Рая | |
---|---|
Персонаж «Рая и последний дракон» | |
Первое появление | Рая и последний дракон (2021) |
Создано | Адель Лим Куи Нгуен |
Озвучено | Келли Мари Тран |
Информация о вселенной | |
Заголовок | Принцесса Сердца |
Занятие | Хранитель Драгоценного Камня Дракона |
Принадлежность | Принцессы Диснея |
Оружие | Меч-кнут фэнтези |
Семья | Вождь Бенджа (отец) |
Источник | Кумандра |
Домашний питомец | Тук-тук (гибрид мокрицы, броненосца и мопса) |
Рая — вымышленный персонаж анимационного фильма студии Walt Disney Animation Studios «Рая и последний дракон » (2021). Созданная сценаристами Адель Лим и Куи Нгуен , Рая является тринадцатым официальным членом состава принцесс Диснея и первой принцессой Диснея из Юго-Восточной Азии . Ее озвучивает американская актриса Келли Мари Тран . Первоначально на эту роль была утверждена Кэсси Стил, пока персонаж не претерпел изменения, и создатели фильма не решили найти для Рая другого типа исполнительницу и заменили ее на Тран.
Дочь вождя племени Сердца, одного из пяти враждующих племен вымышленной страны Кумандра, Рая — принцесса-воин, назначенная хранительницей Драгоценного камня Дракона. Когда камень разбивается, на свободу выходят чумные монстры, известные как Друуны, и превращают людей Кумандры, включая отца Райи, в камень. Только со своим питомцем Тук Туком, гибридом мокрицы , броненосца и мопса , она путешествует по Кумандре, чтобы найти последнего оставшегося дракона, Сису , и забрать части камня, чтобы победить Друуна. Ее соперничество с Намаари, принцессой племени Фанг, является центральным в темах фильма о доверии и единстве.
Рая получила положительный отклик критиков за свою характеристику сильной, независимой главной героини и нетрадиционной принцессы Диснея. Тран также получила похвалу за озвучивание персонажа и была номинирована на несколько кинопремий.
Для создания фильма «Рая и последний дракон» Disney черпала вдохновение в странах Юго-Восточной Азии . Продюсер Оснат Шурер сказала, что это возникло органично, когда мы сидели вместе и обсуждали историю. Изначально фильм был задуман как история о драконе, которая была объединена с идеей о фэнтезийном регионе, состоящем из пяти королевств, которые образуют форму дракона, и коллективным желанием представить сильную женщину-воина в качестве главного героя фильма. Решение сосредоточиться на азиатском драконе привело к тому, что Шурер организовала поездку для творческой группы в Лаос, Индонезию, Таиланд и Малайзию с целью проведения культурных исследований. Шурер отметила, что Юго-Восточная Азия охватывает обширную территорию, но что люди разделяют одни и те же принципы, включая «историю могущественных женщин», которая помогла сформировать фэнтезийный мир, который они создавали. [1]
После исследовательской поездки Оснан пригласила на борт сценариста Адель Лим , родившуюся в Малайзии, и выразила восторг тем, что фильм черпал вдохновение в ее культуре. Она хотела, чтобы Рая воплотила традицию женщин-воительниц Юго-Восточной Азии. Наряду с Лим, ее соавтор Куи Нгуен и режиссеры Дон Холл и Карлос Лопес-Эстрада также были привлечены к участию в съемочной группе. Целью создателей фильма было прославить культуру и разнообразие Юго-Восточной Азии через пять королевств Кумандры. Лопес Эстрада описал это как «очень разные традиции, очень разные культуры, очень разные идентичности», которые объединяются и развиваются в гармоничный народ, научившись доверять друг другу. [1] Вместо того, чтобы черпать идеи из одного конкретного места для создания вымышленной земли Кумандры, команда черпала вдохновение из многих культурных влияний в странах Юго-Восточной Азии. Лим высказала мнение, что, хотя в регионе много разных людей, «это замечательно из-за всех этих разных элементов». [2]
В дополнение к нескольким исследовательским поездкам в различные страны Юго-Восточной Азии, производственная группа сотрудничала с Southeast Asian Story Trust, группой экспертов по культуре из разных слоев общества, которые консультировали по различным культурным аспектам фильма. Производственная группа также посчитала важным привлечь к участию в фильме азиатских и азиатско-американских актеров, включая Аквафину , которая озвучивает дракона Сису . [3]
