Спасение (видеоигра 1982 года)

видеоигра 1982 года
видеоигра 1982 года
Спасать
Разработчик(и)Стерн
Издатель(и)Стерн
Дизайнер(ы)Крис Оберт
Платформа(ы)Аркада
Выпускать1982
Жанр(ы)Многонаправленный шутер

Rescue — это шутер с двумя стиками, разработанный Крисом Обертом и выпущенный Stern в виде аркадной видеоигры в 1982 году. [1] Игрок управляет вертолетом над открытым морем, чтобы спасти застрявших десантников от вражеских сил и акул. [2] Когда управляемый игроком вертолет летит влево и вправо, слои облаков движутся с разной скоростью, создавая эффект параллаксной прокрутки .

Геймплей

Игрок управляет вертолетом над водоемом. Парашютисты высаживаются из верхней части экрана и приземляются в воду. Их можно подобрать, осторожно зависнув так, чтобы упала короткая лестница, и они забираются в нее. Нахождение немного ниже и касание воды приводит к потере жизни. Падающий парашютист погибает, если ударяется о вертолет игрока.

Вражеские вертолеты атакуют игрока и могут быть сбиты перемещением второго джойстика. Падающие обломки смертоносны. Кнопка «бомба» выпускает снаряд прямо вниз для уничтожения акул и подводных лодок, нацеленных на десантников, ожидающих спасения. [2]

Прием

Electronic Games сделала обзор Rescue в 1982 году. Рецензент прокомментировал: «В Rescue все связано в аккуратный пакет, в который не только интересно играть, но и который становится все более сложным по мере того, как вы продвигаетесь в миссии». [2]

Ссылки

  1. ^ Спасение в списке убийственных видеоигр
  2. ^ abc Sharpe, Roger C. (июнь 1983). «Вставьте монету сюда». Electronic Games . стр. 96–97.
Взято с "https://en.wikipedia.org/w/index.php?title=Rescue_(видеоигра_1982)&oldid=1183098740"