Агент-головоломка 2

2011 видеоигра
Агент-головоломка 2
Разработчик(и)Telltale Игры
Издатель(и)Telltale Игры
Директор(а)Джонатан Сгро
Дизайнер(ы)Грэм Эннэйбл
Программист(ы)Тулли Рафферти
Автор(ы)Грэм Эннэйбл
Чак Джордан
Шон Ванаман
Композитор(ы)Джаред Эмерсон-Джонсон
Рич Вриланд
Ник Мастроянни
ДвигательКонтрольный инструмент
Платформа(ы)Windows , Mac OS X , iOS
Выпускать30 июня 2011 г.
Жанр(ы)Приключение / Головоломка
Режим(ы)Одиночная игра

Puzzle Agent 2 — игра в жанре приключения/головоломки, разработанная Telltale Games в сотрудничестве с Грэмом Эннэйблом . Является продолжением Nelson Tethers: Puzzle Agent . Вышла 30 июня 2011 года.

Геймплей

Подобно первой части, структура игрового процесса игры напоминает линейную приключенческую игру . У игроков нет инвентаря, но они могут участвовать в диалогах с другими персонажами. Определенные предметы или выбор диалогов могут привести к головоломкам, которые необходимо решить, хотя некоторые головоломки могут не иметь никаких последствий для хода игры. Головоломки охватывают различные типы, включая головоломки-головоломки , математические и логические головоломки . Каждая головоломка сопровождается кратким описанием цели, а некоторые также включают набор правил и условий, помогающих игрокам вывести решение.

Для каждой головоломки игроки могут запросить до трех подсказок, каждая из которых обойдется им в кусок жевательной резинки. Жевательная резинка в городе редка, как объяснил служащий отеля, но главный герой, Нельсон, может собирать выброшенные кусочки жвачки, найденные в каждом месте. Головоломки не подтверждают автоматически решение игрока, даже если оно правильное. Нельсон должен передать ответ обратно в штаб-квартиру, где он будет либо одобрен, либо отклонен. Если решение одобрено, игроку присуждается балл, основанный на количестве использованных подсказок и количестве неудачных попыток (последнее представлено в долларах налогоплательщиков). Кроме того, предоставляется дополнительное необязательное объяснение, чтобы направить игроков к решению головоломки.

Сюжет

В продолжении игры Тезерс, агент ФБР , не может отпустить нераскрытое дело Скоггинса и подозревает сокрытие со стороны ФБР. Он решает провести неофициальное расследование и возвращается в Скоггинс, оставив своего коллегу Джима Ингрэма ответственным за его файлы. Тезерс останавливается в гостинице Валдас и видит сон, в котором его посещает астронавт, оставляющий записку на полу. Когда он просыпается, он находит записку, в которой с одной стороны говорится, что «Исаак Давнер не существует», а с другой — список имен. Тезерс обнаруживает, что эти имена принадлежат людям, которые таинственно исчезали в Сасимских лесах на протяжении многих лет.

Тетерс встречает местного жителя по имени Даррил Бутин, который рассказывает, что его брат — один из пропавших людей. Тетерс узнает о фольклоре Скоггинса, в частности о Скрытых людях, от антрополога Альфреда Верстекта и его студента Уилла Медлока. Тетерс пытается получить доступ к файлам пропавших людей у ​​шерифа Бэга, но получает отказ. Однако Глори Давнер, которая ранее пыталась убить Тетерса, предлагает отвлечь Бэга в обмен на то, что Тетерс найдет ее мужа Айзека. Глори считает, что Братство Скоггинса несет ответственность за исчезновения, и рассказывает, что они заперли Айзека на фабрике ластиков, полагая, что он был «избранным».

Тетерс успешно находит файлы пропавших без вести и встречает энтузиаста головоломок Мелькорку Тетердоттир, которая положила записку под его дверь. Она считает, что истинная личность Айзека — Эд Дэвис, летчик-испытатель, объявленный погибшим после крушения в Сасимских лесах. Корка считает, что Эд Дэвис живет в лесу как серийный убийца, ответственный за исчезновения. Она заручается помощью Тетерса в его охоте и отправляет его на поиски в лес. Тетерс встречает члена Братства по имени Эдвард, но теряет его и обнаруживает тело астронавта, прежде чем его пугают Скрытые люди .

