Музыка Rocket League , автомобильной футбольной видеоигры , разработанной и изданной Psyonix , представляет собой сборник электронной танцевальной музыки (EDM), спродюсированный и курируемый звукорежиссером Psyonix Майком Олтом. В настоящее время в него входит музыка 45 разных исполнителей, и он породил дискографию из четырех альбомов и четырех расширенных пьес . Оригинальный саундтрек был спродюсирован Олтом и его группой Hollywood Principle. Олт, экспериментировавший с разными жанрами, использовал личные проекты, не связанные с Rocket League, в качестве основы для саундтрека. Затем последовал саундтрек EDM, вдохновленный прогрессивной хаус -музыкой начала-середины 2000-х годов , которую Олт и Psyonix посчитали «воплощающей дух игры». В игре музыка управляется с помощью системы плейлистов «Rocket League Radio». Положительные отзывы игроков, в дополнение к видению Олта «крупнобюджетного» плейлиста, имитирующего спортивные игры Triple-A , такие как EA Sports , вдохновили его и команду включить независимых исполнителей в саундтрек Rocket League . Олт приписывает успех саундтрека привлекательности жанра EDM для игровой базы. В 2017 году канадский лейбл EDM Monstercat заключил партнерство с Psyonix и начал представлять своих исполнителей и их музыку в Rocket League , с несколькими томами с музыкой, выпущенными лейблом.
Оригинальный саундтрек к Rocket League был написан и спродюсирован звукорежиссером Psyonix Майком Олтом и его группой Hollywood Principle, EDM-труппой, основанной в 2013 году Олтом с продюсером Эллиотом Сенканом и вокалисткой Кайлой Хоуп. [2] [3] Олт был нанят Psyonix в 2011 году, чтобы возглавить новый аудиоотдел студии, после того как выполнил аналогичную роль в качестве подрядчика для inXile Entertainment во время разработки игры в жанре темного фэнтези Hunted: The Demon's Forge . [4] Олт начал работать в студии в качестве ведущего звукорежиссера в готической фэнтезийной игре Nosgoth , [5] последнем проекте Psyonix перед Rocket League . Когда Олт начал работать над Rocket League в 2013 году, это ознаменовало отход от шести лет игр в стиле темного фэнтези; изменение, которое Олт приветствовал, поскольку он перешел от «кровавых сеттингов» к «машинам, ускорениям и механическим звукам». [6] Олт курировал создание как звукового дизайна, так и музыки игры, используя адаптивный творческий процесс, в котором он постоянно стремился улучшить идеи, повторяя различные компоненты звука игры, прежде чем остановиться на окончательной версии. [7] Не имея финансовых ресурсов для лицензирования популярной музыки, Олт поставил себе цель звучать «большой бюджет», а-ля игры EA Sports . [8] Для музыкального сопровождения меню игры Олт и разработчики постоянно циклически перебирали вдохновения от «медного, королевского» звучания SportsCenter и Monday Night Football до игр Nintendo 64 , среди других жанров, таких как тяжелый рок и трэш-панк . [9] [10]
