В крикете требуемый показатель ранов (RRR) или запрашиваемый показатель — это показатель ранов (среднее количество ранов за овер), который должна набрать отбивающая сторона, чтобы выиграть текущий матч. Выражаясь по-другому, это общее количество ранов, требуемых отбивающей команде для победы в матче, деленное на общее количество оверов, оставшихся в матче. [1]
Требуемый показатель ранов обычно является статистикой, которая отслеживается в режиме реального времени во время матча с ограниченным количеством оверов, включая матчи Twenty20 и One Day International . Обычно он отображается во втором иннинге , когда сторона, отбивающая в этом иннинге, преследует общее количество ранов другой команды из первого иннинга. [2] Более высокие требуемые показатели ранов труднее достичь, поскольку бэтсмены вынуждены набирать больше ранов в течение ограниченного количества подач со стороны боулинга. [3] Требуемый показатель ранов также может использоваться в тестовом крикете , обычно в четвертом иннинге матча, когда отбивающая сторона преследует общее количество ранов команды противника с ограниченным количеством возможных оверов, оставшихся для игры, хотя использование этого термина менее распространено в этой форме игры. [4]
В последнее время требуемые показатели пробежек часто имели тенденцию быть особенно высокими, поскольку отбивающие команды все больше привыкали гоняться за высоким общим количеством пробежек, особенно в крикете Twenty20. [5]
В матчах с тай-брейками (например, суперовер ) преследующая команда может выиграть игру, набрав немного меньше очков, чем требуется, при условии, что она сравняется с другой командой.