Магнат американских горок

Video game series
Магнат американских горок
Логотип из первой игры
Жанр(ы)Моделирование строительства и управления
Разработчик(и)
Издатель(и)
  • Atari Interactive (1999–настоящее время) [а]
  • RCTO Productions (2016–настоящее время)
  • Литейный завод Frontier (2020)
  • Аспир (2020)
Создатель(и)Крис Сойер
Платформа(ы)Microsoft Windows , Xbox , macOS , iOS , Nintendo 3DS , Nintendo Switch , Android
Первый выпускАмериканские горки Магнат (1999)
Последний релизГоловоломка RollerCoaster Tycoon (2020)

RollerCoaster Tycoon — это серия игр-симуляторов строительства и управления, посвященных строительству и управлению парком развлечений . Каждая игра в серии бросает игрокам вызов с открытым управлением и развитием парка развлечений, а также позволяет игрокам строить и настраивать свои собственные уникальные американские горки и другие захватывающие аттракционы .

Первая игра была создана шотландским программистом Крисом Сойером при содействии различных ведущих деятелей из индустрии американских горок и тематических парков. [1] Остальная часть серии содержит три другие основные игры, пакеты расширений , ряд портов и мобильную версию. Обновление серии, RollerCoaster Tycoon World , было выпущено в ноябре 2016 года, а затем последовала RollerCoaster Tycoon Adventures для Nintendo Switch в 2018 году и для ПК в 2019 году. [ требуется ссылка ]

Лицензия на серию в настоящее время принадлежит Atari Interactive , которая продлила свое соглашение с Крисом Сойером 11 октября 2022 года еще на десять лет. [2]

Основная серия

Хронология релиза
1999Магнат американских горок
2000
2001
2002Американские горки Tycoon 2
2003RollerCoaster Tycoon Делюкс
2004Американские горки Tycoon 3
2005
2006
2007
2008
2009
2010
2011
2012Американские горки Tycoon 3D
2013
2014RollerCoaster Tycoon 4 Мобильный
2015RollerCoaster Tycoon 3: Мобильная версия
2016Мир RollerCoaster Tycoon
RollerCoaster Tycoon Классика
RollerCoaster Tycoon Touch
2017
2018Приключения магната RollerCoaster
RollerCoaster Tycoon Joyride
2019
2020Головоломка RollerCoaster Tycoon

Магнат американских горок

RollerCoaster Tycoon был выпущен для Microsoft Windows 22 марта 1999 года. RollerCoaster Tycoon был позже портирован на игровую консоль Xbox Video в 2003 году. Игра была разработана Крисом Сойером и издана Hasbro Interactive под брендом MicroProse .

RollerCoaster Tycoon получила два пакета расширения: Added Attractions (выпущенный в Северной Америке как Corkscrew Follies ) в 1999 году и Loopy Landscapes в 2000 году. Было выпущено два специальных издания: RollerCoaster Tycoon Gold / Totally RollerCoaster в 2002 году, включавшее оригинальную игру, Corkscrew Follies и Loopy Landscapes ; и RollerCoaster Tycoon Deluxe в 2003 году, включавшее контент Gold и больше дизайнов для различных настраиваемых аттракционов.

Порт для Xbox был выпущен 23 марта 2003 года, разработанный Frontier Developments и опубликованный Infogrames Interactive . Эта версия также включала оба пакета расширения.

Американские горки Tycoon 2

RollerCoaster Tycoon 2 вышла 15 октября 2002 года. Игра была разработана Крисом Сойером и издана Infogrames Interactive .

RollerCoaster Tycoon 2 имеет два официальных пакета расширения: Wacky Worlds и Time Twister , оба выпущены в 2003 году и не имели никакого отношения к Крису Сойеру, вместо этого ими занималась Frontier Developments. Издание Combo Park Pack содержит оригинальную игру и расширение Wacky Worlds . Triple Thrill Pack содержит оригинальную игру и оба расширения.

