The topic of this article may not meet Wikipedia's notability guidelines for products and services. (August 2023) |
Risk Godstorm — настольная игра в стиле Risk, изданная Avalon Hill и разработанная Майком Селинкером совместно с разработчиками Ричардом Бейкером и Майклом Доне. Культуры кельтов , норвежцев , греков , египтян и вавилонян сталкиваются за господство в древнем мире. Игроки вторгаются на территории, играют в карты чудес, топят Атлантиду и завоевывают подземный мир . Последнее является значительным дополнением к серии Risk , поскольку солдаты не покидают игру, когда их убивают, а вместо этого отправляются на небеса , а затем отправляются захватывать подземный мир.
У каждого игрока есть пантеон из четырех богов, которых можно вынести на карту древнего мира, которым игра приписывает сферы Неба, Войны, Смерти и Магии. Боги могут существовать только на главной карте; они не могут существовать на небесах или в Подземном мире. Соответственно, это:
Бог Неба добавит дополнительный кубик к броску игрока, соревнуясь в Войне Богов. Игроки, уничтожившие хотя бы одного бога во время хода, могут вытянуть карту чуда из колоды неба. Карты Неба — это защитные карты, которые активируются во время хода других игроков.
Если атакующая армия обладает Богом Войны, то атакующий выигрывает ничью. Игроки, завоевавшие три или более территорий во время хода и обладающие Богом Войны на карте, могут вытянуть карту чуда из колоды войны. Карты войны — это дешевые наступательные карты, которые могут быть использованы в ход игроков.
Обычно, когда батальон погибает в бою, он отправляется на соответствующие небеса, а затем продвигается в Подземный мир. Однако, если в атакующей армии есть Бог Смерти, все убитые войска возвращаются в пул соответствующего игрока. Игроки, контролирующие склеп в Подземном мире в конце своего хода, могут вытянуть карту чуда из колоды смерти. Карты смерти требуют больших затрат на активацию, но в большинстве случаев имеют разрушительные эффекты.
Игроки, в армии которых есть Богиня Магии, могут перебрасывать их — независимо от того, атакуют они или защищаются. Игроки, выбрасывающие три одинаковых числа и имеющие под своим контролем Бога Магии, могут вытянуть карту Чуда из колоды Магии. Эти карты также известны как «реликты» и разыгрываются сразу после вытягивания, оставаясь в игре до тех пор, пока не будут уничтожены эффектом другой карты.
На древней карте мира обозначены следующие континенты:
Подземный мир граничит с пятью небесами: