Рэйман Мини | |
---|---|
Разработчик(и) | Ubisoft Montpellier Pastagames |
Издатель(и) | Юбисофт |
Производитель(и) | Мишель Ансель |
Дизайнер(ы) | Аксель Коссардо |
Программист(ы) | Сезар Леблик |
Художник(и) | Николя Вайс Флоранс Шарпантье Омар Сабру Хлоя Руссо-Морис Венсан ле Гийу |
Ряд | Рэйман |
Двигатель | Фреймворк UbiArt |
Платформа(ы) | iOS , macOS , tvOS |
Выпускать | 19 сентября 2019 г. |
Жанр(ы) | Платформа |
Режим(ы) | Одиночная игра |
Rayman Mini — платформенная видеоигра, разработанная Ubisoft Montpellier и Pastagames и изданная Ubisoft 19 сентября 2019 года для iOS , macOS и tvOS через Apple Arcade в качестве стартовой игры.
Rayman Mini сосредоточен на Рэймане, который был уменьшен до размеров муравья. Игрокам предстоит пройти через сценарии (всего 48 уровней), полные различных препятствий и врагов, с целью отменить заклинание. [1] Игра дает возможность выбрать между тремя персонажами (Рэйман, Барбара или Глобокс) и разблокировать различные костюмы, чтобы настроить их. [2] [3]
Мишель Ансель сказал, что он «почувствовал подходящую возможность погрузить игрока в макрофотографическую вселенную», дав ему этот ракурс для идеи создания мини-вселенной Rayman, и он описал дизайн уровней как самую сложную часть разработки игры, поскольку игра по сути является бесконечным раннером . Ансель пообещал, что будущие обновления появятся после запуска Rayman Mini , желая дать ему основополагающую роль для бренда на сервисе Apple Arcade. [4]
Джером Джоффард из Jeuxvideo описывает игру как красивую и эффективную, хваля уровни и саундтрек как высококачественные. Автор добавил, что игровой процесс был улучшен по сравнению с Rayman Adventures , где сложность была точно рассчитана, но старые хорошие черты остались неизменными. Отсутствие новой механики, новых персонажей и бонусного контента для повторного прохождения были подвергнуты критике. [5]