Квантовые блуждания мотивированы широким использованием классических случайных блужданий при разработке рандомизированных алгоритмов и являются частью нескольких квантовых алгоритмов . Для некоторых оракульных задач квантовые блуждания обеспечивают экспоненциальное ускорение по сравнению с любым классическим алгоритмом. [2] [3] Квантовые блуждания также дают полиномиальное ускорение по сравнению с классическими алгоритмами для многих практических задач, таких как проблема различимости элементов , [4] проблема поиска треугольников , [ 5] и оценка деревьев NAND. [6] Известный алгоритм поиска Гровера также можно рассматривать как алгоритм квантового блуждания.
Связь с классическими случайными блужданиями
Квантовые блуждания демонстрируют совершенно иные характеристики, чем классические случайные блуждания. В частности, они не сходятся к предельным распределениям и из-за силы квантовой интерференции могут распространяться значительно быстрее или медленнее, чем их классические эквиваленты.
Непрерывное время
Непрерывные квантовые блуждания возникают, когда мы заменяем непрерывную пространственную область в уравнении Шредингера на дискретный набор. То есть, вместо того, чтобы квантовая частица распространялась в континууме, мы ограничиваем набор возможных состояний положения множеством вершин некоторого графа , который может быть либо конечным, либо счетно бесконечным. При определенных условиях непрерывные квантовые блуждания могут предоставить модель для универсального квантового вычисления . [7]
Связь с нерелятивистской динамикой Шредингера
Рассмотрим динамику нерелятивистской, безспиновой свободной квантовой частицы с массой , распространяющейся в бесконечной одномерной пространственной области. Движение частицы полностью описывается ее волновой функцией , которая удовлетворяет одномерному уравнению Шредингера для свободной частицы
где и — приведенная постоянная Планка. Теперь предположим, что дискретизирована только пространственная часть домена, заменяемая на где — расстояние между пространственными позициями, которые может занимать частица. Волновая функция становится картой , а вторая пространственная частная производная становится дискретным лапласианом
Уравнение эволюции для непрерывного квантового блуждания во времени, таким образом, имеет вид
где — характеристическая частота. Эта конструкция естественным образом обобщается на случай, когда дискретизированная пространственная область представляет собой произвольный граф , а дискретный лапласиан заменяется графовым лапласианом , где и — матрица степеней и матрица смежности соответственно. Обычными вариантами графов, которые появляются при изучении квантовых блужданий с непрерывным временем, являются d -мерные решетки , циклические графы , d -мерные дискретные торы , d- мерный гиперкуб и случайные графы.
Дискретное время
Этот раздел нуждается в расширении . Вы можете помочь, дополнив его. ( Декабрь 2009 )
Дискретные квантовые блуждания по времени
Эволюция квантового блуждания в дискретном времени задается произведением двух унитарных операторов: (1) оператора «подбрасывания монеты» и (2) оператора условного сдвига, которые применяются многократно. Следующий пример здесь поучителен. [8] Представьте себе частицу со степенью свободы спина 1/2, распространяющуюся по линейному массиву дискретных участков. Если число таких участков счетно бесконечно, мы отождествляем пространство состояний с . Тогда состояние частицы можно описать с помощью состояния произведения
состоящий из внутреннего спинового состояния
и положение государства
где - "пространство монет", а - пространство физических квантовых позиционных состояний. Произведение в этой настройке - произведение Кронекера (тензор). Оператор условного сдвига для квантового блуждания по линии задается как
т.е. частица прыгает вправо, если у нее спин вверх, и влево, если у нее спин вниз. Явно, оператор условного сдвига действует на состояния продукта согласно
Если мы сначала повернем спин с помощью некоторого унитарного преобразования , а затем применим , мы получим нетривиальное квантовое движение на . Популярным выбором для такого преобразования является вентиль Адамара , который относительно стандартного спинового базиса z -компоненты имеет матричное представление
Когда этот выбор делается для оператора подбрасывания монеты, сам оператор называется «монетой Адамара», а результирующее квантовое блуждание называется «блужданием Адамара». Если блуждающий инициализируется в начале координат и в состоянии спина вверх, один временной шаг блуждания Адамара на
Измерение состояния системы в этой точке покажет спин вверх в позиции 1 или спин вниз в позиции −1, оба с вероятностью 1/2. Повторение процедуры будет соответствовать классическому простому случайному блужданию по . Чтобы наблюдать неклассическое движение, не выполняется никаких измерений состояния в этой точке (и, следовательно, не происходит коллапса волновой функции). Вместо этого повторите процедуру вращения спина с оператором подбрасывания монеты и условного прыжка с . Таким образом, квантовые корреляции сохраняются, и различные состояния положения могут мешать друг другу. Это дает радикально иное распределение вероятностей, чем классическое случайное блуждание (распределение Гаусса), как показано на рисунке справа. Пространственно видно, что распределение не симметрично: даже несмотря на то, что монета Адамара дает как спин вверх, так и спин вниз с равной вероятностью, распределение имеет тенденцию дрейфовать вправо, когда начальный спин равен . Эта асимметрия полностью обусловлена тем фактом, что монета Адамара рассматривает состояние и асимметрично. Симметричное распределение вероятностей возникает, если в качестве начального состояния выбрано
Уравнение Дирака
Рассмотрим, что происходит, когда мы дискретизируем массивный оператор Дирака по одному пространственному измерению . При отсутствии массового члена у нас есть левые и правые движущие. [ необходимо разъяснение ] Их можно охарактеризовать внутренней степенью свободы , «спином» или «монетой». Когда мы включаем массовый член, это соответствует вращению в этом внутреннем пространстве «монеты». Квантовое блуждание соответствует многократному повторению операторов сдвига и монеты.
