Раньше |
|
---|---|
Тип компании | Разделение |
Промышленность | Анимация Кинофильмы |
Основан | 1993 ( 1993 ) |
Основатели |
|
Штаб-квартира | , Канада |
Ключевые люди | Майкл Хефферон ( президент и коммерческий директор) [1] |
Продукция | |
Количество сотрудников | >650 (2021) [2] |
Родитель |
|
Веб-сайт | https://www.mainframe.ca |
Mainframe Studios — канадская анимационная студия, принадлежащая Wow Unlimited Media и базирующаяся в Ванкувере , Британская Колумбия . Основанная в 1993 году как Mainframe Entertainment Inc. Кристофером Бро, Яном Пирсоном, Филом Митчеллом, Гэвином Блэром и Джоном Грейсом, компания зарекомендовала себя как ведущий участник внедрения компьютерно-генерируемых изображений (CGI) в живое действие в анимации, кино и на телевидении.
Ранее компания работала как дочерняя компания Starz Inc. (в то время подразделения IDT Corporation ) в период с 2003 по 2007 год. Местная постпродакшн- фирма Rainmaker Income Fund приобрела контрольный пакет акций компании, первоначально переименовав ее в Rainmaker Animation , а в 2008 году вошла в нее, окончательно переименовав ее в Rainmaker Entertainment . Rainmaker возродит название «Mainframe Entertainment» для своего тогда еще недавно созданного подразделения, предназначенного для телевизионного производства . 25 октября 2016 года компания объявила о тройном приобретении и слиянии Frederator Networks и Ezrin-Hirsh Entertainment с целью создания холдинговой компании WOW! Unlimited Media и о втором ребрендинге в Rainmaker Studios . В 2020 году компания проведет третий и последний ребрендинг в Mainframe Studios , чтобы вернуться к своим корням в названии «Mainframe Entertainment».
Компания наиболее известна производством первого полностью компьютерно-анимированного получасового телесериала ReBoot ; Beast Wars — переосмысленного перезапуска Transformers от Hasbro ; и Barbie с 2001 года в партнерстве с американской компанией по производству игрушек Mattel — большинство фильмов впоследствии распространилось на другие аудиовизуальные носители, создав мультимедийную франшизу для флагманской собственности модных кукол .
Компания была основана в 1993 году как Mainframe Entertainment Inc. Кристофером Бро, известным анимационным продюсером из Лос-Анджелеса , и британской анимационной командой, известной как «The Hub» — Гэвином Блэром, Яном Пирсоном, Филом Митчеллом и Джоном Грейсом. Они хотели создать ReBoot , первый полностью компьютерно-анимированный телесериал, после того как уже использовали эту технологию для создания музыкальных клипов, таких как Money for Nothing и Let's Get Rocked . Из-за стоимости доставки оборудования домой, выгодных налоговых льгот и близости к Лос-Анджелесу компания открыла магазин в Ванкувере, Канада . [3]
В 1994 году ReBoot был запущен на ABC в Соединенных Штатах и YTV в Канаде. Сериал с перерывами шел в течение четырех сезонов, производство закончилось в 2001 году. Второй проект компании был произведен для американской компании по производству игрушек Hasbro . Beast Wars (известный в Канаде как Beasties ), перезапуск бренда Transformers , дебютировал в 1996 году и завершился в 1999 году. Продолжение, Beast Machines, было произведено между 1999 и 2000 годами. И ReBoot , и Beast Wars были произведены Alliance Communications , которая приобрела 50% акций Mainframe. В 1996 году Mainframe заплатила 17 миллионов долларов, чтобы сократить долю Alliance до 15%. [4]
Mainframe стала публичной компанией с листингом на фондовой бирже Торонто 17 июня 1997 года. В связи с публичным размещением Alliance продала 700 000 акций компании, снизив свою долю владения до 7,8%. [5] Кристофер Бро стал генеральным директором , Пирсон — президентом, Блэр — директором по операциям, а Митчелл — помощником/заместителем Блэра. [6] В свой первый год на фондовой бирже Mainframe сообщила об убытках в размере 11 миллионов долларов, несмотря на то, что в этот период выпустила хитовые, отмеченные многочисленными наградами компьютерные анимационные шоу. [7]
17 апреля 1998 года Mainframe открыла свое американское подразделение в Лос-Анджелесе, которым руководил Дэн ДиДио , отвечавший за разработку, производство и локальное распространение контента. [8] Ранее ДиДио работал с Mainframe, занимая должность исполнительного директора по детским программам на ABC.
