Тема этой статьи может не соответствовать рекомендациям Википедии по значимости для продуктов и услуг . ( октябрь 2013 г. ) |
Гоночные тузы | |
---|---|
Разработчик(и) | Хаммонд и Лейланд |
Издатель(и) | Сега |
Дизайнер(ы) | Грегори Д. Хэммонд |
Программист(ы) | Роберт Лейланд |
Композитор(ы) | Эрик Хаммонд |
Платформа(ы) | Sega CD |
Выпускать |
|
Жанр(ы) | Симулятор полета Стреляй в них |
Режим(ы) | Одиночная игра |
Racing Aces — видеоигра 1993 года для Sega CD , разработанная американской компанией Hammond & Leyland и изданная Sega . Она была выпущена эксклюзивно в Северной Америке. В игре есть выбор из 30 различных игровых персонажей; все они являются пародиями на знаменитостей 20-го века. [2]
После окончания Холодной войны появился новый вид спорта, в котором использовались излишки истребителей времен Первой мировой войны, а также Второй мировой войны и остальной части 20-го века. Игроки должны стрелять в своих противников, а также обгонять их, чтобы выиграть каждую гонку в типичном сезоне. [3] Четыре различных класса самолетов используют уникальные методы управления; это означает, что истребители времен Первой мировой войны проще в использовании, чем современные реактивные самолеты. [4] Три самолета, доступных с самого начала игры, — это Fokker Dr.I , P-38 Lightning и неизменно популярный F-16 Fighting Falcon . [5] Три типа истребителей, поршневые истребители времен Первой и Второй мировых войн, а также современные реактивные самолеты, представлены на упаковке (справа), созданной для Sega of America независимым иллюстратором из Bay Area Марком Эриксеном.
Все трассы сделаны с использованием 3D компьютерной графики , и вид всегда сзади самолета. [3] Горная местность позволяет игроку четко видеть столбы, которые служат контрольными точками гонки . Игроки могут купить лучшие самолеты в Bob's Pro Shop; которым управляет женщина с прозвищем «Боб». [6] Также существует черный рынок , который дает игрокам выбор превосходного оружия, которое значительно дороже, чем покупка в профессиональном магазине. [7]
GamePro похвалил аутентичность управления и звуковые эффекты самолетов, отметив, что «Каждый из классических самолетов, от начинающих Фоккеров времен Первой мировой войны до средних P-38 и современных реактивных самолетов, ведет себя как настоящий Маккой». [8]