В апреле 2014 года был запущен проект с открытым исходным кодом , известный как OpenRCT2 , для улучшения игрового процесса RollerCoaster Tycoon 2, включая исправление ошибок и обеспечение возможности запуска игры на macOS, Linux и современных Windows. Игра полностью переписана на языке программирования C++ , но по-прежнему опирается на ресурсы из оригинальной игры. OpenRCT2 уменьшает ограничения в оригинале и добавляет другие совершенно новые функции, такие как многопользовательский режим . [3]

Американские горки Tycoon 3

RollerCoaster Tycoon 3 был выпущен 2 ноября 2004 года в Северной Америке. Хотя основные особенности RollerCoaster Tycoon 3 основаны на предыдущих играх, Крис Сойер , разработчик первых двух игр, выступал только в качестве консультанта. Игра была разработана Frontier Developments , а издана и рекламирована Atari Interactive, имея совершенно иную структуру.

Было выпущено два пакета расширения для RollerCoaster Tycoon 3Soaked! и Wild!. Также был выпущен комплект RollerCoaster Tycoon 3 Gold , включающий оригинальную игру и пакет расширения Soaked!; за ним последовал RollerCoaster Tycoon 3 Platinum (Deluxe для версии игры для ЕС), включающий оба пакета расширения и оригинальную игру. RollerCoaster Tycoon 3 Platinum был выпущен для Microsoft Windows и MacOS X.

Ремастеринговая версия игры под названием RollerCoaster Tycoon 3 Complete Edition , разработанная и изданная Frontier Foundry , была выпущена для Windows , macOS и Nintendo Switch . Она отличается поддержкой широкоэкранного режима и обновленным управлением для соответствия функциям Switch.

Мир RollerCoaster Tycoon

RollerCoaster Tycoon World была разработана Nvizzio Creations для Atari Interactive и RCTO Productions и выпущена 16 ноября 2016 года. Эта часть отличается от предыдущих игр тем, что игроки строят американские горки с помощью сплайновой системы. Она также представила новые опции «Architect mode» и «safety-rating» при строительстве американских горок. Игра также является первой, включающей Steam Workshop.

Игра получила в основном негативные отзывы, как от критиков, так и от поклонников франшизы, особенно по сравнению с Planet Coaster , которая вышла на следующий день и получила в основном положительные отзывы. [4]

Спин-оффы

Американские горки Tycoon 3D

RollerCoaster Tycoon 3D был выпущен 16 октября 2012 года. Он был разработан n-Space для Nintendo 3DS . Используя многие ресурсы и контент движка из Rollercoaster Tycoon 3 , эта игра вернулась к изометрическому виду и, из-за ограничений Nintendo 3DS, удалила такие функции, как дополнительные декорации и бассейны. [5]

RollerCoaster Tycoon 4 Мобильный

RollerCoaster Tycoon 4 Mobile был выпущен 10 апреля 2014 года. Изначально игра была доступна для устройств iPhone , iPad и iPod touch . Позже, 18 октября 2014 года, игра была выпущена для устройств Android (OS 4.0.3 и выше). Игра была разработана On5 Games без участия Криса Сойера (кроме лицензирования). [6] [7] Игра возвращается к изометрическому виду, который использовался в первых двух играх. Игра построена по модели freemium с интеграцией в социальные сети.

Эта часть была повсеместно раскритикована как фанатами, так и критиками. Она была раскритикована из-за отсутствия Криса Сойера в создании игры и обильного использования микротранзакций и времени ожидания. [8] [9]

RollerCoaster Tycoon 3: Мобильная версия

Выпущенная в августе 2015 года, RollerCoaster Tycoon 3: Mobile Edition представляет собой iOS-версию RollerCoaster Tycoon 3, разработанную и изданную Frontier, и является точным портом оригинальной игры (режим обучения, оригинальные 18 сценариев для карьеры и песочница). [10]

