Разработчик | rFpro Limited |
---|---|
Год выпуска | 2007 |
Двигатель | isiMotor2 |
rFpro , первоначально rFactor Pro , — это программное обеспечение для моделирования вождения, используемое гоночными командами и производителями автомобилей для усовершенствованных систем помощи водителю , беспилотных автомобилей и динамики транспортного средства . rFactor Pro был создан в 2007 году как проект гоночной команды F1, использующей rFactor компании Image Space Incorporated в качестве кодовой базы. [1] С тех пор его используют больше гоночных команд F1, ведущих производителей дорожных автомобилей, поставщиков Tier 1 и производителей автоспорта. [2] Первоначально он был разработан для моделирования «водитель в контуре», [3] но с тех пор также используется для обучения автономных транспортных средств. Он не лицензируется для потребителей. [4]
rFactor Pro был создан в 2007 году как проект команды F1, использующей симулятор rFactor в качестве кодовой базы, [1] и с тех пор использовался большим количеством гоночных команд F1, [5] [6] включая Force India в 2009 году, [7] Ferrari в 2014 году [8] [9] и Alfa Romeo в 2019 году. [10]
rFpro разработана компанией rFpro Limited , базирующейся в Уилтшире , Великобритания. [2] В 2017 году rFpro приобрела игровой движок ISIMotor компании Image Space Incorporated , включая графический движок gMotor, который она лицензировала с 2007 года. [11] В 2019 году rFpro была приобретена компанией AB Dynamics. [10]
В 2020 году rFpro объединилась с научным программным обеспечением cosin, чтобы обеспечить работу FTire (модель гибкой кольцевой шины) с rFpro . [12] [13] [14]
rFpro имеет графический движок 120 Гц, библиотеку трасс и дорог с высоким разрешением, отсканированных лазером, и инфраструктуру, в которую пользователи могут подключать свою внутреннюю физику транспортных средств через интерфейс Simulink или C/C++. [15] [1] [16] В качестве альтернативы можно использовать жесткий многотельный физический движок rFpro , который сэмплирует подвеску и трансмиссию с частотой 800 Гц. [17] rFpro включает инструмент под названием TerrainServer, который может передавать данные LiDAR с разрешением 1 см в модель транспортного средства, работающую в реальном времени с частотой до 5 кГц. [3] Библиотека трасс, отсканированных лазером, включает большинство из тех, которые используются в чемпионате F1. [18]
При переходе на программное обеспечение симулятора rFpro в 2014 году команда Ferrari F1 отметила высокую точность воспроизведения поверхности трассы с точностью лучше 1 мм по Z (высота) и 1 см по X и Y (положение), что представляет собой десятикратное улучшение по сравнению с их предыдущим решением. [8] Они также отметили способность реагировать на динамические входные данные быстрее, чем водитель может их обнаружить.