Поиски славы V: Огонь дракона | |
---|---|
Разработчик(и) | Йосемитские развлечения |
Издатель(и) | Сьерра FX |
Производитель(и) | Джей Д. Ашер |
Дизайнер(ы) | Лори Энн Коул |
Программист(ы) |
|
Художник(и) |
|
Композитор(ы) | Шанс Томас |
Ряд | В поисках славы |
Платформа(ы) | Windows , Макинтош |
Выпускать | 8 декабря 1998 г. [1] [2] |
Жанр(ы) | Ролевая игра в жанре экшн |
Режим(ы) | Одиночная игра |
Quest for Glory V: Dragon Fire — пятая и последняя игра в серии компьютерных игр Quest for Glory от Sierra FX, бывшего «суббренда» Sierra On-Line . В отличие от первых четырёх игр, Dragon Fire — это в первую очередь ролевая игра в жанре экшен [3] с некоторыми элементами графического приключения [4] .
Dragon Fire сохраняет графический интерфейс point-and-click и представляет новую боевую систему. В предыдущих играх боевые столкновения были перемещены на отдельный, изолированный экран боя, но интерфейс Quest for Glory V позволяет этим сражениям проходить в той же среде, что и остальная часть игрового процесса.
Впервые в серии Quest for Glory V частично переходит в 3D: в отличие от предыдущих частей, последняя часть использует полигональное 3D для виртуальных персонажей, сохраняя при этом двумерные , предварительно отрендеренные визуальные эффекты как для фонов, так и для объектов. Это делает последнюю часть серии одной из самых ранних, принявших систему создания 3D-персонажей , причем такая технология появилась еще до популярных ролевых игр EverQuest и Asheron's Call .
Quest for Glory V предлагает больше разнообразия в виде сюжетных линий, побочных квестов и головоломок, чем его предшественники. [5]
Волшебник Эразмус знакомит персонажа игрока, Героя, с королевством Сильмария, похожим на Грецию , король которого был недавно убит. [4] Таким образом, должны начаться традиционные Обряды Правления, и победитель будет коронован королем. Герой вступает в состязание с помощью Эразма, Ракеша и многих старых друзей из предыдущих частей серии. Герой соревнуется с конкурентами, включая стражника Сильмарии Кокино Пукамисо, военачальника Магнум Опуса, неповоротливого Горта и воительницу Эльзу фон Спилбург, которая сыграла значительную роль в первой игре.
Когда начинаются Обряды, неизвестный убийца начинает систематически убивать участников. Каждый участник убит отравленным кинжалом, и все они убиты около Столпов Дракона, объектов, используемых для того, чтобы держать Дракона Сильмарии запертым. После завершения второго Обряда, победы над Генералом Наемников, Ракиш подвергается нападению убийцы и, в зависимости от выбранного игроком курса действий, либо живет, либо умирает. Заговор в конечном итоге раскрывается, и Дракон, освобожденный из-за разрушения Столпов Дракона, побежден.
Персонажи Катрина и Эрана возвращаются в этой части, чтобы помочь победить Дракона.
Эта часть также отмечает возвращение Бруно, персонажа из первой игры Quest for Glory. Он оказывается убийцей, терроризирующим улицы Сильмарии, и характеризуется как тихий, теневой персонаж, пока он не раскроет себя игроку.
Первые четыре игры были призваны обозначить четыре стихии и четыре направления ветра: в первой игре игрок является Героем с Востока, во второй — Героем с Севера и т. д. Dragon Fire всегда планировалось как часть серии (тогда как Wages of War изначально не была), но она бы не была выпущена, если бы не энтузиазм фанатов и их просьбы к Sierra On-Line . [6]
Изначально в игре был воксельный движок, который позже был изменён на 3D-движок из-за аппаратных ограничений. [6] По словам Кори Коула, Лори Коул был в основном ответственен за дизайн игры, так как он был занят программированием игры. [6]
Из-за проблем с дедлайнами и финансовых затруднений несколько функций были исключены из пятой игры до ее выпуска, например, возможность использовать лук , возможность играть за Эльзу фон Спилбург или Magnum Opus (два известных неигровых персонажа из игры) и многопользовательский режим. Демоверсия, выпущенная в конце 1997 года, содержала многопользовательский режим, но Sierra решила удалить его из финального продукта. Yosemite Entertainment , команда разработчиков, ответственная за игру, была закрыта 22 февраля 1999 года.
