Граф королевы | |
---|---|
Вершины | |
Хроматическое число | н если |
Характеристики | Двусвязный , гамильтонов |
Таблица графиков и параметров |
В математике граф ферзя — это неориентированный граф , который представляет все допустимые ходы ферзя — шахматной фигуры — на шахматной доске . В графе каждая вершина представляет собой клетку на шахматной доске, а каждое ребро — допустимый ход, который может сделать ферзь, то есть горизонтальный, вертикальный или диагональный ход на любое количество клеток. Если шахматная доска имеет размеры , то индуцированный граф называется графом ферзя.
Независимые наборы графов соответствуют размещениям нескольких ферзей, где никакие два ферзя не атакуют друг друга. Они изучаются в головоломке с восемью ферзями , где восемь неатакующих ферзей размещаются на стандартной шахматной доске. Доминирующие наборы представляют собой расположения ферзей, где каждое поле атаковано или занято ферзем; пять ферзей, но не меньше, могут доминировать на шахматной доске.
Раскраски графиков представляют собой способы раскраски каждой клетки таким образом, чтобы ферзь не мог перемещаться между любыми двумя клетками одного цвета; для шахматной доски требуется не менее n цветов , но для доски необходимо 9 цветов .
Для каждого графа ферзя существует гамильтонов цикл , и графы являются двусвязными (они остаются связными, если удалить любую одну вершину). Частные случаи графов и ферзя являются полными . [1]
Независимое множество графа соответствует размещению нескольких ферзей на шахматной доске таким образом, что никакие два ферзя не атакуют друг друга. На шахматной доске наибольшее независимое множество содержит не более n вершин, поскольку никакие два ферзя не могут находиться в одной строке или столбце. [2] Эта верхняя граница может быть достигнута для всех n, кроме n =2 и n =3. [3] В случае n=8 это традиционная головоломка с восемью ферзями. [2]
Доминирующий набор графа ферзя соответствует размещению ферзей таким образом, что каждое поле на шахматной доске либо атаковано, либо занято ферзем. На шахматной доске доминировать могут пять ферзей, и это минимально возможное число [4] : 113–114 (четыре ферзя оставляют не менее двух полей не атакованными). Существует 4860 таких размещений пяти ферзей, включая те, где ферзи контролируют также все занятые поля, т. е. они атакуют и соответственно защищают друг друга. В этой подгруппе есть также позиции, где ферзи занимают поля только на главной диагонали [4] : 113–114 (например, от a1 до h8) или все на поддиагонали (например, от a2 до g8). [5] [6]
Модификация графа путем замены нециклической прямоугольной шахматной доски на тор или цилиндр уменьшает минимальный размер доминирующего множества до четырех. [4] : 139
Граф ферзя доминируется единственной вершиной в центре доски. Центральная вершина графа ферзя смежна со всеми вершинами, кроме 8: те вершины, которые смежны с центральной вершиной графа коня . [4] : 117
Определим число доминирования d ( n ) графа ферзя как размер наименьшего доминирующего множества, а число диагонального доминирования dd ( n ) как размер наименьшего доминирующего множества, являющегося подмножеством длинной диагонали. Обратите внимание, что для всех n . Граница достигается для , но не для . [4] : 119
Число доминирования линейно зависит от n , а его границы определяются следующим образом: [4] : 119, 121
Начальные значения d ( n ) для равны 1, 1, 1, 2, 3, 3, 4, 5, 5, 5, 5 (последовательность A075458 в OEIS ).
Пусть K n будет максимальным размером подмножества такого, что все числа имеют одинаковую четность и никакие три числа не образуют арифметическую прогрессию (множество «без средней точки»). Диагональное доминирующее число графа ферзя равно . [4] : 116
Определим независимое доминирующее число ID ( n ) как размер наименьшего независимого доминирующего множества в графе ферзя. Известно, что . [7]
Раскраска графа ферзя — это назначение цветов каждой вершине таким образом, что никакие две смежные вершины не имеют одного и того же цвета. Например, если a8 окрашена в красный цвет, то никакая другая клетка на a- вертикали , восьмой горизонтали или длинной диагонали не может быть окрашена в красный цвет, так как ферзь может переместиться из a8 в любую из этих клеток. Хроматическое число графа — это наименьшее количество цветов, которые можно использовать для его окраски.
В случае графа ферзя требуется не менее n цветов, так как каждая клетка в ряду или вертикали должна иметь свой цвет (т. е. строки и столбцы являются кликами ). [1] Хроматическое число равно n, если (т. е. n на единицу больше или на единицу меньше числа, кратного 6). [9]
Хроматическое число графа ферзя равно 9. [10]
Набор вершин является неизбыточным, если удаление любой вершины из набора изменяет соседство набора, т.е. для каждой вершины существует смежная вершина, которая не является смежной ни с одной другой вершиной в наборе. Это соответствует набору ферзей, каждый из которых однозначно контролирует по крайней мере одну клетку. Максимальный размер IR ( n ) неизбыточного набора на графе ферзя трудно охарактеризовать; известные значения включают [4] : 206–207
Рассмотрим игру преследования-уклонения на графе ферзя, играемую по следующим правилам: белый ферзь начинает в одном углу, а черный ферзь в противоположном углу. Игроки чередуют ходы, которые состоят в перемещении ферзя в соседнюю вершину, до которой можно добраться без перехода (по горизонтали, вертикали или диагонали) или приземлении на вершину, которая соседствует с противоположной ферзем. Эту игру могут выиграть белые с помощью стратегии пар . [11]