Red Zone (видеоигра 1992 года)

видеоигра 1992 года

видеоигра 1992 года
Красная зона
Разработчик(и)Психоз [3]
Издатель(и)Психоз [4]
Платформа(ы)Амига
Выпускать
  • ЕС : август 1992 г. [2]
  • NA : 1992 [1]
Жанр(ы)Гоночный симулятор [2] [5]
Режим(ы)Одиночная игра [2]

Red Zone гоночная видеоигра 1992 года, разработанная и изданная Psygnosis для Amiga .

Геймплей

Red Zone — игра-симуляция гонок на мотоциклах . Мотоциклом можно управлять как с помощью джойстика, так и с помощью мыши. Можно выбрать ручную или автоматическую коробку передач. [4] Доступно три режима: практика, одиночная гонка и сезон. [2] [6] В игре 10 трасс, восемь в Европе, одна в Бразилии и одна в Мексике. [7] Во время гонки на трассе находятся еще шесть участников. [5] В игре реализовано моделирование повреждений: чем сильнее поврежден мотоцикл, тем ниже его производительность. [3] Другие гонщики могут быть сбиты с мотоциклов, если с ними столкнутся. [2]

Прием

Red Zone получила в целом средние отзывы критиков. Amiga Action заявила, что игра является «незначительным улучшением по сравнению с Team Suzuki » и пришла к выводу, что игра «разумная, но не обладает ничем особенным по сравнению со своими более выдающимися предшественниками». [4] The One сказал: «Red Zone — это просто самая захватывающая игра о гонках на велосипедах на сегодняшний день». [3] CU Amiga сказал, что графика более детализирована, чем в Formula One Grand Prix от MicroProse , но игра работает вяло со всеми включенными графическими опциями. Игру также сравнивали с Team Suzuki от Gremlin : «Red Zone очень хороша в некоторых областях, но хромает в других. Ее самая большая проблема в том, что визуально она слишком медленная, чтобы быть хоть сколько-нибудь играбельной, как в Gremlin, поэтому я бы выбрал последнюю [...]». [2] Amiga Computing подытожила: «Весь смысл избавления от лишних деталей — ускорить игровой процесс, но изменение практически незаметно. Извините, Psygnosis, но это индейка». [9] Aktueller Software Markt назвала игру посредственной, которая могла бы быть хорошей с более плавной графикой и анимацией. [8] Amiga Format сказала: «Эта система управления, какой бы точной она ни была, слишком сложна для игры такого рода». [5] Génération 4  [fr] назвала игру бледным клоном Team Suzuki . [10] Amiga World включила Red Zone в список худших игр для Amiga всех времен 1994 года, написав, что управление игрой было слишком плохим, чтобы в нее можно было играть. [11]

Ссылки

  1. ^ "Taking A Peek - Red Zone". Computer Gaming World . № 101. Рассел Сайп. Декабрь 1992. С. 202.
  2. ^ abcdefg Диллон, Тони (сентябрь 1992 г.). "Обзор игры - Красная зона". CU Amiga . № 31. EMAP . стр. 76.
  3. ^ abcd Upchurch, David (август 1992). «Обзор - Красная зона». The One . № 47. EMAP . стр.  76–77 .
  4. ^ abcd Банкер, Алан (август 1992). "Action Test - Red Zone". Amiga Action . № 35. Europress . стр. 40.
  5. ^ abcd Ахмад, Асам (ноябрь 1992 г.). "Обзор игры - Красная зона". Amiga Format . № 40. Future plc . стр. 108.
  6. ^ Psygnosis (1992). Red Zone ( Amiga ). Psygnosis. Уровень/область: Главное меню. Practise A Track, Race One Track, Full Race Season
  7. ^ Psygnosis (1992). Red Zone ( Amiga ). Psygnosis. Уровень/область: Меню выбора трека. Великобритания, Бельгия, Франция, Бразилия, Германия, Венгрия, Мексика, Португалия, Италия, Испания
  8. ^ аб Аманн, Ханс-Иоахим (ноябрь 1992 г.). «Акция – Красная зона» (PDF) . Aktueller Software Markt (на немецком языке). Том. 7, нет. 11/92. Троник-Верлаг. п. 19.
  9. ^ ab Styles, Ben (ноябрь 1992 г.). «Обзоры — Красная зона». Amiga Computing . № 54. Europress . стр.  120–121 .
  10. ^ ab MH (октябрь 1992 г.). «Эн Бреф – Красная зона». Поколение 4 (на французском языке). № 48. SARL Pressimage. п. 80.
  11. ^ "Худшие игры всех времен". Amiga World . Том 10, № 1. Январь 1994. С. 88.
  • Красная зона в Amiga Hall of Light
Взято с "https://en.wikipedia.org/w/index.php?title=Red_Zone_(видеоигра_1992 года)&oldid=1232156183"