Пятая игра, возможно, отличается по жанру от первых четырёх; в то время как первые четыре в основном являются приключенческими играми, включающими элементы ролевой игры, пятая игра является ролевой игрой, включающей некоторые элементы приключения. Например, в пятой игре есть широкий выбор оружия, доспехов и магических предметов, тогда как в первых четырёх их нет. Кроме того, в пятой игре почти каждая крупная миссия состоит из похода в какое-то место и победы над каким-то монстром в физическом или магическом бою. Кроме того, управление и боевая система существенно отличаются от таковых в первых четырёх играх, а также от сайд-скроллингового, похожего на файтинг боя в четвёртой . [7]
Также пятая игра отличается от первых четырёх новым графическим движком, разработанным Эриком Лендьелом , и саундтреком композитора, лауреата премии «Эмми», Ченса Томаса , который был выпущен на CD. [4] Некоторые треки были доступны для бесплатной загрузки с сайта MP3.com .
Для самой игры есть официальный патч [ permanent dead link ] , исправляющий несколько проблем. Чтобы запустить эту игру под Windows XP, можно либо установить режим совместимости на Windows 98 , либо применить фанатский патч [8] .
Существует официальный установщик под названием "New Quest for Glory V installer". Этот установщик позволяет играть в игру без диска и на современных версиях Windows. [9]
Коллекция Quest for Glory I–V, выпущенная Activision через GOG.com, включает в себя все игры, включая QFG5, пропатченные для работы на современных ПК с Vista и Windows 7. [10]
Агрегатор | Счет |
---|---|
Рейтинги игр | 73% [11] |
Публикация | Счет |
---|---|
MacAddict | «Офигенно!» [12] |
Журнал MacHome | [13] |
Компьютерные игры Стратегия Плюс | [14] |
Игры для ПК | В+ [15] |
Саундтрек Chance Thomas был выпущен вместе с демоверсией до запуска Dragon Fire . Этот продукт был продан тиражом 50 000 копий и принес $500 000 в одиночку. [16]
Игра получила неоднозначную реакцию игроков, хотя «критики, как правило, были благосклонны к игре». [ требуется указание источника ] [4] [6] Next Generation подытожила ее как «прекрасный вклад в жанр, который доступен как новичкам, так и опытным геймерам». [17] Джошуа Дариен Масиэль из RPGamer оценил игру на 9 из 10 баллов, посчитав ее отточенным и бесшовным сочетанием боя и игрового процесса. [5]
Dragon Fire был номинирован на премию CNET Gamecenter 1998 года «Приключенческая игра года», которая в конечном итоге досталась Grim Fandango . Редакторы написали: «Что Dragon Fire действительно делает хорошо, так это дает традиционным приключенческим игрокам место, которое они могут назвать домом». [18]
Адам Розенберг из G4TV считает Quest for Glory V: Dragon Fire лучшей игрой в серии. [19] Гриффин МакЭлрой из Polygon положительно охарактеризовал игру как « фансервис » для поклонников ее предшественников. [20] Роуэн Кайзер из Engadget считает эту игру худшей в серии, во многом из-за использования примитивной 3D-графики. [21] Ричард Коббет из PC Gamer считает игру «споткнувшейся» из-за 3D-графики и аркадного игрового процесса. [22] [7]
{{cite web}}
: CS1 maint: архивная копия как заголовок ( ссылка ){{cite web}}
: |author=
имеет общее название ( помощь )