GameHouse

Подразделение видеоигр RealNetworks

GameHouse Inc.
Тип компанииРазделение
ПромышленностьВидеоигры
ПредшественникRealArcade
Основан1998 ; 27 лет назад [1] ( 1998 )
ОснователиБен Эксворти
Гарр Годфри
Штаб-квартира,
УслугиРазработка, публикация и распространение онлайн и офлайн видеоигр
РодительRealNetworks
Веб-сайтwww.gamehouse.com

GameHouse Inc. — американский разработчик казуальных игр , издатель , дистрибьютор цифровых видеоигр и портал , базирующийся в Сиэтле , штат Вашингтон , США . Является подразделением RealNetworks .

GameHouse распространяет казуальные игры для компьютеров PC и Mac, а также для мобильных устройств, таких как телефоны и планшеты (как на iOS ( iTunes ), так и на Android ( Google Play и Amazon Appstore )).

GameHouse предлагает более 2300 онлайн- и загружаемых игр, среди которых есть как игры собственного производства (например, серия Delicious), так и игры сторонних разработчиков.

История

GameHouse была основана Беном Эксворти и Гарром Годфри [2] в 1998 году. [3]

Первой загружаемой игрой, разработанной компанией, была Collapse!, игра, похожая на SameGame . [4] В 2003 году доходы компании превысили 10 миллионов долларов (5,5 миллионов долларов чистыми). [5] В 2004 году GameHouse была приобретена RealNetworks за 14,6 миллионов долларов наличными и около 3,3 миллионов акций RNWK, тогда оценивавшихся в 21 миллион долларов. [5]

После приобретения студия GameHouse продолжила деятельность в качестве разработчика, при этом ее игры распространялись через RealNetworks, а игровой портал GameHouse продолжил работу параллельно с игровым сервисом RealArcade.

3 ноября 2009 года RealArcade объявили о слиянии с GameHouse для создания крупной платформы дистрибуции. Такие планы включают в себя перенос учетных записей пользователей из RealArcade, предложение скидок и специальных предложений для участников GamePass и новых возможностей для социальных сообществ. [6] Слияние было завершено 13 ноября. В результате все клиенты, посещающие сайт RealArcade, перенаправляются на Gamehouse.com. К 2010 году RealArcade Mobile был переименован в GameHouse. [7]

Места

Главный офис GameHouse находится в Эйндховене, Нидерланды. У компании также есть студии в Барселоне и Аликанте (Испания). GameHouse работает над разработкой собственных оригинальных сюжетных игр, таких как серия Delicious и Zylom. В сотрудничестве с Blue Giraffe она выпустила Delicious: Emily's Christmas Carol в декабре 2016 года. [8] Компания продолжает выпускать несколько сюжетных игр в жанре тайм-менеджмент на мобильных устройствах в год, одновременно поддерживая веб-сайты Zylom и GameHouse, на которых они также публикуют игры других разработчиков.

Zylom является частью Gamehouse Studios Europe, которая управляет основными объектами GameHouse по всему миру. [9]

RealArcade

RealArcade (ранее RealOne Arcade ) — игровой сервис, управляемый RealNetworks , который продавал казуальные компьютерные игры отдельным пользователям. [10] Его целью было позволить пользователям загружать демоверсии игр и при желании покупать полные версии. [11]

Модель продаж

RealArcade распространяет игры на основе ограниченной по времени демо-версии. [ необходима цитата ] Каждая загруженная игра имеет пробное время 60 минут, если иное не указано каждым издателем. После истечения пробного времени пользователи должны либо удалить игру со своего компьютера, либо приобрести полную версию игры. Пользователи также могут подписаться на услугу RealNetworks под названием GamePass. За ежемесячную плату она предлагает бесплатное владение одной игрой по их выбору в месяц без дополнительных сборов и скидку 5 долларов за каждую покупку игры. [12]

Ссылки

  1. ^ "Обзор компании GameHouse, Inc". www.bloomberg.com . Получено 11 октября 2017 г. .
  2. ^ Loughane, E (2005). Net Success Interviews. Lulu.com. стр. 201. ISBN 978-1411626980.
  3. ^ "GameHouse, Inc.: Информация о частной компании - Bloomberg". www.bloomberg.com . Получено 11 октября 2017 г. .
  4. ^ Dbritto, Simran (1 января 2022 г.). «Ищете отличные игры? Вы найдете их на Gamehouse! Попробуйте любую игру бесплатно или получите неограниченный доступ ко всем играм, которые вам нравятся, из ваших любимых жанров». IWMBuzz . Получено 3 мая 2022 г.
  5. ^ ab "RealNetworks, Inc. - История приобретений". realnetworks.com . Архивировано из оригинала 4 апреля 2016 г. Получено 29 августа 2015 г.
  6. ^ "RealArcade объявляет о слиянии Gamehouse". Архивировано из оригинала 15 июля 2011 г. Получено 6 ноября 2009 г.
  7. Джордан, Джон (2 марта 2010 г.). «RealArcade Mobile переименована в GameHouse на игровых приставках». pocketgamer.biz . Получено 3 мая 2022 г.
  8. ^ Tyrsina, Radu (10 декабря 2016 г.). «Delicious: Emily's Christmas Carol — это веселая кулинарная игра для ПК с Windows». Windows Report — Error-free Tech Life . Получено 3 мая 2022 г.
  9. ^ «Политика конфиденциальности».
  10. ^ Моссберг, Уолтер (11 сентября 2003 г.). «Игры для ПК без крови могут помочь пережить моменты старости». The Wall Street Journal . Архивировано из оригинала 30 января 2024 г. Получено 30 января 2024 г.{{cite web}}: CS1 maint: бот: исходный статус URL неизвестен ( ссылка )
  11. Райан, Майкл Э. (8 января 2001 г.). "Обзоры журнала PC: RealArcade" . Получено 14 декабря 2008 г.
  12. ^ "GamePass by RealArcade". Архивировано из оригинала 10 октября 2008 г. Получено 14 декабря 2008 г.
  • Официальный сайт
  • Архив проекта сохранения игр RealArcade
Взято с "https://en.wikipedia.org/w/index.php?title=GameHouse&oldid=1271918537#RealArcade"