Разработчик(и) | Приключенческий Международный |
---|---|
Издатель(и) | Приключенческий Международный |
Дизайнер(ы) | Скотт Адамс Элвин Файлс |
Ряд | Приключение |
Платформа(ы) | Acorn Electron , Apple II , Atari 8-bit , BBC Micro , Dragon 32/64 , PET , TI -99/4A , TRS -80, Цветной компьютер TRS- 80 , VIC-20 |
Выпускать | 1979 |
Жанр(ы) | Интерактивная фантастика |
Pyramid of Doom — текстовая приключенческая игра, написанная Элвином Файлзом и изданная Adventure International в 1979 году . [1] Это восьмая игра в серии Adventure Скотта Адамса .[ 2] Файлз самостоятельно провел обратную разработку движка Adventure Адамса, написал новую игру и представил ее Адамсу, который затем доработал ее для выпуска в рамках серии.
Игровой процесс заключается в перемещении из локации в локацию, подборе любых найденных там предметов и использовании их в другом месте для разблокировки головоломок. Команды имеют форму глагола и существительного , например, «Взять лопату». Перемещение из локации в локацию ограничено направлениями Север, Юг, Восток, Запад, Вверх и Вниз.
Цель игры — проникнуть в египетскую пирамиду и разграбить ее сокровища. [2] Игрок сталкивается с различными испытаниями, такими как разгневанная мумия , фиолетовый червь и разгневанный кочевник пустыни .