «более 10 миллионов копий» [58] .