RollerCoaster Tycoon Классика

22 декабря 2016 года был выпущен модифицированный порт RollerCoaster Tycoon и RollerCoaster Tycoon 2 для iOS и Android, с единой ценой для большинства контента из обеих оригинальных игр. Он также включает три внутриигровых покупки для контента Expansion Pack, основанного на двух пакетах расширения из RollerCoaster Tycoon 2 , и пакет редактора, который позволяет пользователям создавать собственные сценарии. [11] [12]

RollerCoaster Tycoon Touch

RollerCoaster Tycoon Touch, впервые выпущенный для устройств iOS в декабре 2016 года, является бесплатным мобильным портом RollerCoaster Tycoon World . Как и RollerCoaster Tycoon 4 , он содержит внутриигровые покупки и время ожидания, но расширяет интеграцию с социальными сетями . Версия для Android была выпущена в апреле 2017 года. [13] В октябре 2017 года в игру были добавлены предметы, основанные на бренде Barbie . [14] 28 января в игру были добавлены предметы, основанные на Shaun the Sheep . [15]

RollerCoaster Tycoon Joyride

Рельсовый шутер, основанный на франшизе RollerCoaster Tycoon, под названием RollerCoaster Tycoon Joyride, был выпущен в 2018 году. Игра была плохо принята. [16]

Приключения магната RollerCoaster

В январе 2018 года Atari Game Partners объявила, что ищет акционерный краудфандинг через платформу StartEngine для разработки новой игры в серии. [17] Названная RollerCoaster Tycoon Adventures , это адаптация RollerCoaster Tycoon Touch , которая была выпущена для Nintendo Switch в Европе 29 ноября 2018 года и в Северной Америке 13 декабря. [18] [19] [20] Игра также была выпущена на Microsoft Windows через Epic Games Store 19 марта 2019 года. [21]

В 2023 году Atari выпустила обновлённую версию с новым контентом и функциями под названием RollerCoaster Tycoon Adventures Deluxe . Deluxe доступна для PlayStation 4 , PlayStation 5 , Xbox Series X и Series S , а также Nintendo Switch . [22] [23]

Головоломка RollerCoaster Tycoon

RollerCoaster Tycoon Puzzle [24] (первоначально известная как RollerCoaster Tycoon Story ) — бесплатная игра в серии, разработанная Graphite Lab. Atari выпустила игру в январе 2020 года длямобильных устройств iOS и Android . [25]

Бесплатная игра основана на жанре сопоставления плиток , в котором плитки, которые нужно сопоставить, перемещаются каждый поворот на американских горках в пределах каждого уровня. Прохождение уровней помогает игроку восстановить заброшенный тематический парк в рамках повествования игры. [26]

Геймплей

Первые две игры использовали эту изометрическую точку зрения. Показаны X и Viper в Six Flags Magic Mountain в RollerCoaster Tycoon 2 .

Игроку дается контроль над парком развлечений и ставится задача достижения определенных целей, таких как повышение ценности парка, привлечение большего количества гостей или поддержание рейтинга парка. Некоторые сценарии в игре предоставляют пустой участок земли и позволяют игроку построить парк с нуля, в то время как другие предоставляют готовый парк, который обычно страдает от ухудшения, плохого планирования или недоразвития. Игрок должен мудро инвестировать ограниченную сумму предоставленных денег.

Большинство сценариев требуют, чтобы цели были достигнуты к определенной игровой дате, иначе сценарий не будет «завершен». Завершение сценариев является предпосылкой для разблокировки дальнейших сценариев в первой игре RollerCoaster Tycoon . В RollerCoaster Tycoon 2 все сценарии доступны для игры, и игрок может завершить их в любом порядке по своему выбору.