После того, как ранее были созданы два тематических аттракциона ReBoot для компании, корпорация IMAX в 1999 году инвестировала в компанию 16 миллионов долларов, что дало IMAX примерно 30% собственности Mainframe, включая создание нового совместного предприятия, призванного облегчить создание анимационных фильмов по мотивам «Путешествий Гулливера» и «Крысолова» , а также третий проект под названием «Ящик Пандоры». [9] Фильмы должны были быть стереоскопическими, 3D полнометражными релизами, хотя ни один из трех не был завершен. [10]
В конце 1999 финансового года компания сообщила об убытках в размере 17 миллионов долларов. [11] Благодаря поставкам эпизодов для Beast Machines , Beast Wars , Shadow Raiders и Weird-Oh's компания получила свою первую прибыль в размере 1,4 миллиона долларов в 2000 финансовом году. [12] Поддерживаемая Heavy Gear , Action Man и их первым фильмом, выпущенным напрямую на видео , Casper's Haunted Christmas , Mainframe получила еще одну прибыль в размере 2,4 миллиона долларов в 2001 финансовом году. [13] Несмотря на успех, в том году компания столкнулась с серьезной перестановкой в руководстве. [14] [15] [16] Пирсон ушел с поста президента в июне и вскоре покинул компанию, а его соучредители Блэр и Митчелл также покинули компанию в 2002 и 2005 годах соответственно.
В 2001 году американский производитель игрушек Mattel заключил партнерское соглашение с Mainframe для производства «Барби в Щелкунчике» . За первый год было продано более 3,4 миллионов копий этой эксклюзивной видеоигры. [17] Успех релиза привел к долгосрочным отношениям между Mattel и анимационной студией. Mainframe (и ее преемники) позже выпустят большинство эксклюзивных фильмов франшизы , а также телесериал .
После финансовых потерь в размере $18,9 млн и $7,5 млн в 2002 и 2003 финансовых годах американская корпорация IDT объявила, что 16 сентября 2003 года купит 56% Mainframe за $14 млн. [18] [19] После отмены Spider-Man: The New Animated Series в том же году компания отошла от производства телесериалов. Хотя было объявлено о ряде проектов, они в конечном итоге не были реализованы, включая ориентированный на дошкольное образование спин-офф ReBoot под названием Binomes , а также первую постановку Mainframe с живыми актерами, адаптацию Harriet the Spy . [20] [21] [22] [23] [24] [25] В 2005 году компания приобрела права на распространение телесериала с живыми актерами и CGI-анимацией Zixx . Mainframe также предоставила анимацию для второго и третьего сезонов шоу совместно с Thunderbird Films . [26] Основная часть работы компании теперь состояла из проектов, предназначенных непосредственно для видео, и телевизионных спецвыпусков .