Райя озвучивает американская актриса Келли Мари Тран . [4] Канадская актриса Кэсси Стил была первоначально утверждена на роль, о чем было официально объявлено на презентации проекта D23 Expo в августе 2019 года. [5] К августу 2020 года ее заменила Тран, [4] которая ранее пробовалась на эту роль. Изначально проиграв, Тран была удивлена, когда ей позвонили и сказали, что она получила роль, назвав ее «ужасающей». По словам Walt Disney Animation Studios, замена была сделана из-за необходимости иметь другого типа исполнителя. [6] Шурер объяснил, что смена актерского состава была необходима из-за изменений, внесенных в Райю, что означало, что голос Стил больше не подходил для персонажа. [7]
Тран — первая актриса из Юго-Восточной Азии, сыгравшая главную роль в фильме Disney. Лопес Эстрада и Холл были ошеломлены ее прослушиванием и знали, что она идеально подходит для этой роли. Холл сказал: «Она Рая — просто ее жизнерадостность и позитив, но в то же время в Келли и ее персонаже есть сила». Они были особенно впечатлены ее комедийными и импровизированными навыками, а также глубиной эмоций, которые она привнесла в персонажа. После импровизации одной из сцен создатели фильма решили изменить ее, чтобы она соответствовала ее игре, поскольку были настолько впечатлены ее интерпретацией, которая, по словам Лопес Эстрады, «заставила нас всех плакать». [4] В этой сцене Рая строит алтарь и проливает слезы после прочтения молитвы дракону Сису, переполненная эмоциями. Тран было предложено дать свою собственную интерпретацию сцены, которая в конечном итоге расходилась со сценарием. Тран посчитала важным выразить свое отчаяние и сказала, что, в то время как другие сильные женские персонажи, как правило, изображаются «почти мужественными до точки стирания женственности», она хотела, чтобы Рая показала разные стороны своего характера. [8] Для Тран, которая ранее была утверждена на роль в «Звездных войнах: Последние джедаи» и подвергалась расистским и сексистским преследованиям в социальных сетях со стороны фанатов, эта сцена стала ее путем к персонажу Рая. Она чувствовала, что раньше она смотрела на мир через розовые очки и, как и Рая, вернулась с большим опытом. Будучи поклонницей Диснея в школе, она чувствовала, что эта роль предоставила идеальную возможность выразить свое наследие. Она сказала, что никогда раньше не озвучивала слова на вьетнамском языке и смогла поработать с Нгуеном над произношением слов на языке кумандра. [9]
Фильм стал первым фильмом студии Walt Disney Animation, который в основном производился дома из-за последствий пандемии COVID-19 . Это означало, что Тран вместе с другими актерами озвучивала персонажа удаленно, используя записывающее оборудование, отправленное ей домой технологическим отделом Disney Animation. Проблема создания надлежащей акустики была решена путем строительства палатки из звуковых одеял в ее гостиной. [10] Пошутив, что это был не гламурный опыт, Тран сказала, что ее парень смог построить палатку для нее, прикрепив одеяла к стенам клейкой лентой и сдвинув мебель вместе. [11] Создание Раи было совместным процессом, включающим множество обсуждений. Тран сказала, что она использовала собственный опыт в качестве вдохновения для персонажа: «Я не смогу увидеть, где заканчиваюсь я и где начинается Рая, и наоборот». [12] Будучи вьетнамской американкой, Тран прокомментировала, что в юности она никогда не видела, чтобы ее культура была представлена где-либо, и поэтому чувствовала, что фильм представляет идею о том, что каждый может быть принцессой или воином независимо от своего происхождения или внешности. [13] Она описала Раю как «действительно крутую, суровую воительницу» и была рада работать над фильмом, который пытается «перевернуть представление о том, что значит быть принцессой». [4]
