LIONsolver

Программный продукт
LIONsolver
Разработчик(и)Реактивный поиск srl
Стабильный релиз
2.0.198 / 9 октября 2011 г. ; 13 лет назад ( 2011-10-09 )
Операционная системаWindows , Mac OS X , Unix
Доступно вАнглийский
ТипПрограммное обеспечение для бизнес-аналитики
ЛицензияЗапатентованное программное обеспечение , бесплатное для академического использования
Веб-сайтlionoso.com

LIONsolver — это интегрированное программное обеспечение для интеллектуального анализа данных , бизнес-аналитики , аналитики , моделирования и реактивного подхода к бизнес-аналитике. [1] Некоммерческая версия также доступна как LIONoso .

LIONsolver используется для построения моделей, их визуализации и улучшения бизнес- и инженерных процессов.

Это инструмент для принятия решений на основе данных и количественной модели, который можно подключить к большинству баз данных и внешних программ.

Программное обеспечение полностью интегрировано с бизнес-аналитикой Grapheur и предназначено для более продвинутых пользователей.

Обзор

LIONsolver берет свое начало из исследовательских принципов в Reactive Search Optimization [2], пропагандирующих использование самонастраивающихся схем, действующих во время работы программной системы. Learning and Intelligent OptimizatioN относится к интеграции схем машинного обучения в онлайн-программное обеспечение для оптимизации, так что оно становится способным обучаться на основе своих предыдущих запусков и обратной связи от человека. Связанный подход — это подход Programming by Optimization [3] , который обеспечивает прямой способ определения пространств проектирования с использованием Reactive Search Optimization, и Autonomous Search [4], пропагандирующий адаптацию алгоритмов решения проблем.

Версия 2.0 программного обеспечения была выпущена 1 октября 2011 года и охватывает также операционные системы Unix и Mac OS X в дополнение к Windows.

Компоненты моделирования включают нейронные сети, полиномы, локально взвешенную байесовскую регрессию, кластеризацию k-средних и самоорганизующиеся карты. Доступна бесплатная академическая лицензия для некоммерческого использования и использования в классе.

Архитектура программного обеспечения LIONsolver [5] допускает интерактивную многоцелевую оптимизацию с пользовательским интерфейсом для визуализации результатов и упрощения анализа решения и процесса принятия решений. Архитектура допускает расширения, специфичные для проблем, и она применима как инструмент постобработки для всех схем оптимизации с рядом различных потенциальных решений. Когда архитектура тесно связана с конкретным методом решения проблем или оптимизации, могут быть разработаны эффективные интерактивные схемы, в которых лицо, принимающее окончательное решение, находится в цикле. [6]

24 апреля 2013 года LIONsolver получил первый приз от Фонда Майкла Дж. ФоксаKaggle Parkinson's Data Challenge, конкурса, использующего «мудрость толпы» для оказания помощи людям с болезнью Паркинсона . [7]

Смотрите также

Ссылки

  1. ^ Баттити, Роберто; Мауро Брунато; Франко Массия (2008). Реактивный поиск и интеллектуальная оптимизация . Спрингер Верлаг . ISBN 978-0-387-09623-0.
  2. ^ Баттити, Роберто; Джанпьетро Теккиолли (1994). «Реактивный табу-поиск» (PDF) . Журнал ORSA по вычислительной технике . 6 (2): 126–140 . doi :10.1287/ijoc.6.2.126.
  3. ^ Хольгер, Хус (2012). «Программирование путем оптимизации». Сообщения ACM . 55 (2): 70– 80. doi : 10.1145/2076450.2076469 .
  4. ^ Юсеф, Хамади; Э. Монфрой; Ф. Саубион (2012). Автономный поиск . Нью-Йорк: Springer Verlag . ISBN 978-3-642-21433-2.
  5. ^ Баттити, Роберто; Мауро Брунато (2010). Обучение и интеллектуальная оптимизация [ Труды Learning and Intelligent OptimizatioN LION 4, 18-22 января 2010 г., Венеция, Италия. ] (PDF) . Конспект лекций по информатике. Том 6073. С.  232–246. doi : 10.1007/978-3-642-13800-3. ISBN 978-3-642-13799-0.
  6. ^ Баттити, Роберто; Андреа Пассерини (2010). «Эволюционная многоцелевая оптимизация мозга и компьютера (BC-EMO): генетический алгоритм, адаптирующийся к лицу, принимающему решения» (PDF) . IEEE Transactions on Evolutionary Computation . 14 (15): 671– 687. doi :10.1109/TEVC.2010.2058118.
  7. ^ ""Подход машинного обучения" к данным смартфона получил первый приз в размере 10 000 долларов США на конкурсе данных о болезни Паркинсона Фонда Майкла Дж. Фокса". MJFF. 24 апреля 2013 г.
  • LIONsolver официальный некоммерческий сайт
Взято с "https://en.wikipedia.org/w/index.php?title=LIONsolver&oldid=1270905428"