Это очень похоже на модель электрона Ричарда Фейнмана в 1 (одном) пространственном и 1 (одном) временном измерении. Он суммировал зигзагообразные пути, в которых сегменты, движущиеся влево, соответствуют одному спину (или монете), а сегменты, движущиеся вправо, — другому. Подробнее см. в шахматной доске Фейнмана .
Вероятность перехода для одномерного квантового блуждания ведет себя подобно функциям Эрмита , которые (1) асимптотически осциллируют в классически разрешенной области, (2) аппроксимируются функцией Эйри вокруг стенки потенциала, [ необходимо разъяснение ] и (3) экспоненциально затухают в классически скрытой области. [9]
Реализация
Атомная решетка является ведущей квантовой платформой с точки зрения масштабируемости. Монетное и безмонетное дискретное квантовое блуждание может быть реализовано в атомной решетке посредством селективного по расстоянию спин-обменного взаимодействия. [10] Примечательно, что платформа сохраняет когерентность на протяжении нескольких сотен узлов и шагов в 1, 2 или 3 измерениях в пространственном пространстве. Дальнодействующее дипольное взаимодействие позволяет проектировать периодические граничные условия, облегчая квантовую яму по топологическим поверхностям. [10]
^ Млодинов, Леонард; Брун, Тодд А. (30 апреля 2018 г.). «Дискретное пространство-время, квантовые прогулки и релятивистские волновые уравнения». Physical Review A. 97 ( 4): 042131. arXiv : 1802.03910 . doi : 10.1103/PhysRevA.97.042131.
^ AM Childs, R. Cleve , E. Deotto, E. Farhi , S. Gutmann и DA Spielman , Экспоненциальное алгоритмическое ускорение с помощью квантового блуждания, Proc. 35th ACM Symposium on Theory of Computing, стр. 59–68, 2003, arXiv :quant-ph/0209131.
^ AM Childs, LJ Schulman и UV Vazirani , Квантовые алгоритмы для скрытых нелинейных структур, Труды 48-го симпозиума IEEE по основам компьютерной науки, стр. 395–404, 2007, arXiv :0705.2784.
^ Андрис Амбаинис , Алгоритм квантового блуждания для различимости элементов, SIAM J. Comput. 37 (2007), № 1, 210–239, arXiv :quant-ph/0311001, предварительная версия в FOCS 2004.
^ Ф. Магниес, М. Санта и М. Сегеди , Квантовые алгоритмы для задачи треугольника, Труды 16-го симпозиума ACM-SIAM по дискретным алгоритмам, стр. 1109–1117, 2005, quant-ph/0310134.
^ E. Farhi, J. Goldstone и S. Gutmann, Квантовый алгоритм для гамильтонова дерева NAND, Теория вычислений 4 (2008), № 1, 169–190, quant-ph/0702144
^ Эндрю М. Чайлдс, «Универсальные вычисления с помощью квантового блуждания».
^ Т. Сунады и Т. Тейта, Асимптотическое поведение квантовых блужданий на линии, Журнал функционального анализа 262 (2012) 2608–2645
^ ab Khazali, Mohammadsadegh (3 марта 2022 г.). "Дискретное время квантового блуждания и топологические изоляторы Флоке с помощью дистанционного селективного взаимодействия Ридберга". Quantum . 6 : 664. arXiv : 2101.11412 . Bibcode : 2022Quant...6..664K. doi : 10.22331/q-2022-03-03-664 . ISSN 2521-327X. S2CID 246635019.
Андрис Амбаинис (2003). «Квантовые прогулки и их алгоритмические приложения». Международный журнал квантовой информации . 1 (4): 507–518. arXiv : quant-ph/0403120 . doi :10.1142/S0219749903000383. S2CID 10324299.
Санта, Миклош (2008). «Квантовые алгоритмы поиска на основе обхода». Теория и применение моделей вычислений . Конспект лекций по информатике. Том 4978. С. 31–46. arXiv : 0808.0059 . doi :10.1007/978-3-540-79228-4_3. ISBN978-3-540-79227-7.
Сальвадор Э. Венегас-Андрака (2012). «Квантовые прогулки: всесторонний обзор». Квантовая обработка информации . 11 (5): 1015–1106. arXiv : 1201.4780 . doi :10.1007/s11128-012-0432-5. S2CID 27676690.
Сальвадор Э. Венегас-Андрака (2008). Квантовые прогулки для компьютерных ученых . Издательство Morgan & Claypool. ISBN978-1598296563.