Удар Развлечения

Американский разработчик видеоигр (2005–2011)
Punch Entertainment, Inc.
Тип компанииДочерняя компания
ПромышленностьВидеоигры
Основан2005 ; 20 лет назад ( 2005 )
ОсновательТобин Лент
Несуществующий19 сентября 2011 г. ( 2011-09-19 )
СудьбаОбъединение с Aeria Games
Штаб-квартира,
НАС
Ключевые люди
Тобин Лент ( генеральный директор )
РодительАэри Игры (2011)

Punch Entertainment, Inc. — американский разработчик видеоигр, базирующийся в Пало-Альто, Калифорния . [1] Основанная в 2005 году Тобином Лентом, компания в том же году создала вьетнамскую студию-спутник. В сентябре 2011 года Punch Entertainment продала свою вьетнамскую студию DeNA, а свой американский персонал — Aeria Games .

История

Компания была основана в 2005 году Тобином Лентом, который стал ее генеральным директором . [1] [2] 19 сентября 2011 года американский персонал Punch Entertainment был приобретен Aeria Games и переехал в штаб-квартиру Aeria Games в Санта-Кларе, Калифорния . [3] [4]

Punch Entertainment (Вьетнам)

Punch Entertainment (Vietnam) Co., Ltd. — вьетнамский разработчик видеоигр. Он был основан как дочерний офис Punch Entertainment 20 июня 2005 года. [5] 12 сентября 2011 года DeNA приобрела студию с ее примерно 50 сотрудниками. [6] Приобретение было завершено 15 сентября; условия не разглашаются. [7] DeNA продала ее Evolabel Asia в мае 2017 года. [8] По состоянию на 31 октября 2017 года в офисах Punch Entertainment (Vietnam) в Ханое и Хошимине работают 115 человек . [5]

Игры

  • Эго [2]
  • Царство Мечей [9]
  • Бум идет по Земле 3D [10]
  • Стрелок [11]
  • Охота без ограничений [3]

Ссылки

  1. ^ ab "About". Punch Entertainment. 2010. Архивировано из оригинала 22 февраля 2012 года.
  2. ^ ab Kumar, Mathew (11 февраля 2008 г.). «Дорога к IGF Mobile: связь личности с эго». Gamasutra . Архивировано из оригинала 15 ноября 2013 г. Получено 24 января 2021 г.
  3. ^ ab Cifaldi, Frank (19 сентября 2011 г.). «Free-To-Play Publisher Aeria Acquires Development Staff From Punch Entertainment». Gamasutra . Архивировано из оригинала 20 июля 2020 г. Получено 24 января 2021 г.
  4. ^ Handrahan, Matthew (20 сентября 2011 г.). «Aeria Games приобретает персонал из Punch Entertainment». GamesIndustry.biz . Архивировано из оригинала 2014-12-07 . Получено 2021-01-24 .
  5. ^ ab "About". Punch Entertainment (Вьетнам). 2017. Архивировано из оригинала 2021-01-24 . Получено 2021-01-24 .
  6. ^ Сакураока-Гилман, Мэтт (12 сентября 2011 г.). «DeNA покупает вьетнамскую студию Punch Entertainment». Pocket Gamer.biz . Архивировано из оригинала 6 октября 2019 г. Получено 24 января 2021 г.
  7. Такахаши, Дин (13 января 2012 г.). «DeanBeat: Игровые компании совершили покупку на сумму 2,8 млрд долларов в 2011 году». VentureBeat . Архивировано из оригинала 16 июня 2019 г. Получено 24 января 2021 г.
  8. ^ "BRIEF-Evolable Asia unit to acquire Punch Entertainment (Vietnam)". Reuters . 17 апреля 2017 г. Архивировано из оригинала 24 января 2021 г. Получено 24 января 2021 г.
  9. ^ Dredge, Stuart (3 октября 2008 г.). «Punch Entertainment: „iPhone меняет все для мобильных игр“». Pocket Gamer.biz . Архивировано из оригинала 17 октября 2019 г. . Получено 24 января 2021 г. .
  10. ^ Бьюкенен, Леви (20 июня 2006 г.). "Boom Goes the Earth 3D". IGN . Архивировано из оригинала 24 января 2021 г. . Получено 24 января 2021 г. .
  11. Бьюкенен, Леви (22 мая 2007 г.). «Обзор Gunslinger». IGN . Архивировано из оригинала 24 января 2021 г. Получено 24 января 2021 г.
  • Официальный сайт (на вьетнамском языке)
Взято с "https://en.wikipedia.org/w/index.php?title=Punch_Entertainment&oldid=1261476918"