По словам Тран, многие первоначальные разговоры о Рае были сосредоточены вокруг создания персонажа, которого раньше не видели, и оспаривания концепции того, что составляет «принцессу» и «героя». [14] На ранних стадиях производства в Walt Disney Animation Studios возникли разногласия по поводу того, можно ли дать Рае титул принцессы Диснея . Именно Лим настояла на том, чтобы она это сделала, поскольку считала, что принцесса должна быть способна руководить королевством. Она сказала, что, выросши с принцессами Диснея, такими как Белоснежка , для нее было важно видеть, как Дисней рисует персонажей из разных культур, и она хотела, чтобы девочки увидели себя в Рае. Шурер сказала, что современная принцесса Диснея — это «амбициозный персонаж», объяснив, что студия стремилась изобразить таких персонажей, как Рая и Моана, совсем иначе, чем более ранних принцесс, чтобы отразить ценности производственной группы. Лим чувствовала, что борьба Раи за восстановление разрушенного королевства актуальна для детей в реальном мире, несмотря на то, что действие происходит в фэнтезийной стране. Она отметила, что решение проблем разрушенной земли — сложная задача, и что, даже несмотря на то, что Рая предана и теряет все, ей «нужно продолжать стремиться», чтобы добиться успеха. [15] Шурер отметила, что быть женским героем в фильме Диснея не означает автоматически, что персонаж — принцесса, но она посчитала ответственность быть лидером в разделенном мире такой же важной для успеха Рая, как и быть воином. [16]
Съемочная группа решила сделать Raya приключенческим фэнтези, а не мюзиклом или фильмом о принцессах Диснея. Холл сказал, что, несмотря на то, что технически она принцесса из-за того, что является дочерью Вождя Сердца, Рая сосредоточена на том, чтобы быть Хранительницей Драгоценности Дракона, тем самым выступая в качестве «амбициозного персонажа-воина». [17] Нгуен, которая является американкой вьетнамского происхождения, отметила, что Raya — первая принцесса Диснея из Юго-Восточной Азии, и сказала, что для нее лично было важно увидеть персонажа, который «действительно представлял меня, наш голос, нашу культуру». [1] Для Лим Raya олицетворяет культуру ее юности. Выросшая на боевиках в Гонконге, она любила смотреть «горячих девчонок, злых девчонок, злодеев», но после иммиграции в Соединенные Штаты она пришла к выводу, что сильные женские персонажи в голливудских фильмах едва ли имели сюжетную линию, потому что они уже были изображены как физически совершенные. Лим также прокомментировал, что отношения Райи с ее отцом Бенджой являются репрезентативными для культуры близких отношений в семье Юго-Восточной Азии и огромного влияния ее отца на ее собственную жизнь. [15] Нгуен сказал, что характер Райи должен быть реалистичным и отражать дух женщин, с которыми он вырос. Отметив, что азиатско-американские персонажи в фильмах часто стереотипно представлялись как «стойкие, серьезные, странно одержимые тем, чтобы принести честь нашей семье», он сказал, что Райя была написана как «веселая», «остроумная» и «умная». Проконсультировавшись с Story Trust, съемочная группа рассмотрела множество имен для своей героини. Лим сразу же обратила внимание на имя Райя, объяснив, что на малайском языке оно означает «праздник» и «вызывает это радостное время, когда люди собираются вместе вокруг большого количества еды». [18]
Лим сказала, что история Рая была вдохновлена за несколько лет до пандемии коронавируса желанием не видеть, как дети растут в мире, где люди разделились. Она чувствовала, что важно, чтобы Рая разделяла идеалистические идеи своего отца о построении идеального мира и росла, желая защитить его, и даже после того, как ее сердце разбито предательством, она все еще сохраняет надежду и продолжает пытаться объединить людей. Лим также сказала, что фильм не обращается к главной героине-женщине в контексте борьбы с тем, чтобы не быть мужчиной, а просто помещает ее в мир как равную. Она сказала, что это было необходимо, чтобы разрешить историю, «не беспокоясь о том, женщина