После создания визуальных эффектов для MTV Movie Awards 2003 года , в 2005 году Mainframe основала подразделение креативных услуг по производству анимации для видеоигр, графического дизайна, графики движений, титров, вступительных последовательностей шоу и брендинга. [27] [28] Это подразделение компании работало над рядом проектов, включая заставки для Prototype , 50 Cent: Blood on the Sand и Ghostbusters: The Video Game , а также для MTV Movie Awards 2006 года . [29]
Оказавшись под новым владельцем, IDT продала свою долю в 62% в Mainframe базирующейся в Ванкувере пост-производственной фирме Rainmaker Income Fund 20 июля 2006 года за 13,8 млн долларов. [30] [31] В следующем месяце Rainmaker объявила, что приобретет оставшиеся 38% Mainframe. [32] 30 января 2007 года Mainframe была переименована в Rainmaker Animation . [33] Позже в том же году Rainmaker продала свои подразделения визуальных эффектов и пост-продакшн компании Deluxe Entertainment Services Group , оставив только анимационный бизнес. [34]
В июне 2012 года китайская анимационная студия Xing Xing Digital объявила о своем намерении приобрести Rainmaker, при этом компания была готова выплатить долг Rainmaker в размере 7 миллионов долларов. [35] Покупка была отменена после того, как Rainmaker и Xing Xing не смогли завершить продажу к 14 сентября 2012 года. [36]
В 2013 году Rainmaker завершила свой первый театральный художественный фильм, Побег с планеты Земля . Режиссером фильма стал Кэл Брункер, фильм получил неоднозначные отзывы критиков, но имел успех в прокате, собрав около 75 миллионов долларов по всему миру. 7 октября того же года Rainmaker запустила подразделение телевизионного производства и возродила бренд «Mainframe Entertainment» для своего названия, начав с анимированного с помощью CG воплощения Боба Строителя . [37] [38]
Rainmaker выпустила свой второй театральный художественный фильм, Ratchet & Clank, основанный на одноименной серии видеоигр от Insomniac Games , в первом квартале 2016 года, но потерпела финансовый крах. Этот плохой прием фильма заставил Rainmaker взять на себя обесценение в размере 10 миллионов долларов на свои инвестиции в производство [39] и позже был назван причиной того, что компания отказалась от планов адаптировать франшизу видеоигры Sly Cooper в театральный фильм. [40] [41] [42]
Позднее в том же году, 25 октября, Rainmaker объявила о своем намерении приобрести и объединить Erzin-Hirsh Entertainment и американскую Frederator Networks (и ее главное подразделение Frederator Studios ) и объединить их в рамках своей новой холдинговой компании WOW! Unlimited Media Inc. [43] ( TSX : WOW.A) [44] В то время компания изменила названия своих базовых подразделений на Rainmaker Studios и Mainframe Studios . После реорганизации компания активно занималась телевизионным производством, анимируя ReBoot: The Guardian Code , живое действие/CGI-анимированное переосмысление бренда ReBoot , Barbie: Dreamhouse Adventures , первый в истории полнометражный телесериал в медиа-франшизе «Барби» , и Spy Kids: Mission Critical , анимационный перезапуск/спин-офф Spy Kids (франшизы) в 2018 году. В 2019 году студия выпустила свою первую традиционно анимационную продукцию, пилотную версию, основанную на талисманах Knowledge Network, созданных в Toon Boom Harmony . [45]
16 марта 2020 года студия объявила о ребрендинге в Mainframe Studios и консолидации Rainmaker Studios под брендом «Mainframe», а также о полном возвращении студии ее первоначального названия «Mainframe». [46] [47] В связи с пандемией COVID-19 Mainframe Studios ввела меры по удаленной работе для своих сотрудников. [48]
