Красный мертвый револьвер

видеоигра 2004 года

видеоигра 2004 года
Красный мертвый револьвер
Разработчик(и)Рок-звезда Сан-Диего
Издатель(и)Игры Рокстар
Производитель(и)Стюарт Спилкин
Дизайнер(ы)Джош Нидлман-Карлтон
Программист(ы)Майкл Келли
Художник(и)
  • Дарен Бадер
  • Джозеф Пилески
  • Карлос Педроса
РядКрасный Мертвец
Платформа(ы)
Выпускать
  • NA : 4 мая 2004 г. [2]
  • PAL : 11 июня 2004 г. [1]
Жанр(ы)Приключенческий боевик
Режим(ы)Однопользовательский , многопользовательский

Red Dead Revolver приключенческая игра 2004 года, разработанная Rockstar San Diego и изданная Rockstar Games . Это первая игра в серии Red Dead , выпущенная для PlayStation 2 и Xbox в мае 2004 года. [3] Действие игры происходит в 1880-х годах, во время американского фронтира . Однопользовательская история следует за охотником за головами Редом Харлоу, который стремится отомстить за убийство своих родителей. Локальный многопользовательский режим позволяет сразиться друг с другом или с ботами, управляемыми искусственным интеллектом, в битвах «все против всех».

Angel Studios начала работу над Red Dead Revolver при финансировании Capcom в 2000 году. Во время разработки Angel Studios была приобретена и переименована Rockstar Games в Rockstar San Diego. После того, как Ёсики Окамото покинул Capcom в 2003 году, Red Dead Revolver была отменена, пока Rockstar Games не приобрела права на игру и не возродила ее в том же году. Игра получила неоднозначные отзывы критиков и продавалась умеренно хорошо. Преемник, Red Dead Redemption , был выпущен в мае 2010 года, а третья игра, Red Dead Redemption 2 , была выпущена в октябре 2018 года, обе из которых были встречены критиками.

Геймплей

Red Dead Revolverшутер от третьего лица и приключенческая игра с линейной сюжетной линией. Игроки могут сражаться с врагами, используя пистолеты , винтовки , дробовики и метательное оружие, такое как охотничьи ножи , коктейли Молотова и динамит . Новое оружие можно приобрести в конце каждого уровня. Уровни обычно заканчиваются битвой с боссом , и за голову каждого босса назначается награда, которая собирается после его убийства. На каждом уровне используется рейтинговая система, которая вознаграждает игроков разблокируемым контентом, таким как новое оружие или персонажи для многопользовательского компонента игры, в зависимости от того, насколько хорошо они выполнили определенные задачи, такие как время, затраченное на прохождение уровня, или точность оружия.

Хотя в игре отсутствует открытый мир , игроки могут свободно исследовать небольшой городок Бримстоун между уровнями, где они могут взаимодействовать с NPC . На протяжении всей сюжетной линии игроки в основном берут на себя роль охотника за головами Реда Харлоу, но на некоторых уровнях они получают возможность управлять другими персонажами, такими как английский трюк-стрелок Джек Свифт, фермер Энни Стоукс, генерал мексиканской армии Хавьер Диего, индейский кузен Реда Шэдоу Вулф и афроамериканский солдат, известный только как « Солдат Буффало ». У каждого игрового персонажа есть уникальное фирменное оружие, такое как револьвер Реда , двойные пистолеты Джека и лук и стрелы Шэдоу Вулфа .

Игровая механика, представленная в Revolver и позже перенесенная в другие игры Red Dead, — это «Dead Eye», система прицеливания, которая временно замедляет игрока, чтобы сделать один или несколько точных выстрелов по телу врага. Когда последовательность прицеливания заканчивается, персонаж игрока автоматически стреляет во все отмеченные места в очень быстрой последовательности, нанося большое количество урона. Dead Eye также используется в дуэлях игры, которые состоят из четырех этапов:

  • Захват – игрок управляет рукой персонажа и должен направить ее в сторону оружия.
  • Выхватывание оружия – игрок перемещает правый аналоговый джойстик обратно вверх, чтобы вынуть оружие из кобуры.
  • Захват цели – правый аналоговый джойстик используется для перемещения перекрестия прицела по телу противника и размещения нескольких целей.
  • Стрельба — как только эффект времени пули заканчивается, персонаж игрока автоматически стреляет пулями в быстрой последовательности.

