Redline (видеоигра 1999 года)

1999 видеоигра
1999 видеоигра
Красная линия
Обложка
Разработчик(и)Помимо игр
Издатель(и)Accolade (США) , Electronic Arts (ЕС)
Платформа(ы)Окна
Выпускать
  • NA : 24 марта 1999 г. [1]
Жанр(ы)Боевые действия на транспортных средствах , шутер от первого лица
Режим(ы)Однопользовательский , многопользовательский

Redline — постапокалиптическая игра 1999 года в жанре шутера от первого лица и автомобильного боя для Windows . Она была разработана Beyond Games и издана Accolade . В Европе игра известна как Redline - Gang Warfare: 2066. Она является духовным преемникомвидеоигры BattleWheels для Atari Lynx . [2] Игра была отмечена тем, что позволяла игрокам в любое время входить в транспортные средства или выходить из них во время боя, тем самым объединяя жанры автомобильного боя и стрельбы от первого лица. Это была последняя игра, опубликованная Accolade перед тем, как ее приобрела Infogrames .

История

В начале 1995 года была анонсирована обновленная версия портативной видеоигры BattleWheels 1993 года для Atari Lynx . Она должна была выйти как на ПК, так и на Atari Jaguar в конце 1995 года; однако разработчик Beyond Games был занят файтингом Ultra Vortek . В конечном итоге Atari Jaguar был прекращен в начале 1996 года, и Beyond Games изменили свой проект BattleWheels , сделав его в первую очередь игрой для ПК. Затем в 1997 году они решили изменить название игры на Redline . Первоначально она должна была выйти в конце 1997 года; однако дата неоднократно переносилась. Наконец, игра была выпущена в марте 1999 года.

Игра сочетает в себе два жанра, которые также были в ее предшественнике: автомобильные бои и стрельба от первого лица. [3] Она содержит линейную однопользовательскую сюжетную линию, которая состоит из последствий апокалипсиса, вызванного богатыми корпорациями (Инсайдерами), которые были возмущены и понесли финансовый ущерб из-за использования широкой общественностью (Аутсайдерами) бесплатной оргонной энергии . Главный герой - безымянный молчаливый Аутсайдер, который сражается как с Инсайдерами, так и с другими бандами, одновременно повышая свою репутацию в единомышленниках-банде под названием The Company. Redline включала поддержку игры онлайн с использованием онлайн-сервисов MPlayer.com и Heat.net . Она была доступна для игры в их демо- версии еще до выхода игры. После того, как эти компании закрылись, серверы были перемещены в GameSpy Arcade .

Вскоре после выпуска издатель Accolade был выкуплен Infogrames. Из-за предыдущих задержек, а также новых внутренних слияний, поддержка Redline после выпуска прекратилась после того, как был выпущен всего один небольшой официальный патч; таким образом, не было возможности редактировать или модифицировать игру. [4] Из-за этого, в отличие от других игр для ПК 90-х годов, у игры существовало лишь небольшое сообщество поклонников.

Версия игры для PlayStation планировалась как более интенсивная в плане экшена, чем версия для Windows, [5] но в конечном итоге была отменена. После этого планировалось выпустить сиквел/спин-офф под названием Redline Arena для Dreamcast , но и он был отменен. [6] Элементы из этого проекта были использованы в игре Motor Mayhem для PlayStation 2. Tommo приобрела права на Redline и опубликовала ее в цифровом формате под своим брендом Retroism в 2015 году; [7] таким образом, игра была переиздана в Steam и GOG.com , хотя и без изменений по сравнению с оригинальным релизом.

Прием

Игра получила отзывы выше среднего, согласно сайту- агрегатору обзоров GameRankings . [8] Большинство рецензентов похвалили графику и предпосылку; однако их мнения разделились по поводу самого игрового процесса (смешение автомобильного боя и стрельбы от первого лица). Next Generation оценил игру на две звезды из пяти и назвал ее «названием, которое является осечкой во всех отношениях. Объединение двух разных типов игрового процесса в одной игре — потрясающая идея, но кто-то должен был упомянуть, что объединение посредственного шутера от первого лица с посредственной игрой с автомобильными боями — это не способ сделать целое лучше, чем сумма его частей». [17] Напротив, Computer Gaming World оценил игру на три с половиной звезды из пяти и заявил, что «в то время как другие игры пытались смешать автомобильный и пеший бой и сделали это плохо (вспомните Necrodome ), Redline лучше справляется с объединением этих двух в яркий, динамичный пакет». [11]