ты или нет». [19] Нгуен сказала, что команда избегала создания типичной истории «тихой крутой», такой как персонаж Невесты , которую играет Ума Турман в «Убить Билла: Том 1» и «Убить Билла: Том 2» , потому что это не было связано с детьми; поэтому они потратили время на разработку характера Рая. [20] Для ее характеристики команда решила найти вдохновение в женщинах-супергероях, но обнаружила, что ни одна из них не обладала качествами, которые они хотели включить. Вместо этого они взяли из персонажа Marvel Звездного Лорда , из-за его тонкого характера и юмора. [21] Тран описала Райю как «уязвимую и грустную», но также «забавную, остроумную и саркастичную». Она сказала, что Райя успешно демонстрирует различные виды храбрости, включая физические боевые навыки, а также способность распознавать, когда ее гнев или травма ослепляют ее суждение, и преодолевать это. [22]
Рая — 18-летняя девушка, которая обладает физической силой, но сдерживает свои эмоции после травмы потери семьи в детстве. [18] Тран сказал, что Рая знает, чего хочет, в раннем возрасте, но ее травма меняет ее взгляд на мир, и в итоге она борется за свои убеждения. [22] Ее сюжетная линия воплощает главную тему фильма — доверие, которое усиливается благодаря ее партнерству с драконом Сису. Пережив предательство в детстве, Рая вырастает в одиночку, имея в качестве компаньона только своего напарника Тук Тука, гибрида мокрицы , броненосца и мопса , [23] . После встречи с Сису, который противоречит Рае своим оптимизмом и неугасающей верой в человечество, она снова учится доверять другим. Нгуен описал это как «секретный ингредиент» для спасения Кумандры. [24] Аквафина чувствовала, что дружба Райи с Сису — это баланс доверия, причем Сису более доверчив, чем Райя, которая понимает, что ей нужно быть менее недоверчивой. Тран согласился, что два персонажа учатся друг у друга, несмотря на разные взгляды на мир, и в конечном итоге меняют друг друга к лучшему. [22]
Шурер сказал, что для того, чтобы создать трех женских персонажей, они изучили типы женской дружбы, представленные в фильме, но не нашли ничего, на что можно было бы ссылаться. Вместо этого они черпали вдохновение из друзей и «длинных рядов сильных женщин». Нгуен заявил, что отношениям Рая и Намаари нужна сложная история, чтобы придать истории больше глубины, поскольку оба персонажа воспитываются как лидеры, но становятся врагами. [14] Отношения Рая с Сису дают вдохновение, необходимое для того, чтобы помочь ей сблизиться со своими врагами. Лим объяснил, что Рая ошибочно полагает, что, разбудив Сису, дракон станет решением для исправления сломанного мира. Шурер сказал, что это действительно человеческая история о Рая и Намаари, которые видят друг в друге врагов, но также заинтригованы друг другом. Она объяснила, что Сису нужно было умереть, чтобы Рая и Намаари могли придумать, как исправить мир без магии дракона: «Решение среди нас. Мы должны научиться доверять друг другу и объединиться». [25]
Для боевых сцен съемочная группа черпала вдохновение из азиатского кино, в частности из боевиков Юго-Восточной Азии. Три сцены боя, которые происходят между Райей и Намаари, были поставлены по-разному и были разработаны так, чтобы иметь определенную цель для продвижения истории и развития персонажей. [3] На раннем этапе разработки команда провела исследование боевых искусств. Эми Смид, руководитель анимации, сказала, что благодаря опыту Нгуена в боевых искусствах Юго-Восточной Азии и хореографии координатора трюков Мэгги Макдональд, они смогли разработать правильный стиль боя для персонажей. Сотрудничая с Story Trust, команда смогла обеспечить подлинность и реалистичность боевых сцен. [26] Таким образом, стиль боя Райи основан на индонезийском боевом искусстве Пенчак Силат и боевом виде спорта Муай Тай , в то время как ее стиль владения оружием основан на филиппинском боевом искусстве Арнис . [27]
На ранних стадиях дизайна команда визуальной разработки создавала дизайны для Рая и Сису независимо друг от друга. Позже они решили, что этих двух персонажей нужно визуализировать вместе. Шиюн Ким , арт-директор персонажей, нарисовал их как друзей, тусующихся вместе с контрастными личностями, «один стоик, другой комик». Это было в начале разработки истории, когда Рая была создана как решительная фехтовальщица, а Сису был в человеческой форме и отказывался сотрудничать. Антагонистические отношения между ними позже изменились, и Рая стала мягче по характеру. [27]
Внешний вид Райи претерпел многочисленные изменения в процессе проектирования, поскольку ей нужно было носить одежду, основанную на традиционной одежде Юго-Восточной Азии, которая также была бы достаточно не ограничивающей для боя. Смид подчеркнул, что Райе необходимо быть гибкой, будучи воином. Кроме того, ее прическа была разработана так, чтобы быть функциональной, с двумя косами, которые сохраняли ее зрение ясным. Команда сотрудничала со Стивом Ароунсаком, доцентом антропологии в Калифорнийском государственном университете, Станислаус , в рамках Story Trust, который принимал участие в разработке шляпы Райи, которая по форме напоминает ступу . [18]
Райя — высокая, мускулистая и атлетичная воительница, но дизайнерам пришлось сбалансировать ее жесткую внешность с ее многогранной личностью. Холл считал, что воинов трудно ассоциировать с собой. Ким сказал, что команда хотела, чтобы у Райи была аутентичная внешность, поэтому они исследовали Юго-Восточную Азию, чтобы добиться культурной специфики в ее чертах, таких как форма ее глаз и ее выдающиеся скулы. По словам художника по костюмам Нейсы Бове, Райя изначально должна была быть одета в кожу, но ей было бы слишком жарко в тропическом климате Кумандры. Они решили дать ей дышащую драпированную ткань и в итоге получили верх сабай и брюки дхоти в сочетании с кожаной курткой и ботинками, чтобы придать реалистичный вид женщины-воина. Сорежиссер Джон Рипа прокомментировал, что были добавлены плащ с высоким воротником и шляпа, чтобы обеспечить защитное покрытие, которое можно было постепенно снимать по мере развития истории и развития ее персонажа. Чтобы представить Сердце, родину Райи, драконы и капли дождя использовались для украшения ее одежды, включая куртку и плащ. Ее меч представляет собой фэнтезийную версию индонезийского оружия, называемого крис , но с выдвижным лезвием, похожим на кнут, что позволяет ей цепляться за предметы. [27]
В юности Райя проходит испытание у своего отца, вождя Бенджи, на роль Хранителя Драгоценного Камня, который дает силы Сису и защищает Сердце от Друуна. Она успешно проходит его и получает титул. Вождь Бенджа приглашает земли Хвоста, Когтя, Хребта и Клыка присоединиться к пиру. Во время вечеринки Райя подружилась с принцессой Намаари из Клыка. Они сразу же сблизились и стали близкими друзьями из-за общего интереса к драконам. Намаари дарит Райе кулон в форме дракона. Взамен Райя раскрывает Намаари скрытое местонахождение Драгоценного Камня. Однако ее доверие было предано, и вскоре другие народы начали сражаться за сферу. В результате Драгоценный Камень разбился на пять частей, пробудив Друуна. Во время эвакуации Райе было трудно донести своего раненого отца в безопасное место. Бенджа жертвует собой, чтобы дать Райе часть сферы, и сбрасывает ее с моста в реку. Падая, Рая видит, как ее отец превращается в каменную статую из-за пожирающей чумы. Шесть лет спустя Рая отправляется в путешествие по Хвосту в надежде найти Сису, последнего живого дракона, который может помочь ей спасти Кумандру и восстановить ее отца. Она натыкается на старое кораблекрушение и, сделав подношения, успешно пробуждает водяного дракона. Сису соглашается помочь ей найти оставшиеся части Драгоценного камня Дракона. Рая и Сису отправляются на Тук-Туке в дом вождя Хвоста. Избегая ловушек внутри, Рая осторожно извлекает кусок драгоценного камня из останков вождя, который погиб от своих собственных ловушек. Намаари прибывает со своей армией, и трио спасается на лодке под названием «Шримпориум», принадлежащей мальчику по имени Боун.
Прибыв в Талон, Рая сталкивается с «деткой-мошенницей» по имени Ной и ее Онги, которые крадут фрагменты драгоценных камней. Она преследует воров по всему рынку и в конце концов настигает их. С их помощью Рая проникает в дом вождя Талон, Данга Ху, но обнаруживает, что назначен новый вождь. Сису обманом выдают местонахождение других частей Драконьего Камня, но на место происшествия прибывает Рая, выхватывает часть драгоценного камня у вождя и спасает Сису. Они возвращаются на лодку Боуна с Ной и ее Онджи и направляются в Спайн. Там Рая и Сису попадают в плен к великану по имени Тонг, единственному выжившему из своего народа. Когда Намаари и ее армия прибывают к главным воротам, Рая умоляет Тонга отвести ее друзей в безопасное место, пока она сражается с Намаари. Принцесса Фанг одерживает верх во время боя, но Сису спасает Раю, прежде чем Намаари успевает нанести смертельный удар.
Рая раскрывает секрет Сису своим друзьям на лодке, и они соглашаются работать вместе, чтобы получить последнюю часть Драгоценного камня от Фанг. Рая планирует, чтобы команда проникла в королевство, но ее убеждают последовать плану Сису подружиться с Намаари. Она решает вернуть кулон Намаари в качестве подарка и в письме просит ее тайно встретиться с ней в лесу. На следующее утро Намаари встречается с Рая и вручает последнюю часть Драгоценного камня, но она снова предает Райю, вытаскивая арбалет. Рая безуспешно пытается остановить Намаари от выстрела в Сису, который погибает. Ослепленная яростью, Рая отправляется к Фанг в одиночку и сталкивается с Намаари. Одержав верх, она понимает, что ее ярость и отсутствие доверия вызвали хаос в Кумандре и смерть Сису. Она сохраняет жизнь Намаари и уходит, чтобы помочь своим друзьям спасти граждан Фанг от Друуна. С кусочками камня, которые начинают терять силу, и приближающимися Друунами, Рая решает совершить прыжок веры и отдает свой кусочек камня Намаари, после чего она превращается в камень. Ее друзья делают то же самое и превращаются в камень вместе с Рая. Намаари решает собрать кусочки вместе, прежде чем тоже окаменеть. После того, как Драгоценный камень Дракона восстанавливает свою силу, Рая и ее друзья возвращаются к жизни. С Сису и драконами, возвращенными в Кумандру, Рая возвращается домой в Харт и воссоединяется со своим отцом. Они празднуют с другими народами Кумандры как одна объединенная земля.
Рая появляется в короткометражном фильме Once Upon a Studio . Она открывает дверь Микки Маусу и говорит ему, что все рабочие не снаружи, и ее можно увидеть на групповом фото. [28]
Рая появляется как играбельный персонаж в видеоигре Disney Magic Kingdoms, создающей мир . Она была добавлена в 2021 году во время ограниченного по времени мероприятия, чтобы прорекламировать выход игры Raya and the Last Dragon . [29]
Альтернативная версия Раи появляется как играбельный персонаж в видеоигре Disney Mirrorverse 2022 года . [30]
В сентябре 2021 года Рая официально дебютировала в парках Диснея на селфи-площадке Happy Circle в Шанхайском Диснейленде . [31] Начиная с празднования Лунного Нового года в 2022 году, Рая дебютировала в Северной Америке в Disney California Adventure . [32] В апреле 2022 года она появилась на 50-м юбилейном параде Main Street Electrical Parade в Диснейленде . [33]
После выхода фильма Рая была включена в официальный состав Disney Princess в качестве тринадцатого члена. [34] Disney выпустила персонажа в виде кукол и наборов фигурок. Она также была воссоздана как фигурка Funko Pop! [35]
Ричард Ропер из Chicago Sun-Times похвалил Райю за продолжение традиции 21-го века быть еще одной принцессой Диснея, которая является «сильной и независимой женской ролевой моделью» и «молодой принцессой-воительницей». [36] Питер Дебрюге из Variety также похвалил Райю за представление новой формы героини Диснея: «сильной, независимой и более бесстрашной, чем молодые люди, которые часто исполняют такие роли в фильмах с живыми актерами». [37] В своем обзоре для Los Angeles Times Джастин Чанг написал, что Тран озвучивал Раю с «мужеством и решимостью», а также отметил сходство персонажа с героинями 21-го века, такими как Моана и Эльза . Он написал: «У Райи на уме больше, чем романтика или даже самореализация», добавив, что «в отличие от них, у нее даже нет времени на песню». [38] Г. Аллен Джонсон из San Francisco Chronicle сказал, что Рая привнесла в историю фильма «пламенное поведение и праведную страсть». [39] Пит Хэммонд из Deadline сравнил Раю с Мулан , отметив, что обе были «уникальными молодыми женщинами большой силы, сражающимися с невозможными силами», но посчитал, что, в отличие от Мулан, было бы освежающе иметь фильм, лишённый романтики, что, по его мнению, было современным способом изображения главной героини женского пола. [ 40] Глен Уэлдон из NPR назвал Раю «самой убедительной, самой симпатичной и самой многогранной принцессой Диснея за всю долгую историю компании», отметив её проблемы с доверием, сложность и несовершенный характер. [41] Аджа Романо из Vox описала Раю как «замечательную главную героиню, легко одну из моих любимых принцесс Диснея на милю», отметив сходство с Коррой из франшизы «Аватар: Легенда об Аанге» и похвалив её соперничество с Намаари. [42]
Автор Den of Geek Дэвид Кроу оценил Райю за то, что она была героиней, демонстрирующей интеллект, чувство юмора и недостатки, чувствуя, что это был огромный скачок от типичной героини Диснея, которая носит длинное платье и нуждается в помощи мужчины-помощника. [17] Джева Ланге из The Week чувствовала, что Райя была значительным улучшением по сравнению с предыдущими попытками Диснея изобразить сильных женских персонажей, которые она описала как «вызывающие содрогание». Она высказала мнение, что Райя «порывает даже с самыми прогрессивными фильмами о принцессах, которые Дисней делал до сих пор», не имея любовного интереса (в отличие от « Холодного сердца » и «Храброй сердцем »), не сопровождаясь «забавным» мужчиной-помощником или не получая «снисходительных сцен „женской силы“». [43] Сотрудник Forbes Скотт Мендельсон расценил характеристику Райи как «храбрую, сильную, кокетливую, остроумную и контролирующую свою собственную судьбу и свои собственные желания», но посчитал, что это представление «нетрадиционной» принцессы Диснея является той же формулой Диснея со времен « Русалочки » 1989 года. [44] Дейл Башир из IGN Southeast Asia описал Раю как «довольно крутую героиню», восхваляя глубину ее эмоций, варьирующихся от находчивости до мстительности. Он считал, что ее динамика с Намаари отличает ее от других принцесс Диснея, таких как Эльза и Моана, сравнивая их отношения с отношениями Адоры и Катры в серии She-Ra и непобедимых принцесс . [45] Габриэлла Гейзингер, пишущая для Digital Spy , нашла характеристику Райи «освежающей» не только из-за добавления большего разнообразия в состав принцесс Диснея, но и из-за ее тонкого характера, особенно ее цинизма и настороженности по отношению к другим. [46]
