9 | 8 | 7 | 6 | 5 | 4 | 3 | 2 | 1 | |
香 | 桂 | 金 | 銀 | 桂 | 香 | 1 | |||
飛 | 銀 | 金 | 王 | 角 | 2 | ||||
歩 | 歩 | 歩 | 歩 | 3 | |||||
歩 | 歩 | 歩 | 歩 | 4 | |||||
歩 | 5 | ||||||||
歩 | 歩 | 歩 | 6 | ||||||
歩 | 歩 | 角 | 歩 | 歩 | 歩 | 歩 | 7 | ||
銀 | 飛 | 金 | 銀 | 玉 | 8 | ||||
香 | 桂 | 金 | 桂 | 香 | 9 |
Дебюты в сёги «Смещенная ладья» или «Качающаяся ладья» (振り飛車furibisha ) располагают ладью в центре или слева от доски игрока для поддержки атаки там.
Стратегии игры «Смещающаяся ладья против Статичной ладьи» являются одними из старейших стратегий сёги, засвидетельствованных в исторических документах, которые впервые описывают правила сёги около 1600 года.
|
Дальнобойная ладья ☖ штук в руках: –
☗ штук в руках: – | Черная ладья ☖ штук в руках: –
☗ штук в руках: –
|
Традиционно Ranging Rook использовался в качестве защитной стратегии для белых против дебютов Static Rook, разыгрываемых черными. Ладья белых может гибко перемещаться, чтобы противодействовать атакам черных. Эти типы дебютов белых называются просто Ranging Rook (振り飛車furibisha ). При описании игровых позиций обоих противников используется термин Static Rook против Ranging Rook (居飛車対振り飛車ibisha tai furibisha ). В этих играх инициатива принадлежит черным, а белые быстро выстраивают оборону, рокируя короля, и ищут возможности для контратаки.
По умолчанию термин 振り飛車 обычно предполагает, что игроком с дальней ладьей являются белые, как это было традиционно. Тем не менее, позиции дальней ладьи также возможны для черных, когда ее специально называют « Движющейся ладьей черных» (先手振り飛車sente Furibisha ).
|
Исходя из своего оборонительного происхождения, стандартный способ игры в дебютах Ranging Rook заключается в том, что игрок закрывает диагональ слона, продвигая пешку на поле 66, когда играют черные, или продвигаясь на поле 44, когда играют белые. Таким образом, Ranging Rook иногда называют Ordinary Ranging Rook или Normal Ranging Rook (ノーマル振り飛車nōmaru furibisha ) или Standard Ranging Rook (スタンダード振り飛車sutandādo furibisha ), чтобы контрастировать с новыми стратегиями Ranging Rook, которые оставляют диагональ слона открытой. Поскольку традиционная Ranging Rook предотвращает ранние размены слонов, на японском языке ее называют медленной игрой (持久戦jikyūsen ). Предотвращение раннего размена слонов позволяет игроку, играющему за ладью, развивать замок и оборону, не беспокоясь о том, что сброс слонов затруднит его действия.
Традиционный нормальный тип дальней ладьи контрастирует с позициями дальней ладьи, которые позволяют размен слона произойти в любое время (часто в начале дебюта), которые известны как ранжирующая ладья с разменом слонов (角交換振り飛車kaku kōkan Furibisha ) или Open . Слон-диагональная дальняя ладья (角道オープン振り飛車каку мичи Опен фурибша ). К этим дебютам относятся , среди прочего , Быстрый Исида , Веселая центральная ладья , Размен слонов , Четвертая ладья по вертикали , Прямая противостоящая ладья .
|
1. P-76 P-34, 2. P-26. Нормальные дебюты начинаются с того, что черные открывают диагональ слона (P-76) и показывают намерение сыграть Статическую ладью (P-26). Белые отвечают, также открывая диагональ слона. Порядок 1. P-76 P-34, 2. P-26 является наиболее распространенным, но, конечно, ходы могут быть переставлены , как в 1. P-26 P-34, 2. P-76. [a]
2... P-44. Традиционная оборонительная игра начинается с четвертого хода. Этим стандартным ходом белые предотвращают ранний размен слонов, закрывая диагональ слона. Это позволяет белым начать строить замок и дальше развивать фигуры, не беспокоясь о сбросах слонов, которые в противном случае были бы возможны, если бы диагональ слона осталась открытой, а черные инициировали размен слонов.
Эти четыре начальных хода характеризуют большинство позиций обычной смещенной ладьи, когда ладьи перемещаются на разные вертикали.
После этого наиболее распространенными ходами черных являются перемещение правого серебра на четвертую вертикаль (3. S-48) или продолжение продвижения пешки ладьи (3. P-25). Если черные выбирают вариант пешки ладьи, белые должны ответить перемещением слона на третью вертикаль (3... B-33), чтобы помешать черным получить пешку в руку через размен пешек на второй вертикали.