Игрок отвечает за строительство парка, например, за изменение рельефа, строительство пешеходных дорожек, добавление декоративных элементов, установку киосков с едой/напитками и других объектов, а также за строительство аттракционов и достопримечательностей. Многие из аттракционов, которые можно построить, представляют собой американские горки или их вариации, такие как бревенчатые желоба, водные горки и трассы для картинга. Игрок может строить их с холмами, спусками, поворотами и другими «специальными» частями трассы (такими как петли, штопоры и спирали), ограниченными только стоимостью и географией парка и другими близлежащими аттракционами. Есть также стационарные аттракционы, такие как колеса обозрения, карусели и бамперные машинки, большинство из которых содержат только один «элемент» аттракциона и очень ограничены с точки зрения вариативности. Аттракционы ранжируются по шкале волнения, интенсивности и тошноты , все это влияет на то, какие гости парка будут кататься на этих аттракционах и как они будут себя вести после этого. Игрок может устанавливать цены на входные аттракционы в парк и удобства для гостей, хотя необходимо следить за тем, чтобы гости не считали цены слишком высокими. Игрок также несет ответственность за найм персонала парка для обслуживания аттракционов, поддержания чистоты в парке, обеспечения безопасности и развлечения гостей. Игроки также могут инвестировать в «исследования», которые открывают новые аттракционы и улучшения с течением времени, хотя продолжение исследований стоит денег. Исследования в определенной категории отключаются, когда все аттракционы в этой категории исследованы.

Гости, которые являются неотъемлемой частью игрового процесса, рассматриваются как отдельные сущности, каждая из которых может иметь особые характеристики и отслеживаться игроком по всему парку. Игра отслеживает, сколько у них денег, что они несут, их мысли и каковы их текущие потребности (жажда, голод и т. д.). У каждого гостя также есть некоторые уникальные особенности, такие как предпочитаемая интенсивность езды и толерантность к тошноте. Некоторые сценарии даже ориентированы на определенную демографическую группу гостей и требуют, чтобы игрок учитывал это при проектировании парка. В RollerCoaster Tycoon 3 игрок может создавать свои собственные группы гостей для посещения своих парков.

В сиквелах постоянно увеличивалось количество доступных игроку автомобилей и возможностей их настройки.

Наследие

Planet Coaster , которую называют духовным преемником RollerCoaster Tycoon 3 , была разработана и издана Frontier Developments для Microsoft Windows и вышла во всем мире 17 ноября 2016 года. [27] Frontier Developments ранее работали в жанре строительства и управления парком развлечений, выпустив на Xbox порты RollerCoaster Tycoon , RollerCoaster Tycoon 3 , Thrillville , Thrillville: Off the Rails и Zoo Tycoon .

Parkitect , выпущенный по всему миру для Microsoft Windows, Mac OS X и Linux 29 ноября 2018 года после двух лет раннего доступа , также считается духовным преемником первых двух игр RollerCoaster Tycoon. [28]

OpenRCT2 (2014) — это бесплатная и открытая версия RollerCoaster Tycoon 2 , которая добавляет некоторые дополнительные функции и исправляет многочисленные ошибки. [29] [30]

Несколько созданных пользователями американских горок привлекли внимание СМИ после того, как их кадры были размещены на различных имиджбордах и в социальных сетях . [31] [32] [33] [34] [35] [36]

Серия RollerCoaster Tycoon породила популярный интернет-мем , основанный на серии постов, сделанных в 2012 году на 4chan, в которых была показана медленная поездка на поезде-призраке под названием « Dive Ride Mr. Bones », на прохождение которой ушло четыре игровых года, что привело к тому, что пассажиры в игре сказали: «Я хочу сойти с Wild Ride Mr. Bones». В конце поездки пассажиров приветствовал скелет в цилиндре с табличкой «The ride never ends». Обе фразы стали популярными мемами. [37] [38]

RollerCoaster Tycoon был назван источником вдохновения для профессионалов, работающих в реальной индустрии американских горок. [39]

Другие медиа

Франшиза также породила настольную игру и автомат для игры в пинбол от Stern , выпущенные в 2002 году, [40] [41] и серию игровых книг , выпущенных в 2002 и 2003 годах. [42] В 2010 году сообщалось, что Sony Pictures Animation приобрела права на разработку экранизации сериала. [40] [43]

