Ричард Лемаршан | |
---|---|
Рожденный | Англия |
Занятие | Гейм-дизайнер, доцент |
Образование | Физика и философия, Оксфордский университет |
Веб-сайт | |
richardlemarchand.com |
Ричард Лемаршан — гейм-дизайнер, педагог и автор. Он известен своей работой в качестве ведущего дизайнера в серии видеоигр Uncharted от Naughty Dog . [1]
Окончив Баллиол-колледж Оксфордского университета со степенью бакалавра с отличием по физике и философии, в 1991 году Лемаршан начал работать игровым дизайнером в британской студии американской компании MicroProse . [2]
В 1995 году Лемаршан стал старшим гейм-дизайнером в Crystal Dynamics , где он работал над сериями Gex и Pandemonium!, а затем над серией Legacy of Kain: Soul Reaver вместе с Эми Хенниг . [2]
Он присоединился к Naughty Dog в 2004 году, где работал над Jak 3 и Jak X: Combat Racing , а также был ведущим или соведущим дизайнером трех игр Uncharted для PlayStation 3. [1] Он покинул Naughty Dog в 2012 году после восьми лет работы. [3]
С 2012 года Лемаршан является доцентом кафедры интерактивных медиа и игр в Школе кинематографических искусств Университета Южной Калифорнии . [4] [5]
В октябре 2021 года книга Лемаршана « Игровой производственный процесс: для гейм-дизайнеров (и всех)» была опубликована издательством MIT Press. В книге обсуждается интеграция процессов гейм-дизайна и управления игровыми проектами, разработка игр, ориентированных на плейтестирование, и структура сюжета для гейм-дизайнеров. [6] [7]