По мере развития игры команда почувствовала, что один трек, используемый для меню, устарел. В качестве решения Олт создал внутриигровой плейлист, состоящий из большого количества треков, созданных Олтом и другими членами команды. Самой популярной музыкой среди команды игры были несколько личных треков Олта, над которыми он работал до того, как пришел в Psyonix, включая «Flying Forever», которая была совместной работой 2011 года с вокалистом Морганом Перри. [11] [12] Олт никогда не планировал использовать музыку в игровом саундтреке при их создании, хотя он и разработчики чувствовали себя комфортно с треками и считали, что они «воплощают дух игры». [13] [14] Для Олта разнообразное ощущение «плейлиста» саундтрека помогло достичь его цели — «крупнобюджетного» звука для игры. [15] Этот новый саундтрек для Rocket League был преимущественно электронной танцевальной музыкой (EDM), вдохновлённой прогрессивными хаус -исполнителями начала-середины 2000-х годов, такими как ATB , deadmau5 и Kaskade . [10] [16] «Тема Rocket League» была написана и спродюсирована с учётом времени титульного экрана. Олт работал с художником пользовательского интерфейса Джаредом Эдкинсом, чтобы рассчитать время начала темы, чтобы предвосхитить появление титульного экрана. [17] Будущие треки, которые были представлены на титульном экране, были отредактированы аналогичным образом, включая «Firework» и «Breathing Underwater (Ether Remix)» Hollywood Principle, которые были аналогичным образом сокращены и отредактированы, чтобы соответствовать начальным репликам. [18] Пять официально выпущенных треков из саундтрека Rocket League были зачислены на Hollywood Principle. Олт описывает дискографию Hollywood Principle как «искреннюю попытку действительно что-то сделать с музыкой», в отличие от его более ранних сольных работ. [19]
Музыка, спродюсированная Ault и Hollywood Principle для Rocket League, была выпущена на двух альбомах саундтреков, изданных Psyonix. Первый альбом был выпущен 1 июля 2015 года и включал в себя оригинальные одиннадцать треков, включенных в игру после ее выпуска неделей позже. [20] Второй альбом, состоящий из дополнительной музыки, спродюсированной Ault и Hollywood Principle для игровых DLC Supersonic Fury , Revenge of the Battle-Cars и Chaos Run, был выпущен в первую годовщину Rocket League 7 июля 2016 года. [21] В альбом также вошли треки «Scorched Earth» Кевина Рипла и «Rocket League Throwback Anthem» Адама Б. Метала. [22] Трехдисковый сборник виниловых пластинок под названием Rocket League: The Vinyl Collection был выпущен Iam8bit в декабре 2016 года. [23] [24] Сборник включал все треки из первых двух альбомов саундтреков и включал разворотную обложку от Дэна Бронсемы из Puddle & Splash. [24] Предварительные заказы сборника включали код загрузки для альбомов. Также было выпущено ограниченное издание альбома с дисками с картинками, украшенными внутриигровыми косметическими дисками колес Invader, Lowrider и Tempest, тиражом в тысячу экземпляров. [23] [25] Соучредитель Iam8bit Джон Гибсон описал идею дисков с картинками, которая была задумана во время электронной переписки с Psyonix, как «такую простую мысль», и что «связь того факта, что виниловые пластинки вращаются и колеса вращаются [...], создала действительно крутой визуальный эффект». [25]
Альбомы
Нет. | Заголовок | Художник | Длина |
---|---|---|---|
1. | «Тема Ракетной лиги» | Майк Олт | 1:28 |
2. | «Крылья ангела» (при участии Avianna Acid) | Майк Олт | 6:07 |
3. | «Тьма» |
| 7:30 |
4. | «Flying Forever» (при участии Моргана Перри) | Майк Олт | 6:05 |
5. | «I Can Be» (при участии Crysta) | Майк Олт | 4:18 |
6. | «In My Dreams» (при участии Никки Уилкинс) | Майк Олт | 6:24 |
7. | "Лакуна" | Майк Олт | 7:09 |
8. | «Любовь сквозь ночь» | Майк Олт | 5:07 |
9. | «Мы говорим по-китайски» |
| 4:37 |
10. | «Посмотрим, что будет дальше» | Голливудский принцип | 3:19 |
11. | "Удар кнутом" | Голливудский принцип | 7:17 |
Общая длина: | 59:21 |
Нет. | Заголовок | Художник | Длина |
---|---|---|---|
1. | "Фейерверк" | Голливудский принцип | 3:07 |
2. | «Дыхание под водой (Ether Remix)» | Голливудский принцип | 4:37 |
3. | «Взгляд в будущее» | Майк Олт | 4:44 |
4. | "Побег из Лос-Анджелеса (Инструментальная)" |
| 5:20 |
5. | «Посмотрим, что будет дальше (ремикс Кева Фрея)» |
| 5:05 |
6. | «Когда загораются огни (Инструментальная)» |
| 5:54 |
7. | "Жесткий Базз" |
| 3:22 |
8. | «Время игры» |
| 0:47 |
9. | «Выжженная земля» | Кевин Рипл | 2:15 |
10. | "Тема RLCS" | Майк Олт | 1:15 |
11. | «Гимн ретроспективы Rocket League» | Адам Б. Метал | 1:38 |
Общая длина: | 38:04 |
Нет. | Заголовок | Художник | Длина |
---|---|---|---|
1. | «Тема Ракетной лиги» | Майк Олт | 1:28 |
2. | «Крылья ангела» (при участии Avianna Acid) | Майк Олт | 6:07 |
3. | «Тьма» |
| 7:30 |
4. | «Flying Forever» (при участии Моргана Перри) | Майк Олт | 6:05 |
5. | «I Can Be» (при участии Crysta) | Майк Олт | 4:18 |
6. | «In My Dreams» (при участии Никки Уилкинс) | Майк Олт | 6:24 |
7. | "Лакуна" | Майк Олт | 7:09 |
8. | «Любовь сквозь ночь» | Майк Олт | 5:07 |
9. | «Посмотрим, что будет дальше» | Голливудский принцип | 3:19 |
10. | «Мы говорим по-китайски» |
| 4:37 |
11. | "Удар кнутом" | Голливудский принцип | 7:17 |
12. | "Фейерверк" | Голливудский принцип | 3:07 |
13. | «Дыхание под водой (Ether Remix)» | Голливудский принцип | 4:37 |
14. | «Взгляд в будущее» | Майк Олт | 4:44 |
15. | "Побег из Лос-Анджелеса (Инструментальная)" |
| 5:20 |
16. | «Посмотрим, что будет дальше (ремикс Кева Фрея)» |
| 5:05 |
17. | «Когда загораются огни (Инструментальная)» |
| 5:54 |
18. | "Жесткий Базз" |
| 3:22 |
19. | «Время игры» |
| 0:47 |
20. | «Выжженная земля» | Кевин Рипл | 2:15 |
21. | "Тема RLCS" | Майк Олт | 1:15 |
22. | «Гимн ретроспективы Rocket League» | Адам Б. Метал | 1:38 |
Общая длина: | 97:25 |
С выходом Supersonic Fury DLC и связанным с ним обновлением для Rocket League музыка на титульном экране была изменена на совершенно новый трек «Firework» от Hollywood Principle. [27] [28] Положительный прием трека и изменение саундтрека в целом вдохновили Ault и Psyonix внести дальнейшие изменения в саундтрек, а также признали потенциал независимых исполнителей , которые не были связаны с Ault или Psyonix, для получения известности через музыкальные функции в игре. [29] [30] В конце 2015 года на Indaba Music был проведен конкурс ремиксов от Psyonix и Hollywood Principle, в котором участникам предлагалось представить ремиксы трека группы «Seeing What's Next»; [31] [32] его победитель, Кевин Фрей, представил свой ремикс трека на титульном экране обновления игры «Neo Tokyo». [33] Другие треки независимых исполнителей, добавленные через обновления к игре, включают ремикс песни Hollywood Principle «Breathing Underwater» от 17-летнего балтиморского художника Этер [34] и «Rocket League Throwback Anthem» художника из Уоррнамбула Адама Б. Метала, который ранее написал тему для предшественника Rocket League , Supersonic Acrobatic Rocket-Powered Battle-Cars . [22] Кроме того, известный композитор видеоигр Кевин Рипл , который ранее написал музыку для Gears of War , Crackdown 2 , Aliens: Colonial Marines и Hawken , спродюсировал трек «Scorched Earth», который стал темой для DLC Chaos Run к игре . [35] [36] Все четыре вышеупомянутых трека были включены во второй том официального саундтрека Rocket League . [26]
В середине 2016 года Олт обратился к немецкому продюсеру TheFatRat с просьбой включить его музыку в Rocket League . [37] Он согласился, и ремикс-версия его трека 2014 года «Infinite Power!» появилась в игре в качестве темы для обновления «Rumble». [38] [39] Трек также появился в трейлерах к обновлению «Rumble». [40] [41] После этого Олт задумался о возможности «протолкнуть кого-то, кто еще не был разоблачен». [42] Возможность появилась после того, как друг артиста из Нью-Джерси Drunk Girl написал Олту на Reddit , порекомендовав его музыку для публикации. После того, как он был впечатлен песней, которая была ему отправлена, «Don't Stop the Party» группы Drunk Girl с вокалисткой Deanna, она была добавлена в саундтрек игры. [43] «Infinite Power!», «Don't Stop the Party», ремиксы «Firework» группы Hollywood Principle от продюсера из Эдмонтона Мелада и «Spell» от продюсера из Калифорнии Сандо, не вошли в официальный релиз альбома, хотя присутствуют на Rocket League Radio как часть плейлиста «Unreleased Tracks». [44]
В июне 2017 года канадский лейбл EDM Monstercat объявил о сотрудничестве с Psyonix для предоставления саундтрека к обновлению второй годовщины Rocket League . [45] [46] Monstercat определил игровое сообщество как важную часть своей аудитории, [47] [48] назвав себя в Billboard «синонимом игр с самого первого дня своего создания». [49] Предыдущие усилия Monstercat по расширению своей игровой аудитории включали лицензирование своей музыкальной библиотеки для бесплатного использования стримерами на сайте потокового вещания видеоигр Twitch с момента запуска Twitch Music Library в январе 2015 года, [50] [51] [52] и инвестирование 1,1 миллиона долларов совместно с Y Combinator и Extreme Ventures в Revlo, сервис чат-взаимодействия и монетизации для Twitch. [53] Rocket League x Monstercat Vol. 1 , альбом из восемнадцати треков, изданный в рамках сотрудничества, был выпущен 5 июля 2017 года. [54] [55] В него вошли работы Aero Chord , Conro , Darren Styles , Ephixa , Notaker , Slushii , Vicetone и других артистов Monstercat. [56] [57] Его обложка , изображающая логотип Monstercat, нарисованный на капоте Octane, была разработана цифровым художником Тайрой Бухид с использованием Cinema 4D . [58] Трек Conro «All Me» был вдохновлен одноимённым утверждением в адрес его товарищей по команде в Rocket League , когда они владеют мячом. [59]
В январе 2018 года Monstercat основал два импринта, Monstercat: Uncaged и Monstercat: Instinct, в рамках маркетингового обновления. Импринт Uncaged объединяет исполнителей лейбла с тяжелым басом, в то время как Instinct объединяет более мелодичных исполнителей. [47] [48] Для продвижения новых импринтов были выпущены расширенные плейлисты Uncaged и Instinct вместе с крупными обновлениями функций Rocket League , урезав размер альбомов с восемнадцати треков для Rocket League x Monstercat, Vol. 1 до шести треков каждый для Vol. 2 и далее. [60] Первый EP на тему Uncaged, Rocket League x Monstercat Vol. 2 , был выпущен 2 апреля 2018 года, чтобы совпасть с обновлением игры «Tournaments». [61] [62] В него вошла музыка от Intercom, Koven , Pegboard Nerds , Protostar, Slippy и