Рекс Небуляр и космический гендерный маг | |
---|---|
Разработчик(и) | Лаборатории MPS |
Издатель(и) | МикроПроза |
Производитель(и) | Мэтт Грусон |
Дизайнер(ы) | Мэтт Грусон |
Программист(ы) | Брайан Рейнольдс |
Художник(и) | Кенн Нишиуйе |
Композитор(ы) | Джеффри Л. Бриггс |
Двигатель | Система разработки приключений MicroProse |
Платформа(ы) | ДОС , Mac OS |
Выпускать | |
Жанр(ы) | Приключение |
Режим(ы) | Одиночная игра |
Rex Nebular and the Cosmic Gender Bender — графическая приключенческая игра point-and-click, разработанная и изданная MicroProse в ноябре 1992 года . Игра является первой графической приключенческой игрой, разработанной MicroProse, наряду с Return of the Phantom и Dragonsphere . Она была разработана с использованием системы MicroProse Adventure Development и использовала 256-цветную графику . [1] Tommo приобрела права на эту игру и издала ее в цифровом формате под своимбрендом Retroism в 2015 году. [2]
Неуклюжий холостяк Рекс Небуляр был нанят полковником Стоуном, чтобы добыть вазу, которая имеет сентиментальную ценность за 75 000 галактаров. Рекс соглашается и отправляется к последнему известному местонахождению вазы.
Рекс обнаруживает, что планета, где ваза, как известно, находилась в последний раз, исчезла, но датчики его корабля все еще обнаруживают планетарную массу и гравитационное поле , невидимые невооруженным глазом. Внезапно большой военный корабль выходит из невидимости позади него и стреляет. Его корабль сильно поврежден и совершает аварийную посадку на странной планете, по-видимому, населенной только женщинами.
Десятилетия назад на планете разразилась жестокая война между полами. В конце концов, самки уничтожили мужское население с помощью биологического оружия. В результате самки больше не могли беременеть, поэтому у них не было возможности продолжить свой вид. Они изобрели машину, которая позволяла им менять свой пол на короткие периоды времени. Эта машина стала известна как Космический Гендерный Изменятель (или Гендерный Изменятель для краткости).
Население планеты делится на два класса: Хранители и (размножающееся) Стадо. Хранители технологически продвинуты и находятся под землей, где они следят за Стадом. Стадо находится над землей и имеет примитивную культуру. Их единственная цель — быть оплодотворенными Хранителем с гендерной изменчивостью, чтобы заново заселить планету.
Игра разделена на три уровня сложности . Более высокие уровни сложности имеют больше головоломок и больше смертельных встреч. Левая кнопка мыши используется для выбора опций и выполнения действий, а правая кнопка мыши используется для просмотра вещей (альтернатива выбору опции «смотреть» и выбора места). Некоторые действия, такие как сидение на стуле, автоматически выполняются всего лишь левым щелчком мыши. Чтобы перейти из одной комнаты в другую, указатель мыши меняется на значок «GO», где возможно перемещение. Чтобы попасть из одного места в другое, Рексу нужно будет использовать телепорты, правильно вводя код.
Есть 10 различных вариантов, два из которых используются для взаимодействия с людьми, а семь — для взаимодействия с объектами. Подбираемые предметы имеют свои собственные подварианты, большинство из которых главный герой Рекс на самом деле не будет делать (например, разобрать свой бинокль). Игрок также должен позаботиться о том, чтобы Рекса не убили, что может произойти во многих местах. Хотя Рекс может умереть, в игре есть неограниченные шансы , и последнее безопасное положение Рекса будет восстановлено после смерти.
Для создания художественных работ компания MicroProse настроила собственные инструменты обработки изображений для 3D-рендеринга, что позволило добиться плавной анимации с качеством без потерь и минимальным использованием дискового пространства. [3]
Публикация | Счет |
---|---|
Приключенческие геймеры | [4] |
Дракон | [6] |
Приключенческая классическая игра | [5] |
Computer Gaming World высказал мнение, что Rex Nebular имеет «впечатляющий» звук, графику и ротоскопированную анимацию. Хотя журнал назвал сюжет «ничего нового», он описал игру как «надежный шаг в жанре приключенческих игр [с] тем же вниманием к деталям, которое принесло MicroProse восторженные отзывы в других продуктах», и хорошую первую попытку конкурировать с LucasArts и Sierra On-Line . [1]
{{cite journal}}
: Цитировать журнал требует |journal=
( помощь )