Иветт Тан, пишущая для BBC , отметила культурные элементы Юго-Восточной Азии в фильме и то, что Рая включает в себя различные традиционные элементы реального мира, включая ношение шляпы, похожей на салакот , и наличие помощника по имени Тук-Тук, отсылающего к рикше . В то же время она задалась вопросом, может ли Рая действительно олицетворять Юго-Восточную Азию и ее 670 миллионов человек. [23] Ширли Ли, пишущая для The Atlantic , оценила, что фильм был более культурно аутентичным, чем предыдущие фильмы Disney, но чувствовала, что сюжетная линия Рая была пустой, описывая ее как «туристку, скачущую из королевства в королевство». Она чувствовала, что характеристика Рая является поверхностным представлением панкультурных исследований режиссеров и что попытки фильма быть культурно аутентичными «становятся не более чем показушностью». [47] Джастин Кальма, пишущая для The Verge, сказала, что Рая наконец-то заставил ее почувствовать себя рассматриваемой как юго-восточная азиатка, выросшая, смотря фильмы и телевидение, где азиатское представительство было редким. [48] Кэт Мун из Time описала первую принцессу Диснея из Юго-Восточной Азии как «знаковый момент» для репрезентации, но подчеркнула, что ее прием, особенно в сообществе Юго-Восточной Азии, был неоднозначным из-за опасений по поводу широкого изображения культуры Юго-Восточной Азии. [49]
Тран также получила положительный отклик за озвучивание персонажа. Брайан Таллерико написал в своем обзоре для RogerEbert.com , что озвучка Тран привнесла в персонажа «правильное сочетание уязвимости и силы». [50] Брайан Труитт из USA Today также похвалил озвучку Тран: «Она прекрасно передает светлые и темные стороны персонажа, хотя ее голос гораздо лучше подходит для старшей Рая, чем для ее молодой версии». [51] В своем обзоре для Hollywood Reporter Инку Канг сказала, что Тран продемонстрировала «идеальное выступление» в роли Рая. [52] Бенджамин Ли, пишущий для The Guardian, прокомментировал, как «жесткость» игры Тран контрастирует с комедией Аквафины, и наслаждался их обменом мнениями. [53] Хоай-Тран Буй из SlashFilm написал, что Тран была идеальна в роли Рая, и был впечатлен хладнокровием ее изображения в отличие от ярости, которую она демонстрирует в боевых сценах, которые были «сырыми и неуравновешенными». Буй чувствовал, что Рая будет «любимой принцессой Диснея для целого поколения детей Юго-Восточной Азии». [54] Дэвид Фир из Rolling Stone чувствовал, что изображение женского расширения прав и возможностей в фильме стало еще более мощным с озвучиванием персонажа Тран. [55]
Год | Награда | Категория | Получатели | Результат | Ссылка. |
---|---|---|---|---|---|
2022 | Премия Альянса женщин-киножурналистов | Лучшая анимационная женщина | Келли Мари Тран | Номинированный | [56] |
2022 | Премии Энни | Лучшая озвучка - полнометражный фильм | Келли Мари Тран (Рая) | Номинированный | [57] |
2022 | Премии Гавайского общества кинокритиков | Лучшее исполнение вокала/захвата движения | Келли Мари Тран | Выиграл | [58] |
2022 | Ассоциация кинокритиков Северной Каролины | Лучшее вокальное исполнение в анимации или смешанной технике | Келли Мари Тран | Номинированный | [59] |
2021 | Премии Ассоциации кинокритиков округа Колумбия в Вашингтоне | Лучшее вокальное исполнение | Келли Мари Тран | Номинированный | [60] |
2021 | Премия Женского кружка кинокритиков | Лучшая анимационная женщина | Рая | Номинированный | [61] |