Ссылки

  1. ^ "Chris Sawyer Software Development". www.chrissawyergames.com . Получено 29 июня 2017 г. .
  2. ^ «Atari сохранит права на RollerCoaster Tycoon еще на десятилетие». Eurogamer.net . 11 октября 2022 г.
  3. ^ "OpenRCT2/OpenRCT2". OpenRCT2. 14 июля 2020 г.
  4. ^ Yin-Poole, Wesley (18 ноября 2016 г.). «Пользователи Steam уже объявили победителя в великой войне симуляторов американских горок». Eurogamer . Получено 19 июня 2021 г.
  5. ^ Минотти, Майк (16 октября 2012 г.). «RollerCoaster Tycoon 3D — ленивая, безликая оболочка своих предшественников (обзор)». VentureBeat . Получено 20 сентября 2022 г.
  6. ^ Фарадей, Оуэн (19 марта 2014 г.). «Крис Сойер: «Никакого участия» в RollerCoaster Tycoon 4». Pocket Tactics . Получено 15 апреля 2014 г.
  7. ^ Yin-Poole, Wesley (3 марта 2016 г.). «Большое интервью с Крисом Сойером, создателем RollerCoaster Tycoon». Eurogamer . dx.net . Получено 2 июля 2016 г. Мир игр изменился, а я нет.
  8. ^ «Микротранзакции злят фанатов RollerCoaster Tycoon». IMDb .
  9. ^ "RollerCoaster Tycoon 4 Mobile вызвала возмущение фанатов". MyGaming. 18 марта 2014 г. Получено 2 февраля 2018 г.
  10. ^ "RollerCoaster Tycoon 3 выходит в App Store без покупок внутри приложений". Wired UK . ISSN  1357-0978 . Получено 20 сентября 2022 г.
  11. ^ Дэвенпорт, Корбин (21 декабря 2016 г.). «Atari приносит вдохновленный RCT2 класс Roller Coaster Tycoon на Android за $5.99». Android Police . Получено 22 декабря 2016 г.
  12. ^ Суппурис, Аарон (22 декабря 2016 г.). «Классическая игра „RollerCoaster Tycoon“ выходит на iOS и Android». Engadget . Получено 22 декабря 2016 г. .
  13. ^ Суппурис, Аарон (22 декабря 2016 г.). "rollercoaster tycoon touch announces". Engadget . Получено 22 декабря 2016 г. .
  14. Коули, Рик (19 октября 2017 г.). «Atari сотрудничает с Mattel, чтобы добавить контент под брендом Barbie в RollerCoaster Tycoon Touch». pocketgamer.biz . Получено 2 января 2018 г.
  15. ^ "Барашек Шон появляется в RollerCoaster Tycoon Touch". YouTube .
  16. ^ "Обзор RollerCoaster Tycoon Joyride - Настоящий ад". 20 декабря 2018 г.
  17. ^ МакАлун, Алисса (23 января 2018 г.). «Atari ищет акционерный краудфандинг для выпуска RollerCoaster Tycoon Switch». Gamasutra . Получено 23 января 2018 г.
  18. ^ Шихан, Гэвин (16 ноября 2018 г.). «Atari анонсирует RollerCoaster Tycoon Adventures для Switch». Bleeding Cool . Получено 3 октября 2019 г. .
  19. ^ Глаговски, Питер (25 октября 2018 г.). «RollerCoaster Tycoon Adventures выйдет в Европе в следующем месяце, в США — в первом квартале 2019 года». Destructoid . Получено 25 октября 2018 г.
  20. ^ "RollerCoaster Tycoon Adventures запускается 29 ноября в Европе, 13 декабря в Северной Америке". Gematsu . 15 ноября 2018 . Получено 16 ноября 2018 .
  21. ^ Романо, Сал (19 марта 2019 г.). «RollerCoaster Tycoon Adventures теперь доступна для ПК». Gematsu . Получено 8 июня 2019 г. .