Этот раздел нуждается в расширении . Вы можете помочь, дополнив его. ( Ноябрь 2016 ) |
Двойная смещающаяся ладья (相振り飛車aibisha ) — класс дебютов, в которых оба игрока используют стратегии смещающейся ладьи. Дзёсэки для этих дебютов менее развиты, чем многие другие типы игр, такие как Двойная статичная ладья (相居飛車aiibisha ) и Статическая ладья против смещающейся ладьи.
Стратегии Ranging Rook классифицируются в соответствии с тем, на какую вертикаль перемещается ладья. Они, как правило, называются с точки зрения белых, поскольку изначально стратегии были разработаны как оборонительные позиции белыми. [b] Например, дебют Third Line Rook называется third line , потому что когда белые перемещают ладью в позицию, она оказывается на третьей вертикали (R-32). Если бы тот же дебют Third Line Rook был сыгран черными, то ладья черных переместилась бы на седьмую вертикаль (R-78).
Дебют Opposing Rook перемещает ладью на ту же вертикаль, что и ладья противника. Для белых эта позиция Opposing Rook — вторая вертикаль (R-22), а позиция, которую играют черные, — восьмая вертикаль (R-88). Таким образом, перемещенная ладья противостоит ладье противника.
Центральная ладья (черная) с замком Мино ☖ штук в руках: –
☗ штук в руках: – | Веселая центральная ладья (белая) ☖ штук в руках: –
☗ штук в руках: –
|
В дебюте «Центральная ладья» (中飛車) ладья располагается на пятой (центральной) вертикали.
В другом варианте центральной ладьи, называемом «Веселая центральная ладья» (ゴキゲン中飛車), диагональ слона остается открытой.
Четвертая вертикаль Ладья (черные) ☖ штук в руках: –
☗ штук в руках: – | Ладья четвертой вертикали (белые) ☖ штук в руках: –
☗ штук в руках: –
|
Четвертая вертикаль ладьи (四間飛車) — дебют «Смещенная ладья», в котором ладья перемещается на четвертую вертикаль, если играют белые, и на шестую вертикаль, если играют черные.
Размен слонов на четвёртой вертикали ладьёй (角交換四間飛車kaku koukan shikenbisha ) — агрессивный вариант четвёртой вертикали ладьи, в котором игрок, играющий за отступающую ладью, оставляет диагональ слона открытой, что позволяет производить размены слонов на ранних этапах игры.
Система Фудзи (藤井システムfujii shisutemu ) — это сложная система развития фигур, формирования замка и контратак, которая используется со стратегиями Ranging Rook. Она была изобретена профессионалом сёги Такеши Фудзи (藤井猛). Она особенно полезна против стратегий Анагума Статичной Ладьи, которые до развития системы Фудзи начали казаться непобедимыми для игроков Ranging Rook.
Третья вертикальная ладья (черная) ☖ штук в руках: –
☗ штук в руках: – | Третья вертикальная ладья (белая) ☖ штук в руках: –
☗ штук в руках: –
|
В дебюте «Ладья на третьей вертикали» (三間飛車сангенбися ) ладья располагается на третьей вертикали, если играют белые, и на седьмой вертикали, если играют черные.
Настоящий Ишида ☖ штук в руках: –
☗ штук в руках: – | Быстрый Ишида ☖ штук в руках: –
☗ штук в руках: –
|
Дебюты Исида (石田流ishida-ryū ), включая варианты « Настоящая Исида» (石田流本組ishida-ryū hon gumi ) и «Быстрая Исида» (早石田haya ishida ), являются подкатегориями ладьи на третьей вертикали, в которой пешка седьмой вертикали (если играют черные) или пешка третьей вертикали (если играют белые) продвигается на 5-ю горизонталь в начале дебюта, что позволяет ладье подняться на 76 (или 34 для белых).
9 | 8 | 7 | 6 | 5 | 4 | 3 | 2 | 1 | |
1 | |||||||||
2 | |||||||||
3 | |||||||||
4 | |||||||||
5 | |||||||||
歩 | 歩 | 6 | |||||||
歩 | 歩 | 角 | 銀 | 歩 | 歩 | 歩 | 歩 | 歩 | 7 |
飛 | 8 | ||||||||
香 | 桂 | 金 | 玉 | 金 | 銀 | 桂 | 香 | 9 |
Противоположная ладья (向かい飛車mukai hisha ) размещает ладью на восьмой вертикали (черных), где изначально находился слон (или на второй вертикали для белых).
Финтовая ладья (陽動振り飛車yōdōfuribisha ) — дебют ладьи, в котором игрок продвигает пешку ладьи, посылая ложное сообщение противнику о том, что он намерен сыграть дебют Статичной ладьи. Затем игрок размещает фигуры в позиции ладьи и пытается воспользоваться любым слабым развитием фигур противника.