Игра включает в себя локальный многопользовательский компонент, в который могут играть от одного до четырех игроков, вместе с одним-тремя управляемыми ИИ ботами. Есть три игровых режима, в основном битвы «каждый сам за себя», где цель — остаться последним выжившим. Многопользовательский компонент использует большинство карт и моделей персонажей из однопользовательской кампании, и только несколько эксклюзивных.

Сюжет

В 1870-х годах старатели Нейт Харлоу (Курт Роадс) и Грифф (Берт Пенс) находят золото в районе под названием Медвежья гора и празднуют это событие, изготовив два одинаковых револьвера , каждый из которых берет по одному. Когда Гриффа позже захватывает мексиканская армия , он убеждает коррумпированного генерала армии Хавьера Диего (Роберт Хименес) пощадить его, предложив показать ему, где спрятано золото. Диего поручает своей правой руке, американскому наемнику, называющему себя полковником Дареном (Деннис Остермайер), убить Нейта и его семью, чтобы скрыть местонахождение золота. Дарен и банда наемников убивают Нейта и его жену-индейку, Падающую Звезду (Мессерет Строман), но их сын-подросток Ред ( Джейсон Фукс ) сбегает, выстрелив в левую руку Дарена из револьвера своего отца, жар от которого оставляет на его руке шрам в форме скорпиона.

Двенадцать лет спустя, Ред ( Роберт Боуг ) стал безжалостным охотником за головами . Убив банду преступников во главе с Кровавым Томом (Кристиан Танно), он отвозит их тела в город Вдовы Пэтч, чтобы получить награду за их головы. Там он попадает в засаду Уродливого Криса (Эрик Девайн) и его людей, которые контролируют город. Ред убивает банду с помощью шерифа О'Грейди ( Стивен Шнетцер ), хотя последний ранен во время перестрелки. Ред отвозит О'Грейди в Бримстоун, ближайший город с врачом , по пути предотвращая ограбление поезда . В Бримстоуне Ред встречает местного законника шерифа Бартлетта ( Джин Джонс ), который предлагает ему несколько наград за жестоких преступников, преследующих этот район. Претендуя на одну такую ​​награду, Ред знакомится и подружится с английским трюковым стрелком Джеком Свифтом (Грегг Мартин). После того, как Рэд спас его, Джек лично расстреливает своего бывшего работодателя-предателя и его приспешников.

Устранив все свои цели, Ред возвращается к Бартлетту, который сообщает, что обоз с его оплатой еще не прибыл. В банке Brimstone Bank Ред подслушивает, как местный фермер Энни Стоукс ( Кэрри Керанен ) упоминает о золоте, из-за которого были убиты его родители. Заинтригованный, он навещает ее на ее ранчо вскоре после того, как оно было сожжено по приказу губернатора Гриффона в качестве возмездия за отказ Энни продать свою собственность. Ред предлагает отдать ей все свои деньги за голову, как только он их получит, в обмен на информацию о Медвежьей горе, которая, как узнает Ред, частично принадлежит Гриффону. Позже, в салуне, Ред подслушивает, как несколько головорезов говорят о полковнике Дарене, и в итоге убивает их в перестрелке, когда они отказываются рассказать ему больше. Бартлетт арестовывает Реда, но быстро отпускает его, узнав, что он сын Нейта Харлоу, и раскрывает обстоятельства убийства его родителей.

Red уходит, чтобы отомстить Диего, но попадает в плен к Daren после уничтожения одного из их обозов с припасами. Находясь в тюрьме и будучи вынужденным работать рабом на добыче золота, Red подружился с другим пленником, которого называли просто «Солдатом Буффало» (Benton Greene), прежде чем их спас индейский кузен Red Shadow Wolf ( Chaske Spencer ). После побега из шахт Red и Shadow Wolf штурмуют лагерь Диего и убивают Daren, хотя Shadow Wolf получает смертельное ранение во время битвы. Затем Diego пытается сбежать на бронепоезде, но Red преследует его и убивает. Тем временем Buffalo Soldier отправляется в Brimstone, чтобы обратиться за помощью к губернатору Griffon, но губернатор раскрывает свою связь с Diego и приказывает заключить Buffalo в тюрьму.

Позже, Ред, Энни и Джек участвуют в ежегодном соревновании по быстрому вытягиванию оружия в Бримстоуне, организованном Грифоном и Бартлеттом. Гриффон манипулирует соревнованием, чтобы обеспечить убийство Реда, но последний побеждает всех своих противников. Разгневанный, Гриффон достает свой револьвер, чтобы убить самого Реда, но последний замечает, что оружие идентично его собственному револьверу, и делает вывод, что Гриффон на самом деле предательский партнер его отца Грифф. Когда Гриффон сбегает, он приказывает своему приспешнику, мистеру Келли (Джозеф Мелендес), убить Реда. Разобравшись с Келли, Ред штурмует особняк Гриффона вместе с Энни, Джеком и Бартлеттом. Прорвавшись через телохранителей губернатора, Джек жертвует собой, чтобы выиграть Реду достаточно времени, чтобы убить Гриффона на дуэли, в то время как Энни находит и спасает Солдата Буффало. Его семья наконец отомщена, Ред благодарит своих союзников за помощь, и получает золото, которое ему должен Бартлетт, который благодарит его за все хорошее, что он сделал для Бримстоуна. Выполняя свое обещание Энни, Ред просит шерифа отдать золото ей и солдату Буффало и уходит с револьвером Гриффона, говоря, что «дело было не в деньгах».

Разработка

Angel Studios начала работу над Red Dead Revolver под надзором и финансированием японского издателя видеоигр Capcom в 2000 году. [4] [5] Проект возник в результате партнерства Angel Studios и Capcom по портированию Resident Evil 2 для Nintendo 64. Затем Йошики Окамото из Capcom обратился к Angel Studios с идеей создания оригинальной интеллектуальной собственности под названием SWAT. Позже по рекомендации Окамото она переняла тему вестерна , переопределив аббревиатуру как «Spaghetti Western Action Team». Сообщается, что вдохновение на это пришло от Окамото — который ранее работал над аркадным шутером 1985 года от Capcom Gun.Smoke — после просмотра фильма Blindman . [6] Художник Акира Ясуда , также известный как Акиман, переехал в США, чтобы работать над дизайном персонажей Red Dead Revolver . [7]

Capcom анонсировала игру в марте 2002 года. [8] [9] [10] Её разработка была затруднена, отчасти из-за культурных различий между двумя компаниями, и игра осталась неиграбельной. [6]

В ноябре 2002 года Take-Two Interactive , материнская компания Rockstar Games, объявила о приобретении Angel Studios, которая была переведена под лейбл Rockstar Games и переименована в Rockstar San Diego. [11] [12] После покупки руководители Rockstar Games пересмотрели проекты, находящиеся в разработке в студии, чтобы решить, что стоит оставить. [13] Дэн Хаузер , креативный директор Rockstar Games, заметил, что игра «выглядела очень хорошо» и привлекла внимание команды рецензентов, несмотря на то, что она находилась в неиграбельном состоянии. [13] Проблемы с разработкой привели к тому, что игра стала неиграбельной, и в неё не попали ни на Европейскую компьютерную выставку 2002 года, ни на выставку Electronic Entertainment Expo 2003 года . [14] [15] Затем Окамото покинул Capcom, [6] которая в конечном итоге отменила разработку в августе 2003 года. [16] Однако в декабре следующего года Rockstar Games приобрела права на Red Dead Revolver , [17] [18] и позволила Rockstar San Diego продолжить разработку того, что стало первой частью в нашумевшей серии Red Dead . [13]

Версия для PlayStation 2 была выпущена на PlayStation 4 11 октября 2016 года, [19] [20], а версия для Xbox стала доступна на Xbox One посредством обратной совместимости 15 ноября 2021 года. [21]

Прием

Red Dead Revolver получила «средние» отзывы по данным сайта- агрегатора рецензий Metacritic . [41] [42] В Японии, куда игра была портирована и издана Capcom в конце 2004 года, почти через год после того, как компания отменила проект, Famitsu дала ей оценку 31 из 40. [25] [26]

The Times поставила игре четыре звезды из пяти, заявив, что «она имеет сильную, связную сюжетную линию, которая превращает Реда из начинающего стрелка в компетентного охотника за головами, что оказывается матерью всех игр-стрелков». [40] Maxim также поставил игре четыре звезды из пяти, заявив, что «Хвастуны могут даже скрытно нырнуть за укрытие и стрелять по ногам врагов, заставляя их танцевать, как Майкл Флэтли без риталина ». [43] Entertainment Weekly поставила игре C и сказала, что «игра не достигает своей цели: вместо сурового, грубого юмора картин Серджио Леоне , Revolver ощущается как аттракцион Диснейленда с грустью». [39]

Она была номинирована на премию GameSpot 2004 года «Лучшая лицензионная музыка», которая досталась Battlefield: Vietnam . [44] В 2010 году игра была включена в качестве одного из названий в книгу « 1001 видеоигра, в которые вы должны сыграть, прежде чем умрете » . [45]

Продажи

По данным исследовательской компании The NPD Group , в июне 2004 года было продано 140 000 копий Red Dead Revolver , а к июлю 2010 года продажи за все время составили 920 000 копий. [46] [47]

Продолжения

Первый проблеск сиквела был в 2005 году, когда Rockstar показала тизер на пресс-конференции Sony. Преемник Red Dead Revolver , Red Dead Redemption , был официально анонсирован для PlayStation 3 и Xbox 360 в 2009 году. [48] [49] После нескольких задержек в датах выпуска, [50] [51] он был наконец выпущен 18 мая 2010 года в Северной Америке и 21 мая 2010 года в Европе и Австралии, получив признание критиков, многие рецензенты хвалили игровой процесс игры и технические улучшения по сравнению с ее предшественником. [52]

Red Dead Redemption 2 была подтверждена Rockstar в октябре 2016 года и была выпущена 26 октября 2018 года для PlayStation 4 и Xbox One . [53] [54] Она была выпущена для Windows 5 ноября 2019 года. [55]

Ссылки

  1. ^ "Что нового?". Eurogamer.net . 11 июня 2004 г. Получено 29 марта 2023 г.
  2. Адамс, Дэвид (4 мая 2004 г.). «Red Dead Revolver Ships». IGN . Получено 29 марта 2023 г.
  3. ^ kombo (4 мая 2004 г.). "Red Dead Revolver Out". GameZone . Архивировано из оригинала 7 ноября 2017 г. Получено 6 мая 2019 г.
  4. ^ Перри, Дуглас С. (30 марта 2004 г.). «Red Dead Interview». IGN . Ziff Davis . Получено 1 ноября 2017 г. .
  5. Ниизуми, Хирохико (22 июля 2003 г.). «Capcom больше не спонсирует Red Dead Revolver». GameSpot . CBS Interactive . Получено 1 ноября 2017 г. .
  6. ^ abc Хестер, Блейк (17 октября 2018 г.). «Как началась франшиза Red Dead». Polygon . Архивировано из оригинала 21 октября 2018 г. . Получено 21 октября 2018 г. .
  7. Нельва, Джузеппе (1 февраля 2018 г.). «Художник Street Fighter Акира «Акиман» Ясуда рассказывает о прошлом, будущем и своей любви к Overwatch». DualShockers . Получено 20 ноября 2021 г.
  8. Сотрудники IGN (22 марта 2002 г.). «Capcom представляет четыре основные игры». IGN . Ziff Davis . Получено 1 ноября 2017 г. .
  9. Перри, Дуглас С. (30 марта 2004 г.). «Red Dead Interview». IGN . Архивировано из оригинала 11 августа 2017 г. Получено 1 ноября 2017 г.
  10. IGN Staff (22 марта 2002 г.). «Capcom представляет четыре основные игры». IGN . Архивировано из оригинала 7 ноября 2017 г. Получено 1 ноября 2017 г.
  11. Сотрудники Gamasutra (20 ноября 2002 г.). «Take-Two добавляет Angel в свой список рок-звезд». Gamasutra . UBM plc . Получено 31 октября 2017 г. .
  12. Сотрудники IGN (20 ноября 2002 г.). «Take-Two покупает Angel Studios». IGN . Ziff Davis . Получено 31 октября 2017 г. .
  13. ^ abc Robinson, Martin (22 февраля 2010 г.). «Революция Red Dead». IGN . Ziff Davis . Получено 31 октября 2017 г. .
  14. Сотрудники IGN (5 сентября 2002 г.). "Capcom TGS 2002 Display". IGN . Ziff Davis . Получено 1 ноября 2017 г. .
  15. Сотрудники GameSpot (21 мая 2003 г.). «Обновление статуса Red Dead Revolver». GameSpot . CBS Interactive . Получено 1 ноября 2017 г. .
  16. Сотрудники GameSpot (12 августа 2003 г.). «Capcom отменяет Red Dead Revolver и Dead Phoenix». GameSpot . CBS Interactive . Получено 1 ноября 2017 г. .
  17. Calvert, Justin (18 декабря 2003 г.). «Rockstar спасает Red Dead Revolver». GameSpot . CBS Interactive . Получено 31 октября 2017 г. .
  18. Бернс, Эндрю (18 декабря 2003 г.). «Rockstar анонсирует Red Dead Revolver». IGN . Ziff Davis . Получено 1 ноября 2017 г. .
  19. ^ Seppala, Tim (18 июля 2019 г.). «Оригинальная „Red Dead“ вышла на PlayStation 4». Engadget . Архивировано из оригинала 8 ноября 2020 г. . Получено 15 сентября 2021 г. .
  20. Фрэнк, Аллегра (11 октября 2016 г.). «Повторите Red Dead Revolver на PS4 прямо сейчас». Polygon . Архивировано из оригинала 8 ноября 2020 г. Получено 15 сентября 2021 г.
  21. ^ Уоррен, Том (15 ноября 2021 г.). «Программа обратной совместимости Xbox от Microsoft возвращается с 76 новыми играми». The Verge . Получено 20 ноября 2021 г. .
  22. Edge staff (июнь 2004 г.). "Red Dead Revolver (Xbox)". Edge . № 137. Future plc . стр. 100.
  23. ^ ab EGM staff (июль 2004 г.). "Red Dead Revolver". Electronic Gaming Monthly . № 180. Ziff Davis . стр. 95.
  24. Рид, Кристан (8 июня 2004 г.). «Red Dead Revolver (Xbox)». Eurogamer . Gamer Network . Получено 6 мая 2019 г. .
  25. ^ ab "RED・DEAD・REVOLVER (レッド・デッド・リボルバー) [PS2]". Фамицу (на японском языке). Межмозговой мозг . Архивировано из оригинала 2 мая 2023 года . Проверено 5 мая 2019 г.
  26. ^ ab "RED・DEAD・REVOLVER (レッド・デッド・リボルバー) [Xbox]". Фамицу (на японском языке). Межмозговой мозг . Архивировано из оригинала 17 ноября 2023 года . Проверено 5 мая 2019 г.
  27. ^ ab Reiner, Andrew (июнь 2004 г.). "Red Dead Revolver". Game Informer . № 134. GameStop . стр. 124. Архивировано из оригинала 7 января 2008 г. Получено 6 мая 2019 г.
  28. ^ ab Silverman, Ben (май 2004). "Red Dead Revolver Review". Game Revolution . CraveOnline . Архивировано из оригинала 5 июня 2004 . Получено 7 мая 2019 .
  29. ^ ab Major Mike (27 мая 2004 г.). "Red Dead Revolver". GamePro . IDG Entertainment . Архивировано из оригинала 12 февраля 2005 г. . Получено 7 мая 2019 г. .
  30. ^ ab Davis, Ryan (3 мая 2004 г.). «Обзор Red Dead Revolver». GameSpot . CBS Interactive . Получено 6 мая 2019 г. .
  31. Фишер, Расс (2 мая 2004 г.). «GameSpy: Red Dead Revolver (PS2)». GameSpy . IGN Entertainment . Получено 6 мая 2019 г. .
  32. Фишер, Расс (2 мая 2004 г.). «GameSpy: Red Dead Revolver (Xbox)». GameSpy . IGN Entertainment. Архивировано из оригинала 15 марта 2007 г. . Получено 6 мая 2019 г. .
  33. Валентино, Ник (11 мая 2004 г.). "Red Dead Revolver - PS2 - Обзор". GameZone . Архивировано из оригинала 9 февраля 2009 г. Получено 7 мая 2019 г.
  34. Zacarias, Eduardo (11 мая 2004 г.). "Red Dead Revolver - XB - Обзор". GameZone . Архивировано из оригинала 15 октября 2008 г. Получено 7 мая 2019 г.
  35. Перри, Дуглас С. (30 апреля 2004 г.). «Red Dead Revolver (PS2)». IGN . Ziff Davis . Получено 6 мая 2019 г. .
  36. Перри, Дуглас С. (30 апреля 2004 г.). «Red Dead Revolver (Xbox)». IGN . Ziff Davis . Получено 6 мая 2019 г. .
  37. ^ "Red Dead Revolver". Официальный американский журнал PlayStation Magazine . Ziff Davis . Июль 2004. С. 98.
  38. ^ "Red Dead Revolver". Официальный журнал Xbox . Future US . Июль 2004. С. 80.
  39. ^ abc Robischon, Noah (18 июня 2004 г.). "Red Dead Revolver". Entertainment Weekly . № 770. Time Inc. стр. L2T 20. Получено 5 мая 2019 г.
  40. ^ abc Wapshott, Tim (10 июля 2004 г.). "Red Dead Revolver". The Times . Получено 6 мая 2019 г.(требуется подписка)
  41. ^ ab "Red Dead Revolver for PlayStation 2 Reviews". Metacritic . CBS Interactive . Получено 18 августа 2011 г. .
  42. ^ ab "Red Dead Revolver for Xbox Reviews". Metacritic . CBS Interactive . Получено 18 августа 2011 г. .
  43. Porter, Alex (3 мая 2004 г.). "Red Dead Revolver". Maxim . Biglari Holdings . Архивировано из оригинала 5 мая 2004 г. . Получено 6 мая 2019 г. .
  44. ^ "Лучшее и худшее 2004 года". GameSpot . 5 января 2005 г. Архивировано из оригинала 7 марта 2005 г.
  45. ^ Мотт, Тони (2010). 1001 видеоигра, в которую вы должны сыграть, прежде чем умрете . Лондон: Quintessence Editions Ltd. стр. 584. ISBN 978-1-74173-076-0.
  46. Фельдман, Курт (20 июля 2004 г.). «NPD: продажи в июне выросли на 12 процентов». GameSpot . CBS Interactive . Архивировано из оригинала 23 июля 2004 г. . Получено 5 мая 2019 г. .
  47. ^ Sliwinski, Alexander (2 июля 2010 г.). "NPD о Red Dead, Alan Wake и розничной схватке Split/Second". Engadget ( Joystiq ) . Oath Inc. Получено 11 апреля 2011 г.
  48. Стюарт, Кемюэль (4 февраля 2009 г.). «Подтверждено: Red Dead Revolver получит сиквел». GamerCenterOnline . Архивировано из оригинала 7 февраля 2009 г. Получено 5 мая 2019 г.
  49. Добсон, Джейсон (4 февраля 2009 г.). «Rockstar идет на запад с Red Dead Redemption». Engadget ( Joystiq ) . Oath Inc. Получено 5 мая 2019 г.
  50. Юн, Эндрю (26 мая 2009 г.). «Mafia II и Red Dead Redemption отложены до финансового 2010 года». Engadget ( Joystiq ) . Oath Inc. Получено 5 мая 2019 г.
  51. Рейли, Джим (26 ноября 2009 г.). «Red Dead Redemption Release Date Now Official». IGN . Ziff Davis . Получено 5 мая 2019 г. .
  52. Рейли, Джим (3 марта 2010 г.). «Red Dead Redemption отложен». IGN . Ziff Davis . Получено 5 мая 2019 г. .
  53. Саед, Шериф (18 октября 2016 г.). "Red Dead Redemption 2 официально анонсирована, выйдет в 2017 году". VG247 . Gamer Network . Получено 18 октября 2016 г. .
  54. ^ МакВертор, Майкл (1 февраля 2018 г.). «Red Dead Redemption 2 отложена до октября». Polygon . Vox Media . Получено 4 сентября 2023 г. .
  55. Chalk, Andy (4 октября 2019 г.). «Red Dead Redemption 2 выходит на ПК». PC Gamer . Future US . Архивировано из оригинала 5 октября 2019 г. . Получено 4 октября 2019 г. .

Дальнейшее чтение

  • Хестер, Блейк (17 октября 2018 г.). «Как началась франшиза Red Dead». Polygon . Vox Media . Получено 21 октября 2018 г. .
  • Официальный сайт
Взято с "https://en.wikipedia.org/w/index.php?title=Red_Dead_Revolver&oldid=1264876067"