Вернувшись в дом Корки, Тетерс обнаруживает, что она отвергает Скрытый Народ как городскую легенду. Затем он допрашивает Бьорна, лидера Братства, который сообщает, что члены Братства также исчезли в лесу. Бьорн считает, что Скрытый Народ злится на что-то неподалёку, возможно, связанное с их «выбором» Исаака. Бьорн направляет Тетерса в хижину Олава Вельхавена, где Тетерс обнаруживает исследования, связывающие лунные затмения с безумием.

Вернувшись в Корку со своими находками, Тетерс понимает, что она одержима «Инцидентом Китимат», связанным с слухами об открытии Сасквоча. Тетерс ищет помощи у Альфреда и показывает ему исследования. Альфред предлагает объединить их находки, чтобы найти дом Скрытых Людей. Вместе они отправляются в лес, но Альфред исчезает, и Тетерс находит лагерь, сосредоточенный вокруг разбившегося лунного посадочного модуля, занятого астронавтами. Тетерс замечает останки лыжника, но астронавты захватывают его и вводят ему успокоительное.

Тезерс просыпается в гостинице Валдас Инн и узнаёт, что ФБР обнаружило его находки. Он сталкивается с директором ФБР Дженнингсом, который предупреждает его отступить от дела. Тезерс отказывается и обнаруживает, что тело астронавта было пустым костюмом. Айзек раскрывает себя как Эд Дэвис, объясняя своё участие в секретной миссии на Луну. Разбившийся посадочный модуль нарушил среду обитания Скрытых Людей, и они выбрали Айзека, чтобы уничтожить Лунный Луч, устройство, которое отталкивало их.

Тетерс соглашается помочь Айзеку, и вместе они направляются к посадочному модулю. Однако их перехватывают Люди в черном. Тетерс получает звонок от Ингрэма, который указывает на мелодию в записи Олава. Тетерс понимает, что она использовалась для вызова Скрытых людей, и возвращается в каюту. Скрытые люди входят, шепча Тетерсу. Он испытывает иллюзию, в которой соглашается помочь им уничтожить Луч. Когда он приходит в себя, он оказывается у посадочного модуля в нижнем белье, окруженный агентами.

Тезерс саботирует Ray, но он выходит из строя, вызывая безумие. Он сбегает с Ray и не может бросить его в озеро из-за толстого льда. Появляется Sasquatch и ломает лед, позволяя Ray утонуть, положив конец его влиянию. Несмотря на то, что Тезерс пошел против приказа, ему разрешают вернуться в ФБР, в то время как Ингрэма переводят за помощь ему. Тезерс получает открытку от Айзека и Глори, которые воссоединились и находятся в отпуске.

Прием

Puzzle Agent 2 заняла первое место в номинации «Лучшая мобильная игра» на конкурсе 1UP.com Best of E3 awards. [3] Она также заняла первое место в номинации «Лучшая игра для iPhone/iPad» и второе место в номинации «Лучшая игра-головоломка» на конкурсе IGN Best of E3 awards. [4]

Ссылки

  1. ^ "Обзоры Puzzle Agent 2 для ПК". Metacritic . Архивировано из оригинала 23 июля 2022 г. Получено 24 июля 2022 г.
  2. ^ "Обзоры Puzzle Agent 2 для iOS". Metacritic . Архивировано из оригинала 23 июля 2022 г. Получено 24 июля 2022 г.
  3. ^ "Лучшие игры E3 2011 по версии 1UP". 1UP.com . 2011-06-10. Архивировано из оригинала 2012-07-23 . Получено 2012-01-06 .
  4. ^ "E3 2011: Best of E3 Awards". IGN . 2011-06-10. Архивировано из оригинала 9 июня 2011 года . Получено 2012-01-06 .
  • Официальный сайт
Retrieved from "https://en.wikipedia.org/w/index.php?title=Puzzle_Agent_2&oldid=1183042343"