Ссылки

  1. Сотрудники GameSpot (24 марта 1998 г.). "Новые релизы". GameSpot . Ziff Davis . Архивировано из оригинала 30 мая 2000 г. . Получено 7 мая 2021 г. .
  2. ^ «Интервью с Крисом Джонсоном, основателем Beyond Games, разработчиком отмененной Redline Arena». Dreamcast Live . 30 июня 2018 г. Архивировано из оригинала 9 мая 2019 г. Получено 13 ноября 2019 г.
  3. ^ "Redline". GamePro . № 114. IDG . Март 1998. С. 70.
  4. ^ "Официальный патч 1.1 выпущен". FilePlanet . Получено 1 сентября 2020 г. .
  5. ^ "NG Alphas - Redline" . Следующее поколение . № 32. Imagine Media . Август 1997. с. 76.
  6. ^ Monokoma (13 ноября 2019 г.). «Вход на отмененную Redline Arena». Unseen64 .
  7. ^ «Соглашение о покупке между Atari, Inc. и Rebellion Developments, Stardock & Tommo» (PDF) . BMC Group . 22 июля 2013 г.
  8. ^ ab "Redline for PC". GameRankings . CBS Interactive . Архивировано из оригинала 10 февраля 2003 г. . Получено 19 февраля 2023 г. .
  9. Дженсен, Крис (13 апреля 1999 г.). «Redline». Gamecenter . CNET . Архивировано из оригинала 16 августа 2000 г. . Получено 7 мая 2021 г. .
  10. Чик, Том (23 апреля 1999 г.). «Redline». Computer Games Strategy Plus . Strategy Plus, Inc. Архивировано из оригинала 18 апреля 2003 г. Получено 30 января 2019 г.
  11. ^ ab Clarkson, Mark (июль 1999 г.). "The Bloody Red Line (Redline Review)" (PDF) . Computer Gaming World . № 180. Ziff Davis. стр. 123 . Получено 30 января 2019 г. .
  12. Edge staff (май 1999). "Redline". Edge . № 71. Future Publishing . стр. 78. Получено 7 мая 2021 г.
  13. ^ Эшер, Марк (1999). "Redline Review for PC on GamePro.com". GamePro . IDG Entertainment . Архивировано из оригинала 14 февраля 2005 года . Получено 31 января 2019 года .
  14. ^ Johnny B. (май 1999). "Redline Review". GameRevolution . CraveOnline . Архивировано из оригинала 19 сентября 2015 года . Получено 31 января 2019 года .
  15. Смит, Джош (3 мая 1999 г.). «Обзор Redline». GameSpot . CBS Interactive . Получено 30 января 2019 г. .
  16. Ward, Trent C. (29 марта 1999 г.). «Redline». IGN . Ziff Davis . Получено 30 января 2019 г. .
  17. ^ ab "Redline". Next Generation . № 54. Imagine Media. Июнь 1999. стр. 95. Получено 7 мая 2021 г.
  18. ^ D'Aprile, Jason (июнь 1999). "Redline". PC Accelerator . № 10. Imagine Media. стр. 79. Получено 7 мая 2021 г.
  19. Уильямсон, Колин (июнь 1999 г.). «Redline». PC Gamer . Том 6, № 6. Imagine Media. стр. 152. Архивировано из оригинала 6 марта 2000 г. Получено 7 мая 2021 г.
  20. ^ Джонс, Гарет (июнь 1999 г.). «Redline». PC Powerplay . № 37. Next plc. стр. 86. Получено 14 мая 2021 г.
  21. ^ Брукер, Чарли (июнь 1999 г.). «Обзор ПК: Красная линия». PC Zone . № 77. Future plc. стр. 99. Получено 14 мая 2021 г.
  22. ^ Лайтл, Дж. Марк (август 1999 г.). «Redline». Мир персональных компьютеров . стр. 275.
Взято с "https://en.wikipedia.org/w/index.php?title=Redline_(видеоигра_1999)&oldid=1228135847"