Подъем: Провинция Виенео

2006 видеоигра
Подъем: Провинция Виенео
Разработчик(и)ООО «Юнистеллар Индастриз»
Издатель(и)ООО «Юнистеллар Индастриз»
ДвигательPlanetfall™ Собственная разработка , DirectX
Платформа(ы)Окна
Выпускать2006-2020
Жанр(ы)Виртуальный мир , Космическое моделирование , многопользовательская ролевая онлайн-игра
Режим(ы)Мультиплеер

Rise : The Vieneo Province ( сокращенно Rise) — это космический симулятор MMO. Действие игры разворачивается вокруг экзолуны Vieneo, которая находится примерно в 225 световых годах от Земли.

Хотя Rise иногда называют игрой , в целом в ней нет очков, оценок, победителей или проигравших, уровней, конечной стратегии или большинства других характеристик типичной игры. Игроки, часто называемые «гражданами», могут посещать этот виртуальный мир почти так же, как если бы это было реальное место. Они исследуют, встречают других граждан, общаются, участвуют в индивидуальных и альянсных мероприятиях, а также покупают и производят товары ( виртуальную собственность ) и услуги друг у друга. Проводя больше времени в мире, они осваивают новые навыки и взрослеют в социальном плане, изучая культуру и манеры виртуальной среды.

Игра содержит экономику, управляемую игроками, динамическую погодную систему и подробный движок ландшафта. Vieneo, вымышленная луна, на которой основана игра, имеет все типичные атрибуты планеты или луны и была создана с использованием StarGen.

Аэродинамическая и астродинамическая физика имеют высочайшую точность и поэтому близко имитируют реальность. Одна из целей многих игроков взлететь на орбиту и посмотреть сверху на большую игровую арену.

История

Самолет A-4 Wanderer пролетает над зданием UI в центре города Деуа.

Компания Unistellar Industries была основана в штате Миссури в августе 2002 года.

Первоначально компания разрабатывала программное обеспечение для полномасштабного корпуса кабины пилота. [1] Единственный прототип (под названием Audrey ) был украден, после чего последовали судебные разбирательства. Из-за бюджетных ограничений, ответственности и необходимого пространства для сборки фирма сосредоточилась на более широкой аудитории онлайн-игр. [2]

Первоначальная альфа-тестовая версия под кодовым названием Planetfall была доступна игрокам в 2003 году с первым релизом фирменного движка Terrain. Альфа-версия игры под названием Rise: The Vieneo Province была выпущена в открытый доступ в 2006 году.

С апреля 2006 года пользователям, желающим продлить 14-дневный бесплатный пробный период, предлагается ежемесячная подписка.

Экономика Rise была запущена в августе 2006 года и с тех пор полностью управляется пользователями.

Текущая разработка и обновления Rise были прекращены в октябре 2010 года.

Компания начала производство нового полномасштабного корпуса кабины пилотов в июле 2011 года, а его завершение планируется в июле 2014 года.

Общество с ограниченной ответственностью было создано в декабре 2012 года (штат Канзас).

Игра стала бесплатной 1 марта 2013 года.

Игра снова находится в разработке с 1 февраля 2017 года. [3]

Игра была указана как предстоящая в Steam 1 июля 2019 года.

Игра была выпущена в раннем доступе в Steam 1 августа 2019 года, а затем выпущена 4 февраля 2020 года.

Неограниченная демоверсия была опубликована в Steam 29 февраля 2020 года во время пандемии COVID-19 .

Смотрите также

Ссылки

  1. ^ Эрик Хантинг (2003-04-03). "Убежище" . Получено 2007-07-09 .
  2. ^ Кларк Линдси (2007-02-02). "HobbySpace" . Получено 2007-07-09 .
  3. ^ Джейсон Рескин (18.05.2018). "Rise: The Vieneo Province снова в разработке после 10 лет — магнат космического симулятора из грязи в князи" . Получено 09.09.2019 .
  • Официальный сайт
Взято с "https://en.wikipedia.org/w/index.php?title=Rise:_The_Vieneo_Province&oldid=1160288285"