Stonebank. [63] Первый мини-альбом Instinct, Rocket League x Monstercat Vol. 3 , был выпущен 25 мая 2018 года, за четыре дня до выпуска летнего обновления Rocket League « Salty Shores». [64] [65] [66] В сборник вошла дополнительная летняя музыка от Aiobahn, Bad Computer, Dion Timmer, Duumu, Inverness, Soupandreas, Stephen Walking и Vin, [67] а также обложка от художницы Monstercat Аманды Ча. [68] Четвёртый сборник на тему Uncaged, выпущенный 13 сентября 2018 года, чтобы совпасть с обновлением игры Season Nine, [69] включал в себя электрохаус- музыку от Bossfight, [70] Infected Mushroom , Muzz , Pixel Terror и Tokyo Machine. [71] Дугал , Гаммер и Даррен Стайлз также снова сотрудничали после « Party Don't Stop » из Monstercat Uncaged Vol. 2 для третьего трека сборника «Burning Up». [71] Пятый том на тему Instinct, выпущенный 30 ноября, был последним опубликованным в 2018 году и включал в себя музыку от CloudNone, Grant, Hyper Potions, Nokae, Rogue, Rootkit и Smle . [72]
28 февраля 2019 года Psyonix объявили, что треки из Rocket League x Monstercat Volumes 6 и 7 будут выпущены в течение года и станут доступны в игре в тот же день, что и релиз отдельной песни. [73]
Альбомы
Нет. | Заголовок | Художник | Длина |
---|---|---|---|
1. | "Рок-это" | Токийская Машина | 3:11 |
2. | «Ярость» | Негодяй | 4:04 |
3. | «Люблю тебя, нуждаюсь в тебе» | Слушии | 2:26 |
4. | "Сухой как кость" | Тристам | 4:45 |
5. | «Оружие» (при участии Баума) | Грант | 3:08 |
6. | «Outbreak» (при участии Mylk) | Финт | 3:52 |
7. | «Вершина» | Вицетон | 2:43 |
8. | «Столкновения» | Дроэлоэ | 2:27 |
9. | "Позвоните мне" | Субтакт | 4:02 |
10. | «Break Me» (при участии Карры) | Тривекта | 2:27 |
11. | «Уйти» | Wrld | 4:02 |
12. | «Проснись, ты спишь» | Нотакер | 4:18 |
13. | «Весь я» | Конро | 3:23 |
14. | "Скайфорт" | Эфикса | 3:20 |
15. | «Play to Win» (при участии Холли Драммонд) | Рамзес Б. | 4:18 |
16. | «Брось это» | Аэро Аккорд | 3:07 |
17. | "0202" | Высокопреосвященство | 3:15 |
18. | "Сумерки" | Нулевой герой | 3:24 |
Общая длина: | 62:39 |
Нет. | Заголовок | Художник | Длина |
---|---|---|---|
1. | "Моя любовь" | Ковен | 3:48 |
2. | «Чего вы ждете» | Стоунбэнк | 4:15 |
3. | «Party Freaks» (при участии Анны Иветт) | Ботаники с перфорированной доской | 3:33 |
4. | "Поток" | Скользкий | 3:49 |
5. | «Новые горизонты» | Протозвезда | 3:13 |
6. | «Правда и злоба» | Интерком | 4:32 |
Общая длина: | 23:10 |
Нет. | Заголовок | Художник | Длина |
---|---|---|---|
1. | "Скольжение" | Стивен Уокинг | 3:16 |
2. | "Сиавасэ" | Дион Тиммер | 3:37 |
3. | «Силуэт» (при участии Скайэль) | Плохой компьютер | 4:24 |
4. | «Keep You» (при участии Sundial) | Дууму | 3:37 |
5. | "Часы" |
| 3:02 |
6. | "О тебе" |
| 2:55 |
Общая длина: | 20:51 |
Нет. | Заголовок | Художник | Длина |
---|---|---|---|
1. | «Лошадиная сила» | Мазз | 4:51 |
2. | « Прогулка по Луне » | Заражённый гриб | 5:36 |
3. | «Сгорание» | 3:15 | |
4. | "Летать" | Токийская Машина | 3:17 |
5. | "Заряжать" | Bossfight | 3:23 |
6. | «Contra» (при участии Сары Скиннер) | Пиксельный террор | 3:58 |
Общая длина: | 24:40 |
Нет. | Заголовок | Художник | Длина |
---|---|---|---|
1. | «Бесплодные земли» | Негодяй | 3:18 |
2. | "Выбрасывать" | Грант | 3:18 |
3. | «Runnin'» (при участии Ника Смита) | Смех | 2:56 |
4. | «О, ты» | Руткит | 3:05 |
5. | "Экспедиция" |
| 4:47 |
6. | «Отсюда» | ОблакоНет | 3:20 |
Общая длина: | 20:44 |
Нет. | Заголовок | Художник | Длина |
---|---|---|---|
1. | «Рок-ит» (VIP) | Токийская Машина | 3:15 |
2. | «Силуэт» ( Feed Me Remix) (при участии Skyelle) | Плохой компьютер | 5:01 |
3. | "Отсюда" ( Attlas Remix) | ОблакоНет | 5:27 |
4. | «Сиавасэ» (VIP) | Дион Тиммер | 3:01 |
5. | "Outbreak" ( ремикс Fox Stevenson ) (при участии Mylk) | Финт | 3:48 |
6. | «Horsepower» ( ремикс FOOL и Tokyo Rose ) | Мазз | 3:20 |
7. | «Чего вы ждете» (VIP) | Стоунбэнк | 4:59 |
8. | «Прогулка по Луне» (Bad Computer Remix) | Заражённый гриб | 3:09 |
Нет. | Заголовок | Художник | Длина |
---|---|---|---|
1. | "Играть" | Токийская Машина | 3:03 |
2. | «Internet Boy» (при участии Мики Мартина) | Дион Тиммер | 3:18 |
3. | «Друг друга» (при участии Эрика Люмьера) | Нотакер | 3:19 |
4. | "Пожелания" | Грант и Макколл | 4:01 |
5. | "Горячий" | Фвлр | 2:50 |
6. | «Тьма» | Ксилент | 4:25 |
7. | "Нас" | Снавс | 3:04 |
8. | «Color» (при участии Джуно) | Грант | 3:33 |
9. | "Амнезия" | Пиксельный террор | 3:45 |
10. | «Больше никакого страха» | Джулиан Калор и Ава Сильвер | 3:22 |
Нет. | Заголовок | Художник | Длина |
---|---|---|---|
1. | «Единственный» | Абстракт | 3:50 |
2. | «Волна тепла» | Тони Ромера | 3:46 |
3. | "Кобра" | Тейлз и Джуэлз | 3:12 |
4. | «Ослепленный» | Дууму | 3:59 |
5. | "Цвести" | Дроссельная заслонка | 4:53 |
6. | «Проверь меня» | Слуши и Дион Тиммер | 3:04 |
7. | «Я пойду» | Директ и Парк Авеню | 4:21 |
8. | "Марк Твен" | Половина апельсина | 2:49 |
9. | "Все еще" | Ледник | 3:27 |
10. | "Только ты" | Декстер Кинг и Алексис Донн | 3:13 |
Нет. | Заголовок | Художник | Длина |
---|---|---|---|
1. | «Hang Up» (при участии Savoi) | Wrld | 3:19 |
2. | «Папы в космосе» | Стивен Уокинг | 4:09 |
3. | "Неон" | Телевизор | 4:15 |
4. | «Мирай Секай. Часть 3: Эон Метрополис» | Вариен и 7 минут мертвы | 3:55 |
5. | «If I Could» (при участии Бет Коул) | Тут-тут-дитя | 3:15 |
6. | "Сандэнс" | Эфикса и Хартфул | 3:13 |
7. | «Давайте поговорим» | Негодяй | 3:50 |
8. | "Карисса" | Звезда пустыни | 2:25 |
9. | « Играем с пацанами » (при участии Элли Симмс) | Половина апельсина | 3:28 |
Саундтрек к Rocket League воспроизводится на титульном экране игры и в меню через внутриигровое радио, обозначенное как «Rocket League Radio» в заметках к патчу и рекламных материалах. [46] [80] Музыка во время матчей была предметом внутренних дебатов в Psyonix; студия не рассматривала такую функцию после того, как исследование игроков приквела Rocket League , Supersonic Acrobatic Rocket-Powered Battle-Cars, показало, что внутриигровая музыка часто отключалась или заменялась музыкой, не связанной с игрой, выбранной игроками. [81] Изначально студия решила сосредоточить внимание игрока на звуковом дизайне, как и в других спортивных играх , чтобы избежать зависимости от саундтрека для волнения, а не «создания толпы и окружающих звуков». [82] [83] Однако положительный отклик игроков на саундтрек Rocket League повлиял на Psyonix, которая позже позволила игрокам воспроизводить музыку во время игры и/или тренировок. [62] После выхода игры в июле 2015 года случайный выбор песен в игре циклически переключался в меню. Это было изменено в сентябре 2015 года, когда была добавлена функция перехода к другому треку. [52] [84] Возможность переключения определенных плейлистов была добавлена в июле 2017 года, что позволило игрокам воспроизводить определенные альбомы и плейлисты. [80]