24 июня 2021 года компания подтвердила, что разработает конвейер 2D-анимации в поддержку своего первого продукта в этой среде — анимационного сериала, вдохновленного личностью YouTube Guava Juice. [49] В августе следующего года Mainframe объявила, что откроет виртуальную студию в Торонто на востоке страны, опираясь на свой предыдущий опыт удаленной работы. [2]
Заголовок | Годы | Сеть | Совместное производство с | Примечания |
---|---|---|---|---|
как мэйнфрейм-развлечения | ||||
Перезагрузить | 1994–2001 |
| ||
Звериные войны: Трансформеры | 1996–1999 |
| Основано на линейке игрушек Hasbro и сиквеле «Трансформеров» . | |
Теневые Рейдеры | 1998–1999 | Альянс Атлантис | На основе линейки игрушек Trendmasters War Planets . | |
Странно-Ох | 1999–2000 | На основе линейки игрушек Hawk Company. | ||
Зверомашины: Трансформеры | Хасбро | Основано на линейке игрушек Hasbro и сиквеле Beast Wars: Transformers . | ||
Человек действия | 2000–2001 |
| На основе линейки игрушек Hasbro . | |
Heavy Gear: Мультсериал | 2001–2002 | Синдикация | Основано на видеоигре, выпущенной Dream Pod 9 и лицензированной Paradox Entertainment. | |
Макс Стил | Мультфильм Нетворк |
| Только 3 сезон. Основано на линейке игрушек Mattel . | |
Человек-паук: Новый мультсериал | 2003 | МТВ |
| Основано на персонажах Стэна Ли и Стива Дитко . |
Зикс | 2005–2009 | YTV |
| Только сезоны 2–3. Первоначально производился как Mainframe Entertainment во 2 сезоне, затем Rainmaker Animation/Entertainment в 3 сезоне. |
как Mainframe Studios | ||||
Боб-строитель (2015) | 2015–2017 | 5 канал |
| Только серии 1–2. DHX Media взяла на себя управление последней серией. |
Перезагрузка: Кодекс Хранителя | 2018 |
| Переосмысленный сериал на основе ReBoot . | |
Дети шпионов: Критическая миссия | Нетфликс | Телевидение Размера | Основано на франшизе «Дети шпионов» . [50] | |
Приключения Барби в Доме Мечты | 2018–2020 | Маттел Телевидение | На основе линейки игрушек Mattel . | |
Октонавты | 2019–2021 | CBeebies | Silvergate Медиа | Основано на книгах Меоми. Только 5 сезон. [51] |
Мадагаскар: немного дикого | 2020–2022 | DreamWorks Анимация Телевидение | По мотивам франшизы Мадагаскар . Услуги анимации. [51] [52] | |
Шоу сока гуавы | 2021–настоящее время | Ютуб | Студия71 | Первый 2D анимационный сериал, созданный студией. [49] [53] |
Октонавты: выше и дальше | Нетфликс | Silvergate Медиа | Основано на книгах Меоми и является продолжением «Октонавтов» . | |
Барби: Нужны двое | 2022 | Маттел Телевидение | Основано на линейке игрушек Mattel и телесериале, являющемся продолжением фильма 2021 года «Барби: Большой город, большие мечты» . [54] [55] | |
Команда Zenko Go | DreamWorks Анимация Телевидение | По мотивам книг Криса Тугаса. [56] | ||
Барби: Прикосновение волшебства | 2023–настоящее время | Маттел Телевидение | На основе линейки игрушек Mattel. [57] | |
Академия единорогов | Спин Мастер Развлечения | Анимационные услуги. По мотивам книг Джулии Сайкс. | ||
СуперКошечки | 2024–настоящее время | Дисней Джуниор | Sony Pictures Телевидение Дети | Производство анимации; Сезон 2–настоящее время. |
JumpScare | Будет объявлено дополнительно | Будет объявлено дополнительно | [58] | |
Сделано Мэдди | Не проветриваемый [59] | Никелодеон | Silvergate Медиа | [51] |
Особенности/кинематограф/театр:
Заголовок | Дата выпуска | Примечание |
---|---|---|
Побег с планеты Земля | 15 февраля 2013 г. | |
Трещотка и лязг | 29 апреля 2016 г. | Основано на одноимённой серии видеоигр от Insomniac Games . |
Телевидение:
Заголовок | Дата выпуска | Примечания |
---|---|---|
как мэйнфрейм-развлечения | ||
Страшная крестная: Хэллоуинское зрелище | 26 октября 2003 г. | |
Путешествие Попая: В поисках Паппи | 9 ноября 2004 г. | |
Hot Wheels: AcceleRacers – Зажигание | 8 января 2005 г. | |
Hot Wheels: AcceleRacers – Скорость тишины | 19 марта 2005 г. | |
Hot Wheels: AcceleRacers – Переломный момент | 25 июня 2005 г. | |