  22. ^ "Эксклюзив: RollerCoaster Tycoon Adventures Deluxe выйдет на Switch в этом году". Nintendo Life . 22 июня 2023 г. Получено 31 марта 2024 г.
  23. ^ "RollerCoaster Tycoon Adventures Deluxe выходит 1 ноября". Gematsu . 18 октября 2023 г. Получено 31 марта 2024 г.
  24. ^ "RollerCoaster Tycoon Puzzle". 18 декабря 2019 г.
  25. ^ "Вместе сильнее". MPress . 23 марта 2022 г. Получено 25 сентября 2022 г.
  26. ^ Филлипс, Том (30 января 2020 г.). «Atari превращает RollerCoaster Tycoon в игру «три в ряд». Eurogamer . Получено 31 января 2020 г.
  27. ^ "Пользователи Steam уже объявили победителя в великой войне симуляторов американских горок". Eurogamer . 18 ноября 2016 г. Получено 7 июня 2022 г.
  28. ^ Дональдсон, Алекс (4 января 2017 г.). «Симулятор управления тематическим парком переживает возрождение, и я не могу быть счастливее». VG247.com . Получено 7 января 2017 г.
  29. ^ Лукас, Даниэлла (23 июля 2018 г.). «Возвращаемся в RollerCoaster Tycoon 2 с новыми инструментами». PC Gamer .
  30. ^ «OpenRCT2 О нас».
  31. ^ Деллингер, А. Дж. (19 сентября 2015 г.). «5 головокружительных симуляций видеоигр, доведенных до абсолютных пределов». The Daily Dot .
  32. ^ Эрнандес, Патрисия (29 октября 2015 г.). «Игроки Mario Maker соревнуются в создании самого сложного уровня». Kotaku .
  33. Пик, Рэйчел (6 декабря 2015 г.). «Садист из Rollercoaster Tycoon создает 210-дневные горки Hell Coaster». Motherboard .
  34. ^ Лимер, Эрик (10 декабря 2015 г.). «Безумный гений имитирует американские горки, настолько медленные, что пассажиры умерли бы с голоду». Popular Mechanics .
  35. Rad, Chloi (1 декабря 2015 г.). «Поездка на американских горках Tycoon, на прохождение которой уходит 3000 игровых лет». Экран убийств .
  36. ^ Fumudoh, Ziwe (11 декабря 2015 г.). «Самый садистский в мире дизайн RollerCoaster Tycoon заставляет пассажиров голодать до смерти». The Daily Dot .
  37. ^ «Краткая история мемов о скелетах». 30 октября 2017 г.
  38. Rad, Chloe (1 декабря 2015 г.). «The Rollercoaster Tycoon Ride That Takes 3,000 In-game Years To Complete». Экран убийства . Архивировано из оригинала 11 июня 2016 г.
  39. Хоббс, Томас (22 марта 2024 г.). «RollerCoaster Tycoon в 25 лет: «Уму непостижимо, как это меня вдохновило»». The Guardian .
  40. ^ ab "Магнат американских горок". Настольные игрыGeek . Проверено 18 апреля 2014 г.
  41. ^ "RollerCoaster Tycoon". База данных Internet Pinball . Получено 18 апреля 2014 г.
  42. ^ "RollerCoaster Tycoon". Веб-страница Demian's Gamebook . Получено 18 апреля 2014 г.
  43. Кит, Борис (13 мая 2010 г.). ««Американские горки» Магнат едет на экран». Reuters . Получено 26 октября 2010 г.
  1. ^ Ранее известная как Hasbro Interactive (1999–2001) и Infogrames Interactive (2001–2003).
  • Официальный сайт
Retrieved from "https://en.wikipedia.org/w/index.php?title=RollerCoaster_Tycoon&oldid=1266324871#RollerCoaster_Tycoon_Touch"