Игроки положительно отреагировали на саундтрек Ault и Hollywood Principle. В обзоре для Business Insider Бен Гилберт называет саундтрек фактором, способствующим созданию в игре ощущения «сумасшедшего видения будущего футбола». [85] Саундтрек также получил положительные отзывы от Джаза Ригналла из USgamer и Нила Болта из PlayStation Universe в их соответствующих обзорах Rocket League , описав его как «оптимистичный» и хорошо вписывающийся в игру. [86] [87] Ault лично отметил положительную реакцию на саундтрек и был удивлен тем, как хорошо он был принят, несмотря на то, что большинство треков были созданы годами ранее в разных контекстах и не обязательно для видеоигры, такой как Rocket League . [88] [89] Ault считает, что доступность саундтрека и привлекательность жанра EDM для игровой базы являются возможными факторами успеха саундтрека. [90] Положительные отзывы о "Firework" Hollywood Principle, треке, добавленном в DLC Supersonic Fury , вдохновили Ault и Psyonix обратиться к другим артистам, чтобы сохранить тему новой, "свежей" музыки для будущих DLC и крупных обновлений функций для Rocket League . [29] Артисты, которые были представлены в саундтреке Rocket League , имели разную степень коммерческого успеха. После того, как "Don't Stop the Party" продюсера Drunk Girl была добавлена в саундтрек игры, его подписчики на Spotify увеличились с 500 до 60 000. [91]
Источники
Цитаты
Ведущий звукорежиссер Майк Олт
В рамках празднования первого дня рождения игры Psyonix также выпустила цифровую версию
Rocket League: Official Game Soundtrack, Vol. 2
, которая содержит всю музыку, добавленную в игру после запуска.
планирует включить и другие функции [...] и новую песню: „Firework“ группы Hollywood Principle.
...новая песня Firework от Hollywood Principle.
{{cite web}}
: CS1 maint: неподходящий URL ( ссылка )на подходе новая музыка от Кевина Рипла, чьи предыдущие работы над видеоиграми включают Gears of War, Crackdown 2, Aliens: Colonial Marines и Hawken.
дополнение к бесплатной арене Wasteland все игроки Rocket League получают другой бесплатный контент, например новую музыку от Кевина Рипла...
касается музыки, в предстоящем обновлении появится Rocket League Radio, которое принесет 18 новых песен от лейбла Monstercat.
живых выступлений, басовой музыки и игр заложило основу нашей глубокой любви к электронной музыке.
сообщает, что в настоящее время в его архиве около 500 песен от независимых лейблов, включая [...] Monstercat, который вырос из популярного канала YouTube и делает музыку доступной на бесплатных потоковых платформах.
новейший плейлист будет короче, больше по размеру, чем EP, и за ним в течение года последуют еще три плейлиста, чтобы поддерживать новизну [...] Бренды «Instinct» и «Uncaged» будут появляться в новых плейлистах Rocket League в течение года.
EP "Monstercat x Rocket League Vol. 4" теперь доступен в виде музыкального плейлиста...
Rocket League Radio: Теперь игроки могут выбирать определенные списки воспроизведения саундтреков или выбирать все списки воспроизведения
видение будущего футбола безумцем. Это очевидно в каждом аспекте «Rocket League», от нелепой музыки в меню игры...
В Rocket League есть несколько великолепных мелодий, танцевальный саундтрек оптимистичен и идеально подходит для игры.