Hot Wheels: AcceleRacers – Величайшая гонка | 1 октября 2005 г. | |
Страшная крестная: Месть Джимми | 25 октября 2005 г. | |
как Rainmaker Studios | ||
Барби: Волшебство дельфинов | 17 сентября 2017 г. | Дебютировал на YTV в Канаде, а затем на следующий день вышел в США на Netflix . Единственный фильм о «Барби» под баннером Rainmaker Studios. |
Эллиот - самый маленький олень | 30 ноября 2018 г. | Произведено в сотрудничестве с Awesometown Entertainment. |
как Mainframe Studios | ||
Барби: Приключения принцессы | 1 сентября 2020 г. | Вышел на Netflix Первый фильм под единым названием Mainframe Studios. |
Барби и Челси: Потерянный день рождения | 16 апреля 2021 г. | Выпущено на Netflix |
Барби: Большой город, большие мечты | 1 сентября 2021 г. | |
Барби: Сила русалки | 1 сентября 2022 г. | |
Барби: Эпическое дорожное путешествие | 25 октября 2022 г. | Выпущено на Netflix Интерактивный фильм |
Барби: Шкипер и Большое Приключение Няни | 16 марта 2023 г. | Выпущено на Netflix |
Прямое видео (DTV) :
Заголовок | Дата выпуска | Примечания |
---|---|---|
как мэйнфрейм-развлечения | ||
Рождество с привидениями Каспера | 31 октября 2000 г. | |
Барби в Щелкунчике | 23 октября 2001 г. | |
Барби в роли Рапунцель | 1 октября 2002 г. | |
Hot Wheels: Мировая гонка | 2003 | |
Барби из Лебединого озера | 30 сентября 2003 г. | |
Макс Стил: Вымирающие виды | 2004 | |
Барби в образе принцессы и нищенки | 28 сентября 2004 г. | |
Макс Стил: Силы природы | 2005 | |
Барби: Сказкополис | 8 марта 2005 г. | |
Самая большая афера инспектора Гаджета | 17 июня 2005 г. | |
Барби и магия Пегаса | 20 сентября 2005 г. | |
Макс Стил: Обратный отсчет | 2006 | |
Пропавший друг Артура | 2006 | |
Барби: Мермейдия | 14 марта 2006 г. | |
Тони Хоук в фильме «Бум-бум-саботаж» | 12 сентября 2006 г. | |
Барби в 12 танцующих принцессах | 19 сентября 2006 г. | |
Барби Сказочная страна: Магия радуги | 13 марта 2007 г. | Последний фильм под маркой Mainframe Entertainment. |
как Rainmaker Анимация | ||
Барби в роли принцессы острова | 18 сентября 2007 г. | Единственный фильм о Барби под маркой Rainmaker Animation. |
Макс Стил: Темный Соперник | Октябрь 2007 г. | |
как Rainmaker Entertainment | ||
Барби: Марипоса и ее друзья-феи-бабочки | 26 февраля 2008 г. | Первая продукция под названием «Rainmaker Entertainment» после слияния и распада Rainmaker Digital Effects . |
Барби и Алмазный замок | 9 сентября 2008 г. | |
Макс Стил: Био Кризис | Октябрь 2008 г. | |
Барби в Рождественской истории | 4 ноября 2008 г. | |
Чокнутый профессор | 25 ноября 2008 г. | Совместное производство с The Weinstein Company [60] |
Макс Стил против Мутантной Угрозы | 2009 | |
Барби: Дюймовочка | 17 марта 2009 г. | |
Барби и три мушкетера | 15 сентября 2009 г. | |
Барби в сказке о русалочке | 2 марта 2010 г. | |
Барби: Сказка о моде | 14 сентября 2010 г. | |
Макс Стил против Токсичного Легиона | 2010 | |
Барби: Секрет Феи | 15 марта 2011 г. | |
Макс Стил: Месть Макино | 2011 | |
Барби: Школа принцесс Шарма | 13 сентября 2011 г. | |
Барби в «Истории русалочки 2» | 27 февраля 2012 г. | |
Барби: Принцесса и поп-звезда | 11 сентября 2012 г. | |
Макс Стил: Чудовищный Альянс | 2012 | |
Барби: Марипоса и Принцесса Фея | 27 августа 2013 г. | |
Барби: Жемчужная принцесса | 15 февраля 2014 г. | |
Барби и секретная дверь | 7 августа 2014 г. | |
Барби в Принцессе Сила | 26 февраля 2015 г. | |
Барби в Rock 'N Royals | 13 августа 2015 г. | |
Барби: Шпионский отряд | 15 января 2016 г. | Последнее производство подразделения Mattel Playground Productions компании Mattel перед его слиянием в Mattel Creations . |
Барби и ее сестры в погоне за щенками | 18 октября 2016 г. | Дополнительная анимация и постобработка. |
Барби: Герой видеоигры | 31 января 2017 г. | Последний фильм под вывеской «Rainmaker Entertainment». |